召唤系
召唤恶魔以及各种能力提升可以通过合成技能书来拿到特定元素的Infusion 比如召唤+冰=水Infusion 召唤+冰 并且内中一本是源力技能书 可以拿到冰Infusion 还有就是召唤的时候如果目标地点是火 召唤出来就是火恶魔 会造成纯火焰伤害 而且会多一个火球技能 其他元素同理。
Dominate Mind(魅惑)
这个技能不仅能对敌人使用 也可以对自己人用 自己人被魅惑了 你可以再魅惑他一次 队友又回来了 还可以用来解除狂怒和恐惧之类的状态。
Soul Mate(灵魂链接)
可以让链接的队友享受到50%的治疗效果 如果两个人互相链接 那双方都能获得50%的额外效果 包括护甲回复 而且可以清除冰冻/晕眩/石化以及击倒效果(感谢吧友"智哥的秘密"提醒) 我和朋友玩独狼2人联机的时候 我俩都学了这个技能 一起使用效果拔群。
Rallying Cry(团结振词)
周围有友军的话 效果比水系的回复术好 不仅仅能回血 还能回魔法护甲 如果目标有活体护甲天赋 一个振词下去血和蓝甲都满了 应该可以对着敌群里的不死族用 直接秒杀。
3个大招感觉都挺弱的 1SP的时空门简直摆设 进门要6AP 有这AP我跑到目标地点都够了 2SP的相当于2回合的召唤物免疫死亡 包括图腾和剧情学到的召唤物 3SP的空灵风暴超级不稳定 有时候能秒人 有时候一下都打不中 基本不用。
召唤师是最无脑的职业 只需要招恶魔-强化-然后看情况丢一两个技能就行了 Summoning10级之后会招出恶魔精英 体型和属性都会得到巨大的提升 恶魔精英又有输出又能抗 技能还多 还可以丢源力技能 简直过分。
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貂 蝉
保姆级教学
无大招也能越塔
越塔飞10下不死并击杀敌人
貂蝉
保姆级教学
躲塔伤
因为貂蝉2技能有0.3秒不可选中,正向躲塔伤时,用2技能迎面撞上去就可以啦
侧躲和后躲,需要等塔伤飞到身上了再放2技能,心得就是稍微慢一点躲。
实在躲不掉的话,可以试试2技能往墙上撞,也能轻易躲掉哦
越 塔
貂蝉满40CD的情况下开大,只要2技能不空,就可以利用2技能躲掉每一次塔伤。
注意:离防御塔越近,伤害打到身上的速度会越快。
因为貂蝉的2技能在躲掉伤害的同时,会重置防御塔的攻击。
所以一边用2时,一边还要注意自身与防御塔的距离。
靠太近的话,不妨直接吃一下塔伤,否则节奏一乱,很可能导致连吃好几下塔伤然后暴毙
如果范围内有其他队友,防御塔会转移目标。
防御塔连续攻击到第三下,伤害才会比较高。
注意:貂蝉躲掉防御塔攻击后的下一次塔伤,都是防御塔的第一次攻击,伤害很低。
所以朋友们,防御塔并没有你想象的那么可怕
且当前的版本,4分钟前塔下都有减伤。
对貂蝉来说,环境其实是相对较好的,4分钟前稳定发育就行了。
貂蝉虽然不能像其他中单那样完全放线支援,但隔个两三波兵支援一次还是做得到的,所以不要做无意义的放线哦
出装&铭文推荐
CD鞋;单法典;直升小血书,再买个小圆盾。
(前期出装)
加上10怜悯铭文直接拉满40%减CD,这时候,貂蝉就算小出山并拥有一战之力了
但注意,这时的貂蝉伤害还是很刮的,千万不要幻想自己能一打五,要用刺客思维,抓单!
中期把大血书,时之预言和帽子做出来,战斗力就很猛了。
(后期成型)
如果你打不动肉,可以补上虚无法杖;小圆盾做成冰心;CD换韧性鞋或复活甲、辉月。
前期我唯唯诺诺,后期我以一敌五…不太可能,
但与之一战还是可以滴
不过玩貂蝉不能和那种缩后型英雄配合,比如守约、钟馗、瑶妹。
而且队伍里没有大前排,玩貂蝉也会很心累。
所以五五朋友节,叫上一个可靠的大前排再一起玩吧!