首先,要明确的一点就是,什么最赚钱? 汽车? 电脑? 都不是,以我多次玩的经验,真正到最后,香烟、饮料的利润最高(和现实中一样),成本又低,卖价又高,消费量又大(当然要舍得花钱做广告,这点是小费用)。
再明确的一点就是,什么最赚钱? 正确的答案就是垄断最赚钱!只要你垄断了所有的自然资源,你就稳赚不赔,因为别人无法取得原料,当然无法制成产品。香烟靠什么垄断? 令人喷饭的是,答案竟然是纸!
只要你把所有的伐木场买下(这在游戏中是花费最小的自然资源),竞争对手就因为没有纸张,就不能进入最赚钱的行业,你就稳稳地取得超额地利润,原材料的垄断也可以说是这个游戏的最大败笔,资本主义的活力在于自由竞争,而游戏教育我们要赚钱一定要变成行业的寡头才行。
2 实用玩法技巧详解 开局炒股实业全攻略" />
了解了这一点之后,我们就可以开始游戏了。
(1). 你要明确,200%的难度反而比130%的难度要简单!
原因很简单,200%的难度关闭了原材料输入的港口,也等于断绝了竞争对手生产你垄断产品的可能性。试想,你床正卖的财源滚滚,竞争对手因为买不到木头只能看你赚钱的时候,突然港口出现了木头的供应,你的后果会怎样? 只有一个,销售额一落千丈,赤字高挂。
(2). 股份尽量不要太少,我一般2千万开局,足够了,不够就贷款,我们一般都希望100%控股,所以一定要把主动权掌握在自已手里。
(3). 好了,现在开始游戏,首先把禽蛋、皮革等谁都能做的行业排除在外,这种东西你辛苦了半天,别人同样的产品一打价格战你就等死吧。
这里首推做床,因为床的工序少,只要木头就行,再者垄断了一地的木材,别人就干瞪眼了,开局找五个城市中床综合指数较低,品牌指数较高,木材指数较高的一地开局,工厂的布局一般如下:
购买--生产--销售;
生产--仓库--生产;
销售--生产--购买。
这样能保证生产生产效率的最大化,也保证万一销售不畅,可能保有一定库存,不浪费产能,这里一定要记得二点:
(a). 设定所有的产品只内部销售。
(b). 工人培训费用最大化。
因为床的运费较高,一定要记住销售店最好就在厂边上,离市区远一点也无所谓,这里要记得几点:
(a). 销售店一店一产品,并且保证一个城市里只有一家店买同一种产品。
(b). 销售店离工厂最近,保证最低的运费。
(c). 不要吝啬于广告费,你的获得远大于支出(至少是在这个理想状态的游戏里)。
(d). 工厂全用大型的工厂,反正你是垄断销售,不怕卖不出去。
店的布局一般如下:
购买--销售--广告A;
销售--仓库--销售;
广告B--销售--购买。
二个广告一定要是二个媒体,这样才能在最短时间取得最高的知名度。
(4). 一般过一段时间,你的工厂就跟不上商店的销售了,这时一定要再开一个同样的大型工厂支持销售,商店的另一个购买部门连到新工厂即可,一般而言,一个产品在一个城市中有二个大型工厂支持才能保证利润的最大化。
(5). 一般到这时,你工厂和商店各能保证2M以上的利润,你手里有钱时第一步就是马上把所有城市的所有伐木场买下来,保证垄断自然资源以保持你对产品的垄断性。
(6). 这时进入股市时,你可能惊奇地发现,你公司的股价已经在40-200元不等的价位了,如果要想完全控股的话很简单,高卖低买。 先分期分批地高位抛出股份,然后大量贷款,一定要保持公司现金宽裕,也就是负债经营。多建几个研究所,研究经费最大化,不几个月,你的利润就出赤字了。建议先研究和木材相关的产业,象沙发、香烟、床等。等公司负利润经营一二年,股价就很低,慢慢买进或公司回购就行了。
恭喜你,你现在100%控股了。
(7). 这时,你的研究成果差不多已经出来了,现在你可以在所有的城市做床了,现在质量提高后,你的产品在所有的城市都有竞争力了,光是床一个产业,你一年的总润就不会少于40M-50M,再种点烟叶,搞个造纸厂,你就可以开始出售暴利的香烟了。
