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【游戏介绍】

《僵尸世界大战》是一款在PC平台和现世代主机平台的四人合作游戏,合作战役的剧情和任务围绕世界上的独特生存者展开,地点包括纽约、莫斯科和耶路撒冷。玩家可以有策略地利用陷阱、障碍物和周边环境来生存下去,并且使用多种武器输出强大攻击来对抗一波又一波蜂拥而至的僵尸。

《僵尸世界大战》游戏闪退属于很常见的问题,遇到的玩家不用觉得烦恼,只要掌握正确的方法将其解决即可,那么《僵尸世界大战》游戏闪退怎么办呢?

1、【游戏版本不正确】

游戏文件或者游戏版本错误都会导致游戏闪退,所以建议大家卸载以后重新下载最新版本;

《僵尸世界大战》下载:

2、【分辨率不兼容】

如果玩家是新版的1080P手机或者一些和主流分辨率不太一样的手机的话那么很有可能是因为分辨率的问题,手机分辨率直接影响到游戏能否流畅运行,而僵尸世界大战这款游戏由于是刚发布不久,很有可能没有考虑到更多分辨率的兼容问题,出现这种情况只能等待游戏公司更新才能解决这个问题。

3、【无Google Play框架】

该游戏如果想要在安卓系统上运行必须依赖Google Play框架,如果你的手机没有Google应用商店的话可能很多游戏都无常运行,建议大家在网上找一个Google Play框架安装一下然后再运行游戏。

4、【操作系统版本过低或不符】

如果玩家是iOS5.0或者以下,以及安卓2.3以下版本的手机的话,就会出现版本过低无法运行游戏的情况。没有达到僵尸世界大战要求的最低系统版本,如果强制运行很有可能会导致设备出现问题,建议升级系统版本之后再进行游戏。

另外,如果是小米和魅族用户的话出现闪退的可能性也许更高,因为定制系统存在一些强制关闭的情况。出现这种情况后,建议升级玩家的定制系统至最新版或者下载一些防强制关闭的系统包重新刷机。

5、【杀毒软件(安卓)】

一些版本老旧的杀毒软件会在不知名的情况下禁止一些游戏运行,请检查你的手机杀毒软件黑名单和屏蔽列表中是否出现了《僵尸世界大战》,如果出现,那么闪退就是因为杀毒软件所致的了。玩家可以尝试删除杀毒软件,检查一下手机是否有一些垃圾软件的存在。

您可以清理一下内存,并使用加速器对游戏加速,或换一个配置高的手机,试着尝试一下可否流畅游戏,不再闪退?

您好!建议你重新下载安装即可解决闪退问题噢

望采纳,谢谢

这种情况换地方下载再不行就是手机兼容问题了

炒冷饭终归还有些新味,只是这碗冷饭甚至都没有炒,甚至因为时间过久导致有些变质




原版的《僵尸世界大战》作为一款2019年推出的丧尸题材射击游戏,《求生之路》的各种经典设计,在它身上有着很明确的体现。开发商在接受采访时,也并没有特意避讳这一点,反而对于自己的作品,有着很强的信心。

因为,在《求生之路》推出十几年之后,《僵尸世界大战》(简称WWZ)可以选择借鉴,并且将部分经典元素融入自身,但也必然需要在游戏内表现出自己的不同之处,用独有的特色在丧尸题材的游戏中,占据一席之地。如今,在WWZ的基础上推出的《僵尸世界大战:劫后余生》(下文简称WWZA),就更不应该被局限在以往的框架当中。

但从游戏体验来看,WWZA并没有展现任何的创新和升级,而那些想要感受新内容的老玩家,也必然会因为糟糕的游戏体验,而感到失望。

事实上,WWZA虽然号称是WWZ的再度升级,实际上只是在地图等方面有所增加,其它皆是原封不动地呈现在了玩家面前。WWZ的评测已经是两年多以前的事情了,如果只是为了图省事的话,大可以将那篇评测复制过来,再结合WWZA中十分有限的新内容,轻描淡写地添上两句,一切就大功告成了。

毕竟游戏就是冷饭,评测热一热也未尝不可。

但我还是希望给大家说一下,在游玩WWZA之后的整体感受,也让那些没有体验过WWZ的玩家,能够对它有一定了解,从而认清它到底符不符合自己的口味。

从某种意义上来讲,WWZA这碗冷饭可以说是很有“诚意”的:老玩家在WWZ当中为之赞叹的地方,这个版本同样具备;而那些当初让你头疼的缺点,依然还在;甚至就连一些BUG,也被原封不动地搬了过来。

这样的操作,是不是另一种概念上的“诚意十足”?

