《恐怖黎明》剑盾流爆破+战士怎么玩?如何加点配装呢?下面小编带来玩家“x艾X伦x”分享的《恐怖黎明》火焰战神(剑盾流爆破+战士)加点及配装BD攻略,一起来看吧。
首先上面板,分别是无buff,常驻buff和战斗buff下的状态
属性看着加,智力够穿装备就行,我是差不多力敏对半,技能方面的话火焰打击一系到底,战士被动点起来,盾牌和py壁垒加满收益很大,生存都靠他们,爆破的技能如图
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高兴回答您的问题。 恐怖黎明游戏是很不错的,内容和可玩性都很高,有些方面做的比暗黑3也好很多。不出名大概有2大原因。 1 比不过暗黑的出身,暗黑3出身豪门暴雪公司,大公司名气在那摆着,很多玩家都是暴雪粉,这个大家都知道,但恐怖黎明比不了,一开始只是几个人的小团队,靠众筹开始制作的,目标是制作一款延续甚至要超越暗黑2的游戏,早期版本地图只能到达格尔维治,最高32级好像,各种bug优化也很差。就拿出来卖钱了,毕竟没钱继续开发,也可以理解。就是出身寒门,没暴雪有名气,这是其一。 2优化差,画面差,恐怖黎明的开发引擎太老了,卡顿,画面差,更多是游戏引擎原因,就像以前的32位游戏,换再好的电脑该卡还是卡,也是没办法的事,暗黑3开发是当时最好游戏引擎,画面和优化确实非常好,不吃电脑配置。这是其二。 不过现在恐怖黎明的优化也已经非常不错了,偶尔卡顿,但不会出现卡退这种大毛病了,可玩性也是非常高,暗黑3最快几个小时满级,满级大秘境,很容易乏味,我弃坑很久了。当然人各有所爱。 我试了一段时间恐怖黎明, 也许他有很多优点,但我没体会到太多优点,缺点倒是体验了一些,使我无法坚持玩下去:第一,字体问题,字体太小,多乱码,第二,地图简陋,找不着地方,第三,任务系统有点混乱,第四,画质确实不算高。 总结来说,对新手不够友好。 这里是《头号攻略》,专注于原创攻略、心得,想了解更多内容可以关注我。 恐怖黎明这个游戏我还是很喜欢的,就是因为喜欢,所以对它的缺点也很了解。 我举个例子,暗黑2我能玩10年,每次都有惊喜。恐怖黎明在可玩性上很高,比暗黑3好,但是重复玩的可玩性不高!玩法比较单一,天赋系统跟职业还是单一,地图也比较固定,难度也不大。 是个很不错的游戏,但是玩过一遍以后,二周目就比较索然无味,无论是地图,还是技能,天赋都经不起各种把玩,很容易你就把它搞懂了,明明白白的。剧情方面给人映像也不深刻,很难有代入感,玩家不容易付出深厚的感情,这点其实很重要。多年以后你还记得玩暗黑时的快乐,痛苦等情绪。 恐怖黎明你就记得这个游戏还不错,挺好玩,就没有然后了。也就是大家说的细节方面远远不够,给人印象不深。 以上就是我的个人见解,希望能够帮到大家。有什么疑问可以在文章下面留言评论,看到后我会及时作答。谢谢大家支持! 使用steam正版,下载官方中文版,看懂游戏的内容,各种设定,会很有意思。 这游戏初期是小工作室众筹的,很多缺点和bug,但现在正版已经挺完备了。 之所以一直不火,一方面它本身的出身不有名,二是更新都在正版上,盗版能玩,但有各种问题,限制了普及,三是正版的收费,也劝退了大多数人。 刚入手,32级谈谈感受。一开始就选择的各抗性减少25%的老兵难度,暗黑2、3和火炬之光都玩过,仅说恐怖黎明吧,地图非常丰富,剧情背景也很清晰,任务对话有时候有多种选择,这个有点意思。我练的是纯奥法,没练副职业,一开始感觉伤害不高,技能和星座摸不到头脑,地图BOSS时常送我回程,不过打起来不是特别吃操作,装备系统里的属性非常多,毕竟是仿暗黑游戏,有很多熟悉的内容。总体感觉就是,游戏不错,很流畅,偶尔卡顿一下,画面风格比较写实,我就比较喜欢这种写实的,白天黑夜明暗度很明显,其中有个单手持武器可以增加可视范围。