嗨玩手游网

沙耶之歌

沙耶之歌

动作闯关|

《荆棘沙》是一款大型动作...

下载

沙耶之歌重制版结局怎么样?如果你以前只是听闻大名,却从未玩过这款作品的话,可以来看看这篇“文武盡失(Useless)”分享的沙耶之歌重制版全结局解析,从结局来了解一款游戏也未尝不可呀。

游戏全结局解析

游戏里一共有3个结局,分为病院结局、全灭结局以及花开结局三个。

病院结局

很多人认为结局1是最好的结局,因为它隐藏着无限的希望与可能:沙耶最后是否能够找到她的父亲,“我”出狱后重回正常生活脱离了这个梦魇的世界,还是去苦苦寻找沙耶,帮助她找回父亲,他们最后找到了吗,未说完的话,未讲完的故事,都似乎在预示着我们一切都将回归曾经的美好生活。

但是,这是不可能的。

不知道看这篇测评的你们,是否玩过66RPG创始人柳柳于2011的作品《姜太公的小岛》

这款作品有两个结局,一个是免费版通关时的结局,而另一个是当年需要付费才能够玩到的通关后后续剧情的最终结局。

通关时的结局与结局一何其相似,而最终结局告诉我们的却完全打破了通关结局的希望与美好。沙耶之歌中前面所暗藏的信息已经告诉了我们:沙耶永远也找不到她的父亲,而“我”也再也无法与沙耶相见。

“在郁纪说出了想回到正常生活后,在对沙耶的爱意都还没能说出来前,郁纪就在沙耶温柔的亲吻下逐渐意识模糊。 「おやすみ。郁纪。」”

理性战胜了感性,因为你一旦选择重回人类世界,那么也就意味着你在某种意义上“背叛”了沙耶。但她不会强行把你留下,虽然她能够这么做到,但一旦这样做,她在“你”心中的形象就会毁坏。显然,她希望无论如何,“你”见到的都是最好的她,最爱你的她,最美好,最完美,最无瑕的那个她。给你留下记忆的,也是那个最好的她,就算她爱你爱得深刻,就算你是她的唯一,你是她内心最难割舍的爱人,但是爱到深处,她愿意为了你最任何事,愿意为了你满足你的愿望,愿意为了你狠下心离开你。这是最直白的爱,也是最真实的爱,也是让我泪眼朦胧的爱。也是因为如此,她不愿再次和你相见,之后一系列的为什么沙耶会这样做的原因迎刃而解。在这个结局里,“你”是自私的,你的自私,只是为了自己,她,也是自私的,但她的自私,是为了爱情,为了你。最后,男主打下了“愛してる”(我爱你),沙耶在窗外无声地哭泣。沙耶决定去找父亲,而男主继续在等待沙耶的归来,永远。

全灭结局

最残酷的结局,残酷,是指这个结局“凶狠无情”。如果说,病院结局是人类视角看来最正常的结局的话,那么全灭结局就是最极端,最黑暗的结局。郁纪已经明白了沙耶是怎样的存在,但是那已经无所谓了。我认为他的思想意识已经比结局一至少高了一个档次。毕竟,“是什么”已经不重要了,重要的是只有“她爱你”。郁纪为了沙耶而放弃了正常的生活、选择了沙耶。可是,这样的生活,真的会持续下去吗?不,迟早会被人发现的。无论怎么掩饰,毕竟“你”已经杀了人,变成了所谓的怪物,“非我族类,其心必异”。那么,曾经的好友,也变成了“正义的卫士”。他们为了消灭沙耶不择手段,真可惜,我没能保护好沙耶。那么,就算和她一起走也无所谓吧。就算到了最后,沙耶依然对主角展现出了无限的爱恋。碎片化的她,用尽最后的力气、爬到了郁纪的脸旁、像是在抚摸着郁纪的脸颊动着。而且不管别人用尽什么方法,也无法将沙耶与“我”分开。这也算在一起了吧,不过是最残酷的在一起。哪怕这样,沙耶用自己的行动表达了对主人公“紧紧”、“深深”的爱。最后的他们,永远不会分开

