我们在挖矿的时候可能会随机碰到一些地牢,那么如何找到一个我们需要的地牢呢?这就需要指令了,下面小编为大家带来一篇我的世界地牢坐标指令介绍。
地牢坐标指令介绍
蜘蛛地牢
X:(-60)Y:(33)Z:(170)
僵尸地牢
X:(62)Y:(50)Z:(0)
僵尸地牢
X:(-82)Y:(45)Z:(-22)
蜘蛛地牢
X:(-70)Y:(40)Z:(9)
蜘蛛地牢
X:(-177)Y:(62)Z:(137)
僵尸地牢
X:(-266)Y:(44)Z:(324)
蜘蛛地牢
X:(-645)Y:(51)Z:(221)
僵尸地牢
X:(-740)Y:(34)Z:(-23)
骨架地牢
X:(-813)Y:(31)Z:(48)
蜘蛛地牢
X:(-644)Y:(52)Z:(221)
骨架地牢
X:(-1218)Y:(80)Z:(67)
骨架地牢
X:(-1217)Y:(49)Z:(366)
在经历了为期一天的“跳票”之后,《我的世界》终于迎来了1.18的第四个快照——21w40a。而Deep Dark群系、循声守卫依旧没有加入。
更大的生物群系;应着无数玩家的要求,Henrik将大多数生物群系的大小整整增加了一倍之多。例如,你会看到一个超级无比巨大的环山湖泊。
移除了25个群系;由于1.18整个地面群系结构的调整,Mojang移除了整整25个群系,这些群系包括此前提到的各种丘陵的变种、山地变种、高原变种、丛林变种、蘑菇岛岸(不是蘑菇岛啊~)等等,那些存在感不高的小群系。
更名了13个群系;负责Henrik同时还移除了13个群系的命名,取而代之的是给了他们一个新的名字。例如巨型云杉针叶林变更为“原始云杉针叶林”;山地变成了“风蚀丘陵”等等。更改的后的名字中,原始森林好评。
有趣的是,因为大量群系的移除,关于“探索时光”的成就/进度挑战,现在只需要找到31个群系(原先42个)即可。但是随着群系变得更大,群系之间的距离和间隔也将变得更大。探索时间也对应增长。
02、21w40a“生物”的变化美西螈的生成;1.18美西螈的生成条件再次变得苛刻:①必须在繁茂洞穴中;②坐标必须小于63;③必须在完全黑暗的水中;④水下必须要有黏土块。目前来说这四个条件缺一不可。(预计后期还会有变化)
鱼类的生成;一个很怪异的修改,目前《我的世界》所有的鱼类,包括鳕鱼、鲑鱼、热带鱼、鱿鱼、海豚,河豚这六类生物,都只会在Y=50至海平面之间,大约14层的高度中。发光鱿鱼则生成在Y=30层以下的深水区中。但茫茫大海,深水区只有发光鱿鱼,未免过于单调了些吧。好想问一句:WHY!!! 难道Mojang是打算再加入一些深海鱼么?ps:深海怪兽也是可以的。
山羊的生成:山羊不会再生成于“石峰”之上,石峰(Stony Peaks)就是石头山峰,一种山脉顶部群系的变种。主要由石头、方解石、沙砾构成。
僵尸的生成:僵尸又可以在溶洞里生成啦。预测,21w41a僵尸又不可以生成在溶洞啦。42a又可以了,43a又不可以了。Mojang微微一笑:日常水更新而已,不要介意。僵尸:我劝你做个人.jpg
生物的AI:集中调整了美西螈、山羊、疣猪兽、僵尸疣猪兽、猪灵、猪灵蛮兵和村民的AI,看起来应该是行为AI方面的修改。
03、21w40a“矿石、遗迹”的变化矿石的变化;Mojang又双叒叕一次对Minecraft矿石生成高度、数量等等进行了调整。由于不是最终版本,具体每种矿石的生成高度暂不做详细介绍。简单来说,钻石矿、铜矿、铁矿、金矿、绿宝石矿、沙砾、岩浆块等等,它们被埋起来的部分,生成数量全部都提高了!而裸露在外的矿石数量被减少了。
地下水湖消失了;取而代之的是含水层,也就是说未来极有可能再也找不到Minecraft旧世界水下湖泊这种结构。
地牢数量更多了;怀念早年间要塞和地牢,傻傻分不清楚的年代。地牢是目前《我的世界》唯一一个无法被指令定位的遗迹,但是21w40a提高了它的生成数量。
村庄变得更大了;21w40a的村庄将会变得更加“分散”,视觉上规模更大。因此这也诞生了更多绝佳的Minecraft村庄。
看到这里,不知道你没有意识到一件事。如今所谓的Minecraft《洞穴与山崖》已经不再是简简单单的洞穴和山崖更新了,它几乎涉及所有的群系,所有的遗迹,所有的结构。几乎所有的群系都遗迹被小小的翻新了一下,终于明白Agnes口中,要把1.17-1.18打造成《我的世界》史上最好最受欢迎的一个更新的意义在哪~