这之后的就很无聊了,先把所有的矿产全买下来,金矿无所谓,反正只能做首饰;研究上去后,一个产业一个产业、一个城市一个城市的造厂开店,玩到你不想玩为止吧。
附上难度185%,不炒股的打法:
金融帝国2如果可以炒股的话太简单了,我在1月1日一天就可以随随便便挣到8亿(公司的现金8亿,我个人持股100%),所有我打金融帝国的时候都是把炒股的选项给关了。其他和最高难度一样(没有进口)。
城市规模最好是中等,200W人口左右,消费水平比较高的城市。这样的城市的商品评价比大城市底很多的。而人口太少的话卖的东西太少。
很多人建议从药业开始做, 个人认为从药业开始做起的话钱远远不够用。
我都是从畜牧产品开始做起。(当各个城市畜牧产品评价不高时,是能够挣很多钱的。从畜牧业开始做起的优点是投资少,见效快,不要品牌,不用做广告。)
先查看各个城市畜牧产品的评价。(1月份的当地商品评价值不准。我一般是快进到2月1日,这时产品评价才是真实值。在2月1日时,畜牧产品评价低于70的都是属于可以做的,lhkl 当然先选评价最低的开始做。)*
我所在的4个城市是:多伦多(300W人),阿德来德(120W人),柏林(240W人),达拉丝(240W人)。
4个城市的冻鸡肉和鸡蛋的产品评价都不是很高。我选择先做这两样(养鸡的农场市场效率比较高)。
5个一摸一样的中型农场生产冻鸡肉和鸡蛋(个人感觉好像大型农场的生产能力和中型农场的生产能力一摸一样,真奇怪)。阿德来德1个,柏林2个,达拉丝2个(农场)。
lwwl请注意:农场内部的建设是很有讲究的:鸡蛋加工车间的加工能力很强的(7个养鸡的只要一个加工就够了),而冻鸡肉的加工能力比较弱(2个养鸡的要5个加工的才够)。
所以我的鸡蛋鸡肉农场是这样的:
1养鸡 2加工鸡肉 3养鸡7
4养鸡 5加工鸡蛋 6销售鸡肉c
7销售鸡蛋 8加工鸡肉 9养鸡 (中间连接自己连)
这样一个农场在所有部门都是1级的时候,可以出产40W的鸡肉,56W的鸡蛋(当销售不畅通的时候,达不到这么多)。
游戏进程流水:
1月1日建好5个农场,
1月2日在3个城市各建1个小型超市(我的超市是建在闹市区,也就是地皮贵的地方,因为我觉得好像超市建在那里,销售能力要高一些。),并开始采购鸡肉。其中柏林和达拉丝的超市是这样安排的(一般来说,采购能力都大于销售能力):
1销售鸡肉 2采购鸡肉 3销售鸡肉
4采购鸡肉 5采购鸡蛋 6采购鸡蛋
7销售鸡肉 8销售鸡蛋 9销售鸡蛋 (中间连接自己连)
1月3日把鸡蛋的采购链接连上,同时把冻鸡肉的产品价格调为¥0.01,迅速占领市场。
1月4日把冻鸡肉的产品价格调为¥0.01。(这时我还有80W左右的现金。)
快进到1月13日,15日左右,快没钱的时候(只有4W了)。调价格:鸡蛋¥0.72鸡肉¥1.10。这也是保证不破产的最低价格。如果有钱,我会再等到20号或是23号再调价格。
到2月1日(这时现金也只有90W),调整鸡蛋鸡肉价格到只比当地产品评价高1点。
贷款700W,把多伦多的鸡蛋鸡肉也建好(2个中型农场+1个小超市)。别忘了调整价格。
到2月28日,这时可以看到这个月收入是260W。可以建一个空的中型农场在阿德来德(用来占地皮,下月可以多贷点款)。
3月1日,贷款590W,建总部,招一个叫“比尔”的首席运营管(好贵唉,要6900W一年,一般都只要3000W,不过绝对是物超所值,巨牛b的一个人)。把所有公司的执行人换成他。(这时手中最少要有200W左右的现金用来亏损。)
大约10天后,出产的畜牧产品的质量变为57(因为“比尔”能力中的农业是60)。手动调整价格使产品评价略高于当地评价(2点),不要等CEO调价。(CEO调价格时,每次变动都很少,而且永远都与市场平均评价相比。而我前期把商品价格调为¥0.01元的时候使得市场的平均评价比当地评价高的多)。由于CEO的存在,我的畜牧产品的产量也增长了一倍。一个农场可以出产77W的鸡肉和90W的鸡蛋。