花开结局

“「没想到…会这么快…」 「沙耶~~!!沙耶~~~!!!」 害怕失去沙耶的郁纪疯狂得大叫。 「是我自己下定决心的。因为郁纪说我很可爱…很漂亮…所以沙耶会…好好加油的。这就是我说过的…那唯一的【希望】」 『あなたに…この惑星(ほし)を…あげます…』 在郁纪的眼中那是说不出来的美。而这一天整个世界都被改写”

TE,三个结局中的真结局。对于这个结局,已经不用再多说什么了,那是一种言语无法描绘的感动,像讴歌一样地低语着,然后,她绽放了,像是羽化蝴蝶的翅膀一般,伸出了无数的花卉,多么美丽啊,简直是压倒一切的……绝望的美丽!那是新世界诞生、旧世界闭幕的颂歌。三个结局更是把沙耶对郁纪扭曲、极端却又无比纯洁的爱情描述得淋漓尽致。三个结局中的沙耶都选择了牺牲自己,而究其原因,只是为了“你”。她爱你吗?到了现在,你还有什么话敢说她不爱你,哪怕“她”和你不一样,哪怕“她”根本就不是“你”。什么是美,什么又是丑?是肉体还是心灵?爱情只限于同一物种?爱情和是否能够割离?柏拉图式的爱情是否存在?美丽与丑陋的分界线就此变得模糊了起来。我不求天下有情人终成眷属,但愿拥有沙耶一样纯洁心灵的人都能获得幸福。

最后的最后,沙耶她,无论如何,还是走了。

此情可待成追忆,只是当时已惘然。

“郁纪你知道蒲公英这株植物吗?蒲公英啊…会让自己的子孙随着风散落在各地。当乘上风时,只要下定决心的话、不管是怎样的地方都能变成蒲公英的花园吧。”

“那随风飘荡的蒲公英的种子,它会在什么时候,决定自己的归宿呢?”

“那就是啊…当那颗种子碰到就算只有唯一一个——真的爱着蒲公英的人时候。”

“最后呢,在这片沙漠之中,至少我能知道,还会有一个,珍爱这朵花儿的人。有一个人就足够了。”

以上这篇沙耶之歌重制版全结局解析就到这里了,不知道各位玩家对于沙耶之歌重制版的结局还有怎么样的想法呢?可以在下方一起讨论哦。

更多内容:沙耶之歌专题沙耶之歌论坛

日本动画界已经毫无疑问地进入到所谓的“文艺复兴”时期,相当多的经典的日本动漫作品都在最近几年纷纷推出新的动漫作品或者重制。先不说之前的《魔卡少女樱》、《全金属狂潮》以及《银河英雄传说》等经典作品推出新作或者重制,近期已经有不少关于日本动漫界“文艺复兴”的消息了,这些消息除了让比较资深的动漫爱好者们找到了情怀的味道以外,还有相当一部分动漫爱好者开始担心日本动画业界的原创力问题。

《数码宝贝》的第一部动画《数码兽大冒险》再一次推出新作剧场版动画,这部剧场版动画讲述了主角八神太一等人长大成人之后的故事,预计将会在2020年春天于日本正式上映。《数码宝贝》如今的新动画系列已经出现了明显的疲软状态,新的动画系列,在剧情上已经不再吸引人了,那么对整个《数码宝贝》动画系列有情怀的成年动画观众不会为这种颓势买账之外,连日本那边的儿童青少年观众也逐渐觉得《数码宝贝》新的动画系列没有吸引力了,持续的低收视率就是证明。

日本动画界最近几年整体品质相当出色的原创动画似乎用一双手的手指就可以数得清楚。现在,日本动画界已经比较难产生出像是《星际牛仔》或者《新世纪福音战士》这样的神作原创动画,当然,这与日本当下的动画制作环境以及整个文娱创作环境的变化有关,但是日本动画人原创能力的下降,也似乎成为了一个实实在在的问题。

