大家好,这里是四爪游戏。
最近《守望先锋》推出了地图工坊功能,类似于地图编辑器。
旨在为玩家提供发挥创意的空间,允许玩家们自行创建脚本,制定比赛规则,创建出独一无二的游戏模式。
那么在这茫茫多的地图工坊作品中,哪些是比较好玩又有趣的呢?
以下内容源于网易大神,作者为陈皮拌饭:
生化模式(代码:JRK8J等)
生化模式是一张最多可支持12人作战的自由混战地图,其核心规则效仿早年一些FPS游戏中的“僵尸模式”。
游戏开始后会进行三十秒倒数,倒数结束时系统会在人类阵营中随机选出两位玩家变成母体“僵尸”(托比昂/路霸/温斯顿),僵尸阵营只能用近战感染人类,而人类必须击退或杀死“僵尸”保证自己的存活。
若所有玩家都被感染,“僵尸”胜出,反之则人类胜利。此模式中“僵尸”被击毙可无限复活,而人类阵营可选的英雄在和技能上也做了相应的平衡。
想在这个模式中以人类的身份胜出,那么第一奥义就是“不要浪”!出去一群不怕死的,回来一群打不死的,这是生化模式中最常见的崩盘情况。
感染模式(代码:NTA)
感染模式是在地图工坊内测时便已经很火的一个模式了,他的核心玩法很简单,在死斗为基础的游戏中,12名玩家选择不同的英雄,击杀敌人即可让对方变为和自己一样的英雄,所有玩家成为同一样英雄时即游戏结束。
其实这个模式充满了“玄学”,玩家自己也不会知道最后会被哪位英雄击毙,因此很难说选哪一位英雄就能赢下比赛,毕竟这也和玩家技术水平挂钩。
如果你枪法准,最后地图上只剩下一群安娜也不是不可能,如果你水平差,那么即使是几个“路霸”,最后也有可能被别的英雄取代。
但总体来说,选用“路霸”、“末日铁拳”、“法老之鹰”、布丽吉塔、“死神”这几位英雄比较容易生存到最后,他们或是拥有强悍的控制,或是拥有恐怖的续航,能让你在战斗中轻松地增加伙伴。
节奏快,趣味性强,是这个模式的最大特点,同时它也是各种搞笑素材的多发地。
爬山模式(代码:54MC0)
这是在国服房间列表中最为欢迎的模式之一,游戏地点位于监测站:直布罗陀的山峰上,玩家要通过手中英雄所具有的技能到达山顶,登顶后玩家会自动更换英雄,对山峰进行新一轮的冲刺。
在游戏的前半段,玩家上山还是特别简单的,玩家可以使用各种飞来飞去的技能。但从“末日铁拳”等英雄开始,玩家的键盘就开始啪啪响了。
此模式越往后的英雄其上山难度越难,其中莫伊拉和布丽吉塔让玩家们最为头疼,其上山难度及其硬核,建议遇到瓶颈的玩家可以观察其他人是如何找准角度上山的。
这个模式十分有创意,趣味性极高,休闲玩家在此登高望远,一览众山小。唯一的缺点就是某些英雄操作实在过于硬核!
源氏跑酷(代码:KZJMB)
错乱无序的雷区以及狭小的落脚点成了这个模式最大的特色,众多源氏玩家可以在这里获得“黑魂式”的体验。
玩家想要在这个模式中先拔头筹,除了要有耐心和技巧之外,还要注意地图中的许多细节。
比如源氏的终极技能在这个模式中是可以被激活使用的,可能连许多源氏玩家都不太记得,源氏龙刃出鞘时,其自身会有30%的速度加成,而这个模式中的某些关卡,只有拔刀的源氏才能凭借移速的增加而通过。
此外,在一些地段,玩家需要依靠爬墙过渡一段距离后再使用二段跳,想挑战这个模式的玩家们,一定要注意好这些细节哦!