等有钱了以后,再把那个空的农场内的东西补上。(是生产牛肉和猪肉的。)
到3月31日时,月盈利为400W。
从4月1日开始快进到4月30日,可以看到4月份的月盈利为14,194,496(这是在4月份没有任何新建设的情况下得到的月盈利)。而在3月31日时查看总公司资产投入为:4000W(贷款2300W+1000W起始资金+700W盈利)。
后边的我想我就不用写了,当然是开始做药业了,还有化妆品,沐浴用品,然后是电脑等。随便怎么弄都行了,反正有钱。差不多,在第一年年底能够到月入4000W。
我想说的是:白手起家,最好从畜牧做起。(有钱人,或是可以炒股的话,可以从药业做起。)
lgzl关于品牌lgzl 选择品牌很重要。
产品评价=产品认知度+产品忠诚度。维持和提高产品认知度是要靠做广告。一般来说独立品牌的产品忠诚度最高,系列品牌次之,统一品牌在有很多种商品时,会达到负的好几十。
独立品牌:好处是产品认知度增长快,产品忠诚度也会慢慢增长,坏处是广告费高。
统一品牌:好处是广告费低,有利于不同商品打入市场,坏处是增长慢,商品多种类多时,产品忠诚度下降很快。在商品种类不多,又不想做过多广告投入时,可以使用。
系列品牌在上面两种品牌之间。
lgxl如果从长远考虑的话,建议使用独立品牌。
lgzl关于雇CEOlgzl
我每回都是有钱就雇。可以帮我提升公司部门的等级,也就是效率,同时帮我管理商品价格,广告费用等,很好用的。尤其是里边一个叫“比尔”的,特牛。如果人物情况里边没有他或是他被别人雇了的话,我会重新开始的。
lgzl关于雇首席技术主管lgzl
首席技术主管会提高你研发部门的等级,也就是效率。但是他也会变更你设置好的科研项目。有时眼看着一个科技就要研发完了,他给一变,呜~~,什么都没了。特气人。我也没有想好到底雇不雇。
lgzl首席市场主管lgzl
“卡尔”的运营能力是100,有了他就没必要雇首席市场主管了。
《帝国时代2》真的是好玩又经典,1999年发行的游戏已经是网吧必玩游戏之一。
当时网络还不是那么好用,所以很多人都选择去网吧玩这款百玩不厌的多人即时战略游戏。
那么有什么玩法让人百玩不厌呢?
大家好,我是盒子君,一位专业游戏工作者也是一位游戏爱好者推荐你四种《帝国时代2》的花式玩法。
花式玩法一:人机对战先集合
说实话帝国时代的电脑AI超级强,我怀疑他们是不需要资源的。
如果你选择超级电脑级别对战,2名玩家都不一定可以打得过一个超级电脑AI,那么这里有个玩法,就是3名玩家VS2个电脑或3个,随你自己组合吧,一开局一名玩家正常发展,然后其他玩家尽可能快地叫些农民去这名正常发展玩家的基地,集合一起在同一个区域建造和发展,这就能集中防守。电脑的第一波攻击很快很猛,如果守住了基本上后期就很好打了。
花式玩法二:朋友对战只能用一种兵
朋友之间互相对战的时候定下规则,大家只能用同一种兵系,可以强化也可以升级。
然后我跟小伙伴们约定好只能用长矛兵,因为长矛兵只花费木材,所以我们每个我都造了近百位长矛兵,进攻的时候满屏长矛,超有意思,后来我们又约定了只能用全投石车、全农民、全骑兵等就是玩不厌。
花式玩法三:地图编辑器
在《帝国时代2》里有一个地图编辑器,你可以自定义不同的元素在地图上,包括:出生点、森林、高地、河流、沼泽、还有黄金和石材可以随意搭配,你还可以添加兵种和建筑物,开局二百兵都没问题,这样来每次的地图都可以不重样,然而又是一个百玩不厌的玩法。
花式玩法四:游戏作弊指令
游戏里面可以通过聊天输入作弊指令,你可以召唤多台战斗跑车,也可以召唤飞天超人狗,游戏里面有的东西都可以通过作弊指令召唤,甚至还有立即胜利指令,不过作弊代码小编忘记了所以无法提供。
以上四种花式就是我经常跟小伙伴们一起玩的玩法,这四种玩法让我度过了快乐的少年时光。
谢谢观看!欢迎说出你的花式玩法。
如果你喜欢我的文章,欢迎关注我查看更多内容!
