dota2神王厉害吗?神王是游戏中一个拥有超高爆发与功能行的英雄,今天小编给大家带来dota2宙斯出装推荐,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。
英雄背景
天界之王,众神之父,宙斯对待英雄一向视如己出。
然而在无数次与凡间的女性幽会时当场被抓后,宙斯接到了妻子给他下的最后通牒:“既然你这么喜欢凡人,就去当凡人吧。如果你能证明的忠诚,就回来做我永生的丈夫。不然的话,就去和你的创造物一起去死吧。”
宙斯无奈的发现她的逻辑(和她的魔法)无懈可击,只好照她说的去做。
从那以后宙斯洗心革面,在凡人面前不再多情,将爱留给他永生的女神。
但为了证明他配得上永恒的爱妻,他必须在战场上,大获全胜。
英雄天赋树
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英雄技能
弧形闪电
释放一道会跳跃穿越附近敌人的闪电。
魔法消耗:80
冷却时间:1.6
技能:单位目标
伤害类型:Magical
伤害:70/95/120/145
跳跃次数:5/7/9/15
雷击
召唤一道闪电打击一个敌方单位,造成伤害及短暂眩晕。施放后,雷击在目标周围750范围内提供空中视野和真实视域。本技能可以对地施放,将会自动作用于325范围内最近的敌方英雄上。
该技能可以打断持续施法类技能和物品。
魔法消耗:90/105/120/135
冷却时间:6.0/6.0/6.0/6.0
技能:单位目标, 点目标
伤害类型:Magical
视野范围:750
视野持续时间:4.5
静电场
宙斯的技能击中任意敌人时都会使他们额外被电击,造成他们当前生命值一定百分比的伤害。
静电场造成的伤害要先于当时使用的技能所造成的伤害。
使用物品不会触发静电场。
魔法消耗:0
冷却时间:0
技能:被动伤害
类型:Magical
生命减少:6%/8%/10%/12%
雷云
在地图任意地点创造一朵雷云,雷云将自动对附近敌人施放雷击。
敌方英雄将其摧毁后可以获得100金。
以宙斯当前等级的雷击作用于最近的敌方单位。
防御塔和小兵对雷云造成半额伤害。
魔法消耗:325
冷却时间:35
技能:点目标
伤害类型:Magical
持续时间:35
雷击基础冷却时间:2.25
摧毁所需次数:8
摧毁所需次数(非英雄):16
雷神之怒
用闪电打击所有敌方英雄,无论他们身在何处。雷神之怒还会提供每个受攻击的英雄周围的真实视域。隐身的英雄不会受到伤害,但你依然会获得他所在之处的真实视域。
魔法消耗:250/350/450
冷却时间:90.0
技能:无目标
伤害类型:Magical
真实视域范围:500
持续时间:3.0/3.0/3.0/3.0
伤害:250/350/450
英雄属性
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推荐加点
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推荐装备
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宙斯,作为众神之王,在DOTA2中有着举足轻重的地位,虽然与玛尔斯同样为神之一族,却在近期的几个版本中失去了职业选手的宠爱。值得庆幸的是,宙斯在路人局中,凭借其本身上手简单、技能释放容易的特点,仍然保持着不错的上场率。
在7.30e的更新中对宙斯进行了加强,相信在之后他的胜率和登场率同样也会得到提升。
【英雄介绍】
在7.30e的更新中,宙斯提升了5点移速和0.1秒雷击眩晕。
宙斯在经过多次版本改动之后,出门拥有良好的身板,1级裸装59点的攻击力在远程英雄中已是佼佼者,315点初始移动速度也不能被称为小短腿。
宙斯现在相对来说不太适合司职辅助位,因为与其他辅助英雄对位时,2技能高额的蓝耗让他和敌方辅助对换状态时无法占到便宜,1技能在消耗的同时也会破坏兵线。宙斯本身技能的特性和对于等级的依赖,目前更加推荐将他定位在中单的位置上。
【加点路线】
之前Topson曾开发过四挂件飞鞋,主学【2技能:雷击】的打法,但由于2技能蓝耗的增加以及挂件和飞鞋的削弱,这种打法目前也不再成为主流。
目前,前期主流对线加点为主学【1技能:弧状闪电】,加点为:1312141,后续优先补满2技能,静电场的成长性不高,在前期对手最大生命值不高的时候不必副学。
天赋的选择上,推荐右右左右的加点。
10级天赋:1.25魔法恢复/20移动速度,宙斯前期多依赖回蓝来增加刷钱效率,作为一个施法距离极远,可以在团战后排释放技能的英雄,移速对于宙斯来说显得不这么重要。
15级天赋:1.25%静电场伤害/350生命