说到《星际牛仔》,最近网飞公布了《星际牛仔》真人版的消息,而渡边信一郎也带着其新作《卡罗尔与星期二》面向全球的动画观众。至于渡边信一郎这样在日本90年代动画黄金期大放异彩的知名动画导演能否在当下的环境中提振一下日本现在的动画原创力,这也是动画观众们相当期待的事情。

日本动画业界为什么最近几年来喜欢将过去经典的作品重制或者推出久违的新作?日本整个动画业界的原创力真是已经江郎才尽了吗?这其实是一个比较复杂而且深刻的问题,三言两语也很难说的清楚。

日本动画业界的各种改革,应该是势在必行的了,日本动画业界需要探索出一条行之有效的新道路,去培育好日本动画业界人才的原创能力,但是比较可惜的就是,最近发生在日本动画业界的消息,还是有不少不利的消息,比如说动画从业人员的工作环境得不到基本的保障,从业人员工作强度过大等等问题。在日本动画业界缺乏一个良好的,能够调动动画从业人员工作积极性的工作环境,那原创力的发展就会存在不少现实中的绊脚石。果然让日本动画重新焕发生机的最重要因素还是人才的培养啊。

关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道

大多数情况下,有这种“日漫越来越差”感受的人都是25+至少20+的人。他们(也包括我自己)是看着80,90年代那一批日漫长大的,80年代末大陆第一次出现所谓日漫,在当时的孩子们眼中,真的犹如珍宝,从来没见过这些有趣的小人书。

同时,一个年纪该干一个年纪的事。就好比我,原来玩游戏可以玩一下午,现在家里各种游戏机游戏盘,宁可发呆也不想玩游戏,买游戏都当成收藏了。

只是我们这批人老去了,不再是当初热血追漫画,课堂偷偷传阅漫画的孩子了,应了那句是,人面不知何处去,桃花依旧笑春风……

曾经的日漫确实神作频出,现在看着每个季度出的“异世界连连看”,真的连点开的欲望的没有,“龙傲天”爽文也已经看的够多了,翻来覆去,也就是哪几种套路,炒冷饭与翻拍重置也是层出不穷,制作流程也逐渐流水化,老牌长篇连载漫也越发注水严重,感觉每一集都在水剧情。

不得不说现在的日漫真的越来越商业化了,从以前的用心做动漫到现在的用脚做PPT。

从宫崎骏时代到商业化流水线

从宫崎骏时代的一帧一帧手稿,到现在的批量制作,只需要有个剧本,分分钟做出一堆套路番来,细节真的不能看,各种崩坏,各种粗制滥造。说真的,宫老的动漫看起来真的既流畅又舒服,就比如说宫老的《千与千寻》这部作品,从人物的动态,到氛围的渲染,以及背景文化的艺术气息,都是顶尖的水平,崩坏什么的不存在的,大家可以随意的去按暂停,每一帧都是一张壁纸,这就是好动漫与坏动漫的区别,从它的制作上就已经决定了。

近期出现的“异世界轻改”系列,这些编剧就是看准了,只要带上异世界,准有人来买单,只需要把原本世界的东西,都搬到异世界来,就会有卖点,人气也不会差,档次也能提升一大截,制作、内容什么的都不重要,偶尔踩踩红线,发发福利,就能拉回整部动漫的口碑。

现在吃ID的情况也是越发严重,就拿《火影忍者》《龙珠》来说,明明早就到了可以完结的地步,却偏偏还要,把新人旧人拉出来,继续编故事圈钱,强行把故事继续下去,他们就是看准了,为了情怀,观众肯定回来买账,他们也不管风评如何,导致口碑急剧下降,《博人传》就是一个最好的例子,每次看都会憋一肚子气,真的是折磨。

作品的好坏和利润的多少没有必然关系

再来说说现在动画制作公司的收入问题,在网络发展的影响下,大家的版权意识已经越来越强,就拿动漫板块来说,各大平台都利用会员制度,让大家得以观看到付费正版片源,而那些原作者和制作公司理应收入越来越稳定,制作上面也应该越来越好,然而却多出了这么多粗制滥造的圈钱动漫,简直是让人大失所望。