声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。
电脑绝对作弊,一般顶住第1/2波攻击,后面就好打了,可以慢慢虐电脑。
建城墙时修成迷宫,npc会迷路,然后两边修箭塔
谢谢邀请游戏可以靠自己研究玩法
帝国二打得是战略和资源分配,定好了攻击时间后人口分布和建筑时间都是固定的,弄好了一些先发种族甚至可以和电脑飙速度。
我玩这游戏打单机太多了,只和电脑较量过,以至于我只会用先发种族和城堡快攻。
不多说,拼的是速度,看谁先升级到帝国3(忘了叫什么,封建以后)。拼谁先出骑兵,然后一波骚扰要你没的生存,没科技,没生产。以上所说是单挑。群p,就真看种族科技了。总体来说,蒙古很强。阿兹特克后劲很强,还有个贸易强的,好像是西班牙。其他都看配合和发展。
我喜欢一直建城墙围住电脑 加上机动部队 慢慢玩
(思进注:各类“美国衰败了”的文章很多,有些分析是事实的陈述、逻辑自洽;不过,有些判断则可能失之偏颇(如最近因涉非法吸储被捕的某“财经大V”的一系列文章)。恰好我和庞忠甲先生在10年前合著的《美国凭什么》(2012年出版)介绍了美国的经济、科技、军事、教育、营商、民生等方方面面,现在看来并不过时。那就从4月2日开始,特选摘部分内容,和大家分享……)
4-3-6 金融帝国崛起,游戏规则大备
(接上)约翰 S.戈登(John Steele Gordon, 1944-)在他的著作《伟大的博弈》中这样写道:“惠特尼的丑闻彻底改变了原来的力量均势。道格拉斯(证券交易委员会主席)和证交会迅速抓住了这个保守主义集团土崩瓦解的好时机。纽约证交所有了新的章程,交易所总裁成为一名拿薪水的职业经理人而不再是交易所的会员。”
惠特尼的覆灭,使得卫道士的势力土崩瓦解,改革的步伐大大加快。在此之前,华尔街上的所有改革都从未触动过交易所自身会员的利益,而这一次则完全不同了,它彻底改变了交易所的运行方式,使其开始真正为公众 投资者服务,并为即将到来的华尔街巨大的繁荣奠定了坚实的基础。
陷入经济大萧条中的美国再一次被发生在大西洋彼岸的战争所挽救,这一次是第二次世界大战。上次大战的经验证明,战争给美国带来巨大的经济利益,所以与一战初期不同,二战的开始并没有立刻将美国股市带入低迷。相反,道琼斯指数还略微上涨。但很快,随着战争初期的节节胜利,悲观情绪开始弥漫开来,华尔街陷入了长达三年的熊市,交易量也严重萎缩。
但事实上,在股市下跌的同时,美国的经济正经历着新一轮的高速增长,公司盈利从1939年的64亿美元激增到1942年的209亿美元。除了战争所创造的巨大需求以外,民用经济也持续增长。而在战争期间被严重压抑的民用需求,如住房、汽车、家电等,即将催生战后美国经济的大繁荣。
第二次世界大战和随后的经济繁荣、巩固了华尔街作为美国和世界金融中心的地位。华尔街从梧桐树下交易开始,现在这里是美国金融机构巨头的所在地,集中了纽约证券交易所、美国证券交易所、证券交易商、投资银行、信托公司、联邦储备银行、各公用事业和保险公司的总部;洛克菲勒、摩根等大财团开设的银行、保险、铁路、航运、采矿、制造业等大公司的总管理处,以及棉花、咖啡、糖、可可等商品交易所,真正成了美国和世界的金融、证券交易的中心。熙熙攘攘,盛况空前,无愧为环球第一通衢。
