怪物猎人世界如今已经更新到5.0版本,然而依然有些玩家并不知道武器自带防性,今天小编给大家带来的就是怪物猎人世界全武器防御性能分级,想要了解的朋友不妨进来看看。
全武器防御性能分级
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防性等级一共是0~9共十级,分级方式是根据不同武器相同防性防御同一招式产生的不同硬直、不同武器不同防性防御同一招式产生的相同硬直、同一武器不同防性等级在防御同一招式处于同一硬直阶段时消耗的耐力幅度三种方式来区分的。
其中防御性能达到奇数倍时,将会发生质变,大后退变中后退,中后退变小后退。防御性能达到偶数倍时,将会减少防御招式后产生的硬直所造成的生命与耐力消耗。
不同武器通过堆防性堆到同一防性等级防御同一招式产生的生命消耗和耐力消耗是不同的,甚至盾斧GP和不GP哪怕是同一防性级别产生的消耗也是不同的,这是正常的,但是我分级时是没有把这两个变量加进去的,因为把这两个变量加进去分级就太复杂了,而且我们一般正常游戏时也不用太过考虑防御后的耐力和生命消耗。
但不同武器同一防性等级产生的硬直是相同的,硬直有大后退、中后退、小后退三种。硬直时间为小硬直(0.8秒),中硬直(1.9秒),大硬直(2.9秒)。
另附盾斧训练场爆桶测试结果。
再说明一下,我这里的防御等级和游戏里的防御等级从产生僵直的角度是可以相对应的,但从耐力消耗的角度来看其实是不同的。
举个例子,盾斧的GP和红盾从耐力消耗的角度来看并不和游戏的防御性能+2等价,比如盾斧的防1gp的耐力消耗>防3举盾防御。
因此如果把防御后消耗的耐力也计算进去,是不能把全武器用一个简单的防御等级所概况的。
海想
昨天 21:06 · 游戏领域创作者
当然是我最爱的武器操(第一声)虫棍啦(手动滑稽)
虽然大家都说他很菜
但是又能奶又能加攻又能加防真是太爽啦
(其实是来分享宝贝女儿的)
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太刀。
太刀是个上手容易,变强难的武器。
前期怪物属性较低,太刀又有见切。很容易回避伤害,并进行反击。
后期怪物属性高,太刀攻击力相对其他职业站位不好就容易被秒,自身防御力太弱。操作难度大。
前期怪物就算吃几个伤害都可以补回来,一般容易上手和过剧情
第一名太刀
天下B共一石,太刀独装八斗,第一名正是我们帅气的太刀,强弱是一个补丁的事,帅却是一辈子的事。正所谓一代版本一代神,代代版本用盖伦。。。咳咳,走错片场了。作为第一人气的武器,在十四种武器中使用率将近五分之一,可见受欢迎的程度。而且历代都是第一,即使是3g的鹿角,4的操虫棍,还是4g的盾斧,再或者mhw1.04版本的斩裂邪教,都没能撼动太刀一哥的位置,再加上这个版本新增的装X神技见切斩以及输出利器登龙剑,更为太刀的人气上一层楼。
目前最强的太刀非二天刀莫属了,在此附上两套配装,一个是偏生存的高耳研磨,一个是对自己有自信的超会心。客制强化方面,高耳套客制镶嵌孔达到3级高速研磨,或者2级研磨客制会心攻击都可以。另一套选择3级精神抖擞或者3级超会心,就看自己的心情了,武器建议客制会心率。
怪物猎人世界专题
Monster Hunter:World发行商:CAPCOM平台:PC,PS4,XBOXONE类型:动作冒险(ACT)发售日期:2018年1月26日进入专题>>第二名弓
第二名有点意外,弓竟然从三名开外挤到了第二。自古弓兵出挂B,当然这个挂是外挂的挂还是挂掉的挂,就要看自己的技术了。楼主mhx就是主玩弓的,mhx各个装备基本都有所谓的校服,炎王弓拥有那个版本的万金油属性爆破,当然,现在说的是mhw。
现在最大的两个流派应该就是滑步流和拔刀龙矢流了,这里也奉上两个流派的配装。滑步流追求了极限输出,并没有配高耳。龙矢流高耳还是挺重要的,毕竟蓄力时间还是有点长的。武器客制方面都强化会心,值得一提的是龙矢流强化会心之后再加上看破的20%,正好把角龙弓的负会心拉正,这样就达到100%会心了。
第三名大剑
第三名就是我们真汉子的武器大剑,大剑相对来说还是比较简单的,再加上暴力的蓄力输出,很多新手都对大剑爱不释手。之前大剑不用说肯定是拔刀流,不过这个版本的拔刀流显得有点没落了,也有人评测过用背靠打真蓄全程不收刀输出最高。
