我的世界1.8.1正式版更新了什么?近期游戏上线了全新的更新补丁,很多小伙伴可能还不清楚更新了什么吧,今天小编给大家带来我的世界1.8.1正式版更新内容一览,快来看一下吧。
更改
迷雾
世界迷雾会从离玩家更远的位置上开始显示,以提高远处地形的可见度。
现在迷雾以圆柱形范围显示,而不是以前的球形。
修复
实际的渲染距离比设置的要短2个区块。
重载世界后,信标效果会被重置到更改前的效果。
蜂巢或蜂箱内的蜜蜂会在世界重载后消失。
侦测器附近无任何更新时被激活(由/clone命令导致)。
服务器上区块渲染距离看似比1.17.1的要短。
服务器控制台随机输出非致命异常:Failed to store chunk ConcurrentModificationException。
其他漏洞
修复了一个会导致网速较慢的玩家会在连接服务器过程中连接超时的漏洞。
修复了一个玩家可以通过游戏内聊天远程执行代码的漏洞。
你有可能会更新坦克。
1.17矿洞更新
1.18天空更新
1.19末地更新
1.20遗迹更新
1.21星球更新
1.22怪物更新
1.23红石更新
1.24群系更新
1.25烛光更新
1.26镜面更新
1.28有史以来最炫酷的更新!
1.29神话更新
1.30?1.27版本呢?更新
1.31Him更新
1.,”)毁灭更新
3.0地球更新
您好,我是Minecraft_孤酒°,很高兴来回答您的问题!
1:龙蛋孵化。 如果玩家想孵化龙蛋,那么安装龙骑士游戏模块是必不可少的。 然而,未来的我的世界可能会允许玩家直接孵化龙蛋,无需添加任何 MOD 也可孵化龙蛋,兼容 MOD
2.更强对手。到目前为止末影龙和凋灵是最强大的生物之一。 然而,与其他模块生物相比,如凋灵风暴等。随着《我的世界》版本的发展,他们真的是不够看到的。玩家认为在《我的世界》认为未来会有更强大的竞争者,他们的伤害和健康程度将远远超过目前的末影龙和凋灵
3.睡觉穿越。虽然新版本的村民有睡觉的功能,玩家睡却是越来越少,Notch最初的天域正是史蒂夫在睡觉时能进入的异地,可惜是天域最终变成如今的末地之地,好在以太游戏模组还保留着天域。 也许在未来,我的世界甚至还能穿越的内容回归,即使不用传送门也可以
4.劫掠增员:Jeb在未来也是准备让林地府邸的另种生物,幻术师加入灾厄巡逻队,让她成为成为劫掠事件的新成员。那么很有可能在1.16版本更新之际也会有增员
很可能会更新一个建造器,点击建造器输入你想要物品的名称,随时都能出来,
例如:地狱门,末影龙
而未来的更新可能需要再等一年,其实1.13的海域更新原本是mojang1.14的更新内容,这次提前也是在争取逐渐流失的玩家。而1.14的更新内容目前来说是会更新大量的楼梯和台阶,对于1.9更新的战斗系统则不会有大的调整。
基岩版已经发推在1.6会更新幻翼和屏障。
这些都是已知的消息,下面是脑洞环节
其实在原版mc的更新面前,最大的问题不是开发人员的脑洞,而是模组作者“逼死官方”,长达7年的正式发行,已经让很多的模组达到了非常高的完成度,包括太空、异世界的模组非常精美,模组作者创造的生物也拥有相当完备的体系,而mojang还可以更新什么呢?
我个人认为有可能会更新空域,也就是notch还没有离职的时候提出的概念,但没有落实。有别于空岛,在notch提出的概念当中,空域只能是玩家在睡觉的时候有几率触发进入的通道,而不是以传送门的方式让玩家自由出入,在空域当中,生物特性照旧,但是亮度会保持在一个无光源但是足够亮的状态,这将会和末地形成截然不同的两种形态。非常值得期待。
其实在原版mc的更新面前,最大的问题不是开发人员的脑洞,而是模组作者“逼死官方”,长达7年的正式发行,已经让很多的模组达到了非常高的完成度,包括太空、异世界的模组非常精美,模组作者创造的生物也拥有相当完备的体系,而mojang还可以更新什么呢?
