首先,是和她们互动,使用上下键移动,如下图箭头所指的是女主的心跳,当镜头移动到女主比较敏感的部位的时候,女主的心跳就会加速,如果到达合适的位置,就会心跳到最大。
这个时候按确定(K)可以抚摸?让女主冒爱心泡泡,如果没有爱心泡泡,那就换个敏感部位,重试几次即可。
一般来说,女主的敏感部位在脸部,颈部,胸部,肚脐旁边,跨下两腿之间,大腿等位置,而如果是熏华,则会多一项,耳部(熏华的猫耳在头上)。
商店
可以在商店里面购买出售道具内衣等物品,还可以使用材料合成物品。
购买的方式很简单,进入商店选择商品即可。
神殿
神殿注要用来强化主角们,强化需要消耗材料,而材料一般在野外打怪掉落或者商店购买。
通过神殿强化是除了升级之外的第二种强化角色的方式。
公会
公会是接受委托的地方,而委托是金钱的主要来源,除了普通委托之外,带Event标识的委托是主线委托,完成该委托可以推进主线剧情。
咖啡店
咖啡店可以进行一些对话,和公会一样,带Event标识的对话是主线对话。
冒险
冒险分为大地图冒险和迷宫冒险,首先,我们来看看大地图冒险。
你只能在路上移动(WSAD),到达路尽头的圆形标识之后,如果这条路是红色的,那就会变成黄色,这个意思是,到达圆形路标之后,原来没有探索过的路(红色),已经被你探索过了(黄色),而被探索过的路是安全的,不会刷怪了。Event路标是任务路标,那里可以触发剧情。
然后是迷宫冒险,和大地图冒险不一样的是,迷宫的路是不会变成黄色的,这意味着迷宫是无限刷怪的地方。光圈路标表示那里可以消耗道具治疗全队,Event路标是主线路标。
《冰海战记》迎来了这一季的结局,本季最后一集题目赫然写着\"END OF THE PROLOGUE\"译为序章结束,而这一序章以阿谢拉特的死作为落幕,在一定程度上是有意义的。
托尔芬和阿谢拉特的渊源
总的来说这一部是围绕着阿谢拉特和托尔芬展开的。阿谢拉特追求的是母亲的夙愿,使原本王族血脉复兴并且崛起,他杀死了自己仇人,也就是他的父亲,可以说是复仇成功了,但却一辈子困在不断地杀戮和掠夺的轮回之中,硬生生地活成自己最痛恨的模样。托尔芬亦是走着复仇之路,与阿谢拉特不同的是,父亲“战士”的形象对他起到了深远的影响,缺少了阿谢拉特的那般的智谋和狡猾,未能成功地自己亲手了结自己的“杀父仇人”的生命。
在阿谢拉特临终之际,托尔芬不断地对阿谢拉特抱怨着,似是后悔没有亲手解决阿谢拉特,事实上语气中是带有感伤的,这里并不是对敌人的怜悯,而是那种对父亲和师父那般即将逝去的不舍。而阿谢拉特的倒下,也就意味着托尔芬的目标就这样丢失了,阿谢拉特弥留之际地那一番话,同他无数次梦到的父亲一样,似乎也是在劝告他该去寻找自己真正的理想了,不要像自己一样受到命运的束缚。无论如何,阿谢拉特对这个心智不够成熟的\"托尔兹之子\"是关爱有佳的,给托尔芬提供了一次又一次的历练的机会,难道真如自己所言将这个少年视为工具?显然不是,他只是一直在扮演一个“坏人”的角色,取代了为其指引方向的父亲的角色,反向地引导着托尔芬。虽然没有使托尔芬在心智上有所提升,却提高了他在战场上的生存能力。
复仇的托尔芬宛如年轻时候的自己。可是复仇内心真的会平复下来吗?正如阿谢拉特即死,却有一种失落之感一样,复仇的成功并未使自己如释重负,相反,更容易让人迷失方向。其实阿谢拉特的死也算是两全了,一方面了却了帮助克努特称王的心愿,亦算是“忠义”之臣;另一方面也阻止了托尔芬步入自己的后尘。曾经的枭雄,如今亦不是那般惹人厌恶,更多地是对这个角色的赞赏。因为他了解“战士”的意义,成为了真正的战士,也算无怨无悔进入了“英雄殿”吧。
托尔芬是时候回家了!
