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巫师3

巫师3

动作闯关|

游戏简介巫师3(魔法3)是一款...

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巫师3狂猎支线任务“披着狼皮”关键几点:

1. 到花园找钥匙,试着调试2个水闸开关,直到靠近狼穴的那个水下潜水长廊口开启,长距离潜水到尽头里面可以拿到钥匙和“莫克瓦格日志”。钥匙可以开花园门和教堂里的2扇门,里面宝物主要是“长爪(30%亚登之印强度37级钢剑)”、“瑟瑞卡尼亚马眼罩(降低马60惊慌度)”。

2. 读“莫克瓦格日志”后知道托达是昔日狼人莫克瓦格的手下,在撒谎。和狼人昔日手下托达对话(你在撒谎 - 我不是来打架的 - 解除诅咒是我的工作 - 把它交给我 - 杀死托达后得到受诅咒的獠牙项链)。

3. 回到狼穴解除狼人诅咒,狼人恢复成强盗人形。向莫克瓦格要奖赏(莫克瓦格示意找诺维市放的家伙要奖赏),之后可以自决定是否杀之(不影响此任务,但对委托人的除魔委托是否执行对后面剧情是否有影响不得而知,走好人路线建议杀掉恢复人形的强盗莫克瓦格)。

4. 去委托人那里领赏后,再去诺维格瑞市当铺(者)收取奖赏“戴斯文(+15冰冻伤害银剑)”、蓝图“撕下书页:狼人煎药”)。

此任务完成后后不影响主线任务,因为主线任务是找到那个“懦弱者”并用黑魔法暂时复活他再跳到希里叙事剧情。

更多相关资讯请关注:巫师3:狂猎专题

巫师3:狂猎是为《巫师》系列游戏作品的第三部作品,同时也是杰洛特冒险的最后一篇。丰富的支线任务,每个支线任务都是一段故事,文案备的堪称精良。这个游戏亮点就是主线支线的剧情设计,有意思的支线任务就多了。

义勇兵支线任务

破旧不堪瑞达尼亚军营里有只唱歌的巨魔,白狼好奇一问,原来是巨魔参与了帮瑞达尼亚军队看守从平民那里抢来的渔船。后来平民和瑞达尼亚士兵发动战争死了很多人,接着士兵走了留下巨魔看军营,巨魔把地上的尸体全部都给吃了。巨魔要求白狼买油漆来画画。剧情在这里可以选择让白狼去画还是让巨魔去画。

白狼画了一只鸡

巨魔画却画了emmmm

狩魔猎人盖坦屠村的任务

一开始杰洛特想与委托人谈件和任务有关的事,但是杰洛特到了委托人在的村子发现村里人都死了,食腐魔在吃尸体,杰洛特经调查后发现这些人不是被怪物杀的,就在这是发现了一个小女孩。杰洛特和小女孩交流后得知,村民是猫学派狩魔猎人盖坦杀的,于是杰洛特就跟着这个踪迹去找线索。找到盖坦后,盖坦说自己拼死杀了怪物,村里人却不想践行之前的承诺,只给了我12克朗,他当然不愿意,和村里人发生了争执。后来村里人趁着他讲话的时候偷袭了他,于是一怒之下就把整个村子里的人都杀光了,看到小女孩时盖坦想到了自己的妹妹所以没有杀她。这时候你可以选择杀或者不杀。

之前在村子里调查的时候杰洛特说了“在威伦这种地方还有这么富裕的人”说明村里人有钱却故意不想给盖坦钱,盖坦屠村但留下了小女孩说明他并不是彻彻底底的杀人狂魔。我选择了杀掉,毕竟杀了这么多条人命,无论怎样都会给一把剑。

不见踪影任务

这个任务的剧情时一个哥哥为了找去参军的弟弟,和哥哥对话结束后,哥哥会把确认他弟弟死活的任务就托付给了你。废了九牛二虎之力才找到他的弟弟,此时他的弟弟却和敌军的一名士兵聊的火热看似很开心的样子。弄明白后才知道,原来敌军是逃兵,不想参加战争便逃跑,临走前救了他(也就是委托人)的弟弟。因为这个逃兵因为战争弄瞎了眼睛,所以要离开的时候委托人建议弟弟抛弃了他,毕竟是敌军一旦被别人发现自己也会引火上身。而弟弟坚持要带他走,因为他救过他的命。