所以这里就单独附上一个纯输出极限会心流大剑,武器客制会心率,打弱点高达90%的会心。大剑我并没有玩,是其中一个小伙伴的配装,武器方面选择的是尸套龙剑,用他的话说灭尽没有白斩,冥灯面板又太低,虽然能配出100%会心和别的技能,但实测还是没有尸套高的。
第四名双刀
第四名就是我们的洗脚神器双刀了,双刀可以说是很容易入手的武器,攻击速度快,比较灵活,萌新们也比较喜欢,但也经常因为鬼人乱舞疯狂贪刀下频频猫车,容错率比较低。想玩好双刀就要记住别贪刀,什么时候该乱舞,什么时候该走位。
双刀攻速快,攻击低,主要看攻击次数输出,那不用说肯定是打属性了。这也是比较麻烦的一点,因为要把每个属性都做一把,或者说用比较万金油的爆破。双刀需要的技能还挺多,但核心的输出技能无非就是属性,斩味还有会心,跑者可以同强走代替。各个属性配装都大同小异,所以这里就附上晚间有的爆破和雷双。为什么还要附上雷双呢,我还要单独强调一下,因为mhx的麒麟双非常强势,自带长白斩,还有超高的雷属性,但这作明显被削了,白斩没了,雷属性也不是特别高,不过还是最好的雷双,因为飞雷龙的更差。
因为自带的蓝斩还是挺长的,而且匠5也不出白,所以就不需要出匠了,不过其他的双刀还是要出匠的,客制方面爆破双客质会心,可以达到100%会心,麒麟双客制孔或者会心。
第五名盾斧
或者说是充能斧,为何叫盾斧呢?我也不知道,叫习惯了。作为4g的神器,玩过4g没玩盾斧简直一大遗憾,虽然后续版本惨遭削弱,不过不影响我一发超解锤烂在坐各位古龙的狗头。酷炫的变形,以及爽快的超解,盾斧玩起来可谓是一个爽字,不过其操作难度也很高,作为萌新,很有可能一发超解把地板锤的稀巴烂,怪物在后边一脸懵逼。
配装方面选择角龙盾斧,走超解流,所以不需要配匠,只需堆面板,实测这套装备绿斩超解也比白斩超解伤害高的多。防性3就够了,因为红盾和gp都会加1点防性,所以面板有3就够了。客制强化方面不用说两发攻击,这套下来不吃猫饭和药之类的裸面板1080攻击,一发超解绝对入魂,灭尽龙的狗头只需两发就爆掉。
第六名大锤
虽然猎人们没有李元霸的体质,挥舞两个大锤,但即使只有一个,那也是相当勇猛。不过由于大锤攻击较慢,攻击距离短,打点要求较高,外形也不是那么帅气,导致并不怎么受新手的欢迎。不过这并不影响老玩家对他的热爱,其高额的伤害,和能打晕怪物的特性,尤其是联机送队友原地起飞的功能(队友:喵?),更是让大锤玩家多了一些乐趣。
配装方面依然是无属性的角龙锤,由于这作新增的动作空中托马斯回旋小陀螺360度,反正就是很厉害的技能,有斜坡的地方就可以把怪物打的叫爸爸。所以这里就配一套斜坡滑走流的大锤。什么?没斜坡怎么办?没斜坡还玩啥大锤,赶紧用盾斧一发超解压压惊。。。由于滑走流并不依赖集中,所以并没有配集中,斩味匠4出白就够了靠刚刃维持。至于不喜欢滑走的,可以把ko护石和滑走强化换成集中。这套配装不吃猫饭和药裸面板1560。
第七名操虫棍
mh4登场的新武器,可以说是那个版本的必玩武器,当然,后续肯定是削弱,而且连续削了好几个版本,这作更是连金刚体都没得了,空战更是被大家戏称为花瓶。不过依然有一些坚持的老玩家和一些被虫棍帅气空战吸引的新玩家选择虫棍。
配装方面这里选择的是灭尽棍,由于灭尽棍属性上限很低,两点龙属性就满了。耳塞为虫棍流畅的动作提供了保障。虫棍的核心肯定是虫子了,这里虫子选择的是速度切断型的,毕竟快速的点亮三灯才是虫棍输出的基本。虫子属性强化龙雷都可以。客制方面就攻击或者会心。
第八名斩斧
又称剑斧,作为mh系列第一把变形武器,斩斧却被盾斧掩盖了光芒,不过据说斩斧的教徒还是很多的,可能玩斩斧的都比较低调?斩斧的双形态切换打法和流畅的速度,和其本身巨大的体积形成了对比,大开大合的攻击根本不像人类能挥舞出的,当然,猎人应该不算普通人类,毕竟从一千米摔下来都屁事没有。本作斩斧也新加入了很多要素,对斩斧老玩家的节奏把握有了新的考验。
配装方面斩斧因为不像盾斧一样可以防御,也不像太刀一样拥有见切斩,却又需要不停的输出,所以容错率较低,这里配出了体力3也增加了一些容错率,如果对自己非常有自信,可以把体力换成攻击或者会心。至于耳塞是配不出来了,如果有耳塞一筋的玩家可以试着舍弃一些技能配出耳塞。武器方面继续选择无属性的角龙斩斧,客制强化攻击或者会心。
第九名轻弩