我个人认为有可能会更新空域,也就是notch还没有离职的时候提出的概念,但没有落实。有别于空岛,在notch提出的概念当中,空域只能是玩家在睡觉的时候有几率触发进入的通道,而不是以传送门的方式让玩家自由出入,在空域当中,生物特性照旧,但是亮度会保持在一个无光源但是足够亮的状态,这将会和末地形成截然不同的两种形态。非常值得期待。
我的世界已经出了新版本1.8.4一段时间了,官方已经开始制作1.9版本了,那么1.9版本新增加了哪些新东西呢?下面就请大家一起来看看吧!
Minecraft1.8发布已过去了一段时间,Minecraft1.9的更新已经开始,LZ决定搬运MC wiki上对1.9的介绍,2L自占,3L开更(非直播)
1.9新建筑
1.9(也被称为战斗更新(Combat Update))是下一个Minecraft更新,目前还没有确定发布日期,目前只是在漏洞追踪器中以“Far Future Version - 1.9+”(遥远未来的版本)出现。
新内容
●命令
○为Mod,插件作者制作一个新的载入命令并注册命令的简单方法。
●动态材质/自定义模型的实体
○可能会加入以NBT修改模型的方法。
●方块
○新方块夯土(Rammed earth,名称未定,另一个名字是路(path)),目前作用未知,可能会代替NPC村庄中的沙砾路。
○未知的新方块,名称未知,具体作用未知。
●结构
○未知的建筑物,这种建筑物主要是由海晶石、海晶石砖、桦木楼梯、红石灯组成的。
Minecraft:故事模式是一个由Mojang AB和Telltale Games合作开发的即将登场的叙事性的系列电子游戏。 背景设定在Minecraft世界中。该系列游戏特点是由玩家决定原本的故事。Mojang声明说这一系列将会以篇章形式出现,其中第一章被安排在2015年。同时他还提到游戏将不会有任何有关Minecraft主角Steve的故事扩展。
发展
该系列游戏会将新角色以原生态的Minecraft体验与原主题结合在一起。
已在计划的功能、物品与方块
透明云:
Jeb表示最初在13w06a时从下面看云是透明的。但是, 这个BUG在13w10b被修正,因为Jeb注意到,修改造成的FPS下降,他表示“在未来, 我们可以解决这个问题, 但更具体的云选项在视频设置中可以设置”
结构分析:
Jeb表示他们希望加入更好的系统去分析结构,例如村民家 — 目前有一个孤独的大门也会被视为一间村屋.
增强炼药锅:
Dinnerbone计划要让桶可以直接从炼药锅中取水。
渲染引擎重写:
在1.5版本中初次出现,但是并不完善。未来会是这样的:将会需求更高版本的OpenGL并且不支持旧的显卡驱动。届时帧率会上升,游戏更流畅,渲染更高效。
循环音效:
循环音效目前还没有被加入,但在未来的版本中可能被全部实现,即当玩家位于特定的地点时循环播放音效(如洞窟,森林,海洋,以及瀑布后面)。循环音效曾在1.4中实现了一小部分,即玩家位于流水和岩浆附近时听到的声音。
好友名单:
一个Minecraft纪录片团队近期拍摄了一个Keynote时间轴,包括这些东西。Kristoffer在Twitter中提到了他目前正在为Scrolls制作好友列表,之后将会为其他Mojang的游戏制作好友列表。这个功能将会对拥有Mojang帐号的玩家开放,在Minecon 2012中,Jeb说会有一个大型的服务器方的东西并且会应用在所有Mojang的游戏中,并且是一个十分大的计划。
视频的支持:
一个Minecraft纪录片团队近期拍摄了一个Keynote时间轴,包含着这些内容。并且Minecraft将自带录制视频的功能在不同的地方提到了许多次。现在 OS X 10.7 或以上和 Windows Vista 或以上在Minecraft 版本 1.7.3 或以上内置 Twitch。
