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早在1997年,一个游戏在业界辐射,引起了巨大冲击波。它的特点是详细的人物构造系统,许多数字,战斗,很多的俏皮话。作为角色扮演游戏,属于那种情节,战斗。战略综合在一起的游戏类型。不仅有很详细的情节,真正吸引人的还是冒险过程,找更好的武器,盔甲,与更有趣的更具挑战性的敌人斗争。Fallout成为了当年最好的游戏之一。
由于一代得到了成功,毫不奇怪,Black Isle Studios如期的Fallout2重复了早先作品的一切优点。现在Fallout 2终于出来了。
故事说的是核战争过后50年的世界,充满危险的废墟。世界重新有了生命,人类文明又开始繁荣起来了......但人类能正确面对核辐射后带来的危险吗,或者说,能在废墟里生存下来吗?
在Fallout 2里,老一代去世,新一代人出现了,人们开始离开洞穴里,建立小村子,重新开荒种地。 尽管Fallout2在许多方面改进了,但主要还是用了Fallout1原来的游戏引擎。
游戏包括许多人道主义的任务,还有一些古怪的情节分支,增加了浩劫后的现实性和困难。
主角的任务很重要,但取决于玩家的口味,你会认为这些任务重要吗?比如帮助一个少年村民找到他丢失的狗,值得花时间冒这个险吗?。但请记住,很小的决定对改造整个世界都是极为重要的。
作为游戏主角所作的的决定是游戏运行下去的唯一重要的因素,能影响人物的声誉、任务结果以及NPC的反作用。事实上,是玩家在塑造自己的人物。
游戏没有设置真正的训练级别,玩家根据自己的喜好选择技巧,成长成为能适应废墟生活的人物。
主角一旦走出村子,来到这艰难的外面世界,其行为关系到因果报应、声誉、结交朋友等等。做好事会提高在守法的公民面前的身份,杀死在燃烧后的废墟里的罪犯和蟑螂会提高声誉。考虑到在Fallout2的废墟上有许多变异动物, 有支来福枪,对付会说话的六尺长的蟑螂也许不坏。
Fallout2的世界比Fallout的世界大了50%,有许多任务和可选情节,有时很难作出抉择。比如为了拯救村子下游地区,是否会去消灭一群和平的盗尸者?这个选择比较困难,生活在废墟的世界大家都不容易,总要面对生与死的抉择。核弹过后的两代人、暴力、性和、伤害罪等丑恶现象与世界并存,因此玩家的冒险过程也会碰到这些。所以这个游戏也可以说是个令人疯狂的游戏。嫖?吸毒??带什么武器呢?是一支半自动枪,还是MadMax形鸟枪或老式的格林机枪?这个不友好的世界充满了敌意的家伙、凶残的变异动物,有些在上集Fallout游戏里见过,有些是新的。所有这些都非常危险致命。在冒险中主角能够得到人们的帮助,这是件好事。
在人工智能方面, Fallout 2比Fallout1提高了很多。有NPC的加盟,主角的冒险变得有趣多了。从无用的科学家到唯利是图的小人,到笨驴似的丑陋难看的异种坏蛋,他们的AI各不相同,都有各自的特点。改进AI会受到欢迎,记得原来的游戏里那些可爱的不会说话的笨驴要不就走开,要不就袭击人,现在的敌人的AI已经提高了,他们看起来象饿鬼......特别是住在阴沟里的盗尸者,如果不够,最好掌握一些战斗技巧。在新游戏里,还可以为同伴补充火力和物品,还能教他们技巧。NPC’s也提高了,能配合主角与手法老练的敌人斗争,他们变得更精通物品和毁灭性武器的使用。在新游戏里,增加了许多新武器和新物品。根据个人的喜好,玩家可以组装并创造新武器,比如激光视域、鼓声猎枪,还有其他补充的小东西将对杀敌有益。增加的新物品还包括一辆汽车,能缩短旅行的时间。车子很宽敞,型号很新,价钱很公道。旅行时可带上同伴和异种,有放行李的地方,还有存枪和的地方,没有单双号限制,玩家可以疯狂地跑车以缩短时间,减少危险的遭遇战。
对游戏最有帮助而又最容易被忽视的可能就是气氛的渲染。F-allout2的音乐和美工使人真切的置身于世界末日以后的世界当中,并能体验到那种坚韧不拔宏大氛围。
除了增加了新技巧之外,主角的动作更灵敏了。在旅途中不断能从书上或从高人那里学到些小本领,包括提高治病本领或快速扣扳机的技巧都在新增加之列。
几乎游戏运行的各个成分都加进了新东西。音乐好象没有变,但环境声音增加了,感受的进入的是自然和闹鬼相混合的声音世界。声音效果和气氛配合得很协调,如人群的嘈杂声,远处传来的呻吟声,尖叫声等,音乐主要配合气氛而不是令人愉快的悦耳调子。Fallout1的美工做得与环境很协调,奇异地把50年代的回忆和疯狂的想象结合起来,再加上电脑技术,这种结合的确不凡,整体协调令人佩服。现在的Fallout2使用了同类美工,但有所改进,那就是加上了坚韧不拔的感觉,屏幕设计和菜单也改进了一点,但基本屏幕设计还能看出来自Fallout1。
玩过第一部Fallout的人会很容易地学会操作第二部Fallout,用同样的艺术手法却仍能令人感到一种莫名奇妙的怀旧心情,游戏的开场引子,原来Fallout最精彩的部分之一,将再次使用。游戏引擎有点改进,但使用了同样的概念,安装时间大大改进了。许多固有的bugs将被消灭,但随之而来的BUG也令人很难堪,结稿时补丁程序好象已经推出,这里不在多说。

