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【世界会议】

在世界会议中,玩家可以向其他文明发出自己的声音。其也是新外交胜利的重要组成部分。提案会以两种形式提交至世界议会等待投票:决议与议案。

决议对所有文明均有效果,例如限制奢侈品资源的开采,或从每种重复资源获得额外的宜居度。

议案是世界议会成员均可参与的积分竞赛或紧急状况,如世界运动会或宗教紧急状况等。

成员遭遇紧急状况时可要求召开特殊议程,例如自然灾害后请求援助。

十分推荐购买!!!!!!!!!!!!!

风云突变dlc大概有以下几点变化↓↓↓↓

简要版:

1.自然灾害能带来巨大损失,也伴随着丰富的回报。

2.新政体的出现使政策运用更加灵活,但要求文明科技与文化不能偏科。

3.建造项目变多,科技胜利变难。

4.战略资源改动大,导致战机大大地延后。

5.新增外交胜利,外交支持成为新型货币。

6.战狂落泪,爆铺流与种田流的春天。

7.宗教文化两开花。

详细介绍:

与以往游戏较为静止的主界面不同,这次更新的主界面变成了火山爆发下颤抖的小山村与面对冰川融化的现代城市,随着太阳的偏移两者的相互转化显示着这次更新的与众不同。如宣传片所说,整个世界生机勃勃。

一、自然环境:正如我们考研在政治上所背的那样,人类在与自然世界进行物质交换时,要顺应自然,尊重自然和保护自然。不过以前的文明似乎认为自然环境只能被动接受人类的改造,而忽略了它的自然作用。自然灾害表现为上一秒你可能还在修补洪水造成的区域损失,下一秒就得面对火山爆发的破坏,某些千年一遇的自然灾害甚至能提交法案,获取国际援助以赢得外交胜利。风险伴随着回报,火山爆发、洪水泛滥等自然灾害能带来大量的食物加成与科研奖励,还能在军事上有奇效。沙尘暴、洪水、龙卷风、暴风雪会对单位造成伤害,在这个版本里,你甚至能模拟关二爷水淹七军、日本神风摧毁蒙古舰队以及暴风雪保护莫斯科。所以一定要仔仔细细确定区域的建设,忽略海平面的上升,才会真正的感受到被水淹没,不知所措的意义。

五、外交:与以前不同,这次更新出现一项新的货币——外交支持,其可以从政体、成为城邦宗主国、交易、同盟、紧急情况(完成紧急情况后只能平分200点外交支持,而不是金币了)、世界竞赛中获取。外交支持的作用十分广泛,除了在世界议会中投票给自己需要的法案外(增加或减少军事单位的生产花费、禁止某区域的建造或新区域建造完成后释放文化炸弹、禁止某奢侈品的效果或效果翻倍),别人发动战争或者改变某个城市的宗教,也能激活特殊提案惩罚他们的行为;甚至只要有足够的外交支持,自己主动发动战争也会拥有理由。外交胜利不仅需要大量的外交支持,最关键在于得到外交胜利点数,外交胜利点数可通过日常提案、国际援助、环境保护等获得。

六、战争:战争也是外交的手段,现在文明6战狂惩罚由好战度改为不满度。某些行为会引起电脑的不满,如:当面拍城、违反承诺等。引起整个世界的不满有谴责某个文明、不正义宣战、灭国将是最严重的行为。我用德国灭了刚果,两个友好的文明直接开始谴责我 -- !但如前面所说由于资源的限制,如果自己脸黑的话,战争的时机将大大地延后,这将导致在远古时期发动战争是最佳选择(个人之见,不喜勿喷),远古四大战狂(努比亚、斯基泰、阿兹特克砍二、苏美尔金闪闪)将迎来春天。

有人问:如果我只想种田,但没有资源保护我的领土咋办?好问题,在中国经济、文化发达的宋朝也曾面对这个北方游牧民族的骚扰问题,但己方缺乏马,所生产剑士没有骑士的灵活度,那他们是如何延续王朝300余年呢!?答案是发展和生产远程单位,从远古的投石兵到原子能时代的马克沁,无时无刻莫不是种田文明的杀器。在文明中也是如此,生产或升级远程单位并不消耗资源,再加上AI智商捉急,拥有足够的远程单位能极好的保家卫国。另外某些政策的解锁的会加大对战略资源的开采。

七、宗教与文化两开花:宗教与文化的联系十分紧密,之所以这么在于新单位摇滚乐队的加入!在后期,购买一个摇滚乐队需要600点信仰值,而一个摇滚乐队在剧院和奇观演出至少获取1000点旅游业绩,如果脸白的话乐队能一直演奏下去。不过我有时候文化第一,但信仰值的缺少让我只能养得起一只乐队,而且在举办两次演唱会后,乐队成员就宣布单飞了!