真正的战士是不需要“剑”的。这句话贯穿了整部《冰海战记》,托尔芬一直以父亲作为榜样,作为“战士”的标准,向阿谢拉特发出挑战。而父亲在成为了“榜样”的时候,也成为了托尔芬的“剑”,这里的剑便是一种枷锁,一种执念,不断地禁锢着这个少年前进的方向。
不是父子也不是师徒,因为没有浪漫色彩,这两个只是捆绑在一起的角色。
阿谢拉特杀托尔兹,托尔兹的儿子托尔芬向阿谢拉特复仇,这是剧情走向。
阿谢拉特不杀托尔芬,是因为向托尔兹承诺不杀托尔芬,是角色设定与剧情交织产生的结果。
《阿加雷斯特战记:甜蜜新婚》图文全攻略,全剧情流程攻略(含“系统教程”“角色/职业详解”“全剧情流程攻略”)。《阿加雷斯特战记:甜蜜新婚》是一款策略角色扮演游戏。阿加雷斯特是以被光明神祇所封印的黑暗神祇为基础创造出的世界。 在遥远的过去,上天派至凡间的虹之乙女与人类男性坠入了爱河。 她把虹之剑授予男子,男子凭借其力量消灭了魔物。本作中,玩家将展开全新的冒险。
角色介绍
莱茵
莱茵是本游戏的男主,是天选的勇者,默认为攻击者职业,拥有强大的破坏力,
特点是攻击技能多,伤害高。而游戏中的另外的3个女主角算是他的后宫团了,
除了战斗之外,你将扮演他在旅馆和女主们做一些羞耻的事情。
法尔西娅
法尔西娅是莱茵的青梅竹马,和莱茵一起长大,据莱茵自己的描述,莱茵小时候曾经和她一起洗过澡,
而且小时候的法尔西娅经常欺负莱茵。法尔西娅默认是辅助者职业,
可以在战斗中治愈同伴。
熏华
熏华是一个喵娘,特别贪吃和贪睡,不要被她萌萌的外表迷惑了,其实她的战斗力还是不错的。
她的默认职业是防御者,使用防御技能的时候可以为队友们抵挡伤害。
帕尼亚
帕尼亚是一个精灵,是四个主角中最年长的一个,而且攻击力较强,可以对敌人造成较大的伤害。
默认情况下,她是指挥者,可以让你的队伍获得较多的战术优势。
界面
这就是战斗界面了,如下图箭头1所指,这四个箭头分别指向四个主角的头像,
这里是四个主角的信息,而如果四个主角全部阵亡,则游戏结束,会从上次存档位置重新开始。
如下图箭头2所指,这里是角色列表,从上至下是角色们的攻击次序。
如下图箭头3所指,如果选择了一个敌人,那么该这里就会显示该敌人的生命值。
如下图箭头4所指,这里是该战场的属性,你需要根据这里的信息合理搭配内衣。
角色的技能栏里面有3个子选项,第一个选项是根据该角色的职业,发动专属技能,
例如防御者的防护可以抵挡攻击,辅助者可以治愈队友等。
第二个选项是神器,每个角色的神器都是不一样的,神器会消耗GP,
对于那些物理防御较强的敌人比较有效。
第三个选项是联合,如果该角色的攻击顺序下面是队友,那么就可以发动联合攻击,
下面的相邻的队友越多,威力越大,而且如果在联合的过程中,男主加入,则会增加女主们的好感,
当好感度达到一定值的时候,就可以对她们进行私密的事情了。
其他的选项,例如物品,就是使用战斗道具,逃跑,就是离开战斗,
这些比较简单,就不进行介绍了。