装等比较平衡,史诗级装备大概不会压制太多(10级),装备特效可以显示这个很不错!镶嵌物品很多,也可以自己合成武器(但要有图纸),毕竟刚玩,感觉可玩性还是很高的,不会让我玩着玩着就困了,因为一不小心你就可能挂了。世界地图非常大,我还没买DLC(因为入手前不知道好不好玩)好多地图没开放,不知道满级后内容什么样,喜欢的可以入手了 坑爹的中文直接把人劝退了,太难受了 游戏画面: 如下是游戏登陆界面,整体画面颜色基调是类大菠萝2的风格,但是又使用了一些暖色,整体感觉是秋叶飘落,两个字萧条(作为类大菠萝2的游戏,冷色的色调几乎是清一色配置,火炬之光是Q版,所以看起来会舒服一点),但是游戏增加了昼夜交替,虽然NPC没有跟随昼夜交替的活动,当然作为刷子游戏,画面不是我们关注的重点,画面党慎入。 游戏BD: 恐怖黎明的BD个人认为借鉴了泰坦之旅,2个职业可以组合成新职业,这种职业的组合就多种多样了,增加了玩法,也增加了探索乐趣,但是开发商做出了创新,增加了虔诚星座点,比如剑神这个BD,通过不同的星座点,可以衍生出穿刺剑圣,冰冻剑圣,毒剑圣等等,将常规游戏内,穿刺,中毒,冰冻火焰伤害等等,极致的细化出来,让玩家在某一项上达到专精。游戏的BD种类非常多,是一个亮点,也是一个非常大的探索乐趣。PS:这游戏BD属于萌新劝退型,新人注意。(PS:技能点点错没关系,游戏内可以洗点,星座点点错也没关系,游戏内可以用虚幻水晶洗点,但是BD一旦定型,即2种职业都选择以后,是无法洗掉的) 星座点的投放,投入几点,最后可以回报到几点,有些星座还有不同系列点数的要求,玩家自行探索 技能系统: 上面说了BD,技能也是让BD多元化的一个因素,一个专精有不同的技能,选择不同的技能路线,搭配合适的星座,可以将伤害极致化,同时开发商还设置了专精点,即你要学习这个技能必须专精点,这个和泰坦之旅也是非常相像的,游戏内的装备会附带技能,能使用的技能不仅仅限于专精项目内 装备系统和宝石附魔系统: 恐怖黎明,泰坦之旅,火炬之光三个游戏是类暗黑游戏比较好的,都有着非常丰富的装备系统,白板装,金装,绿装,特绿装,蓝装,紫装,套装,这是所有刷子游戏的共性,恐怖黎明完美继承了这个传统,所有的装备都有词缀,这就让装备有着不同的组合可能,伴随着基础属性、附加属性的不一致,让装备系统看起来异常庞大,刷子类游戏的乐趣所在 宝石其实并没有什么亮点,合成,镶嵌,游戏内没有开孔这一说,但是不同类型的宝石会有不同位置的镶嵌要求,镶嵌也有一定的个数要求,附魔系统比较好玩,和各类势力搞好关系,去军需官那里买附魔精华就可以了,选择适合自己的精华很重要。 制造系统: 游戏内会掉落一定的设计图纸(和各方势力 搞好关系也可以购买),自己动手,丰衣足食,收集材料,打造装备,当你有足够的材料时,何必辛苦去A怪呢?高级宝石的合成也是在打造系统内,我的版本一些高级镶嵌物是只能合成的, 探索和通关: 不要以为恐怖黎明是单一无脑的刷子游戏,里面有不少隐藏任务,三巫神,刚开始的小岛,有些位置真的需要非常仔细的发觉,你才能完成,比如你看到一个宝箱,但是你压根没有找到对应的路,试着去掰掰火把,也许你又其他发现了,这大概是开发者的小彩蛋;刷子类游戏有通关一说吗?有,最后刷完老莫就通关了,通关之后呢,还有什么?试炼场就不说了,在新的DLC里还有秘境,刷完这些,才算毕业了,虽然还是枯燥的刷刷刷,但是当有一件合适的装备,那种感觉多好。 游戏内还有不同的阵营,还有许多由这些阵营封印着的其他区域,和他们搞好关系,也是游戏的内容之一,当然不可能面面俱到,有些阵营是冲突的(游戏里也详细介绍了各势力的背景,整个游戏的世界观搭建的还是可以的); 操作界面: 非常常规刷子游戏的操作界面,但是增加了筛选功能,可以筛选你想看到的装备类型,面板的体现,任务的追踪,背包等等都是常规操作,如果是刷子类游戏的老玩家,对于操作这一块会上手非常快,游戏没有自动寻路,完全自己探索,积累足够的材料,可以直接杀到第二章都没问题,随心所欲。 