《黑暗之魂3》中五位薪王的传火顺序是怎么样的?下面小编就为大家带来“bladesinger126”分享的《黑暗之魂3》五位薪王传火先后顺序图文详解,希望对各位玩家有所帮助。
在确认了罗里安就是最后一个传火的薪王:洛斯里克的圣王之后,根据王座残留的余火,我们就不难推断出五位薪王传火的先后次序:
第一个传火的:埃尔德里奇,余火彻底熄灭了,所以可以用布盖起来而不至于烧掉,注意王座根基。
正面可以清晰看到包裹整个王座的布没有被烧坏的痕迹,显然整个王座已经彻底冷却了:
第二个传火的:尤姆,王座根基已经没有余火了,只在背后残留了一点点。
正面也是零星的小火,而上面的布垫也基本上完整,没有被明显烧坏的痕迹。
第三个传火的:鲁道斯,王座根基还留有一些余火。
正面也比尤姆多了很多余火痕迹,上面覆盖的布垫有不少倍烧坏的痕迹。
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五个薪王为什么还能再次传火?他们本身每个人都是不能传火了的,因为他们已经传过一次,灵魂已经被烧的差不多了,只有把他们的全部一起烧才能勉强够用。 而游戏的设定里,初火将熄,而主角又不能当柴烧,连做柴薪的资格都没有。他只能一路杀死四个薪王,收集他们的力量,最后自己足够强大,才能作为柴薪去传承初始之火,继续维持这个世界。 如果你要问我,在这世界上有没有这么一款游戏让你深陷其中无法自拔,那么我会毫不犹豫的说有,它的名字叫做《黑暗之魂》,我对黑魂系列可以说是又恨又爱,曾几何时,我也是一名天真快乐的玩家,直到遇见黑魂这系列游戏,我脸上的笑容开始逐渐消失,我至今也忘不了那古达老师的“入门教育”,当然,黑暗之魂系列不是单纯难度高的游戏,它还同时具备着深度硬核的故事和极具趣味性的玩法,下面我将从BOSS战以及游戏场景来为大家分享我的传火生涯。 老贼的微笑我知道: 自从玩上《黑暗之魂》这系列游戏之后,宫崎英高这个名字就深深地刻在了我的印象里。我玩黑魂的顺序是倒着过来的,我最先接触的是《黑暗之魂3》,然后才是2代和1代,每一代黑魂都带给了我非常绝妙的游戏体验,尽管《黑暗之魂2原罪学者》的感觉和1、3代不太一样,但是宫崎英高的功力又使得它们都拥有一种统一的“魂”味儿。 2018年的夏天,我接收到了朋友一起玩《黑暗之魂3》的邀请,因为之前玩《巫师3》,喜欢西方魔幻故事题材的游戏,就毅然决然的跟着朋友一起入坑了黑魂3,没想到的是,这坑,有点深,一顿捏脸操作后,我从一口石棺中站了起来,通过了古达老师的考验之后,来到了传火祭祀场,从这里开始,我的传火之旅正式拉开了帷幕。 那些令我印象至深的BOSS战: 1、吞噬黑暗的米狄尔 黑龙米狄尔,个人认为最难对付BOSS之一,初见被喷涌而出的激光射到无法自拔,被大龙爪刨的没脾气,第一次打,心态直接崩溃,五十多个余火都没了,黑龙的难点在于无脑堆伤害和血量,打的时间越长越能消耗心态,直到最后失误被秒,后来直到这BOSS弱头,还能断尾,最终用一把大狼剑把它头给打烂,终于过了这BOSS。 2、薪王的化身 薪王一键五连,直接送你上天。薪王的化身,因历代传火薪王守护初火的执念而化身为薪王化身永世守护初火,当我们踏进这初火之炉时,便是一去回不了头了,薪王的化身武器为无人可动用的神秘螺旋剑,我深知这剑其中的威力,那种被上面的熊熊烈焰支配的感觉真的很痛苦,那经典绝世五连我至今难忘。 