这个两个天赋则是爆发和生存的抉择,假设对手是5个2000点血,25%魔抗的英雄,在每次静电场都能够施法到对手五个英雄的情况下,+1.25%静电场伤害的天赋,可以让每次释放技能都提升93.75的伤害。而宙斯作为团战的输出核心,必定会受到对手的重点照顾,除非对手完全没有击杀宙斯的能力,其他情况下都推荐+350生命来提升容错率。
20级天赋:+0.4雷击眩晕和+100点雷神之怒伤害
雷击眩晕可以让宙斯不这么惧怕BKB,在拥有秘奥闪光、刷新球、慧光之后。通过(雷云+雷击+雷神之怒)x2的连招,可以轻松秒杀3000血左右,拥有黑皇杖的核心。
融化变体精灵,恐怖利刃这样的敏核几乎就在一瞬之间。并且雷击眩晕可以被雷云继承,再加上25级有AOE雷击的天赋,所以20级这里推荐+0.4s雷击眩晕。
25级天赋:+100弧状闪电伤害/325范围雷击
这里无脑推荐AOE雷击,虽然+100弧状闪电伤害也不错,但相比AOE雷击,弧状闪电的生效还需要等待弹跳,伤害来的不够稳定和直接。
【整体思路】
前面提到过宙斯本身出门的属性非常优秀,因此对自己基本功比较自信的玩家,在对线一些没有压制的英雄时,可以选择属性装拉满,利用普攻来补刀和消耗。但由于现版本2、4分钟上下路都有圣水符的缘故,现版本中单并不会因为多两个反补就能压制住对手,出门装更加推荐一组吃树加上三树枝一仙火的半速瓶流。
在拿到魔瓶后,后续可以补出双挂件,来提升技能伤害和回蓝,前期鞋子可以选择秘法鞋,后续可以拆分为以太/血精/永恒之盘等装备。
由于宙斯没有控制技能,前期偏发育,因此前期对队友最大的支援就是一个300伤害的大招了。除了双挂件以及秘法鞋的回蓝,还需要频繁购买净化药水来帮助补充蓝量,保证有着足够的状态开大支援队友。1级大招初始伤害为300点,加上静电场再扣去魔抗减免的伤害,根据英雄不同的血量和静电场等级,1级大招的斩杀线大约在260左右。
中期需要Farm出关键装备【阿哈利姆神杖】,可以进一步提升宙斯的全图支援能力,如果节奏够顺,或者对手没有黑皇杖,就可以速出刷新球,在家保证自己放出两个雷云和两个大招可以直接融化对手辅助。而如果对手早早做出黑皇杖,宙斯就需要出一些跟团的装备,在团战中拉扯到对手黑皇杖时间结束,再进行收割。
【出装选择】
前中期以太透镜,A杖,慧光都是不错的选择,如果想要保命可以选择原力法杖或是永恒之盘,由于EUL神圣法杖的回蓝效果被多次削弱,所以不太推荐选择这件装备作为保命装,除非后期会有需要合成风之杖的可能性(比如对手有虚空假面、谜团)。慧光作为当前版本法系英雄必出的一件装备,在之后的合成路线上,有着散慧对剑和血精石两种不同的选择。两件装备各有各的优点,散慧双刀价格更加低廉,但能够提供比14格血精石更高的技能增强,以及22%的状态抗性,而血精的成长性更佳,并且能够提供技能吸血,一分价钱一分货,到大后期还是血精石更佳。
而在后期六神的选择中,阿哈利姆神杖、血精石(散慧对剑)、玲珑心以及秘奥闪光几乎是必出的四件套,虽然玲珑心和秘奥闪光的减CD效果不会叠加,但宙斯秘奥闪光减少施法前摇的效果对于宙斯十分重要,增加爆发速度来秒杀拥有BKB的敌人。在装备飞鞋和阿哈利姆福佑后,还剩余的两个装备,可以在永恒之盘,黑皇杖,林肯法球,虚灵刀,达贡之神力,风之杖,邪恶镰刀这些装备中选择。
魔晶技能:神圣一跳,原本“神圣一跳”只是一个嘲讽动作,但现在被给予了位移效果,这个技能除了能够跨越地形,并且不像原力法杖一样会被驱散。同时现在会对2000码内的一个单位释放一次静电场被动效果,减缓100%的移动速度。在静电场的效果不再是生命移除之后,这个技能可以用来打断敌方的跳刀。作为一件不占装备栏的兼具追杀和逃生功能的道具,阿哈利姆魔晶在目前版本的装备选择的优先级也可以排得相当靠前。
最后再给大家推荐一下本次“无言之旅的珍藏”中,有着一套辨识度非常高的宙斯套装:“君主之弧”。背部的翅膀非常搭配宙斯的至宝“雷霆神盔”。装备这两件饰品时,脚踩雷云,背生双翼的神王宙斯有着一股独特的王霸之气。
总结:
在法术吸血、技能增强等增益效果加入DOTA2之后,DOTA2的后期早已不再是物理核心的天下,法系核心同样能在游戏进行到后期时占有有一席之地,作为法核的代表之一,宙斯有着全DOTA2中最高的法系爆发,期待他在后续路人局和比赛中能给我们带来精彩的镜头。
【关于DOTA2】
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DOTA2全新英雄——玛西现已加入DOTA2客户端内,来自于动漫《DOTA:龙之血》的无言少女,米拉娜的忠实仆从,身材娇小却充满力量。全新无言之旅的珍藏——内含12款精美英雄套装同步加入游戏内。现在打开客户端立刻畅玩新英雄,新程已启,无言前行。