更有趣的村民:
在Minecon 2012中的Q&A环节中,Jeb提到了他想要扩大村民的多样性。
季节:
Dinnerbone在Twitter上提到他正在尝试着增加季节系统,而且白天和夜晚的长度会根据季节的变化变长或变短。树叶的颜色会根据季节的变化而变化。
帐户系统更新:
每个账户可以拥有多个拷贝。封禁将改为使用新的玩家ID系统
移除附魔:
Dinnerbone表示将会有一个方法移除物品中的附魔
甜菜:
Ryan Holtz曾说他想在PC版Minecraft中也加入甜菜根(在携带版0.8.0中已经出现)。Jeb也曾叙述他正测试它们在PC版中的材质。
更多矿:
Dinnerbone 在 Reddit AMA 中说他计划添加更多种类的矿物。
更多不同类型的洞穴:
Dinnerbone 在 Reddit AMA 中说他计划添加更多种类的洞穴。
更简单实现地形变化的方法:
Dinnerbone 在Reddit AMA 中说他计划添加一种新的方法,使改变地形变得更容易。
更多生物群落:
Dinnerbone 在Reddit AMA 中说他计划添加更多的生物群落。
藏宝图:
Dinnerbone在Twitter上提到他会加入藏宝图,可以将玩家引导至有藏宝箱的大致位置。
无法常规获得的武器/工具:
Dinnerbone在Twitter上提到要加入一些无法被合成出来的工具,只能在箱子或是交易等媒介中出现。比如可以快速蓄力的弓,增加生命值上限的靴子, 或是带有夜视效果的头盔。但是前提是要完善游戏的属性系统。
以上内容摘自MC wiki
温馨提示:这只是一些1.9预告而已,并不代表1.9预览版已经出了,真正出预览版还要等一段时间。1.8还会继续更新的
我的世界作为一个沙盒游戏肯定会更新很多种类的东西
1 比如说一些新的纬度 或者高科技 就是像工业2那种或者末影接口那种高科技mod 这样可以丰富玩家的游戏内容 或者更新魔法类型的 比如说想 植物魔法 神秘时代这种的 或者添加一些附魔 村民的职业 增加一些东西的获得方法 比如把岩浆倒入炼药锅再倒上水 就能获得黑曜石 就有点像无中生有或者像无中生有中的,用火烧石头。就能变成岩浆,就是在一个炼药锅里。
2 更真实或者更新体温 更多的天气 动物 之类的 比如暴风雨 沙尘暴 什么浣熊 棕熊 老虎 更多的树 比如枫树 杨树 柳树 温度的话就是在高空中必须穿外套 外套有自己的一栏 去地狱或者在岩浆旁边必须穿隔热衣 也有自己的一栏 也会更新更多种类的矿 比如铂金 铜 锡
3或者加入一些有意思的矿 比如暗影矿 或者 烈焰矿 烈焰镐子自带熔炼 或者更新外太空 就像星际mod差不多 里面的村民会买外星作物 行星内部有矿 最中心是重力核心
4 或者增加一些工具 比如镰刀 这种 还会加入一些武器 比如双头弯刀 或者战斧 刺刀
5 还比如会调整生物群系 比如金合欢平原会有更多的植物 颜色调整之类的 沙漠会有风 滚草 会有更多动物 地下会有水晶 或者大理石区域 末地会更新一些紫色的植物 还会有末树 末树是紫色的 和普通的橡木用处差不多只是不能拿来当燃料 就像下界的一样 还会有末影矿 烧制之后是末影碎片 用末影碎片加钻石可以获得末影合金锭 可以用两个末树的木板和两个金锭做出的精造台 和下界合金的装备合成末影合金装备 各项属性都是下界合金装备加2