说到底,产业是否发达,跟作品是否拥有高质量是没有绝对关系的。这理论同样可以解释中国游戏业,做“屎”就能赚,谁还会做饭。

其实这个也不能完全怪作者和制作公司,就目前这个动漫圈的氛围,就是逐步的快餐化,慢热型的番剧,观众的人气就比较低,很多人都看看前几集,感觉没意思,就直接弃坑了。

渣作占比逐渐增大

大家应该也感觉到了,现在每个季度连载的动画基数越来越多了,然而评分却越来越差,显然是渣作的数量也逐渐增多,比例当然也会变高。再仔细看看年度动画的内容列表,应该会发现,情怀向、泡面番的增多,而这些评分也都在中高分左右浮动,而那些中低分数都是那些不堪入目的渣作甚至粪作,以及一些猎奇作品,这些也是拉低整体分数的重要主力。

并不是我们观众的口味变刁了,而是现在的制作真的越来越贫穷了,不知道大家有没有感觉,以前是佳作太多,不知道看哪一部,而现在是找一部想看的都非常困难。

结论

只能说现在的动。漫公司早就不把我们这些老观众作为主要目标了,我们这些老观众口味又刁、眼光也高、又难伺候、还总是挑刺,去迎合那些低龄观众的口味多好啊,只需要卖个萌、送个福利,再装个X,中二又热血,自然赚的盆满钵满。

其实这也是动漫行业成熟化的体现,也是一种另类的“繁荣”,高质量作品自然在金字塔顶端,数量极少,而这些“贫穷”制作的作品自然也在金字塔底,不求文明于世,只求勉强能够生存。

按照目前这个形势,确实不太乐观,说江郎才尽也不为过,但不能完全这么认为。

在这一点上,美漫其实做的更加极致,像美国队长,蝙蝠侠这样的漫画影响形象,他们的岁数其实比我们都大很大,人家一个IP可以这样经营几十年,甚至上百年,而且越做越好。

增长的确开始放缓了,而且很多都有网文的既视感,没什么意思,反倒是国漫越来越有意思了。大概是发展时间太了新点子越来越少了吧,但是产业又不能停,只能继续批量化生产。而经典作品有群众基础,比较容易稳赚不赔,先赚一波情怀再说呗。

但是质量真的,不敢苟同,比如小当家这个续作,作画线条比以前差了好多,人物外圈还加了一层白线,画面开了十级美颜一般的柔光,真的不行啊!尤其是童年男神雷恩,都被糟践成什么样了?

续作频出的原因一个是因为钱,一个是因为越来越多的原创、改编动画确实表现不那么给力。

众所周知,日本商业动画采取的制作委员会制度,虽然在90年代中期开始,为业界的探索发展与再崛起贡献了不少力量,但是随着日本经济情况的下滑等各种原因,目前却成为了桎梏日本动画发展的泥潭。

制作委员会制度的最大特点就是可以分摊风险,并根据出资的多少决定最终的收益分配。这样的特点从根源上就注定了有创意与新意的作品越来越少的状况。

因为创新本身就意味着风险与失败。我们只嘲笑《甲铁城的卡巴内瑞》8万8的豪言壮语,国家队莫名其妙的黑人问号结局,却忽视了这些原创动画作为先锋者的姿态(虽然大大大大河内一楼和锦织敦史确实要背锅)。

资本在这方面比人更无情,不能盈利的模式就注定无法获得其青睐。与其头脑发热地去赌一把不如踏踏实实地保持现状。

从这一层面讲,制作续作与我们常说的“枪打出头鸟”有着异曲同工之秒啊。

在即将播出的众多10月新番中,续作的数量也确实不少。暂且观望一下他们的表现吧。你最期待的10月新番又有哪些呢?欢迎留言讨论~

事实上一些老旧的经典动画在剧情还有内容上完全不差,在很多方面要比新推出的原创动画要优秀不少,只是以当时的画质放到现在实在不行而已,那还不简单只要把画面升级一下就又是一部新动画而且还保证收视率。

