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腐烂国度2巨霸版领袖遗产是什么?想来很多朋友都还不是很了解吧,所以呢小编今天给大家带来的就是腐烂国度2巨霸版领袖遗产机制说明,需要的朋友不妨进来看看。

腐烂国度2巨霸版领袖遗产机制说明

每一个类型的领袖都有想留给后人的独特遗产。

在所有血疫之心被消灭后,您的领袖将会发布获得遗产的任务目戏,并为之后的多周目游玩解锁标。

获得一个遗产将使您通关本局游一个通关奖励。

《腐烂国度2(State of Decay 2)》是由Undead Labs制作,微软发行的一款第三人称射击类游戏,是《腐烂国度》的正统续作。游戏中玩家将继续在满是僵尸的世界中,通过自己的行动和不断的抉择获得活下去的权利,和《全境封锁》以及《幽灵行动》完全不同题材的游戏。

硬要做类比的话,可能和《明日之后》的题材比较接近,都是属于末日生存游戏,在充满丧尸的世界里生存。

日常:游走/探路/搜刮/任务/不作死:顾名思义,尽量不作死,进屋搜刮噪音大了可以选择出门开车跑路不一定要恋战

特战:凶猛/大胖;单挑都不算太过费劲,打凶猛靠反应和技能,打大胖注意闪避就行他攻击前摇很长。主要考虑混有少量小僵尸的情况。优先处理凶猛,其次小僵尸,最后是大胖。

群战:泛指20以上,这里不过多考虑地形,毕竟你想去哪儿都行,20个想围住你也需要时间。群战也要考虑血统,偶尔混进一个凶猛也是常规操作。

《腐烂国度2》虽然是一款射击游戏,但是其中也有很多近战格斗的玩法,正常操作是人少时正面处决,人多时卡位平A,跑路时偶尔断腿。优点是高效高致死,躺下前要你命,缺点是武器本身有点麻烦。10人以下作战首选。顺便,正面处决是会被打断的请注意。

游戏总体是围绕生存来进行的,期间有主线任务还有大量的支线,给玩家提供升级所需的经验,总之是一个个慢慢变强的过程,以我个人观点来看,这类游戏装备往往不是重点,更多的是生存思路和本身的技能等级和技能树!

《腐烂国度2》是一款第三人称沙盒动作冒险游戏,它和上一代相比在各方面都变得更充实、更细致,但是由于缺乏玩法层面上的突破和创新,它在本质上更像是一部“守成之作”,加上细节上目前还存在很多问题,反而没有初代作品刚发售时那么惊艳。

《全境封锁》是第三人称射击游戏,偏向刷刷刷,刷敌人有几率掉装备。《幽灵行动》的核心还是单人游戏。

不过个人还是觉得《全境封锁》比较好一些

《腐烂国度2(State of Decay 2)》是由Undead Labs制作,微软发行的一款第三人称射击类游戏,是《腐烂国度》的正统续作。游戏中玩家将继续在满是僵尸的世界中,通过自己的行动和不断的抉择获得活下去的权利,和《全境封锁》以及《幽灵行动》完全不同题材的游戏。

硬要做类比的话,可能和《明日之后》的题材比较接近,都是属于末日生存游戏,在充满丧尸的世界里生存。

日常:游走/探路/搜刮/任务/不作死:顾名思义,尽量不作死,进屋搜刮噪音大了可以选择出门开车跑路不一定要恋战

特战:凶猛/大胖;单挑都不算太过费劲,打凶猛靠反应和技能,打大胖注意闪避就行他攻击前摇很长。主要考虑混有少量小僵尸的情况。优先处理凶猛,其次小僵尸,最后是大胖。

群战:泛指20以上,这里不过多考虑地形,毕竟你想去哪儿都行,20个想围住你也需要时间。群战也要考虑血统,偶尔混进一个凶猛也是常规操作。

《腐烂国度2》虽然是一款射击游戏,但是其中也有很多近战格斗的玩法,正常操作是人少时正面处决,人多时卡位平A,跑路时偶尔断腿。优点是高效高致死,躺下前要你命,缺点是武器本身有点麻烦。10人以下作战首选。顺便,正面处决是会被打断的请注意。

游戏总体是围绕生存来进行的,期间有主线任务还有大量的支线,给玩家提供升级所需的经验,总之是一个个慢慢变强的过程,以我个人观点来看,这类游戏装备往往不是重点,更多的是生存思路和本身的技能等级和技能树!