说是弩,其实就是弩型的枪吗!看来猎人的科技也是很发达的,作为三个远程武器之一的轻弩,其1.04版本的斩裂神教也让他风光一时,可惜1.05惨遭大削,导致使用率急剧下滑,不过依然有人热衷斩裂,甚至还有一部分人不愿更新,一直活在1.04版本的斩裂神教里。
配装方面由于斩裂的削弱,以及网上斩裂的配装已经很多了。所以这里就附上一个极限会心通常弹流,武器选择惨爪龙轻弩,客制会心,这样会心率达到101,溢出来1%不必在意。还有一种办法是把攻击护石换成体力护石,攻击珠子换成达人珠子。这样会心率依然100%,这样少了12点基础攻击,变成了50体力,增加了一些容错率。客制配件方面就看自己的喜好了,我个人比较喜欢三个的手感。第十名,片手剑
第十名片手剑
第十名就是攻守兼备的片手了。守,是可以防御的武器中防性最低的武器。功。。。。。貌似也就和笛子拼一拼了?唯一亮眼的也就是可以在不收刀的情况下使用道具,不过片手收刀很快的。。。单刷输出不够,联机可以当辅助玩玩?反正就是一个很尴尬的武器,不过还是一个很好上手的武器。
配装方面我本来想出一个辅助片手,不过想一想片手还有有点人用的,更何况还有我大笛子辅助呢。。。片手攻击频率也比较快,所以也是主打属性,我这套依然配的万金油的爆破,不过珠子都是插上去的,所以这代表这是全属性包括异常属性通用的,你用什么属性,就换上什么属性的珠子就好了。
第十一名铳枪
铳枪是在长枪的基础上增加了炮击能力,利用怪物吐息的原理增加了龙击炮这种高输出招式。但其斩味下降极快,且对节奏和操作要求很高,故不推荐新手使用,不过在一些铳枪大佬眼里,这是一个真正的攻守兼备武器,输出很高,防御性能也和长枪一样属于最高的(为什么我又想到了片手)
配装方面铳枪肯定是全蛋流最爽,输出最高了,而全蛋流肯定是要选择通常型,所以作为唯一一个lv4的通常型,皇家铳枪是最好的选择。这个帖子里已经有一个人发了铳枪的配装,是带高耳的套装,很不错,大家可以去参考一下。所以我就发一个没有高耳的,因为防御是可以防吼的,除非你是大佬级别的永动机流,不然这套回距还是很适合的。回距的优点就是可以快速的用小碎步移到怪面前,毕竟铳枪移动很慢,也不像长枪有人车技,属于真正短手的武器。武器客制选择一个孔,一个攻击。
第十二名重弩
三大远程武器排在最后的重弩,和轻弩比是移动速度较慢,但是可以加盾防御,装填数也比较多。至于为何人气这么低。。。我也不是很清楚,斩裂神教也是轻弩为主,可能远程玩家都喜欢放风筝?
配装方面重弩流派比较多,斩裂流,贯通流都有,这里我就单独发一个近距离的暴击输出散弹流。如果有斩裂或者贯通流的大佬,可以把你们的配装发出来帮大家参考。散弹流毫无疑问要距离怪物比较近,所以防性和防强是一定要有的,不然已重弩的移动速度分分钟猫车。武器客制选择一个孔,一个会心。弩枪客制很重要,一个盾,两个近距离射击。
第十三名长枪
曾经盛极一时的长枪如今竟没落到倒数第二,其原因是不够帅?操作要求很高?不过长枪拥有最高性能的盾,以及酷炫的人车技,让忠于长枪的老玩家们依然坚持下来。长枪的熟练度决定输出能力,不会玩长枪的人输出连片手都不如(片手:他喵的又扯到我),注定这是一个高手向的武器,所以使用率低也情有可原。
配装方面长枪打点精准,所以弱特和超会心必不可少。武器我选择的惨爪龙枪,自带白斩,客制一次会心加上这套出装,打弱点高达95%会心率,防御性能3级足够。武器客制一次会心,一个镶嵌孔。
另外再附上一套苟王长枪,我另外一个帖子发过这套配装。输出什么的不存在的,活着就是输出!只要你不想,你就不会死!猫车怪的曙光,苟王必备利器。如来神掌?核爆?不好意思,是什么在给我挠痒痒?龙息是什么?我顶着龙息往前走,就是这么任性!我不是针对历战古龙。我是指在坐所有的mhw怪物,你们都是弱鸡!武器客制三次吸血!
第十四名狩猎笛
最后一名不出意料就是我们的代代版本新武器笛子了!不知道这个武器存在的意义是什么,划水大佬专用?我甚至都怀疑这1%的使用率都是凑数加上去的,可能只有零点零几。。。不过依然有一些大佬为了展示自己高超的技术,用狩猎笛单锤古龙啥的,不过并不推荐大家效仿!
配装我都懒得说了,玩笛子就别输出了,记住你是个辅助(划水)。做好辅助(划水)该干的事就好了!其余的时间去看会儿电视吧。武器选择这把加体力加高耳的,客制一个孔,两次防御!划水就划水,别死就对了!