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谢邀。PS4的这个白金奖杯吧,实际没有太大必要去追求,玩游戏的根本目的是自己开心,所以当面对白金挑战时,没点耐心,或者对游戏不够深爱的人,反而会觉得疲累。目前PS4上的游戏,有那么几款属于通关就可以拿白金的,因此相对收集简单。

第一个就是《行尸走肉第一季》,这个的PS4版本是玩家群里公认的快速白金作品之一,整个游戏的剧情玩的溜的玩家基本5小时就可以通关,通关就可以拿到白金奖杯,相比起来这算最容易的一个作品了。

第二个就是《蝙蝠侠:秘密系谱》,这也是一款直接通关就可以拿到白金奖杯的游戏。这个第一次玩的朋友可能会慢一点,但是对超级英雄游戏套路有一定掌握的,3小时左右就能通关,白金到手。

第三个是《权利的游戏第一季》,这游戏几乎全是选择操作,你一路看下去就可以了,大概4到5个小时吧,关键是不论你选对选错,最后游戏结束白金奖杯就给你了。

第四个是《艾希》,这个游戏怎么说呢,里边有几个奖杯很容易被玩家忽略,但是看攻略的话因为是2D游戏,2小时就能完成白金成就,所以也算作没有难度的行列里了。整体来说,PS4游戏如果看攻略的话,拿白金奖杯快的游戏有很多,甚至魂系列有20小时也够了。关键看你是以什么目的玩,单纯解白金奖杯,只要不遇到那种强求三、四周目的游戏都好说。另外很多会免的游戏,白金会很快,这也是很多玩家搞港版补丁的原因。最后,白金奖杯多不代表游戏玩的好,主机游戏还是多以体会为主的好。

方根书简

这款角川游戏(Kadokawa Games, Ltd)出品的G游戏在白金上来说并没有什么难点,结局处理是所有分支都选1,进入结局1,所有分支都选2,进入结局2,以此类推。不同选择,哪个选的多,进入结局几……想要白金,一周目全选分支1,二周目全选分支2……其他奖杯也没什么特别注意的,很快就白金了。

教团1886

看看剧情,打打枪,通关基本就白金了。

游戏画面与剧情都还算不错,并且价格也已经很便宜,体验起来还是不错的。

有个奖杯是要使用所有武器,所以记住见到新的武器就拿起来用两下,最好杀个人。

本来还期待着续作,结果到现在还没消息呢!

直到黎明

算是恐怖类型的游戏,难度不大,也就是qte,奖杯稍微注意点。

有兴趣的可以玩玩,对操作有那么一点点要求。

其实有很多,但笔者希望喜欢才白金,而不要为了白金而白金~

我之前在别的地方也看到过类似的提问,有这几个选择可以参考。

推荐一个国内奖杯网站,http://www.hixs.net/d/file/gt/2022-05/tdn32qou1ak

可以参考下这个白金难易度,这些都是白金很容易的游戏,通关就可以白金,望楼主采纳!

谢邀:

战地1 孤岛惊魂:荒蛮记元 尼尔:机械纪元 瑞奇与叮当 地平线:重返黎明 刺客信条枭雄 直到黎明 声名狼藉:次子和破晓 教团1886 。

上面举例的这些都是我正常玩加刷奖杯一星期内就搞定的

蝙蝠侠,行尸走肉,无地之主传说,权力的游戏此贴完结

血源诅咒。白金比较快。游戏也不错。

对于PlayStation玩家而言,收集奖杯也是一大乐趣,拿到“白金奖杯”也意味着你“完整”的通关了游戏。国外一位玩家,对收集PS奖杯已经达到了极度痴迷的状态,因为他每天解锁一个PS奖杯,已经坚持了3000天,绝对的肝帝,令人惊叹的毅力

来自Reddit的用户Shadiochao分享了他“连续3000天解锁PS奖杯”的成就,并带来了第三方奖杯追踪网站Ture Trophies上的个人资料截图加以证明。最早的记录是在2013年10月25号,Shadiochao在PS3上的《三男一狗V》中获得了白金奖杯,在他坚持的这3000天里,一共获得了20270个奖杯。

Shadiochao表示他在达成“连续3000天解锁PS奖杯”的成就后,就不打算继续下去了,因为之前他一直去玩一些非常简单的游戏以保证每天都能获得奖杯,这阻碍了他想尝试其他游戏的脚步。

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