《腐烂国度2(State of Decay 2)》是由Undead Labs制作,微软发行的一款第三人称射击类游戏,是《腐烂国度》的正统续作。游戏中玩家将继续在满是僵尸的世界中,通过自己的行动和不断的抉择获得活下去的权利。本作比前作更注重玩家之间的交流与合作,玩家可以多人协同合作建立避难所。游戏将打造一个巨大的开放世界,支持4人合作模式。与其说它像《全境封锁2》或者《幽灵行动》不如说它更像网易的《明日之后》。包括:日常,生存等等,《幽灵行动》一般都是人机,所以《全境封锁2》会更像《腐烂国度2》[感谢邀请][微笑]

领袖遗产任务(Leader Legacy Misson)

此任务一般出现在首要任务(Primary Goal)下面

也是本游戏中传统意义的“通关”

首先 Leader一共有四种类型 Sheriff警长, Trader贸易家,Builder建筑家,Warload领主

每种类型的Leader都能解锁不同的建筑

每个人都有领袖属性,在standing身份那里可以查看

想要选出社区的Leader,首先要把人物身份(Standing)练到满级,满级为英雄,然后到Leader那里启用人物就可以了

“建筑家”

解锁主要设施:狙击手塔楼(提供免费狙击掩护)

“警长”

解锁主要设施:战地医院(可治愈所有感染以及伤口)

“贸易家”

解锁主要设施:贸易站(可召唤供你交易的贸易商人)

“领主”

解锁主要设施:军械库(可生产各种子弹以及军用爆炸物)

斯巴达营地(8床位)

“速通”方式:首要任务:消灭所有血疫之心(可以开车兜风发现,鸟瞰点观察发现,也可以无线电话费350影响力定位,无需消灭三张地图的血疫之心,只需要在现有地图上完成即可);完成一系列领袖遗产任务(Legacy Mission,在任务栏首要任务(primary Goal)下面那栏出现,需切换到领袖人物进行任务。

血疫之心个人推荐打法: 出门之前带好药,6个左右的燃烧瓶,1个烟花,武器推荐枪,去到血疫之心门外远一点的地方,放置烟花,等烟花发出声音之后就可以进去里面打了, 楼主采用每次扔一个燃烧瓶打几枪的方式,一般扔到4--5个左右的时候就打掉了。血疫之心打掉之后附近的丧尸会全部自动死掉(记得去检查下有没有掉落的样本)

遗产任务做最后一个任务之前,系统会提醒你是否继续进行,进行的话将通关而且无法回到这个社区(存档会被删除)

完成任务后会回到社区庆祝---会出现一段胜利视频---工作室名单----出现数秒的卡片解锁画面---回到主菜单

以四种类型的领袖完成通关会解锁相关的卡片,该卡片将会为你开新游戏提供Buff。开局只能任选2张

通关的社区幸存者将在你开新社区时为可选人物(你也可以选择随机幸存者),人物技能背包装备继承前存档,资源影响力随前存档消失。(注意通关人物只能选择一次)

目前已知卡片奖励Buff:

警长:每天给你提供一些高质量资源(武器,资源不定)建筑家:开局直接给你提供水电(不耗油,无噪音)

商人:开局派遣一名商人给你,并送你4000影响力

领主:开局安家后送你强力武器子弹手雷(M4 巴雷特等)

角色技能:

每个角色都有4个基本技能:cardio 体力 wits 智慧 fighting 近战 shooting 射击; 一个第五技能;

基本技能:

Cardio:

可选升级:4个分支都能增加21点耐力,除此之外会有侧重:

Marathon 疾跑耐力消耗减少;疲劳状态发生的更慢

Backpacking 背包负重量增加(不是格数增加);

Acrobatics 减少攀爬以及躲避消耗,解锁特殊动作“跃击”,技能满星躲避动作变为翻滚

Powerhouse 减少近战武器,抓取终结技能,耐力消耗, 解锁特殊动作”飞踢”

Wits:

4个分支皆可提升35%搜刮速度

Stealth 减少敌人视野范围,蹲伏可疾跑,蹲伏可无声开门(满星快速搜刮不会发出噪音)

Resourcefulness 增加携带量,增加库存槽位(特指手雷 燃烧弹那个槽位) 增加最大可消耗槽位(特指药品和零食)

Discipline 增加耐力,轻装携带量 增加武器耐久

Scouting 增加侦测丧尸范围(在小地图上显示为黄点) 增加可搜索容器可视范围(满星一进房子就可以知道容器具置)