6 还会更新新的生物 比如末地生物 长得像恐龙的末影猎兽 会更新新的boss 比如在水里用钻石块搭成铁傀儡的形状 上面再加一个由凋零骷髅头围上鹦鹉螺壳做出的海之骷髅头颅放在钻石块上面 召唤出海之骷髅王 技能是放出气泡柱吸过去所有生物 除了其他boss 到它嘴里 会获得海洋诅咒 在这个状态下 在海里会中毒和失明 还会挖掘疲劳 打死它会获得海洋碎片 用这个和鞘翅合成 可以合成海之鞘翅 飞行更快 不用烟花也能一直飞 还会更新长柄活塞 和长柄粘性活塞 一次可以退五格 可以调整距离 还会更换一些物品的材质
额外的 可能会更新的说完了 近期不可能更新的我们说一说 比如地狱 地狱最近刚刚更新完 所以最近不会更新 村庄也是 村庄上个版本刚刚更新完 所以应该不
你好,我是莱风哥哥,很高兴回答你的问题,
你都说未来了,那就等着呗,出啥玩啥呗[捂脸][捂脸][捂脸]
记得点赞关注我呦,我是莱风
这个我不敢肯定。
本周Minecraft资讯:又有熟悉的Mojang员工宣布离职!监守者、悦灵特性更新,盾牌失效!旁观模式加入基岩正式版等更多mc新闻。
1. Mojang_Ined 宣布将于5月31日离职:Ined发布公告:“本周将会是我在Mojang两周年的纪念日,然而天下没有不散的筵席,5月31日将是我在Mojang的最后一天。”
Mojang员工Ined频繁地出现在国内玩家视野,是近年来他负责推进整个账号迁移的项目,即Mojang账号迁移至微软账号。从当年迁移的消息,到公布迁移进度,到最终强制迁移,几年过去了Ined身影总是会出现在玩家眼前。如今爆出离职的消息,不免有些意外。
来自社区的mc玩家也对他送上了最真挚的祝福:衷心感谢Ined,感谢您在Mojang提供的一切帮助,尤其是在账户迁移方面。祝你在未来一切好运,但MC社区会非常想念你:(
2. 监守者终于“降级”了!在经历了一周的来自社区Minecraft玩家的强烈反对之后,监守者的能力终于被削弱了。最为直接的是Warden的远程攻击伤害,由此前的简单:16;普通:30;困难:45;调整为现在的无论何种难度下都是10。
但大多数玩家依旧认为,目前Warden还是缺乏一个必须要与其战斗的理由。古城的战利品从回响碎片到唱片残片都只存在于古城,而探索古城并不是必须要与Warden战斗。换句话说,Warden需要一个不错的掉落物,1个幽匿催发体和5点经验并不能满足玩家。
3. 为什么《我的世界》不能增加一只鳄鱼?Kingbdogz解释:通常而言,玩家对开发者都在思考一件事:“他们为什么没有想到X?”事实情况就是,开发人员没有想到的X的情况非常非常少,很多时候,由于各种复杂的原因他们无法被加入到游戏中。包括但不限于期限、特性考虑、长期技术或设计稳定性等等。
然而究竟什么才是“重要”的特性?实际上每个玩家对什么更重要都有自己的判断和想法。而开发者们也可以看作是一个玩家,但是他们在游戏开发中需要作出的决定是比普通玩家而言更加困难的。
PS:言下之意,Mojang实际上对于特性的开发拥有比玩家丰富得多的储备和经验。先开发者的思维角度需要比玩家更全面。就好比玩家要求增加鳄鱼作为敌对生物,但Mojang会考虑基于mc主流的保护野生动物的逻辑,鳄鱼中立的地位就会略显尴尬。
4. 本周Minecraft 1.19更新进度;JE发布快照22w17a,主要更新加入了8种不同音效的山羊角,削弱了Warden的远程攻击伤害,以及悦灵和音符盒的联系可以用羊毛隔音等。
Minecraft 基岩正式版 1.18.31发布,主要在实验性玩法中加入“旁观模式”,此版旁观模式依旧是最初级的开发版,官方会在后续开发中更新,当前不接受任何BUG反馈。
Minecraft 基岩测试版 Beta & Preview 1.19.0.28/29发布,主要内容旁观模式、音乐唱片5、唱片残片、缩减Warden远程伤害,以及修复红树、青蛙、悦灵、蛙明灯等各种特性。截止目前BE和JE特性和开发进度基本同步。