这时候选择的权力就交给你了。我选择光明正义的仁义君子,于是救了这个逃兵,带他走。不久再经过这兄弟俩房前时。发现兄弟俩的房子已经被人烧了,人也不见了。我跑进屋子里的时候,发现了弟弟惨死在刀下,而哥哥和逃兵还没有找到,只找到一只一直跟着哥哥的那条狗的尸体,哥哥的生死也不言而喻了吧,农夫和蛇的故事呐。

总之还有许许多多的有趣任务,比如百果园的老奶奶,你帮了她的忙,老奶奶会给了你四瓶果酱哦~

作者:小矮人

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讲一个好玩的任务

有一个推妹子的任务,我相信绝大部分玩家都没有做过这个小彩蛋一样的小任务。

普通状态三两下解决她,会触发之后的剧情,大概是她会称赞你一番,然后说一堆话后问你的剑术哪里学的,我们可以直接离开放弃剧情(都这样了,怎么可能放弃!)

也可以选择跟她找个旅馆好好探讨下人生。

然后妹子会约你到家里,如果你白天去了,只能看到妹子撩人的躺在床上但是无法触发剧情,等天黑后再去,就可以触发剧情

触发什么剧情,你懂得···

喜欢的快玩玩

酒与血中有个任务叫做顾客至上,大概是这样,有一天杰日天在城里遇到一个以前他帮助过的人,对方说给他一笔报酬,已经存在银行,请杰日天自己去取。于是杰日天来到了银行,工作人员确说杰日天已经死了,需要提供证明自己还活着,于是又是等待,又是贿赂,中间还跟其他顾客打了一架,最后好不容易拿出女爵给的证明,银行行长终于同意杰日天打开自己的保险柜,结果里面一分钱都没有!行长说杰日天的钱他拿去投资了,大怒!要求行长立刻还钱,行长居然叫来2个警卫!天啊我砍过狂猎,我杀过巨人,怼过高阶吸血鬼,居然被两个矮人警卫逼着又是氪药又是开技能,最后还交了春哥,好不容易打赢了警卫,行长就还了200块钱,还说我是最差客户,银行再也不和我来往了。现实中的银行工作人员表示我们怎么没这么牛,一个客户投诉就扣工资还有上门道歉,天天监控摄像头下连个人隐私和人生自由都快没有了。

大家好,我是风追云,很高兴回答这个问题。

给大家分享一个特别有意思的支线。有一天我骑着马在奥森德福瞎溜达,突然之间发现了一个查税官,当时刚从陶特森回来,身上有小两万的巨款。在当时我肯定不想给他税,他如果向我征税,我就打死他。结果他先问我有没有在百园果从事大量毛皮贸易?又问我有没有收购贝壳,将珍珠卖给商贩赚钱,又问我有没有没有经过别人允许就从别人家里拿东西?(不从别人家里拿东西,还叫巫师三吗?)虽然心里是那么想的,但是我全部回答得否,当时的我一脸懵逼,也不知道是咋回事,然后就听他夸了我一顿,然后给我发了一个优良纳税人证明。完了之后我特地百度了一下,发现是老版本的刷钱方法。给我笑尿了!

嫁妆任务:

威纶白鹤堡北边有一处宝藏,杀死石化蜥蜴,在女性尸体上捡到一封信(男性尸体插在了栅栏上):“亲爱的爸爸:婚礼结束了,总算结束了。当然过程没跟我小时候幻想的一样,但就像你以前教我的,我善用了手边的所有资源。我们现在在旅行,一抵达目的地之后,我就会马上把这封信寄给你。我要先跟你说你最感兴趣的事情,就是家里的财务状况,你肯定注意到了,你的箱子里少了几克朗,碗橱里少了几个银盘,你的珠宝盒比以前空了许多。那些东西都是我拿的,当做我的嫁妆。如果我找到一个“值得嫁的男人”,你肯定会给更多,但没办法,这就是人生。“那个没用的光屁股懒骨头”,你之前老爱这么叫他,克特,已经成了我的丈夫。你宝贝女儿的童贞,在你眼中比我的感情、眼泪和恳求都还重要的东西,现在已经成了过去了。我们很快就会抵达目的地。当然了,我不会告诉你,我们究竟要在哪里落脚,以免哪一天你突然想来拜访。不管是哪里,你只要知道你的银子够我们买间舒适的新家就好了。这点很重要,因为我快生孩子了。你高兴吗?我不这么觉得。你老爱说不搭噶的情侣,只生得出变种和怪胎。幸好你永远也看不到这孩子。你的女儿,—珍奈特。”父母总想用最实际的想法和行动给女儿最好的,他们认为物质基础决定爱情,所以他们显得现实和世俗。女儿总是相信爱情能战胜一切。所以父母和女儿在嫁女这件事上从古到今总是充满了矛盾和坎坷。