引子

玩家扮演的角色是低下的村民,一个神职人员的后代(地下洞穴居民的后代)。首先必须接受考验,是否有能力生存在你村子以外的世界。
当你被带到试验洞穴,拥有了一支矛枪和兽皮衣服。必须用矛枪与辐射过的老鼠、蝎子和蟑螂作战,用技巧撬门,利用机敏绕过傻瓜的陷阱。接着你将学会用塑料炸药,炸开一堵墙逃跑。在洞穴里不久打败了变态的野兽,找到了祖先遗留下的服饰。
回到村子,长者奖励你一些有用的工具,为你进一步冒险祝福。希望你找到创建伊甸园的工具箱GECK(Garden of Eden creation kit)。村子里热闹非凡,很快,你碰到了对你有影响作用的NPC’s。
从武术大师约旦(Jordan)那里你学到些本领,再从好心的村民那里得到一些有用的物品。或者,你可以帮助哈库宁(Hakunin)老人摧毁他园子里的吃人草,老人会给你治伤的药粉作为酬劳。有了正确的配方,你还可以配置出更多的药粉。配方包括一种特殊的根和花,在北部打猎场能找到。
你杀死了辐射过的蝎子和银壁虎....然后和莫里丝姨妈(AuntMorliss)斗智,挑战了你的勇气,现在就看你能否生存下去了。可以得到一件更好的武器,经过一番探索后你发现守卫南面桥梁的硬汉有支非常锋利的矛枪,经过和他交谈,那人说如果你拿打火石与他交换,他将把你的矛枪磨锋利,但只有在小气的老妇人莫里丝姨妈(Aunt Morliss)那里才能得到打火石,她要求你给他三袋治伤药粉作为交换。
伤疤脸也用不了那么多治伤药粉!她把打火石给了你,接着,你的矛枪磨得非常尖锐。现在,你可以对付打猎场的敌人了。出发前,你走到村子的另一头去看一个少年,他的狗叫“烟”(Smoke),它不见了,正去打猎场。在路上,你将寻找这只狗。路上很危险。走过村子,路过帐篷,过了马路就到打猎场了。
新的敌人在等候你。壁虎!它们不是小动物,是可怕的吃肉动物,新磨尖的矛枪真是天助我也,把废物留给敌人后,你寻找治伤药粉的配方,橙色的花,但根比较难找。通过搜索,终于找到了一些根,还找到了狗,准备把狗送回它的主人。
带着狗和治伤药粉的配方回到村子,听说东边大镇一个商人有关于GECK(创建伊甸园的工具箱)和Vault 13的某些线索。还有更多的任务和次要情节,送你到废墟去探索,该离家远行了。
你终于来到了克拉马斯镇(Town of Klamath)。很奇怪,你见到一个被废弃的店,值得你进去探索一下,你发现里面没有枪,但有一双橡胶靴子。在整个城里走走,还能找到军帽和手枪,这是个奇怪的地方,带上它们,以后有用。
探险途中,你将碰到一个叫威士忌鲍伯(Whiskey Bob)的人,他会要求你送些木柴到他的僻静小屋,他会给你钱。城市的南面有条路能通向他的小屋,但你必须和壁虎打仗才能通过。通过后,你可以把木柴扔进小屋,从威士忌鲍伯(Whiskey Bob)那里得到辛苦钱。我认为莫斯钒?坷觯∕os Eisley)很坏,肮脏的闹市里充满邪恶、、人贩子和毒贩子,手头上必须有钱,因为这个地方可以挖掘些重要的线索。
回来时你发现布克纳太太(Mrs.Buckner)在找一个叫斯密提(Smitty)的人,听起来这人很好,因此你同意帮忙找他,你离开城市走进毒洞(Toxic Caves)。
你碰到更多的壁虎,你受了伤但还活着。有毒废物到处都是,你早些时候在城里发现的橡胶靴子现在有用了。穿着橡胶靴子走过有毒废物,靴子能吸毒,但开始溶解。
