怪物猎人世界冰原如何收集金冠?怪物猎人世界冰原中金冠怪物是十分稀有的,也是许多玩家所追求的猎物,但金冠怪物并不容易被找到,接下来小编就为大家带来寻找和判断金冠技巧分享,帮助大家有效率地狩猎金冠。
什么是金皇冠
出现在世界上的大型怪物每次出现时都有不同的大小。如果玩家狩猎或捕获的个体超过一定大小,则该个体将被记录在猎人的笔记本中,即是金冠怪物。金冠怪物有三种类型,但各有差异。
最大金冠
比种群中其他怪大25%。
银冠
比种群中的其他怪大,但不及王冠大。
最小金冠
比种群中其他怪小25%。
如何拿金皇冠
金冠怪物的出现与挑战性任务的奖励和惩罚有关。
请准备满足以下条件的尽可能多的调查任务。有经验的任务更容易获得奖励。可以放弃任务重新刷出,但要面临时间惩罚。
(MHW主要故事)
经验丰富的任务
任务等级9。
奖励插槽:3个或更多紫色物品。
热门任务
任务等级6或7。
奖励插槽:黄金。
惩罚
玩家仅需要以下三种类型中的两种。
时限:15分 / 30分。
参加人数:2人 / 3人。
死亡人数:1回 / 2回。
活动任务一览
有些活动任务有固定的或更多的金王冠,因此做活动任务较为便捷。
任务名称:那些愿意讲泥巴的人(* 1)。
金冠确认怪物:沃尔沃罗斯最大的金质表冠。
任务名称:试练(*1)。
金冠确认怪物:Anjanaf最大的金王冠。
任务名称:让我们爱鸡蛋吧!
金冠确认怪物:Kururuyak最大金王冠。
任务名称:来自另一个世界的访客。
金冠确认怪物:Kururuyak最大金王冠。
任务名称:仓促骚动。
金冠确认怪物:Odgaron最低金币冠。
注:(* 1)任务PC端不能做。
任务名称:深绿色的蓝调。
容易出现金冠的怪物:Dos Jagras,Puke Puke,Tobikagachi,Anjanaf,Rio Leus。
任务名称:荒野bolero。
容易出现金冠的怪物:暗黑破坏神,里约雷亚,侏罗纪人,沃尔沃罗斯,库鲁鲁亚克。
任务名称:高原华尔兹。
容易出现金冠的怪物:齐齐亚克,鲍乌姆,里约热内卢亚种。
任务名称:腐朽谷歌剧院。
容易出现金冠的怪物:Dos Gilos,Rad Balkin,Odgaron,Baselgius。
任务名称:水晶的摇滚。
容易出现金冠的怪物:Todogamar,Uragankin,Volganos,Rioreus亚种。
如何区分金皇冠
当玩家找到所寻找的大型怪物时,请找一个易于目测并与角色身高类似的物体。在大多数情况下,后腿是一个很好的选择。如果敌人正在移动或难以接近,则用目测的方式比较合适。第一次遇到金冠,尽量在平坦的地形上击杀并截图。下一次遇到怪物后,将它和截图进行比较,如果觉得怪物是金冠,便将其击杀,如果不是就直接离开。
作为参考,下面是Kururuyak的屏幕截图。
最大金冠
最小金冠
平均个人
金冠怪物位置信息一览
古鲁雅克
最大金冠:Kururuyak狩猎,铜,银和金,15分钟。
最小金冠:与最大金冠相同。
沃尔沃罗斯
最大金冠:狩猎Volboros,铜,银和金,15分钟。
最小金冠:沃尔沃罗斯狩猎中心,铜,银,金,金,最多2人,用尽两次。
侏罗纪人
最小金冠:狩猎,例如暗黑破坏神,铜,银和金,持续30分钟,最多2人,精疲力尽。
Rio Leia
最大金冠:里约雷亚狩猎(紫色15分钟)。
最小金冠:狩猎,例如Rio Leus(铜银,最多2人,用尽两次)。
Rio Leia变体
最大金冠:狩猎暗黑破坏神亚种等(银,银,金,金,一次)。
最小金冠:狩猎里奥亚种(紫色)。
提兹亚克