作者:NGA-我又活了IMBAQMUTED

总的来说,这个版本的ai加强了科技速度,导致秦始皇不能那么放飞自己了。而且有一些开局就是没法打。比如说秦始皇一生之敌埃及艳后。人家出生绑定泛滥平原28回合稳定大浴场,你怎么样都是搞不过的。在排除了这些因素以后。我这个应该是目前为止全网最好的秦始皇全奇观打法。简而言之就是强!无敌!但是前提是你得按照我的路数来。

首先也是最难的一步,随一个好开局。这一局有两个天胡ai,抢奇观抢的厉害,一个天胡苏格兰一个天胡印尼,所以还是比较有说服力。

附带一提我这个的配置是,天启模式最新的原始地图,七个玩家24城邦。如果要是觉得我这个打法过于极限,可以调成总共六个玩家。相对来说可以简单一些。

老秦的思路很简单,首先靠高额的尤里卡加成,可以做到前期比较廉价的快速跳科技。然后通过用农民建奇观,配合宗辅,可以让你在标准模式40到100回合之间,建立起巨大的优势,然后通过这个优势一路高歌猛进,全部黄金时代,拖垮别人。所以玩老秦最重要的就是 全奇观。然后全黄金时代。1+1>2

什么叫好开局呢?可以这么理解,三格之内有石头有丘陵,沿河有泛滥平原,山脉湖泊和海洋相对比较少。这个就可以满足条件了。当然有蜂蜜鹿狐狸象牙松露这种猎场资源更好。接下来就是开局。不要先出侦察兵,再重复一遍,跟普通流程不一样,不要先出侦察兵!

起手工人开局,然后科技顺序先出采矿制陶。如果两环之内没有矿物,就先制陶后采矿,否则正常都是先采矿。因为采矿可以带来很多开局期就能用的尤里卡,(砌砖 对应核心奇观金字塔,轮子对应水磨)然后是占星术和灌溉。除非你坐地周围遍地是牛羊,否则不要上来就点畜牧,畜牧放在灌溉后面,灌溉之后是畜牧箭术写作。这么个流程。

出工人以后,做三个改良设施提升技艺。但是不要第一时间上百分之30的市政。最开始的两个政策选侦察兵经验和君主崇拜。侦察兵经验可以让你相对快速的搜图,增加优势。但是也有例外,假如你率先会晤了两个以上宗教城邦或者天胡开局采蘑菇踩出了遗物,你可以选择所有城市+1产能的卡。

棒子探路,找到营地就打掉,基操就不解释了。主家的建造顺序,工人纪念碑移民工人。有钱就买侦察兵。我个人试过所有的投资办法,这样是最稳妥的。

市政顺序是法典技艺对外贸易国家劳动力神秘主义帝国初期军事训练政治哲学。之所以国家劳动力是第四个,是因为同层其他三个鼓舞都比较好做而且需要时间,所以最好是把鼓舞都做出来然后再研究,前期文化的成本比科技高很多。总督第一个选梁 第二个老马 第三个阿玛尼第四个瑞纳 第五个平贾拉第六个维克多第七个莫克夏。然后再点完阿玛尼以后,下一个总督点,把老马的移民不耗人口点出来。

万神殿选主神纪念碑,虽然我知道什么极光之舞宗教移民神圣道路很猛,但是对不起,最适合老秦的就是主神纪念碑 唯一真神政哥哥,在此实行新的律法当你出了第二个工人的时候基本上主神纪念碑和技艺已经好了,在确定这两个都好了以后把市政换成工人加百分之30产能。

然后就是第一个重点。不要用产能去造奇观!除非万不得已不要用产能去造你的远古古典奇观。你只需要造工人就行了,用工人的次数去造奇观。这时候一般一个工人要五回合,一个奇观16到20回合。你用五回合就能给一个奇观涨百分之60进度,自己算算怎么是赚。

奇观顺序大浴场巨石阵空中花园神谕阿帕,但是很多时候神谕可以放在阿帕后面两回合左右盖完。神谕的产能比较高,当然对你来说这是不存在的,ai基本上抢不到神谕。而且这么打可以多送你两个使者,强度非常爆炸。

巨石阵做出来以后,宗教选一个神灵的启示(自信点,你要全奇观,这个肯定比职业道德猛多了)第二条不着急选建筑物,先把教皇权威点出来。为什么点教皇权威呢我这就跟你们解释,政治哲学学完以后,政体换成古典共和,选奇观加产能工人加产能,外交选外交联盟,然后打科学家点数加二。

这个时候会出现什么情况,你的侦察兵在探路,探到一个新城邦,你还是第一个见到的,给两个使者,配合教皇权威,加了四百宗教压力。直接信教,万一他有个宗教皈依的任务,就顺便做完了,就相当于你探路啥也没干白嫖个宗主国。给buff的同时还帮你探路。有可能连锁反应一下给你探了一堆城邦,配合阿帕达纳宫给使者。强度非常爆炸。

然后这个时候你就要去找分城,通常你要确定五个分城,按顺序分别是猎场城沙漠城海滨城雨林城冻土城,你接下来绝大多数的奇观都要在这些城市做下去。这个档老子掘地三尺不惜用移民探路都没找到猎场,结果工人修家一不小心看见就在眼皮子底下,就尼玛离谱。

第一个分城是猎场城,如果首都范围内没有山,那么猎场城必须要有山。最好卡一个极限位置让每个城挨在一起还不重叠自己的三环面积。当然也不是强迫性的,也需要有一些小错位的地方,用于以后造辅助城。

比如像这样:

然后这个时候你就要把自己的首都规划好,首先水磨粮仓建完以后,你要找圣地学院和军营的位置还要找工业区的位置。圣地需要四个相邻空地,其中有一个树林有一个平地。学院需要相邻两个平原,军营需要挨着一个平地一个丘陵。工业区需要在尽可能高的产能下,相邻一个河岸格子。

比如这样:

然后我们说猎场城,猎场城先出工人,派老马去,先砸一个阿尔忒弥斯神庙,然后砍树砍出来市政广场和祠堂。基本这个时候左右游戏进入古典时期,你顺理成章的黄金年代。着力点选雄伟壮丽,用你神灵的启示攒出来的信仰值,买工人买移民。开始快速扩张,这个时候,就是你快速推进建立优势的时间了。

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