进行又一场生死搏斗后,终于在洞里找到了斯密提(Smitty),安全地送他回到了克拉马斯城(Klamath)。回来时,发现了最聪明的部落人托尔(Torr),他需要帮助,托尔(Torr)需要保护他的两头变异奶牛,这些牛是人们主要的食物来源,侵略者是巨型的虫。
你将在晚上在婆罗门(Brahmin)牧场会见托尔(Torr)。在城里,你还找到一栋有“VIC’S”标记的建筑物。这地方很陈旧,但架子上有个收音机,看来是个有用的线索。在去托尔(Torr)牧场的路上你有个选择:你可以帮助两个贼偷托尔(Torr)牧场的东西。作为一个诚实的人我拒绝了,继续前往托尔(Torr)牧场去会见托尔(Torr)。
见过托尔(Torr)后,行动开始了。一群因辐射变异的蝎子正在向北移动。经过一场激战,牧场被保住了,你的声誉大振,得到好报,城里还有些线索,你进一步探索。
已经有人告诉你不能去The Den的污垢场所,因此你到城里后,就进了贝奇(Becky)的酒吧,里面的饮料很便宜,也很好。在城里没有找到GECK(创建伊甸园的工具箱)或 vault13(13号洞穴)的消息。你来到另一家酒吧叫The Hole。老板是神秘的人物法兰奇(Franky)。如果你告诉他贝奇(Becky)酒吧的饮料价格很低,他将给你钱去打听原因。
利用技巧,你搜索了贝奇(Becky)的地方,发现地下有个小屋。法兰奇(Franky)给了你钱,并愿意出更多的钱,要求你为他摧毁这小屋,填平这个地方,以作为他的娱乐场所,这就要看你的抉择了。你的选择会改变你的性格,你周围的人对你的看法也会改变,在这个地方,最好不要树敌太多。
探索城里会听到传言,每到午夜,有个鬼魂出没在城市南面居住区,你见到了安娜的鬼魂,她要求得到一个小礼品盒,她才能永远平静。经过向人们打听,甚至向暴徒打听,你终于通过讨价还价,在一个叫周意(Joey)暴徒的手里得到了礼品盒。你在午夜见到安娜,把礼品盒给了她,让她永远安静不再闹鬼了。
向北走到机械修理工的店铺,斯密提(Smitty)这个老工匠在修理一辆老车,差不多修好了,但他还缺了一个零件,你如果知道零件的模样,你会帮他找到。你前往奴隶贩子的罪恶坑,这是很脏的工作,但你必须找到创建伊甸园的工具箱GECK。和奴隶贩子交谈后,你被要求加入他的行会,帮助贩运奴隶,并在各村拍卖奴隶。奴隶贩子卖的奴隶越多,攒的钱就越多。这又是看你的选择了。我们的主角并不受此诱惑。听说一个叫维克( Vic )的从克拉马斯(Klamath)来的商人被抓了,只有修好奴隶贩子的收音机才能被释放。
营救行动开始了。偷偷溜进维克(Vic)的房子不容易,但我们的英雄把老收音机交到维克(Vic)的手里,让维克(Vic)修好奴隶贩子的收音机,买回自由身。但奴隶贩子很狡诈,要求一笔钱才肯放维克(Vic)走。维克(Vic)是去13号洞穴(Vault13)的关键人物,只有他才能指引我们这位英雄的道路,因此必须让奴隶贩子释放维克(Vic)。你到哪去找钱?奴隶贩子会放了维克(Vic)吗?维克(Vic)又知道什么呢?在路途,你还会碰到什么?这都取决于你,明智地做出选择吧。
毕竟,世界已经混乱不堪,没有比这更糟的了。探索核弹爆炸后的世界,看看有多么黑暗、肮脏和混乱。
核弹爆炸后造成的大毁灭永远不可能是件有趣的事。