最大金冠:狩猎提兹亚克(铜金,30分钟,最多2人)。
最小金冠:与最大金冠相同。
鲍姆
最大金冠:鲍姆(Paoulmu)狩猎(铜银,30分钟,精疲力尽一次)。
最小金冠:捕获Paoulmu(紫色,30分钟,用尽两次)。
拉德·巴尔金
最大金冠:捕获Rad Balkin(铜,银,金,用尽一次)。
最小金冠:拉德·巴尔金(Rad Balkin Hunting)(紫色,紫色,精疲力尽两次)。
里吉纳(Reigiena)
最大金冠:捕获Reigiena(铜金,最多2人)。
最小金冠:狩猎提兹亚克(铜金,30分钟,最多2人)。
Odgaron
最大金冠:Rad Balkin Hunting(银色)。
里约勒斯(Rio Leus)
最大金冠:狩猎Rioreus亚种(紫色,紫色,紫色,30分钟,精疲力尽一次)。
最小金冠:狩猎Uragankin(紫色,30分钟,最多2人)。
长颈鹿
最大金冠:征服长颈鹿(银色,银色,金色)。
最小金冠:征服长颈鹿(铜金,30分钟,用尽两次)。
多多加马尔
最大金冠:伏尔加诺斯狩猎(铜,银,金,金,30分钟,最多2人,用尽两次)。
最小金冠:狩猎托多加玛(银色,银色,最多2人)。
巴塞留斯
最小金冠:拉德·巴尔金(Rad Balkin)狩猎。
伏尔加诺斯
最小金冠:伏尔加诺斯狩猎(紫色,紫色,紫色,15分钟)。
乌拉甘金
最大金冠:Todogamar之类的狩猎活动(金,金,金,最多2人,用尽两次)。
最小金冠:狩猎,例如Uragankin(铜,银,金,金,最多2人,用尽两次)。
里奥雷乌斯亚种
最大金冠:狩猎Rioreus亚种(紫色,紫色,紫色,30分钟,精疲力尽一次)。
内尔吉甘特
最大金冠:Nergigante的征服(铜,银,金,金,30分钟,最多2人,用尽一次)。
最小金冠:Nergigante的征服(铜,银,金,金,30分钟,最多2人,精疲力竭两次)。
西奥·特斯卡特尔(Theo Tescatl)
最大金冠:特奥斯卡特尔(铜,银,金,浮雕)的征服。
库沙尔道拉
最小金冠:屈服Kushaldaora(紫色,紫色,紫色,紫色,30分钟,最多2人)。
瓦尔哈扎克
最大金冠:征服瓦尔哈扎克,铜,银,金30分钟,用尽2次。
高兴回答你这个问题。
咱们先简单说一下《怪物猎人世界冰原》这个游戏(下边简称《冰原》)。
冰原作为怪物猎人世界(后边简称世界)的超大型扩展包再2019年9月6日全球同步上线,刚开始卡普空宣布的是PS4独占简繁中文字幕,后来出于某种大家都知道的原因最终宣布在2020年1月10日登陆STEAM平台。
需要知道的事
1、首先要知道的是冰原作为扩展包,需要有本体(世界)才能运行,并不能作为一款单独的游戏来玩,这点请注意了。
2、冰原的剧情是在本体剧情之后,也就是说如果想玩冰原的剧情,必须先把本体剧情打完。当然如果你有世界的存档,是个可以继承在冰原继续游戏的(原来的材料没白刷)。
3、电脑配置
以下是STEAM公布的电脑配置需求。
新元素
在冰原里,包含了全新的任务、等级、地图、怪物以及装备,故事也是延续了前作。
相比世界里的31种大型BOSS外,冰原多了冰鱼龙、猛牛龙、痹毒龙、浮眠龙、水妖鸟、冰牙龙、迅龙、酸斩龙、斩龙、轰龙、黑轰龙、碎龙、霜翼风飘龙、雷颚龙、凶爪龙、冰呪龙、红莲爆鳞龙、雾瘴尸套龙、冥波龙、惶怒恐暴龙、歼世灭尽龙、天地煌啼龙、雷狼龙、狱狼龙、黑狼鸟、独耳黑狼鸟、金银火龙、金狮子、冥赤龙、以及已经公布的激昂金狮子、猛爆碎龙与煌黑龙,dlc整整加了近30只怪,你没看错,一个DLC就多了30个怪。基本相当于本体了!