当初的WWZ,尽管也有着明显一定缺陷,但对于刚刚推出的一款游戏来讲,那些热爱丧尸题材的玩家,对其有着很高的容忍度,愿意去接受它的不足。但在过去两年多之后,当初在WWZ中的一些缺陷,WWZA不仅没能改善,反而还保留了下来。制作者这样欠缺诚意的做法,也很难让玩家愿意买账。

WWZA中有着PVP以及PVE两种模式,只是对于一款以《僵尸世界大战》作为名字的游戏,相信很多玩家都和我一样,并不是为了和其他玩家同台竞技,而是抱着射爆的心态来的。所以,我们主要还是聊一聊更受关注的PVE模式。

你在游戏中可以选择、歼灭者等职业,这些职业在技能以及初始武器上,都存在着一定差别,从而让你拥有略微不同的玩法风格。当你频繁使用同一种武器时,也能够解锁此类枪械的高级改装。

尽管WWZA中也有剧情存在,但相较于尸潮的震撼和射击的快感,剧情的精彩与否,似乎已经变得有些无足轻重了。而且,WWZA的设定已经十分成熟,无论是不同职业升级之后解锁的新技能,还是枪械熟练度提升后购买的新改装,带来的增强都是明确的,也让玩家射爆丧尸的时候,变得更加轻松和爽快。

不过就如我所说的,WWZA的成长机制,或许没有太大问题,但是由于制作者缺乏诚意的态度,导致在WWZ中就已经存在的BUG和缺陷,仍然被保留到了WWZA里,这样的情况极大程度地影响了玩家的游戏体验。

和WWZ相比,WWZA最大的不同,便是加入了第一人称视角的操控方式。相较于第三人称,第一人称视角显然会让玩家的沉浸感得到明显提升。只是WWZA中的第一人称操作体验,并没有那么理想。

在第一人称的情况下,无论你是奔跑还是采取其他动作,都显得极为僵硬,甚至在和环境道具进行互动的时候,仍然会强行切换为第三人称。WWZA打着WWZ“再度升级”的名号,给自己博取关注,玩家自然会对它提出比WWZ更高的要求,只是从目前的游戏表现来看,它显然没能达到玩家的心理预期。

首先要提到的,便是在WWZ中就被玩家诟病的AI队友,这一点在WWZA也仍然没有改进。在单人游玩的情况下,三个AI队友所做的一切,便是跟在你身边清理僵尸,或者是在队友倒地时提供帮助。无论是任务道具的运送,还是医疗包等物资的携带,都需要你自己来完成,而且由于医疗包只能携带一个,会导致你经常在补给点出现所谓的“浪费”。

如果说,AI队友在行动机制上的缺陷,只是增加了你的任务负担,同时某种程度上提高了游戏难度。那么在WWZA的新关卡中,AI的问题已经被进一步放大,甚至称得上是灾难。而我自己的游玩体验,更是只能用挫败和憋屈来形容。

在其中一个关卡里,任务要求守住高地,并且抵御来袭的僵尸。连续三次在同一地点,都有一名NPC选择跳下高台,和僵尸展开近战搏斗。在这名NPC被击倒之后,由于AI自身的设定,其它队友也不顾危险,选择跳下去提供救助。最后只剩下我孤身一人防守高地,面对源源不断的尸潮,后续的结果自然也不言而喻。

此外,即便你拥有自己的好友一同游玩,AI的缺陷并不能影响你的游戏体验,可WWZA糟糕的射击手感,会打破你对于这款游戏的最后一丝幻想。射击手感的好坏,其实在游戏中表现得很简单,射击音效和画面反馈,在二者足够出色的情况下,手感自然就能得到保障。可是你在WWZA中,很难体会到那种射击的爽快,它给你的感觉,更像是小孩子使用玩具枪的塑料感。

总的来讲,WWZA对于新玩家而言,依然算得上值得一玩的游戏作品,因为巨型尸潮带来的那种震撼,你在其他游戏中很难感受到。但如果你是一位已经体验过WWZ的老玩家,对你来讲算得上新鲜的,就只有那几张新加入的地图了。

当年WWZ那碗饭,对你来讲或许只是不合口味,于是你只吃了半碗便放下筷子。可如今推出的WWZA,就好像将当初吃剩下的半碗饭端了上来。这样的行为,必定会让你感到相当恼火,因为和当初相比,WWZA不仅口味依旧不对,还因为过去的时间太久,让这半碗饭变得有些馊了。

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