一、 辐射岛

主要是一个生存的游戏自我生存,就想孤岛求生一样,砍树,造房间,造武器,造子弹,挖宝藏,打僵尸,获得密码 ,解锁塔楼,解锁完这个岛去另一个岛,最后通关。

二、辐射之城

主要是一个捡破烂的游戏,捡东西打僵尸,有一点比辐射岛好的就是有车,但汽油得收集,车不小心撞了就要修理,还是有些麻烦的,有些繁琐。

综合来说你要想好好的玩个生存打打僵尸,你就玩辐射岛,你要想捡东西,玩一下现代化的东西,你就选辐射之城

两个各有各的好处,有共同的亮点

这就要看个人喜好了,都是生存游戏,不同在于一个要自己制作装备,一个要捡装备喜欢哪一款,自己决定,个人推荐都玩一遍

很遗憾,都没玩过,不过,想体验一下!!!

《无人深空》图文攻略,主线流程攻略及玩法技巧(含“上手指南”“系统详解”“探索/赚钱方法”“流程任务解析”)。《无人深空》是一款自由探索太空和星系的动作冒险游戏,主角一开始在一座星球上面,身边只有一艘破损的飞船,你需要探索这座星球,收集修复飞船的材料,从而探索新奇的宇宙空间。这个游戏有点《星界边境》的味道,有相似的挖矿、星系探索。星球有着各自的生态系统,充斥着辐射、炽热、中毒、寒冷等恶劣环境,需要环境保护装备来抵御这些苛刻的环境。游戏的采集都在地表完成,地图完全开放,探索自由。通过探索各座星球,在各个空间站旅行,你会结识各地的外星人,获得他们的帮助或交换材料。通过收集解锁越来越高的科技,使你的战斗力增强,从而探索更为广袤的空间。

初始化

由于未知原因,你失去了记忆,并且出现在了一颗未知星球上,

更麻烦的是,身上的维生系统即将耗尽能源,为了能尽快找到生存资源,

按C进行资源探测。

可是,扫描仪坏了,需要资源修复才行,

任务提示可以按右键关闭。

任务所需的铁氧体粉末就是从地上的石头上提取,

左键射击石头即可采集资源,或者靠近按Q手动采集(不需要耗费子弹)。

采集了75个铁氧体粉末后,按TAB进入背包,

点击扫描仪部件进行修复。

之后按C就能探测资源了。

这么多资源中,钠、氧、碳是最常用的。

钠就是黄颜色的NA,用来补充防护。

而氧则用来补充维生系统。

碳则是前期最常用的材料,无论是工具还是造房子都被广泛使用。

靠近纳,准星对准它,按住E进行采集。

扫描仪收到了求救信号,跟着红色任务指示前进。

按X可以用纳补充护盾,以上的操作速度要快,

不然拖得越久,越容易耗尽护盾而死。

原来,这是一个飞船坠毁点,也许你可以修好这架飞机,

以离开这座星球。

《盗贼遗产2》图文攻略,全流程解密全boss打法全隐藏房间攻略(含“英雄职业/特征/技能”“传世之宝/武器/法术”等)。《盗贼遗产2》是一款Roguelike类游戏,游戏世界全部由随机生成场景和挑战组成。主角需要更多机巧的办法通过每一个随机房间。主角的最终目的也不是打败BOSS,而是找到藏有遗产宝藏的房间。游戏中的角色通过不断的死亡才能获得越来越多的金币来解锁更多的“家族遗产(拥有很多永久性的能力增强和被动提升)”。而他们的“后代(新建角色)”则会在这个基础上继续进行冒险,实行更大的突破。游戏初始一共有两种职业,后期可以解锁额外三种,每个职业拥有的技能以及可以获得的特性也会有所不同。

游戏操作

(建议使用手柄控制器)

控制器(XBOX)

