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游戏中的兽王捕获驯服后可以入队一同战斗,不同种类的兽王战斗力有强有弱,有些玩家不清楚哪个兽王好用,有玩家对兽王的数据进行了简单的分析,详情一起看下玩家“浩海翔鱼_”提供的这篇河洛群侠传兽王数据汇总及个人分析吧。

【攻略推荐】

河洛群侠传兽王决获得方法介绍

河洛群侠传全兽王位置

兽王数据汇总及个人分析

称号图:

兽王面板

河洛群侠传新手指南配置要求介绍全登场人物图鉴隐藏人物解锁方法新手开局玩法技巧河洛群侠传常见问题卡顿问题解决方法拱石村任务bug解决win7系统不兼容解决实体版激活教学河洛群侠传精品攻略登场人物背景资料全流程实况解说游戏开荒实况解说锻造系统图文介绍

更多内容:河洛群侠传专题河洛群侠传论坛

如果你因为一些媒体或者玩家的负面评价而错过这游戏,实在是可惜。

它没想象中那么好,也没他们说的那么差。熬过前期2小时,你会发现新天地,然后【真香】

这个游戏总体来说不算是很成熟,还有待优化,虽然不是很成熟,但游戏本身还是蛮不错的,没试过的玩家可以尝试一下

买古剑就行了

《河洛群侠传》测评吐槽,刚出时骂声一片,两年后好评如潮

大家好,今天sanini我呢,吐槽测评一部刚出来的时候全是差评,2年后好评如潮的作品《河洛群侠传》。

sanini我是最近刚刚才玩,玩了正邪两条路线,并且全部通关,也算是很给这个游戏面子啦。

我先说说感想,作为国内少有的开放世界游戏,而且还是武侠与开放世界融合的游戏

野心与噱头都非常大。这也导致了刚发售时发现实际情况并不符合,导致众多的差评。

但如今实际玩下来的感觉也算不错,看来这两年制作组已经优化的差不多了,确实可以给它一个好评。

游戏采取的是开放世界+战棋的模式,总觉得没有以前养成+战棋模式简单直观,但实际玩下去,却也挺容易让人沉迷的。

里面细节支线特别多,剧情策划的也算不错,开放世界的自由感以及探索感都有。

只不过在玩法上,我还是喜欢侠隐阁以及侠客风云传的玩法。

首先,也是当年被差评的根本原因,BUG的问题。

我是因为侠隐阁的关系才玩的,说实话哪怕是现在,BUG也还是不少。

虽然没有当年什么天空碎裂、动不动就卡顿、主线没法推进的BUG那么严重,不过也有不少恶性BUG。

我就遇到了几个,比如说该找的物品找不到了呀、战斗环节人物卡在石头里出不来了呀、甚至是主线无法触发,导致事件进行不下去了呀。但都可以靠读档来解决,彻底死档的BUG还是没有遇到。

在这建议大家一定要养成存档的好习惯,这个游戏自动存档很坑爹,只会又部分关键主线剧情给你自动存档,换而言之万一你一个不小心跪了,那很可能一天都白玩了。

优化问题应该是有大幅度改善了,反正sanini我玩的时候还算流程,因此现阶段不至于出现买BUG送游戏的情况。

首先说说游戏的颜值,地图方面我觉得一般般,甚至还有点粗糙,从看风景的角度来看,不算特别好。

立绘插画的颜值还是很高的,比侠隐阁二次元风顺眼了不少。不过3D建模的颜值嘛,就EMMMMM,意思意思可以了。

人物人设上性格分明,基本不会出现认不清人的情况出现。

游戏玩法上,因为这次战斗是哪里遇到敌人,哪里就是战场,所以不是一般意义的走格子。

游戏系统上其实挺完善的,操作简单挖掘性大,并且加入了天赋系统,使得人物与人物之间有了差异性。

只不过有些操作比较,比如说移动和选中目标都是鼠标左键,这就很容易导致我明明想攻击,却点到了移动。等待、回合结束、逃离三个按钮有特别接近,我反正是点错了好多次,UI和操作上是有些小瑕疵。