大小任务也是约30多个,基本也和本体相当。
新地图一块大陆(很大)。
增加了 新动作“飞翔抓”,会玩很帅,不会玩很衰。
具体这款游戏值不值得买,我们要从以下几方面来看:
1、新增内容,从现在已经出的内容来看,新地图,新任务,新怪物,新装备,内容还是非常丰富的。
2、玩家实力,如果是老猎人可以忽略这条了,新接触怪猎的玩家是否有抖M体质和耐受性?毕竟这款游戏对操作还是有一定要求的,对想轻松游戏的玩家来说想玩好冰原并不容易,需要有一定的操作和耐心(毕竟猫车是家常便饭)。
3、购买能力,直到今天(2020年3月23日)为止STEAM上冰原正在做活动,活动期间价格为203元(人民币),活动截止时间为4月1日。作为一款DLC(资料包),价格并不是很便宜。这个根据您自身条件考虑。
最后谈谈本人意见,如果你是一个老猎人,老黑在这里还是建议你尝试一下冰原,毕竟新内容真的很不错。如果您是新手,建议先从世界玩起,然后再考虑入手冰原,毕竟将来肯定也会打折。
希望以上回答能帮助到你,望采纳,谢谢!
《怪物猎人世界:冰原》是《怪物猎人世界》的大型DLC,舞台变成了白雪皑皑的冻土,配合环境新增了一些只有再雪地里才会出现的怪物,引入了飞翔爪的设定
价格上来看,Steam版本的《冰原》价格再200以上(最近打折),这个价格相当于一款游戏本身的价格了,但是《冰原》却不能够单独启动,必须要有《怪物猎人世界》本体才能运行,所以看起来略贵。
但是游戏本身质量还是非常高的,无论是本体还是《冰原》难度都比较高,可玩性比较强,而且也非常耐玩,特别是与好友一起联机狩猎更是有趣。
硬核玩家建议入手,不擅长动作类游戏的玩家就不推荐了
很高兴回答您的问题
游戏的扩展
总的来说,这是一个狂野的扩展,《怪物猎人世界》冰原加入了一大堆令人印象深刻的新的和回归的怪物,而且这款已经很棒游戏仍然得到了改进。就增加的内容而言,几乎可以算一款续作的容量,尽管有些依赖熟悉的怪物的亚种(老玩家可能不会太在意这个问题)。“冰原”从始至终都令人兴奋且富有创新,重申《怪物猎人世界》是这一代中最棒的游戏之一。
新的难度
在冰原中,游戏将解锁Master难度,相比本篇中的初阶、进阶难度更高。
在Master难度下,原有怪物们会有新的动作,使用它们的素材所制作的装备也会更强,更帅(关键)。
天气
在冰原中,出现了冰天雪地和一些天气。冰天雪地的天气并不只是做做样子,而是会额外的造成一些新的有趣挑战。例如在很深的雪地里奔跑,会更快的消耗耐力。或是有时候,冷到光是站在那你就会不停的掉体力。这么看的话,热饮的重要程度看上去是增加了不少。另外值得一提的是,新增了部分环境伤害,例如雪崩等等,是会把玩家和怪物一起卷走的哦。
网络上的评价
《怪物猎人世界》冰原DLC的媒体评分正式解禁后,metacritic上的媒体均分达到90,收录的18家媒体都打出了好评,甚至有3家媒体给出了满分的评价。
总结
怪物猎人冰原有着足够丰富的内容和体量,大量的新老怪物、新的狩猎场景、不同的狩猎机制和各种细节的优化使这个DLC提供了完全不下于本体的乐趣。所以值得大家购买。
谢谢观看。部分资料源于网络,如有侵权请建议删除。
如果你觉得本体好玩,冰原值得入手。
就不该犹犹豫豫,MHW是2018当之无愧的年度最佳动作游戏;MHWI则是目前我心目中2020最好的动作游戏。
早买早享受,晚买享折扣,本地最低价了目前,半个月肝完主线还是莫得问题的
我觉得值得咯!但是有点贵,建议等打折再入手。
不买冰原,你的MHW只能是玩到上位的难度,而且装备武器都是上位的,买了冰原,你就可以体验G级难度,还可以打造G级武器和装备。冰原多了很多经典的怪物,还有一些新怪物,因为钩爪的加入,武器有多了一些新招式,玩法增加。比如虫棍的急袭突刺然后虫棍变成了最完美的武器,锤子的钩爪旋风锤打打加强了锤子,太刀的特殊纳刀让太刀玩法更多,狩猎笛的拨浪鼓让狩猎笛成为最强的站桩输出武器……另外还有骑乘小怪的道具,让你在这么大的怪物世界地图上跑得不那么累……
