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三国志14战斗有哪些要点?游戏中掌握了各种技巧的话可以少吃各种亏,为了便于大家更好的体验游戏,下面为大家分享的是三国志14战斗攻略技巧汇总,一起来看下吧。

三国志14战斗攻略技巧汇总

1.部队强弱只跟统帅有关,比如打仗的时候,90统20武可以草爆20统90武的。

2.武力、智力分别影响对应系别的战法。效果未知,不懂是影响释放战法频率、战法威力、战法持续时间哪一个,懂的可以在下面评论下。

3.善用军团可以解放自己的双手,系统会自动分配武将负责各个区域发展,并且军团会自动调配资源,比如A城没粮,系统会自动从BCD城调过去,这点很方便。可以把后方城市设定为军团,自己负责前线工作。

4.军团策略里面可以攻略势力,但有时候效率不高,明明兵力够粮草足却不出兵,这时候你就可以手动选择出征,指派相应据点攻略相应势力。(同时可以操作多个军团多个据点),点了之后立马就密密麻麻的头像一窝蜂打仗去了,即便粮草不足也会出兵,当然这种情况比较少,因为军团会自动调配,你只需要设置好军团城市,让军团有能力去支撑前线战斗就行。

5.可以包围占领,府连成圈,直接占领这圈的格子。对格子内的城市不影响。

6.部队出兵状态貌似更耗粮草(这点是我自己感觉,没有具体证实。)

7.无法奖赏军团所属武将,担心叛变?没关系,选自己主公所在的据点,把忠诚低于批量召唤过来,奖赏玩之后,再点击【异动】分配到你想要分配的军团最近的城市去就行。不用担心考虑分配的具体城市,军团会自动分配,你看移动到哪个军团耗费时间最少就选哪个。

8.派人提案和夺用要谨慎,因为他们本身内政虽然减半,但至少还在任,但是人却不在本处,不能出征,如果要他们出征需要等他们回来。

9..如果想避免武将被挖走,让武将带兵出去晃一圈或者异动,不在城市里的武将不会被登庸。

10.军师政策不消耗成本,尽量摆最贵的上去。

11.锋矢阵的综合能力非常可观,速度快了同时可以降低粮草的消耗和快速抢点截断。

12.攻城攻关久攻不下?冲车走半年?这种时候可以用两个混乱战法武将轮流放,基本上敌城伤不了你一下,周瑜实乃攻城第一将。

13.政策中发挥所有政策效果指的是那个类型下其他政策等级上升,包括其他武将的发挥所有政策效果的技能,所以当你想强化某项加成又没有多个该政策武将可以1政策+2强化,很轻松能到10级加成。

14.提案每回合必点委托官提案,加速内政建设进程,当然要花钱,宴会加武将忠诚,还有推荐人才提案也要点;登庸那边每回合看下,可能有在野武将;都市内政,征兵高武,练兵高统,然后不要拉这2个武将干别的事。

三国志14刚出我就迫不及待的买了开始体验。

说实话三国志14相对三国志11的提升与改动还是有目共睹的,比如三国志破局以后的无聊平推三国志14就做了一个合围,与出征让你畅快淋漓的感受秋风扫落叶般的快速统一。武将的个性也让觉得不再是数据人物。整体来说这代三国志14也是听取了广大玩家的建议。进行了很认真的制作。

但是问题还是有的,比如每回合需要操作的东西有点过多,很多感觉没必要的过场浪费了大家很多的时候。我不知道为什么从11开始他们为什么总要带上即时战略的玩法,我觉得这个完全是多余,让没回来本来就墨迹的战斗,时间更长。

我觉得三国志14想要彻底超越三国志11,保留我以上说的三国志14的优点的同时取消即时战略着一块,增加城池,恢复兵种,在多加点兵种。地图做的更严谨,恢复粮草补给,设置屯粮处。这样官渡之战等经典战役也可以出现了。烧了粮草一败千里。想想就很有意思。

以上就是小编对三国志14的看法,有更好的点子我们可以留言讨论。

第一,强化副城和地形的作用

第二,增加兵种并强化兵种相克效果。拜托把白马骑,青州兵模型给弄出来啊

第三,添加兵种升级系统,训练和打仗均可增加经验升级。此外可适当给予属性点。升级和加点影响部队维度如攻击,防御,速度等

第四,增加宝物和兵器系统,甚至增加材料和锻造系统

第五,移除当前的战斗操作限制,允许实时操控

第六,增加打野系统

你好,我是骑士小Q,很荣幸回答您的问题,我本人也非常喜欢三国志系列游戏,我个人觉得《三国志I4》应该增加兵种,战法等特色内容,多在玩家体验上下功夫,而不要太过注重游戏画质,做到精简唯美耐玩,这样可能吸引玩家,从而超越《三国志11》。

我自己已经玩过三国志14了,目前没发现有特别大的突破就是有了一个义气等级,,这个等级能让武将拥有不同的属性值。总体来还是能玩的不过不够好玩。对兵种的指示变少了,我个人对兵种兴趣很大,少了这个可玩性也少了很多,我觉得需要更改的地方太多了

三国志的地图不对

大家好,这里是守望者加速器的小编。在三国志14这款游戏中,许多玩家都喜欢使用速攻玩法,但是有一些玩家还是不太了解速攻玩法的什么样子的。今天,小编就来给大家介绍一下三国志14游戏中关于速攻的玩法心得,感兴趣的小伙伴快来看一下吧~


“速攻玩法”就是玩家在破局之后,面临需要消耗比较多的时间进行攻打城池的问题,这时候,利用一些技巧来加速攻打城池的过程。

玩家如果在地图中拥有绝对强势的势力的时候,武将会使可以进行分兵的数量就会变得非常有限。所以,在这种情况下,玩家如果依靠人海战术来攻打城池,就会将速度变得非常慢,进度就会被拖延,短时间之内无法完成士兵与军粮的准备。这种情况下,就需要玩家根据武将与武将之间的配合进行攻打城池。

赵云、刘备、关羽、张飞、诸葛亮、马超一族、曹操一族、司马一族、关羽一族都可以轻松的进行单挑。

推荐玩家使用“请君入瓮”以及“空城捉将”兵法,这样可以增加玩家推进的路线、以及提高推进速度。不推荐玩家使用“断粮”以及“野战”兵法,这种办法对于消灭敌军是没有多大用处的,并且这个办法极其不稳定,非常有可能被敌军反打。

玩家可以这样布局:如果需要进攻敌方城池1,可以将己方靠近城池1的城池2给空出来,诱惑敌方的城池1来进攻城池2。如果敌方出兵攻打城池2,这个时候就可以从己方的城池3出兵,慢慢向城池1推进。城池2在被敌方攻打的时候,就可以使用具有泰然的武将向城池2进行,一旦城池2快要打下来的时候,向城池1进攻的部队就可加快推进速度,打下城池2以后,城池2也立马出兵,向城池1进行进攻,配合前面的部队一起进攻城池1。


上文中的攻略详细的介绍就是三国志14中关于速攻的玩法心得,希望可以帮助到大家。

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