在这个历史时期,有两个人对华尔街的未来影响深远,一位是美林(Charles Merrill,1885-1956),一位是格拉汉姆(Benjamin Graham,1894-1976)。
美林革命性地将连锁店的运营模式引入经纪业务,创建了美林公司,使之成为一个触角遍及全美甚至全球的超级金融机构。他同时严格培训他的客户经理们,使他们成为具有金融知识和诚信意识的新一代经纪人,从而一举改变了华尔街经纪人的形象。更为重要的是,正是这些经纪人将股票第一次引入到美国中产阶级家庭。
在格拉汉姆之前,华尔街没有股票定价的标准,人们只知道坐庄和投机,格拉汉姆通过自己的成功向人们证明了基本面研究的重要性。他使得“投资”这个概念最终在华尔街出现,并逐步取代“投机”而成为主流。他开创了现代证券分析业,首次提出公司运营资本和现金流等概念,这些概念使得理性投资成为可能,现在已经成为全世界所有的股票分析师们分析上市公司价值的基本工具。格拉汉姆因此被誉为证券分析之父、“华尔街院长”。
这一切,都为华尔街新的起飞奠定了基础,华尔街一向被认为是美国主体经济“主街”(Main Street)的附属品,然而,随着华尔街在美国经济生活中起到越来越重要的作用,越来越多的人开始认为:“华尔街就是主街”。
图4-3-7 纽约证券交易所大厅内景
1954年,华尔街再一次迎来了长达十年的大牛市。股市经过多年滞后,终于反映了美国实体经济在战时和战后的高速成长。而更具有重要意义的是,包括一大批养老基金、共同基金在内的机构投资者开始在证券市场出现,并逐步占据主导地位。也是在这一时期,科技的发展使得交易所的技术装备日新月异,新的股票自动报价机和数字计算机开始使用。
1962年至1963年之间,商品投机商安吉利斯精心组织了一场豆油囤积活动,但以失败告终,华尔街上与他有关联的两家大经纪公司随之陷入困境。随着经纪公司的资产被清盘,公众开始对他们存在经纪公司账上的证券的安全性产生担忧;雪上加霜的是,肯尼迪总统突然遇刺,于是恐慌像瘟疫一样在华尔街上蔓延开来。最终,华尔街的经纪公司团结起来,采取了果断的自救行动,交易所出面为这两家经纪公司的破产承担责任,才使得这一次金融恐慌得以平息。
为了防止今后单一金融风险再次扩散为金融系统风险,纽约证券交易所与投资银行于1964年第一次建立了风险基金。在华尔街的历史上,交易所和经纪人委员会曾一致采取行动抑制过度的投机行为,投资银行也曾一致要求上市公司出具年度报告和独立的会计报表,这一次,华尔街的参与者们再一次团结一致,他们意识到有着超越各自利益的共同利益,需要大家共同维护。
在二十世纪六十年代中后期到七十年代初期,美国经历了一个充满不确定性的时代。越南战争、通货膨胀、石油危机以及伴随而来的股市低迷,使得华尔街再一 次陷入困境,“华尔街即将灭亡”的论调再次出现。但是,在这一片哀声之中,那些将会给华尔街带来巨大繁荣的变革正在悄悄地发生。(待续)
2011年10月写于纽约哈德逊河畔
(思进注:除注明作者之外,所有文章皆为思进原创。【免责声明】本文仅代表原作者个人的论述和观点,敬请读者自行判断。内容或者数据仅供参考,不构成任何具体投资建议、不作任何商业用途、更不对其真实性负责。投资者据此操作,风险自担。)