并且虽说本质上是战棋游戏,但因为没有格子,所以并不直观,增加了新手的学习成本。

然后是任务与探索系统

首先说说任务,我觉得这次开放世界任务设计的倒也算没啥问题,只不过前期新手村任务有些太多,后期地方的任务又太少。

一开始的村庄,几乎你走一步就有一个任务要你完成。当大侠不但要扶弱,还要扶老奶奶过马路,帮村民打野猪,甚至还要帮他们抓小偷。

而到了后期一个地方可能只有几个小任务,然后就算过去了。以sanini IQ180来分析,很显然,是没钱了,所以一些地方的任务就干脆不做了。

不过主线的任务还算非常完整,寻找河图洛书的过程,确实很有闯荡江湖的感觉。

养成部分嘛一如既往的靠奇遇以及武林秘籍修炼,人物经验值可以自由分配,自己选是先升级加被动技能,还是练秘籍,学主动技能以及招式的造诣。只不过,因为是开放世界探索,说实话有些支线任务,好听点就做让玩家自己挖掘,难听点那就是恶心人呐。

有一些支线任务你不看攻略完全不知道怎么触发耶,比如说龙珠啊、兽王的位置、六大雕像啊,反正sanini我是直接查攻略的,探索起来太难了。

最后说说,我觉得最不好的几个地方。

一是移动系统,真的是太累了,没有自动寻路,人物走的也挺慢的,还得一直按着shift按键,让大侠走快一点,有那么难吗。

而且动不动就要你飞檐走壁,玩跳跳游戏,问题是跳跳游戏还特别困难,动不动就会滑下来。

然后就是正邪路线的剧情上,区别几乎没有,最大的区别就是最终BOSS战,你打的是十大善人还是十大恶人以及一些队友的选择上。偶尔一些主线的流程上会有区别,其他部分,你说他一模一样都没问题。和侠客风云传的多线结局相比,结局的完成度真的是太低了。

再直白一些,这个游戏并没有什么太多的正邪分支部分,体现不出正邪的区别。不过以我180的IQ来猜测,应该是公司没钱了,没办法做那么多结局,就随便意思意思弄弄算了。

最后就是游戏的难度

把一周目最终BOSS那里弄得太难了一些吧,sanini我最后使用暗器赖死最终boss的。

本来我50级,已经在江湖上横着走了,遇谁杀谁,天下无敌,突然给我出现了一个75级的oss,而且队友还全都不能用。在那一刻,我充分的感觉到了制作组的恶意。

导致sanini我被迫去刷等级,而刷等级又特别的无聊。

哎,累感不爱哦

总的来说,整个作品的完成度很高,现在还是可以入手的。玩起来得要有一些耐心,并且不是适合所有人。所以最少也是理解河洛工作室游戏风格的观众再考虑购买。

怎么说那,我认为玩这个游戏的基本都是当年玩DOS金庸群侠传的死忠 都是玩了这个游戏才喜欢上的金庸。这才是所谓的经典 而河洛最多敢说致敬经典不好说超越

这个河洛首先优化有待改善,但确实内在游戏性值得深挖,越玩越沉溺,画面啥的都是浮云。能忍受的了古代金庸群侠传的简陋画面,居然没有耐心玩下去感受制作组在内容方面的设计。要说难度确实有,但是玩过老金庸群侠传的,难道就没有虐死虐活不得其解的时候?如果你把这个游戏当做3A,那你会失望,如果你当做老金庸群侠传的3D延续,去解谜、挖剧情,那么你会有久别重逢的感觉,个人认为还算可以一玩的一款游戏,虽然有很多不足,但是确实是用心了

  但是在《河洛群侠传》中,所有上述优点都不复存在。河洛工作室在这项工作中进行了许多非常大胆的创新,几乎颠覆了过去制作游戏的所有惯例,但都无一例外地失败了。面对如此低程度的完成、优化糟糕的游戏,即使玩它也成了我的负担。

  大而空的河流和湖泊

  过了之后,小虾失去了他们的武术,只剩下没有升级为自卫的野球击球。为了找到回归现代社会的道路,他再次被迫去河流和湖泊,并开始四处游荡以成为英雄。只是这一次,成为男人的道路比以往任何时候都困难得多。

  游戏推广情节的唯一方法是持续战斗和战斗。比赛开场仅15分钟,我在最初的洞穴中被同一波黑人殴打了3次以上。一旦叙述问题无法解决,战斗就开始了。内容,战斗结束后,再次微笑和敌意。整个故事在叙事结构和逻辑方面很难理解。