以上就是我认为巫师三中比较有意思的支线。谢谢阅读!

波兰开发商CD Projekt Red工作室今天正式推送了面向《巫师3:狂猎》的1.07版本更新,其中最值得注意的就是针对主角杰洛特设计的全新动作反馈模式,这款开放世界RPG游戏中的角色移动系统一直都备受批评,因为有些玩家认为改变移动方向时的回应速度过于缓慢,导致这款游戏的体验大打折扣。其他的改变也包含多种选项的道具分类模式、改善马屁Roach的行为模式以及增强画面效果等等。据悉,面向Xbox One和PS4版本的更新补丁大小分别为7.3GB和7.45GB。以下为这次更新中改进与修正内容的完整列表:

导入了杰洛特的另一种移动方式,如果想要开启这个模式的话,请前往子菜单“游玩/移动回应(Gameplay/Movement Response)”中调整。

修正了玩家的马匹无法顺利降落地面的偶发状况。

修正了如果在骑乘马匹时丢炸弹却被击中时,玩家的画面会被锁定在瞄准模式的偶发状况。

修正了“林中夫人(Ladies Of The Wood)”任务的载入画面永久卡住的偶发状况。

导入了多个针对碰撞效果的修正档

修正了“狂猎(Wild Hunt)”的士兵在玩家完成主线剧情后仍然会出现的状况。

修正了玩家可以重复跟购买异国货币,并且卖给银行的Vimme Vivaldi的状况。

修正了玩家能够从同一个宝箱中多次搜刮金钱的错误状况。

修正了有些技能在玩家使用了“还原魔药(Potion Of Clearance)”之后并没有妥善重置的状况

修正了锁定目标的错误状况,其回应将会变得更加迅速。

导入了多项针对特定游戏世界区域的变革,以避免玩家无预期的任务发展、以及爬上某些地带会导致玩家离开游戏区域的状况。

修正了某些玩家在第一次抵达Skellige地区之后无法使用法印的偶发状况。

修正了某些伤害值无确扣除的状况。

修正了副武器的耐久值没有正常消耗的状况。

修正了如果玩家使用了手动锁定,游戏会持续以慢动作呈现的状况。

修正了玩家进行某些任务时会无法进行冥想的状况。

修正了玩家的体力值有时候会无常恢复的状况。

修正了当玩家站在“反魔法金属炸弹(Dimeritium)”的烟雾中、并且开启“炸弹连发(Cluster Bomb)”技能的时候,主角杰洛特的能力数值会变成两倍的状况。

导入了改善并且修正多项任务的地图钉点以及目标的数个修正档。

修正了某些环境下玩家的马匹会呈现无重力状态的状况。

新增了让玩家更为方便的物品储存方式,玩家现在开始可以将道具储存在他们的藏身处裡,这些藏身处散落在游戏世界之中,藏身处也将会被标注在地图上。

修正了玩家的马匹会在桥梁以及窄路前面突然停下来的状况。

修正了负重值无常更新,导致玩家实际上没有过载时却显示为过载的状况。

修正了玩家无法切换成不同法印的偶发状况。

修正了玩家有时候无法制作符文的状况。

修正了有些商人不接受玩家贩卖类型为“垃圾(Junk)”的道具的状况。

现在开始所有的制造素材以及炼金术原料都没有任何重量。

修正了某些装甲以及发型的组合无确结合的状况。

修正了在对话场景中突然意外施展出法印Quen的状况。

修正了玩家不能与“帕西弗罗拉(Passiflora)”地区的“尊宁夫人(Madame Serenity)”游玩昆特牌的偶发状况。

如果玩家之前没有在“白果园(White Orchard)”地区赢得昆特牌“卓尔坦(Zoltan)”的话,现在开始将会出现在“吊死鬼之树(Hanged Man's Tree)”的下方。