【感谢观看我的回答】

谈到动漫那日本一定是榜上有名的,作为日本国的核心产业日本的动漫水平一直领先,首先表现态日本的动漫肯定是没有江郎才尽的,大量的优秀作品还在不间断的出现,番漫的水平也是越来越高,续作的出现并不能说明什么问题。

【1】续作有很多是致敬的作用,用现在的手段完善曾经的辉煌

看过较早时期动画作品的朋友肯定知道,日本的动漫堪称精品的存在,虽然以现在的眼光来说当时的一些场景或者说是特效不是那么完美了,就像我们现在看83版西游记那样有很多的穿帮和简单的特效,续作的出现完全可以弥补当时的种种不足,让经典流传。

【2】对原来动漫的情怀,优秀的东西是不朽的

日本动漫出现优秀作品的时候国内的动漫还处于启蒙的阶段,那时看日本的动漫有很多地方都是很超前的,不论是思路、情节、设定、世界观等等都是非常完善和饱满的,所以在国漫崛起的这些年,我们都对动漫有了新的认识,导致我们看日本的动漫好像稍显停滞,其实我个人感觉只是在高领域进行突破是很困难的,而且实质上日本的动漫还是在前进当中,有很多对老动漫优秀地方放不下的人就对经典进行的续作的改动。

【3】被写成续作的作品一直有着居高不下的人气

这里典型的来说就是《七龙珠》之类的动漫,长时间都有非常多的支持者,即便在后来的龙龙珠系列里有很多吐槽的地方,但还是不耽误热衷于龙珠人的喜爱,高燃的镜头还是让我们都激动起来,想起曾经的战斗,想起他刚刚落在地球时的样子。

【4】新作品依然不断的出现,番漫的需求量和形式变高

之前凯一个老哥说,现在好的动漫都跑到番漫里去了,其实只是单独的作品出现的相对少了一些,才让人有这种感觉,番漫的水平一直都很不错,近几年内容也变得越发的丰富起来,故事、人物、情景也更加的用心了,最重要的是他的出现时间是固定的,这让喜欢第一季的朋友很舒服。

结语:还是相信日本的动漫产业吧,个人感觉他要进入下一个阶段了,现在可能是瓶颈期,但给予质疑也是好的,能让动漫制作者更加的认真对待,续作的量其实也没有那么的多,就这一点来说完全没有必要担心日本动漫会江郎才尽。

以上为个人愚见,如有错误或其他看法请多多评论指出,即刻添加或改正。

【感谢观看我的回答,请多多支持点赞+关注,谢谢大家】

以下属于个人浅见!

日本动漫,是日本动画和日本漫画的合称,日本动漫凭着剧情的创新和趣味性在全球占有着重要地位,是世界动漫文化的领军人。

而题主所说的为什么总是会出一些作品的续作,我个人在这里可以理解为一些作品的番外篇、第二季、第三季等等。至于为什么会这样的现象我个人觉得是以下原因。

其实会出现这样的现象。一就是这些作品本身就很优秀,有翻拍的价值;二就是目前真的没有好的剧本。所以日本动漫会持续出续作也是同样的道理,毕竟一部好的动漫被构思出来不是一朝一夕的事情,都是经过时间的积累反复推敲得出来的,一画一直帧都得来不易。

有不同见解的小主们,请在下方点赞留言探讨。

想要了解更多动漫相关资讯,请关注阿狸影视动漫,您的关注,我的动力。

事实上一些老旧的经典动画在剧情还有内容上完全不差,在很多方面要比新推出的原创动画要优秀不少,只是以当时的画质放到现在实在不行而已,那还不简单只要把画面升级一下就又是一部新动画而且还保证收视率。

其实现在中国这边的形式绝对是要比日本那边要好很多,毕竟市场大起步晚能够开发的空间还有很多,当然这边也是有一定的局限性就是对于题材和剧情方面不能够触及的红线肯定会多一些,但也不妨碍这边的国产动画长足的发展,像一人之下,斗罗大陆,天行九歌这些代表还不是照样在这篇土地上成长,说不定有朝一日国漫还真的能够追得上日本动漫。


大家好,这里是正惊游戏,我是你们的正惊小弟。

现在总有一些游戏厂商喜欢不按规则出牌,硬是将一些原本应该浪漫的恋爱游戏加上一些元素变得格格不入!下面小弟就来和大家一起看看哪些令人目瞪口呆的奇葩恋爱游戏!