  河洛工作室为其雄心壮志创造了一个巨大的开放世界,在自由方面它可以被称为河洛最好的。几乎每个城镇都有许多故事情节等着玩家去探索和探索。您可以完全忽略所有正常过程,自由自由,享受河流和湖泊的魅力。

这个游戏总体来说不算是很成熟,还有待优化,虽然不是很成熟,但游戏本身还是蛮不错的,没试过的玩家可以尝试一下,人物建模也很差,但是作为首款开放世界国产单机游戏还是值得鼓励一下。目前游戏也出了不少好玩的MOD 喜欢的玩家可以尝试一下。建议不要在方块平台购买,最好在腾讯wgame 或者steam 入手。

这款游戏并不成熟,无论是画面和剧情不够优秀,而且主线剧情还出现了BUG,而且人物配音上明显可以听到噪音,并不建议铁粉误入,可以先等游戏完善之后再体验,不然玩家会失望的

这游戏我也不好说明!

一般般,但是。这个游戏。不成熟

游戏为了烘托游戏氛围,会有一些小动物出现,比如野外会有一些兔子、小鹿之类的动物,城镇中会有一些鸡鸭鹅之类的家禽,一般我们都不会在意这些小动物的,直到有玩家手贱砍了一只鸡……

我们今天的故事正式开始。

top.5《侠客风云传》

来自新手村的兽王庄公鸡,还会庐山升鸡霸名字这么叼炸天的招式,如果被它打败还会达成一个弱鸡侠的结局。

在河洛工作室的续作《河洛群侠传》中,同样保留了鸡神的戏份,在拱石村依然有一只大公鸡,被它击败就会获得称号“真·弱鸡侠”,想想还是挺不错的。

top.4《战争机器3》

大名鼎鼎的虚幻引擎开发商,steam挑战者,堡垒之夜开发商——Epic Games于2011年发布的Xbox独占游戏,充满肌肉和硬汉气味的欧美游戏,在游戏中为了向塞尔达致敬,也出现了一只鸡神。

用马库斯对着船上的四个通风口按x喊哈喽,四个都喊一遍之后出了一只鸡,干掉它,然后就变成一个喷火的金鸡追着你打。

Top.3《塞尔达传说》

在海拉尔大陆鸡是一种奇特的神物,孵出来就是成年体,主角打不死它,而且还会暴走,在梦见岛一作中甚至需要砍35次才会暴走,暴走的威力就是召唤很多只小鸡向主角攻击。

在最新作荒野之息中,鸡神还会被利用打怪,我鸡神不要面子的啊。

TOP.2《上古卷轴5》

溪木镇真正的霸主,初入天际省冒险者的噩梦,让我们来瞻仰一下它老人家的尊容。

通身黑里带红,彰显尊贵品质,赤红的鸡冠,坚挺的鸡喙,坚毅的眼神,无不显示着霸主的姿态。社会社会

很多初入天际省的冒险者不知所以给了鸡神一刀,那么整个溪木镇NPC将疯狂的追杀你,包括刚刚和你讲述他膝盖中了一箭的守卫。

TOP.1《反恐精英》

在意大利地图菜市场中有着两只鸡,在当时的游戏环境下,两只鸡显得特别的特殊,吸引着玩家们用各种方法将其击杀。

这只鸡的来历很多人不知道,其实它来自1998年雷神之锤2中一个叫做抓鸡的模组。连鸡死亡时咯咯哒的声音也是出自这个模组。

到了CSGO时期,在各个节日,V社还会精心的把小鸡装扮起来,是不是蠢萌蠢萌的。

甚至在2016年4月27日的更新后,你对着小鸡按E键还能让它们全程跟着你。而当有人杀掉这些跟着你的小鸡时,系统还会提示:“您的鸡被杀害了,它已经跟随了您X秒”。

随着《CS:GO》鸡文化的兴起,玩家群体也诞生了不少此类题材的作品:艺术图、喷漆、视频甚至是Mod,1.6的小鸡暴走Mod就是其一,它将游戏的一方转变成了嗜血小鸡,《CS:GO》让玩家可以和小鸡比赛,或是试图拆除鸡身上的炸弹。

总结

怎么样,这次的游戏界鸡神盘点是否符合大家的预期?还有很多没有提到的游戏,比如dota中的小鸡信使,传奇新手村可以卖肉的鸡等等……有没有你心中的鸡神没有提到,请在留言和我互动。