修正了玩家无法与“十字路口(Crossroads)”地区的旅馆老板交谈以及玩昆特牌的偶发状况。

修正了多国语言版本中的许多文字以及拼法。

导入了许多针对这款游戏的串流系统,玩家将会减少看到模糊贴图的状况,NPC的重生时间将会显著地减少,而且游戏资料载入时间也将会明显地加快,串流系统的进步在家用主机以及非使用SSD固态硬盘的设备上将会最为显著。

改善了游戏在“无人之地(No Man's Land)”区域沼泽地形的性能表现。

修正了雾气的出现会对游戏性能产生负面影响的状况。

进行许多参数的优化,将有助于改善“凯尔莫罕(Kaer Morhen)”任务中战斗的性能表示。

导入了许多优化来改善游戏的整体性能表现。

修正了“凯拉(Keira)”的魔法泡泡会对游戏的性能表现产生负面影响的状况。

修正了在进行游戏中的影片重播时,鼠标仍然会出现在画面中的状况。

新增了如果玩家的硬盘储存空间不足时,但仍然想要创造新游戏纪录的提醒文字。

修正了“色盲(Colorblind)”模式无常记录的状况。

修正了在玩家完成“诺维格瑞,关门大吉(Novigrad, Closed City)”任务之后,“卓尔坦(Zoltan)”有时候会出现在错误地点的状况。

修正了当玩家在进行“最后的愿望(Last Wish)”任务的时候,杰洛特在与叶奈法分开之后,仍然会继续对话的状况。

修正了有些角色会在“破碎之花(Broken Flowers)”任务的场景中同时出现分身的状况。

修正了当玩家在进行“凯尔莫罕之战(Battle Of Kaer Morhen)”任务时,无法完成某些任务目标、以及在战斗中突然出现任务失败的状况。

修正了当玩家在进行“最后的试炼(Final Trial)”任务时,在某些情况下“兰伯特(Lambert)”没有登船的状况。

修正了玩家在进行“致命阴谋(Deadly Plot)”任务时,在某些情况下“尊宁夫人(Madame Serenity)”并没有出现在正常地点的状况。

修正了当玩家在进行“件(Fake Papers)”任务时,如果玩家没有提到其中一位兄弟已经死亡的话,会出现任务失败的状况。

修正了玩家有时候无法开始最终的骑马竞赛

修正了当玩家结束“凯尔莫罕之战(Battle Of Kaer Morhen)”任务之后,“诺维格瑞(Novigrad)”地区出现非正确任务目标的状况。

修正了当玩家在进行“家家有本难念的经(Family Matters)”任务时,当跟随“男爵(Bloody Baron)”时被守卫击倒后会造成游戏进度遗失的状况。

修正了当玩家在进行“打倒二世(Get Junior)”任务时,有时候无法与火炬互动的状况。

修正了当玩家在进行“铁娘子(Iron Maiden)”任务时,有时候会出现载入画面永久卡住的状况。

修正了当玩家在进行“狩魔委托:蜜蜂幽灵(Contract: The Apiarian Phantom)”任务时,某些情况下玩家会出现卡关的状况。受到这个程序错误影响的玩家,必须要返回之前的地窖,并且再次检查其周遭的脚印。

修正了当玩家在进行“穿越时空(Through Time and Space)”任务时,被锁在房间中的状况。

修正了在玩家完成“打倒二世(Get Junior)”任务之后,特别是在抵达“佛农·罗契(Vernon Roche)”的营区之后,无法继续发展游戏剧情的偶发状况。

修正了当玩家在进行“三人探戈(It Takes Three To Tango)”任务时,有时候买酒并无法顺利进展任务的状况。

修正了当玩家在进行“披着狼皮(In Wolf's Clothing)”任务时,阅读“莫克瓦格(Morkvarg)”的日记后无法顺利进展任务的状况。

修正了当玩家在进行“过去的回声(Echoes Of The Past)”任务时,有时候无法与“狂猎(Wild Hunt)”的士兵尸体互动的状况。

修正了当玩家在进行“以知识进步为名(For The Advancement Of Learning)”任务时,“凯拉(Keira)”有时候并不会召唤传送门的状况。