《肯德基恋爱模拟》——攻略肯德基老爷爷要分几步?

就在今年的9月24日,肯德基正式在steam平台上架自家制作的一款恋爱模拟游戏《I Love You, Colonel Sanders! A Finger Lickin’ Good Dating Simulator》,翻译过来大概就是“我爱你山德士上校:吮指味恋爱模拟器”。光是看这个名字,就知道在游戏中谈的恋爱也是一股炸鸡味道。

游戏中玩家作为一个在烹饪学校学习的学生,除了作出各种美食和炸鸡来获取女性角色好感度之外,还可以与其他角色比赛厨艺,甚至还能攻略帅气大叔山德士上校,虽然听上去就基情满满,包含恋爱模拟元素,但总感觉是一个炸鸡模拟器。

而且这款游戏一经上线就获得了9月份的热门免费游戏榜首,截止到小弟发稿的时候也已经5000+评测93%的好评了。可见目前的“肥宅”在面对这款炸鸡可乐+约会妹妹的双重夹击上还是无法抵抗,不过游戏最遗憾的莫过于暂时不支持简体中文了。

《拳皇 For Girls》——过气格斗家事业焕发第二春?

SNK突然上架了一款新的手游,内容让人大跌眼镜——居然是要出拳皇IP的乙女恋爱手游!这款手游名叫《拳皇 For Girls》,玩家扮演女主,可攻略人物有大家熟悉的八神庵、草薙京、二阶堂红丸、矢吹真吾。拳皇这路子也太野了吧!

游戏中还设置有类似SNS的功能,玩家只要送出表情就能得到回复,甚至可以听到喜欢的格斗家的特别对白。游戏的CG也是真的很不错,就是,为什么大家都穿好多,为什么一点肉都不露的!

不仅如此,为了拯救SNK……哦不是,为了宣传手游,《拳皇 For Girls》还发售了音乐专辑《KING OF FIRE》,八神庵和草薙京领衔《拳皇》的15位男性格斗家出道成为偶像,为游戏献声。不知道陈国汉能不能一边打球一边唱跳呢?

《沙耶之歌重制版》——当世界颠倒,怪物也会成为纯情小萝莉

作为一款2003年就已经出现的今年重制版上线的游戏,《沙耶之歌》似乎是包含了多个标签在身。其中恐怖和恋爱两个元素是这款游戏最大的卖点。之所以游戏在恋爱模拟上显得有些奇葩,主要是在游戏的设定上,主角郁纪是在和腐肉、怪物谈恋爱,因此这款游戏并不适合在吃饭的时候食用。

在剧情上,主角郁纪因为一场车祸,导致自己眼中的世界发生变化,正常的世界变成一堆腐肉,而面对正常人眼中的腐肉却视作珍宝美物。这时郁纪眼里唯一正常的小萝莉“沙耶”就成了郁纪的依靠,但是沙耶的真身却是一个吃内脏为生的怪物。因此一段略显另类,却又充满着哲学味道的恋爱故事便发生了。

而在这款今年7月份上线的重制版中,因为模型和图片分辨率的加强,在视觉上更显得真实和震撼。而且目前凭借着94%的好评率获得了大家一致认可,不过这款恋爱游戏可能很多受不了血腥场面的玩家适应不了。

《马之王子殿下》——白马王子爱骑马所以会出现在牧场

同样是在脑洞清奇的日本,这款恋爱游戏描述了一个女生们小时候就经常会幻想的剧情——白马王子。不过虽然剧情正常,但是玩家遇到的真的是“马王子”。没错,男主角就是一个有着精致帅气的人类脸庞,但却拥有一个马身子的奇迹之马“有码”……哦不,“悠马”!