所以我觉得,是值得入手的,但可以等待打折了再买。
Steam现在入手不值,一般steam打折很快的
作为一个DLC,没玩本体或者以前没有怪猎经验的人,建议不要入手,除非你非常喜欢这类游戏,那么也建议你先入手本体,打完本体再找机会入手冰原也不迟,游戏这东西,只会降价不会涨价的。
喜欢的毫不犹豫!不喜欢的初见劝退![大笑]
你好,非常荣幸回答您的问题
怪物猎人世界:冰原是DLC在steam上购买要花271元。
在《怪物猎人 世界:冰原》之前,我们很少见到类似的DLC或者资料片,它有自己独立的一套奖杯,一共50个,还有白金奖杯,但是却不能脱离本体独立运行;从内容上来讲,它有一张新地图,五只全新怪物以及多个亚种、老怪物回归,随之带来的是绝不仅仅是数量上的增加,而是整个世界生态系统,玩法上的补完。
冰原的开场与原版游戏结局相连,在解决冥灯龙带来的危机后,星辰调查据点收到了风漂龙活动异常的报告。原本主要活动区域为陆珊瑚台地的风漂龙出现在了古代树森林,作为古龙调查团的中坚力量,玩家们操纵的猎人再次成为前线调查员,前往古代树森林调查风漂龙异动的原因。在古代树森林,我们第一次遭遇了本作的封面怪物冰咒龙,在它的驱使下,大群风漂龙飞向了大海的彼方。而在整备结束后,古龙调查团也决定追随着风漂龙的脚步,向大海另一边的神秘陆地进发。
在原版的《怪物猎人 世界》上市之后,很多系列的老玩家对本次新作评价并不像一些新入坑的玩家一样高涨,一方面是或许是因为本作在传统上进行了大刀阔斧的改造,另一方则或许出自于内容单薄的考虑。往年老玩家们或许会在与数不尽的亚种,G级或者狞猛化怪物厮杀时,不知不觉几百个小时就过去了,而在世界中,后期大量的时间都是在刷珠子,刷大小金,这样的成就感显然无法跟过去相比。或许是出于制作组在地图生态的打造上耗费了过多精力的考虑,在游戏初期怪物数量的缺失情有可原,传统冰原地图的缺席也是如此。当时很多人就想过,如果能再给他们多一点时间,怪猎世界会不会有另外一种“完全体”的姿态呢?首先是“永霜冻土”这张雪山地貌地图,补完了怪猎系列传统上最后的一张拼图。玩过以往怪猎游戏,冷饮和热饮是非常重要的两个地形补给品。
在雪山地图上,有许多令我们印象非常深刻的战斗,比如雪山轰龙,雪山金狮子,雪山双麒麟等等。在初版的怪猎世界中,雪山地图的缺失,也带来了许多经典怪物的缺失。所以早在游戏刚刚发售,未来更新计划谣言满天飞的时候,雪山就一直是玩家们“意淫”的重点。从整个环境来说,“永霜冻土”的更新,满足了我们的期待,当然还有很多新老怪物的到来。对于本篇内容太少而担忧的玩家们也会满意。
《冰原》对是整个新怪猎世界的补完,还体现在生态上的进一步描绘。对于怪物生态的重新定义,一直是《怪猎世界》非常重视的一点,我们已经在本篇的环境中见识过这一点,这一次,“生态”的概念被进一步描绘出来:比如会产生冻伤效果的冰河、会塌陷的地面,更多的植被和小动物生态环境,怪物和地图的互动,可以骑乘的小型怪物,甚至是拍照任务里那些行动诡异的小动物,还有新营地里负责料理的艾路猫,蒸汽机管理所等等。这些新增内容都让整个世界更加鲜活。
现在我们已经知道《冰原》会是《怪物猎人世界》的最后一个资料片,在不排除官方会通过小更新增加更多大型狩猎怪的前提下,对于游戏整个生态的改造已经完结。在《怪物猎人世界》的口碑和销量双重加持下,如果你还对现版本的怪猎有所不满的话,我们完全可以期待怪物猎人系列会在未来的新主机上有更大,更全面的进化,这一切都要归功于《怪物猎人世界》通过创新打下的基础,而不再是过往增加一两个武器,或者一些亚种怪物这种换皮式小修小补了——当然新武器从来都是我们喜闻乐见的。