移动:左摇杆

跳跃:A

释放法术:B

释放天赋:Y

向左冲刺:LT

向右冲刺:RT

回旋踢:LB

使用:RB

键盘鼠标

移动-ASDW

自由视角-左Alt

攻击-鼠标左键

释放法术-鼠标右键

跳跃-空格

天赋-F

回旋踢-左Shift

向左冲刺-Q

向右冲刺-E

使用-R

切换飞行-左Ctrl

界面解析

1. 主角信息栏:显示当前主角的生命值,法力值,技能,天赋,金币量,等级。

2. 遗物栏:当前回合下已获得的遗物。

3. 敌人/BOSS生命条

攻略说明

本攻略为《盗贼遗产2》1.0版攻略,主要包含通关解谜流程,世界BOSS打法,以及各种装备,物品,神器数据库。

流程解谜与BOSS战

概述部分

《盗贼遗产2》的流程实际上并不长,游戏中一共有6个大的世界关卡,每个关卡中充满了各种随机的房间。

每个世界关卡都会有一个守关BOSS,打败它之后就算是完成了这个世界的挑战。

当你打败了这6个世界关卡的所有BOSS后,开局入口处的王国大门将会被打开,你需要进入最后的剧情,挑战最终BOSS,完成通关。

不过,你并不会那么容易就达到通关,因为每个世界的敌人会逐渐增强。

你需要在探险过程中,不断的积累财富,并将它们传给下一代角色。

升级你的城堡和各种天赋树,解锁更多的职业,你会逐渐变得更加强大。

需要特别说明的是,《盗贼遗产2》的流程和解谜部分是固定的,虽然房间是随机产生,但通关原理是相同的。

大致可以解释为,找到每个世界里隐藏的那份传家宝,完成传家宝挑战,之后会学到更有用的技能。

只有使用这种技能,才能够到达这个关卡的关底,进行BOSS战。

因此到达一个新的世界后,你的首要任务是寻找这个世界对应的传家宝,从而解锁新的技能。

打败所有BOSS后,你将看到剧情结尾,不过这并不意味着游戏的结束。

你将进入新游戏+,继续挑战和解锁各种新的强力怪物。

新游戏+中几乎所有怪物,包括BOSS在内,都会不同于一周目。

因此如果你想要拿到全成就,就必须完成新游戏+的内容。

雅格泰堡垒

雅格泰堡垒是游戏中难度最低的区域,也是《盗贼遗产2》中的第一个世界。

你的任何角色都会从雅格泰堡垒大门开始探险。

想要完成这个区域的挑战,你需要首先找到这个区域的传家宝房间。

所谓传家宝房间是指每个世界区域中的一个特定挑战房间,房间内容基本上是找到一个先知石碑,与它互动后你将进入一个挑战世界。

完成挑战后,你将解锁角色的一种新技能,这种技能会帮助你完成这个世界BOSS房间的解谜工作。

(一旦你完成传家宝房间的挑战,之后就永远不会在这张地图上遇到相同的房间)