Fighting

4个分支皆可增加28点生命 增加近战武器耐力

Endurance 创伤发生更慢 增加近战武器耐久 解锁动作 抱摔

Close Combat(肉搏向指的应该是用小刀攻击) 减少肉搏耐力消耗 增强肉搏移动 解锁动作推击

Striking (重武器向)解锁动作(横劈) 增加重武器打击力

Sword Play (剑类武器bladed) 增加剑类武器伤害 解锁动作 转身横砍(可使丧尸断腿)

Shooting

4个分支皆可较少射击摇摆 射击后坐力

Weapons Handling 增加武器耐久

Sharpshooting 增加子弹穿透效果,肢体伤害,增加稳定性

Assault 后坐力减少更多 解锁瞄准时踢丧尸动作

Gunslinging 减少换弹时间 解锁(瞄准时按键缩头,耗耐力)

社区技能:

第五技能表现为随机拥有,有些角色没有第五技能的可以通过书本来学习,书本可搜刮出来;而已经有技能的,通过学习同名书籍可以增加经验值;

第五技能分为2种

医药学,园艺,电力,电脑等等属于第一种,称之为社区技能;某些设施建设或者物品制造需要这些技能才能进行;并且技能跟基础技能一样能够学习并且进化分支;

而音乐,画画,驾驶等等属于第二种,称之为怪异技能;仅为幸存者自身提供Buff或者略微增加资源;

车辆

二代车辆损坏可以维修,位置在车前盖,需要维修工具(Toolkit),工具可以搜到,也可以自己制作,二级工作室(Workshop)最下面一栏

车辆可以加油,位置在车辆左后方,油罐可以搜到也可以制作,在储存室(storage)利用一个油料资源制作;

车辆支持改装,楼主是通过升级工具(upgrade kit)改造 分为高级中级低级(heavy,middle,light),工具目前楼主是通过和神秘商人(mysteries wander trader)交易所得,改装过程:把车辆停在停车场,打开基地界面停车场设施改装;(如果有汽车修理工的人物,也可以不需要工具改造)

车辆后备箱每种车格数不一样,基本车越大格数越多;

搜刮资源

楼主搜刮资源的方式是走到哪岗哨建到哪,因为岗哨可以随时撤掉全数返还影响力,所以可以尽情建立;顺序是进屋走完所有房间,然后建岗哨,再搜刮,你会发现一秒就能开箱并且 无噪音;发现大包物资直接放在车尾箱,发现其他物资直接在放回岗哨的柜子中;等车尾箱放满了大包物资就可以回家一趟了;没有三级医务室infirmary 之前,人物疲劳直接在岗哨换人;有了3级医务室之后可以制作First aid kit急救包恢复满状态继续搜刮;

家里缺什么资源很紧急的可以用无线电定位,不急的建议自己根据地图看到的小图标去搜刮;

切换地图

切换地图操作是:

升级无线电到2级,点击250影响力(Researchnew territories),等待20分钟,地图上会出现2个大黄标,标明了新地图名称,开车过去即可。

国外网友发现的换图的其中一些变化:

1.丧尸数量数整体增加,包括凶猛,胖子,自爆者

2.增加敌对幸存者的数量,他们会经常敲诈勒索

3.增加有求助任务幸存者的数量

4.救助任务时间增加

换图你能带走:

人物及人物背包物品

资源及影响力

返还部分资源和影响力(原地图再也回不去,下次切换到同一个地图会是资源刷新新的地图)

所有汽车会消失,你开车过去新地图的车也会消失

去到新图没有新手基地

猜测:换图换的越勤快,难度每次应该也会增加

多人联机

setting里面不同设置的区别:

Offline:离线模式

invite only:好友只能通过邀请才能加入你

friend only:可以邀请好友,好友也可以主动选择加入游戏加入你

多人联机物资分配情况:

主机:跟离线模式差不多

好友(你是来帮助主机的):无法建设基地,所有大包物资都只会捐献给主机的,如果主机没有需求,建议搜到大包物资立刻拆开,其他资源是自己拥有,基地或者岗哨的柜子显示的都是自己的物品,基地岗哨处可以切换人物,可以使用主机的设施(必须走到设施处),搜刮房子的时候,会分颜色,你只能搜刮属于自己的那份物资,跟主机共用汽车后备箱;

多人联机允许交易,具体操作是在物品界面把物资扔在地上,别人即可捡起

腐烂国度2专题

State of Decay 2发行商:Microsoft Game Studios平台:XBOXONE,Win10类型:第三人称射击(STG)发售日期:2018年5月22日进入专题>>
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