躲猫猫模式(代码:BGFM3)
在躲猫猫模式中,玩家只需要站着不动就可以隐身,而作为“猎人”的玩家需要用武器扫出敌人。游戏过程惊险有趣,是休闲玩家们在自定义列表中的游玩首选。
俗话说最危险的地方就是最安全的地方,玩家可以尝试躲在离“猎人”出生点很近的地方,甚至可以在猎人出门后躲进他们的出生点,甚至在一片空地上打坐,对方都不一定能够发现你。
但是扮演“猎物”的玩家要注意慎选卢西奥,因为不论在加速状态还是在治疗状态下,他的身上都会无时无刻地播放音乐,一旦“猎人”听到声响,那么你离观战状态也不远了。
而“猎人”取胜的关键就在于能否坚持,对每个角落都不放过,还要站在“猎物”的角度去思考藏身的好地方,这样子才能又快又准的揪出空气中的敌人。
以下是一些其他的地图工坊和代码(内容来源于守望先锋论坛“地图工坊”版块,作者为nibiki):
竞技类
洪水生存 - 代码:4S23G
幽灵爆破V1.1 - 代码:018JD
黎明杀机 究极还原竞技版 - 代码:86D12
黑暗森林死斗 - 代码:R9HMB
秩序之光塔防 随机英雄 - 代码:FRK7D
随机技能战斗 - 代码:N11W0
绝地求生 - 代码:XQNE3
僵尸狂欢 - 代码:ATRQJ
JOJO大乱斗 - 代码:HAAQW
黎明杀机 - 代码:WTN54
生化模式(感染) - 代码:JRK8J
釜山峡谷 - 代码:AHFVG
秩序之光塔防 - 代码:09NFN
黎明杀机 - 代码:ZT88Q
随机英雄 - 代码:DSW00
基尔加丹 - 代码:ACT9V
绝地求生 - 代码:C8CXE
高空死斗 - 代码:CQHWC
词缀模式 - 代码:NSHHD
牛仔决斗 - 代码:FC8E5
釜山峽谷 - 代码:KPF1Z
大锤碰碰车 - 代码:Q85S6
引力失效 - 代码:EAYSJ
BOSS推车 - 代码:CCG98
OW空战 - 代码:38QBH
安娜一枪增强版 - 代码:3VZPG
JOJOxOW - 代码:VKEZZ
安娜一枪加强版 - 代码:K4HQ7
绿洲城躲避车 - 代码:C9DJ6
烫手山芋 - 代码:594H2
休闲类
SUPERHOT - 代码:C0FSE
死亡你好 - 代码:DZDQ7
小美推冰块丨死斗 - 代码:XFBJB
画画来咯 - 代码:KZC7N
死亡你好- 代码:A1YCZ
简陋的贪食蛇 - 代码:3KV6H
感染模式- 代码:NTA
Tbag模式- 代码:WR8XH
双英雄模式- 代码:G2EJA
秩序之光传送门 - 代码:E218Q
Flappy Bird - 代码:N7BEV
小美滑冰 - 代码:60J7R
小美滑冰 - 代码:60J7R
五子棋 - 代码:4W8K0
竞速类
源氏跑酷 - 代码:里阿尔托TZQAZ、阿努比斯神殿SNHD3、渣克镇BMNSR、釜山8YZGN、暴雪世界X9QCT、监测站直布罗陀W3ER7、多拉多FV6Z5、国王大道4MA41
仓鼠球竞速 - 代码:8YRXH
卢西奥跑酷 - 代码:9ANB5
练习类
龍刃子弹时间 - 代码:7A3Y1
麦克雷连招练习 - 代码:XF6SE
大锤基本功练习 - 代码:RSJBG
瞄准练习 - 代码:DTH3J
温斯顿练习 - 代码:6QDTP
源氏激素刀练习 - 代码:77JW3
英雄重做类
冷兵器战斗 - 代码:70WAF
秩序之光 - 代码:AC42E
高机动性锤妹 - 代码:C82
黑百合穿墙射击 - 代码:QDXSG
重做英雄 - 代码:ZHP1W
源氏:快乐风男 - 代码:YF6BV
艾什电磁炮 - 代码:GZNDV
燃烧光环卢西奥 - 代码:HEPCT
DVA核爆 - 代码:2M3X2
功能扩展类
计分板 (统计伤害量) - 代码:94DGR
改进版第三人称 - 代码:H1S9Q
计分板 (统计火力全开时间)
调试专用 - 代码:2JRD1
简化二段跳 - 代码:BT408
地图检测 - 代码:EBG11
花村吃球 - 代码:NE4WP
花村吃球 - 代码:NE4WP
记分板 - 代码:G29WX
随机子弹速度- 代码:MQQ41
改进版第三人称 - 代码:FPF94
其他
无限死亡 - 代码:5T76W
我喜欢玩切水果
随着《守望先锋》2019 周年庆典的到来,万众期待的全新功能“地图工坊”终于实装至正式服。
在该功能上线之前,很多国内玩家由于无法进入测试服,只能眼巴巴看着国外玩家尝鲜,并将他们分享的代码默默地收藏起来,以便自己能够在“地图工坊”上线时快速体验这些新奇的玩法。但没想到的是,《守望先锋》国服运营团队今天在官方论坛上发布蓝贴称,中国地区创作的代码无法与世界其他地区分享,中国地区的玩家也无法使用中国地区之外创作的代码。
官方公告原文如下:
各位守望先锋的英雄们,大家好。
在之前发布的博文中,我们公布了即将到来的新功能:地图工坊。地图工坊有的分享功能,可以方便您将精彩的地图工坊代码与他人分享。
届时,《守望先锋》国服也会同步上线代码分享功能。然而,由于《守望先锋》国服为独立区服。受服务器架构的限制,外服的代码分享链接暂时无法与国服互通。国服玩家之间的代码分享功能不受影响。
我们对于因此带来的不便深感抱歉,也感谢大家对我们的关注与支持,希望大家在《守望先锋》中玩的开心。
不过大家不必担心,国内的程序大佬们已经开始行动起来了,很多在国外比较流行的地图工坊作品也都可以在国服看到了。
与此同时,街机先锋上线了两个全新的乱斗模式,一个是“英雄对决”,一个是“镜像死斗”,它们都在地图工坊中创建而来,非常有趣!首次获胜还能解锁补给箱,还等什么,OW启动!