这场传家宝挑战需要你使用空中冲刺,完成一系列的关卡,难度并不大,很容易通过。

完成挑战后,你将获得传家宝“阿南刻的披肩”,同时解锁“空中冲刺”技能。

之后你就可以找到这个区域的BOSS房间,完成这里的解谜挑战。

完成方法很简单,如图所示,找到BOSS房门前的两个高烛台。

跳到一个烛台上,使用回旋踢点燃蜡烛,之后迅速使用空中冲刺技能到另外一个烛台,再次使用回旋踢即可让两个烛台的蜡烛同时点燃。

烛台点燃后,你就可以开始雅格泰堡垒区域的BOSS战。

第一关BOSS十分好打,如果此时你已经解锁了弓箭手,就可以远距离放风筝,安全的将他削弱。

BOSS在生命值低于50%后,会开启分身,并使用各种冲击技能。

你可以跳到高空,利用回旋踢迅速到达他身后,避免被他挤到墙角。

击杀BOSS后,这个世界的挑战到此顺利完成,你可以沿着地图朝右走,进入下一张地图“世界之轴”。

不过需要特别说明的是,在雅格泰堡垒,还有另外一件传家宝。

完成这个区域的探索后,你可以很容易找到这个房间。

这里的挑战是关于解锁如何关闭“虚空之眼”的。

虽然这并不算是一件必须得拿到的传家宝,但获得它后,会使你之后的探索变得更容易一些。

你可以尝试在进行下一个世界探索前,拿到这份传家宝。

世界之轴

世界之轴是你要去的第二张地图。

虽然你可以从雅格泰堡垒朝上方或下方区域探索到额外的两个世界,但由于你没有拿到对应的传家宝,因此无法解决那里的谜题。

在世界之轴入口处朝右走不远,你会来到城堡大门尽头位置。

如图所示,特别留意右上角那里的一个隐藏地下室,你需要先到达那里。

因为那里通往你需要解锁的第二件传家宝位置。

然后,你需要一直朝这个高塔顶部攀爬,留意一些有用的仓库房间,你可以进房间搜刮金钱和补给。

在路途中你将找到传家宝石像的位置,然而它位于高塔左侧,因此你需要先一直到达塔顶,然后降落到那里。

需要特别说明的是,在一些地点,你可能无法跳到更高的台阶上。

你可以利用高塔外侧的藤蔓,使用回旋踢技能到达更高的楼层。

到达传家宝石像后,互动开始进行挑战。

这次你的回旋踢将升级为“回旋响踢”,它可以用来踢杀一些虚空敌人。(你无法使用普通攻击或普通法术伤害到虚空敌人)

除此之外,它还可以在一些特殊的踢点,让你踢的更高。

完成挑战后,你将解锁“艾科之靴”,这个技能使你的回旋踢可以重置冲刺技能,并摧毁各种共振弹射。

这项技能有助于你之后对抗各种BOSS发射的能量球技能。

拿到这个区域的传家宝后,你可以继续朝地图右边探索。

这样就会来到码头边,利用新解锁的增强版回旋踢,你可以跳的更高,从而到达对面的区域。

需要特别说明的是,在这片区域,你必会遇到一个标注有“PIZZA MUNDI”的房间。

进入这个房间后,你将解锁“披萨女孩”。

这名NPC之后会出现在每个世界的入口处,一旦你收集足够的金币,就可以与她互动,买通这个世界入口处的传送点。

这样做有助于你不再浪费时间跑地图。

继续朝右一直走,你将来到这个世界的尽头位置,看到BOSS房间。

进入BOSS房间后,进行挑战。

这个世界的BOSS叫做虚空兽比亚尔利士,他是一个骷髅海盗的形象。

这个BOSS打法也十分简单,由于此时你已经学到了“艾科之靴”,因此可以利用这个房间内的那种“高跳”烛台进行不断的位移,这样它很难打到你。

你只需要时不时进行补刀即可。

在BOSS生命值低于50%后,它会召唤它的另外一个兄弟“哈帕尔”出现。

你需要同时对战两个BOSS,它们技能基本相似。

打败这个BOSS后,这个世界的解谜和战斗到此全部结束。

接下来你需要继续探索右边的“凯尔盖朗高原”区域。

凯尔盖朗高原

凯尔盖高原位于世界之轴的右边,主要场景为白色的雪地。

这个区域的传家宝在任务中的描述较为隐晦,然而它和之前遇到的传家宝有所不同,它并不在一个随机房间内。

而是位于地图一直朝右走尽头的那片湖水深处。

你需要仔细观察湖水中的一些不太明显的金色闪光点。

利用这些隐藏的金色闪光点,使用回旋踢,可以到达对面的传家宝石像处。

这个传家宝的解锁的技能为“二段跳”,是游戏中非常重要的一项技能。

完成挑战后,在之后的BOSS房间区域,你会用到这项技能。

当你解锁这个区域的传家宝后,需要区寻找进入BOSS房间的任务物品“铃兰”。

你需要找到两柱。

它们一般位于BOSS房间附近的几个房间内,大多位于较为刁钻的位置,需要用到二连跳才能够着。

拿到两份铃兰后,就可以开启BOSS房间,这次你需要对战的BOSS叫做嗣骨拿玛。

这个BOSS的打法比较简单,建议使用弓箭手进行不断的高跳放风筝。

如果你有幸在探险时刷出了免疫钉刺的鞋子,就更容易将它打败。

BOSS发射的各种能量法术球,可以通过加强版的回旋踢将其摒除。

当BOSS生命值低于50%后,会释放3只梦魇。

你需要把握好节奏,及时关闭梦魇,避免产生战斗混乱的场面。

打败BOSS后,你可以前往下一张地图“太阳塔”。

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