修正了当玩家在进行昆特牌任务时,来自于诺维格瑞地区的松鼠党有时候无法邀请游玩昆特牌的状况。

修正了当玩家在进行“国王的赌局(King's Gambit)”任务时,被阻挡在地窖中的状况。

修正了当玩家在进行“最后的准备(Final Preparations)”任务时,在某些情况下无法找到“特莉丝(Triss)”的状况。

修正了在玩家完成了“勿失良机(Now Or Never)”任务之后,有时候在“翠鸟(Kingfisher)”酒馆中无法找到老板的状况。

修正了当玩家在进行“逃出升天(Great Escape)”任务时,叶奈法没有出现在Oxenfurt地区的状况。

修正了“沃佛斯顿船长(Captain Wolverstone)”应该出现在“金鲟(Golden Sturgeon)”酒馆时却没有出现的偶发状况。

修正了当玩家在进行“国家理性(Reason Of State)”任务中,保镖不会对玩家展开攻击的偶发状况。

修正了当玩家在进行“狩魔委托:奥森弗特森林里的生物(Contract: The Creature from the Oxenfurt Forest)”任务时,狮鹫兽没有如预设出现的偶发状况

修正了当玩家在进行“狩魔委托:商路上的幽灵(Contract: Phantom Of The Trade Route)”任务时,翼手龙并没有如预设出现的状况。

修正了当玩家在进行“宝剑与饺子(Swords And Dumplings)”任务时,来自于“史凯利杰(Skellige)”地区的“苏克鲁斯(Sukrus)”成为“哈托利(Hattori)”保镖的状况。

修正了当玩家在进行“过去的回声(Echoes Of The Past)”任务时,画面没有正常显示的偶发状况。

“井边的恶魔(The Contract: Devil By The Well)”任务现在开始将不会计入“杰洛特:专业好手(Geralt: The Professional)”的成就中。

修正了当玩家在进行“最后的试炼(Final Trial)”任务时,无法与“凯尔莫罕(Kaer Morhen)”地区的“兰伯特(Lambert)”正常对话的状况。

修正了有时候玩家无法顺利完成“喂,要看看我的货吗(Hey, You Wanna Look At My Stuff)”任务的偶发状况。

修正了在玩家完成“斗剑训练(Fencing Lessons)”任务之后,有时候无法顺利呼叫马匹的状况。

修正了当玩家在进行“寻宝任务:毒蛇学派装备(Scavenger Hunt: Viper School Gear)”任务时,进入陵墓的入口被锁住的状况。

修正了当玩家在进行“破碎之花(Broken Flowers)”任务时,在“迷迭香与百里香(Rosemary Thyme)”进行拳赛之后,无常使用法印以及武器的状况。

修正了当玩家在进行“魔法扰动(Disturbance)”任务时,无常调查干扰来源的状况。

修正了“葬钱(Dirty Funds)”任务的异常状况。

修正了进行“狩魔委托:爱德堡的幽灵(Contract: The Phantom Of Eldberg)”任务时载入画面的偶发异常状况。

修正了当玩家在进行“牛奶与黑暗(Dairy and Darkness)”任务时,在“艾拉玛(Aeramas)”的居住地出现载入画面的状况。

修正了“致命快感(Deadly Delights)”以及树林女妖等任务的委託者消失的状况。

导入了数个能够提升整体游戏之稳定性的修正档。

修正了当玩家的食物耗尽时,“还原魔药(Potion Of Clearance)”会自动出现在便捷栏位中的状况。

新增了物品选单中书本的分类。

导入了数个在载入画面中会出现的提醒文句。

导入了配方以及设计图的标签功能。被标签的配方以及设计图所需要的原料以及素材,将会在商店别进行标注,这样的设计将能够让玩家更方便购买目前所需要的素材。

导入了在修理选单别标注出现在装备在玩家身上的道具,让玩家可以轻松地排列需要维修的装备。

新增了在道具选单中已读以及未读书籍拥有不同标志的功能。

在游戏主菜单〉设定〉可下载内容的子菜单中,所有目前已经开放的游戏扩充内容都将会显示于其中。

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