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职业选择加点推荐

职业的不同影响你的一些选择初始物品等,有些操作限定职业,另外职业也限定最高技能等级另外可以选择偏好,其他的得失就自己看吧,另外贵族职业貌似有初始队友,会占用你的一个队友位。

目前队友脱队回不来,各位请谨慎选择你的队友,我单推科学家。

选择符合你的信仰体系的操作可以恢复你的san。目前不晓得是否影响其他东西 比如剧情路线啥的,既然我是科学家那肯定理性主义走起啊。

头像命名,目前不晓得特殊名字会不会对人物有影响,但总之我先开个光吧,阿卡姆的牛鬼蛇神统统都是纸老虎。

属性和技能上限都是10。目前不晓得上限属性有什么特殊的地方,属性和技能会改变右边的人物卡,很直观的反馈。

其中游戏中的互动操作目前遇到的都需要主角自己点,队友再高也只是睡前行动增加新选项 。

其中医疗、科学、神秘学点了之后晚上可以研究。

目前同时大部分法术受神秘学加成。

生存技巧建议交给队友点一点,可以点出野外露宿降袭击的行动。

目前我点的技能比较少,不同技能在剧情的推进中也给你提供更多的路线,但是要注意一次升级只给俩点,貌似一个技能一次升级只能点一次,不能俩点全加,最后我要吹一波,诡计发家致富,医疗畅通无阻。

熟悉的游戏开头,我们就是那指路明灯啊,物品栏属实**分类,也不能整理,后面东西多起来找东西头都炸了。

深入背景设定在霍华德·菲利普斯·洛夫克拉夫特的怪奇世界中,恐怖、迷惘和疯狂的角色扮演游戏。《冥河:旧日支配者之治》提供丰富的角色扮演和回合制战术战斗,以解说性的画风呈现。

应用介绍

在《冥河:旧日支配者之治》中,玩家将踏上从末日阿卡姆闯入深渊的旅程。基于上一世纪20年代的人物原型来创建你的角色,在破碎和神秘的世界里开辟出一条新道路。

你与未知力量的殊死搏斗将持续到最后一刻。肉搏战将充满挑战,魔法的施放将产生可怕的后果,未知的憎恶将让你的神志紧张到崩溃边缘。有时候最好的解决方案就是远远躲开潜伏在入口上方的怪物。特色:

呈现洛夫克拉夫特宇宙恐怖与恐惧主题的手绘2D世界。受洛夫克拉夫特标志性原创作品启发的敌人、环境和剧情。加入你最喜欢的故事征程,根据你自己的决定和角色扮演风格,推动剧情的发展。从8位主人公原型中选择角色,每一位都有自己的背景故事和专长。一群奇怪的伙伴将陪你共闯这段多灾的旅程:与世隔绝的“局外人”,在一战中阵亡又被赫伯特·韦斯特复活的士兵,一只来自乌撒的自恋灵猫。将这些和其他古怪的生物招入你的小队。你角色的神志和精神状态将影响对话选项。精神疾病既会带来优势,也会成为阻碍。有时候在一个已经陷入疯狂的世界里变得疯狂是值得的!《冥河》的信仰系统决定你的角色们如何应对新阿卡姆的扭曲现实,同时也决定他们神志恢复的速度。信仰系统还提供对话选项,拓宽角色扮演的可能性。一种全新的法术系统,有时候代价会比回报高。成为神秘学大师可不是动动手指尖就能发射五颜六色的导弹那么简单。《冥河》的黑魔法威力巨大,但是也会消耗你的心神,你的生命,甚至有可能更多。2D画面策略性回合制战斗,与经典的《魔法门之英雄无敌系列》类似。在《冥河》中的挣扎不会拯救世界,因为战争已经输了。在末世中追求自己的目标:救赎、复仇或是更黑暗的东西。
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