除了对于生态环境的进一步补完之外,《冰原》也在玩法上进行了再次创新。\r
在每种武器都拥有一个新动作之外,《冰原》最大的创新在于对飞翔爪和投射器的改动。在本篇内容里,新加入的飞翔爪看似很帅,但功能只限于提供高度上的快速移动,投射器也无非是解放一个快速使用道具的窗口而已。\r
在《冰原》里,这两种看似游离于战斗之外的道具被赋予了新的功能,飞翔爪可以在一定距离下把玩家自己勾到怪物的特定部位上,实现短暂的骑乘和特殊攻击动作。而投射器则可以穿插在攻击连段中,特别是对于大剑等重型武器来说,投射动作可以帮你跳过一段蓄力,非常实用。
这里尤其要提一下飞翔爪的改动。在游戏的开场动画里,我们经常会看到狩猎团员,围着怪物各种辗转腾挪,十八般武艺刷的有模有样,但在实际上手后,你能用到的顶多是个翻滚或者二人转而已,实话实说不太过瘾。\r
而飞翔爪的改动则是在怪猎加入了高低差之后的又一次大的飞跃,它使得玩家可以进一步利用其地图的高度,而不必过分纠结自然高低差才能施展。在伤害和部位判定极其严格的怪物猎人里,这样的改动可以说相当有趣了。\r
为了配合越来越精细的部位判定,《冰原》在传统抗性和肉质的基础上,进一步复杂化。比如再也不能用闪光弹“夺命十三闪了”,面对那些会起飞的怪物,想要靠闪光弹让它重复落地屈到死基本不存在。配合飞翔爪和弹射器,可以重复打击“肉质软化”,还能达到控制怪物撞墙,或者疲劳晕眩的效果。从打法上来说,这样的改动使得狩猎过程更有深度,也提供了更多的可能性。相比过去只有高玩才能玩出来的精确锁头气绝循环,现在的《冰原》有了更多的“秀起来”的资本,而且上手难度也比过去更低。这对于新老玩家来说都是一个好消息。
好了说了这么多,希望大家心里也有了自己的答案!!感谢大家的观看谢谢啦!!
作为奖杯圈YouTuber Brian每年的盘点绝对有指标性
之前刚刚挑战过不停歇挑战24小时连续白金50款游戏的著名Youtuber PS4Trophies在圣诞节给出了他认为今年最难白金的十款游戏。这其中的作品很多可以说是意料之内,但这可不表示这些作品的白金率就很低。
No.10 《地铁:离去》
困难游骑兵通关的这个金杯是个拦路虎
4A Games 2019.2.15推出的别具特色的FPS作品。说是话想要通关这款游戏不算很难,而且可以很轻松惬意,但想要白金这款游戏,困难游骑兵难度通关成了最大的阻碍。对于百分之百党而言,在之后的DLC之中追加的新游戏+和钢铁模式也颇为让人头痛。当前游戏奖杯/成就还没有正式完成,有一个剧情DLC待发售!
No.9 《FIFA 20》
Volta刷到吐你也不一定能拿到这个名为独一无二的金杯
EA一年一度的年货足球游戏《FIFA》的新作,肯定榜上有名。其实说实话,今年的作品不算很难,困住玩家的奖杯并不是往年卡住玩家们的网络杯,而成了今年新增的Volta(街球)的相关奖杯,独一无二这个奖杯要求玩家在这一模式中将角色的整体评分达到最高,你需要刷600-700场,只要坚持住还是能白金的你说是不?所以这个位子是不是应该给《NBA 2K20》呢?
No.8 《审判之眼:死神的遗言》
想要白金你就要完全称霸KAMGO来获得这最难得金杯
Brian之所以加入这款游戏是因为本作在欧美的发行日期是2019.6.25,而本作的中文版其实在2018.12.13就已经发售。不过你要说这款作品的白金难度高不高?平心而论不低,毕竟《如龙》系列的老传统成就目录百分之百奖杯还在,KAMGO想要完成的话你要熟练掌握无人机、《魔法气泡》、花札等等你能想到的或是想不到的小游戏,不过在《如龙》系列以及延伸作中这难度其实也不算高!