在游戏中,男主悠马与女主在一个牧场中相识并相爱,而女主来牧场的原因竟然是“王子都会骑马,因此王子会来到牧场”的非正常人类逻辑。玩家扮演的女主就是要通过各种任务来获得男主的好感,这里的任务一般都是喂草、收集材料等体力活。

而更为奇葩的是,为了提现游戏的真实感,玩家可以被男主壁咚,也就是男主将要用他厚实的前马蹄来蹄咚女主!小弟不禁疑惑,这难道就是传说中的“为你做牛做马”的真实案例吗?

《我的女友是草泥马》——当女朋友变成草泥马还要不要继续爱她

在被上一款的马王子男主洗眼睛之后,这款游戏仍然发挥了霓虹人猜不着摸不透的超级脑洞,竟然将女主变成了一只马,不过不是普通的马,是大名鼎鼎的“草泥马”!也就是我们熟知的羊驼了,这款游戏的主要内容就是和一只羊驼谈恋爱!

游戏的剧情大概就是男主和可爱漂亮的女朋友,一次从“草泥马王国”回家的时候,女朋友中了草泥马的诅咒,变成了一只纯种草泥马,如果男主想要破解诅咒的话,必须要与变成草泥马的女主进行完美的恋爱!

虽然在游戏剧情中说明如果男主愿意亲女主的话,那么女主就会变成原来的样子。但是在小弟不懈的试验之下发现,如果男主亲了女主的话,男主只会变成另一只黑色草泥马,从此草原上便多了两只无忧无虑幸福的草泥马!

《海豹之恋》——如果可以的话,就和海豹来一段完美的恋爱吧

在被两只马统治之后,脑(sang)洞(xin)大(bing)开(kuang)的日本人又开始了万物皆可谈恋爱的探索。这次这个名为“SOLDIER STORAGE”的游戏公司,将这款名为《海豹之恋》的女性向恋爱对象变成了海豹,并且将会在2021年发售!

根据官方透露,在这款游戏中所有的女性都将是人类,但所有男性都会变成一个个海豹、海狮、海狗等鳍脚类动物。而且作为一个校园类的题材,游戏中的海豹还可以化身老师、学生等身份出现,不仅如此,游戏官方为了游戏动作的真实性,还特地去水族馆收集素材!

也许正因为海豹与玩家的距离感非常大,因此作为一款猎奇向的恋爱游戏。这款游戏的受众可能更多的是想体验一个新鲜,毕竟不是每个人都能每天都和海豹待在一起的!

《纯爱老太婆学园》——爱一个人,需要在乎她的年龄吗?

之前一款养成类游戏是将100万岁的奶奶降低年龄重返20岁已经足够奇葩了,但日本游戏制作商仍然发挥了锲而不舍的精神,推出了这款续作《纯爱老太婆学园》。而玩家的目的就是将校园中四个年纪白万岁的老奶奶挨个攻略!

虽然这四个老奶奶外表彪悍渗人,但是游戏却恶搞般的给了他们超萌的少女音,形象的诠释了颠覆!而作为主角的玩家则需要与她们触发各种小剧情来获取对方芳心,其中还可以见识到这些老奶奶娇羞柔美的身姿和令人脸红心跳的泳装照!不仅如此,通过不同的要素解开还能获得不同的结局,可以说是一个标准的恋爱模拟游戏了!

但是这款游戏很好的将暴力美学发挥到极致,即使玩家通过一周目了,一个个身形高大壮硕的老奶奶会如同梦魇一般让人无法忘却。可以说想要回味这款恋爱游戏简直就是一项无法完成的挑战!

看到这里小弟跟你讲,介绍了这么几款游戏之后,小弟发现肯德基做的那款游戏竟然在其中显得不是那么奇葩。小弟希望各位在挑战这些游戏之前可以做好心理建设,不然真的有可能顶不住!

最后一个正惊问题:你还玩过什么奇葩的恋爱游戏?

更多攻略
游戏推荐
更多+