3、无名王者 拥有“校长”称号的无名王者,一阶段先拿大鸟坐骑给你上一堂“预备课”,之后才是正式“上课”,“校长”不是那么容易对付的,和薪王的化身一样,属于近战极难对付的BOSS,每次拿重武器打,都会不经意间被从天而降的落雷给击中,那感觉叫一个酸爽,还是那句话:“远程刮痧流使我快乐”! 4、雪原双虎 雪原双虎,是我玩黑魂2接触到的最恶心BOSS之一了,先就不说BOSS机制了,就那个壁外雪原的地图,我能感受到这地图设计者的满满恶意,阿西吧,肉眼根本看不清前方的道路,只能摸着感觉走,然后就是这俩BOSS,一个弱,但是两个在一起就会变得非常难对付,你在打这一个的时候另一个会偷袭你,你一爪呀我一爪,然后我人就没了,特别搞心态。 5、奴隶骑士盖尔 为了帮助小女孩得到绘画世界所需要的黑暗之魂,奴隶骑士盖尔正在环印城的终点等待着我们,盖尔是一个攻击频率非常高的BOSS,且其大剑挥动范围幅度较大,稍不注意控制翻滚节奏就会被刮到,然后我们的盖尔老爷爷还挺会装的,就是你以为他快不行的时候,其实他是在准备爆气,然后一堆红色法球砸脸上,嗝屁了。这也是充满一个悲情的角色,为了完成使命,不惜付出生与死的代价。 6、亚尔特留斯 《黑暗之魂1》中最具代表性BOSS之一,也是把我虐到无法自拔的BOSS之一,亚尔特留斯为了拯救整个世界,故意与深渊魔物签订誓约,为的就是深入深渊击杀深渊之主,但最终这位伟大的英雄骑士也没能成功,力量暴走之后,与我展开了殊死较量。 黑魂系列的BOSS还有很多,但是令我印象至深的也就是其中一部分,小伙伴们要是也有让自己印象深刻的BOSS战也可以在评论区讨论哦~ 那些让我沉醉其中的场景: 1、冷冽谷 冷冽谷的景色可以说不言而喻,它真的是太美了,就像是一幅世界名画摆在我眼前。白雪皑皑下的城堡与暗蓝的天空形成了一道亮丽的风景线,我不禁沉醉其中,在冷冽谷我逗留了许久,就想多看几眼这种绝世风景。 2、如蜜 与1、3代的传火祭祀场不同,黑魂2的如蜜给人带来的是一种非常温馨,祥和的地方,是一座充满了温暖治愈的营地。我刚从那幽暗的小道走向如蜜时,惊叹不已,原来魂2还有如此明亮的地方,天空非常的美,周边还有大海围绕,甚至我在怀疑我是不是在玩黑暗之魂。 3、最初的火炉 最初的火炉就是我们与薪王的化身交战时的场景,最令我印象深刻的是场景中的“蚀之刻”,也就是天空中那鲜红的大太阳,配上最终BOSS战的开阔场景,令我震撼不已。 以上是我在黑魂世界中遇到过最好看的风景,当然也有着令人难以启齿的场景,例如魂1的病村,魂2的壁外雪原和废渊,但是它们的共同点都是场景设计非常有层次,这种感觉让人玩着非常有趣味性。 结语: 《黑暗之魂》系列是一款拥有着特别的深度与广度的游戏,是其他很多游戏很难达到的,它不止是在讲一段流畅的故事,而是在缔造一个充满传奇色彩的神话,宫崎英高巧妙地把这种“碎片化叙事”运用到了游戏中,让玩家们对其背景故事产生了无限的遐想。 《黑魂》的世界也许曾经有过光明,那时或许也是一个无比繁荣昌盛的时代,但宫崎英高为我们带来的就是一个衰败的时代,一个将死的世界。火之将熄,然位不见王影,最后,为所有“不死人”英雄干杯!