No.7 《Jump大乱斗》
EX难度拿到10次以上的S评价才能达到战斗的极致
想不到吧?BNE去年情人节发售的大乱斗作品能够入榜?要知道《火影忍者:究极忍者风暴》等BNE的漫改乱斗作品可都是不折扣的白金神作。这款作品难住大部分玩家的是EX难度任务的S评价,想要拿到这个奖杯无伤什么的还是必要条件,当然相比较于正经的格斗游戏而言其实想白金本作也不难,就看你想不想坚持下去了。
No.6 《僵尸世界大战Z》
无所不能需要玩家解锁所有技能
移动军火库需要解锁全部武器
Saber Interactive带来的今年备受瞩目的多人合作游戏,要说好不好玩的话?那是还不错的,但是想要白金的各位你们就要慎重了!所有武器、专精你都要解锁才能将这款游戏白掉,当然还有困难或是疯狂难度全通关,这可要花上你不少时间,如果你每天都来两把的话,这些就只是时间问题,但你真的会将时间都放在这款游戏上么?
No.5 《怪物猎人世界:冰原》
迷你金冠俗称的小金
巨大金冠自然就是大金
必然会上榜的“大作”,也是第一款有着独立白金奖杯的DLC扩展内容。猛汉玩家都知道的成就内容就是那么平凡枯燥,大小金奖杯不可能不存在,就算它只是一个扩展内容。没有了救济任务,想要得到这两个金杯,你要做的就是不停的刷刷刷,直到将所有魔物的大小金刷出来,400个小时没跑了...
No.4 《MLB The Show 19》
这个金杯就是让你去打排位
还是一个年货,而且是一个PS4独占年货,要知道这款游戏的国内人玩的并不多,所以你知道的...要说这款作品的白金难度之所以高,是因为那个意料之中的在线杯,在王朝模式中达到冠军级别,玩过的都知道这可比另一个年货《FIFA》的排位难度高多了。虽说这款作品亚洲区玩的不多,但毕竟会免过各位对棒球有兴趣的可以上手试试!
No.3 《只狼:影逝二度》
这游戏的奖杯只有全都难和全都不难的区别吧?
预料之中的另一款作品,也是今年的TGA年度游戏。作为一款来自From Software的类魂游戏,而且取消了《黑暗之魂》系列还能试试的等级压制,想不难都不行。奖杯设置也是一如既往,几乎每个BOSS都对应了一个奖杯,也就是所谓的流程杯。但是你要知道,对于手残来说这一个BOSS很可能就卡你一辈子...不过,可怕的是本作截止今天为止白金杯的获得比率已经达到8.4%,这甚至比相对来说难度更低的《生化危机2重制版》的获得率还高,但是你真的认为《只狼》很容易白金么?
No.2 《古惑狼赛车:氮气加速》
想得到这个金杯时间挑战模式就要全制霸
这也是一款今年在欧美市场热卖的作品,可能是因为没有中文的缘故在亚洲地区并不热门。想要白金这款重制版作品倒也简单,只要熟悉所有赛道即可,你需要在时间挑战模式中击败所有的Nitros Oxide,就此而言其它奖杯只不过是达成这一目的小目标而已。如果你想白金的话不要怕,只要不停训练就行了。
No.1 《鬼泣5》
除了HOH难度全S评价达成了真的无愧传奇
今年的大魔王三月就已经出现,《鬼泣5》TGA今年的最佳动作游戏,也是今年白金难度最高的游戏。熟悉这一系列的玩家不用看也能猜出奖杯配置,全难度通关,除HOH难度全S评价,对于新手而言能达成全难度通关就已经不错了...更不要说S评价了。但游戏白金的达成率截止今天为止也有0.4%,这说明高玩他真的不少。另外值得一提的是本作的世界首白,来自大陆PSN ID:Mersang,一名游戏媒体编辑。
要我说《NBA 2K20》才是那个真正的年货白金地狱
来自芝加哥的Brian的这个榜单,个人感觉总体来说是比较能代表主流PS玩家口味的,年货、会免都有包含,其中的游戏都算是有指标性意义。要我说唯一让人比较感到感到的是为什么销量不错的《NBA 2K20》并没有入榜?这款年货才是真正的白金地狱呀!