最后来总结吧 作为一款类暗黑的游戏,恐怖黎明继承了一切刷子类游戏应该有的传统(装备、宝石、技能、符文、基础属性,附加属性等等),画风也如暗黑一般,但是恐怖黎明强大的BD,让游戏增加了不少玩法,这是一大亮点,同时也造成了一定的困惑(萌新入手不知道怎么玩,最后练成四不像),推荐人群:刷子类游戏的忠实爱好者,有装备收集爱好者, 这个游戏一般般,优点就是职业多,技能丰富,装备多样,搭配非常丰富。缺点也很多,我买的正版游戏,玩一个多钟头文字就会出现乱码很不爽,只能退出重新打开,官方更新也不见修复。其次,地图真的做得时像坨屎!你好歹把玩家在大地图上的位置标识出来啊!地图上只有离玩家一定距离的元素才会显示出来,远点的地方哪怕你跑过了,也给你隐藏起来,常常让人找不到北。做成暗黑3那样的地图很难吗? 很枯燥、就是打怪刷刷刷、Boss掉装备和小精英怪差不多、没玩头、第一次玩士兵 19级前无限双手力场波可以杀了典狱长、20回城洗点、把反击加满、然后就是怪无限反弹死、刷刷刷枯燥、升级了把壁垒加满、基本无敌了枯燥刷刷刷、30级了 玩的想吐 《恐怖黎明》新DLC被遗忘之神即将来临,官方目前公布了巫神教团的势力介绍,巫神教团是新DLC中三个友好势力之一,现在小编带给大家贴吧大神“Di-Mo”翻译的官方原文,帮助大家了解巫神教团。 势力-巫神教团 Factions - The Witch God Cults 据说巫神能够使用不可思议的力量。他们的信徒崇拜他们并希望能体验到这种巨大的能量。 很显然伊露兰帝王是不允许这种异端存在的,而且光明会被派往消灭任何胆敢违背帝王法令和至高神信仰的人。 但是巫神们很聪明,他们的隐藏的很好。多个世纪以来,他们的信徒都躲过了追捕。他们躲在阴暗处,秘密地教唆着帝国的公民并不断壮大他们的势力。 当恐怖黎明来袭时,全人类都为吉尔达姆秘学社奥术师的狂妄付出了代价,也包括巫神教团。然而正是他们努力地躲避光明会的追捕,使他们没有受到最初大的冲击。 教团退到了隐藏处来治疗伤员和恢复力量。一直以来,巫神都在策划着下一步行动... 被遗忘之神 宇宙力量在发挥作用,超越了虚灵和冥煞之间的冲突。 被遗忘的力量在天谷中激荡。这力量甚至威胁到了巫神们自身。因此发生了前所未有的举动,众巫神的教团都团结起来成为一个整体。 他们不再因信奉不同的巫神而分割开来,而是以一个特殊的目的统一起来:为了阻止毁灭科尔凡土地的灾难再次发生。 拜希拉,裂隙女守护 “赞美三巫神,赞美他们的智慧,远见以及对人类的怜悯。如果没有他们的祝福,我们将成为毫无价值的躯壳,没有了邪能领域的馈赠,我们会任由光明会走狗的摆布。 诅咒篡夺者,愤怒的复仇者,科尔凡的毁灭者。 诅咒那些觊觎邪术王座,众神顶峰之人。 愿那些人死千百回,就如同德里格遭受过千百次创伤,愿那些人身体里充满蜘蛛,眼睛被邪火烧为灰烬。这些就是我们要告诫觊觎邪术力量之人的。 这力量只能被其真神和仆从所运用。 我们穿越炽热的沙漠,进入火焰的中心,德里格在我们耳边低语,拜斯麦的猎犬伴在身旁,索拉尔的黑火附在刀刃。在我们的愤怒面前,无人能挡。在我们守护神的祝福下,我们将收复原本属于他们之物,即使血洒科尔凡的沙场也要做到,一切都是为了人类真主的荣耀。” 三巫神的秘密会议 团结一致,众巫神教团向着科尔凡土地进军,到达沙漠的酷热的中心,那是一个被激怒的神所燃烧殆尽的废墟禁地。在教团三个杰出人物的带领下,裂隙女守护拜希拉,德里格的神谕者 德雷勒斯,以及索拉尔的主教 萨贡,教团齐聚于此,这就是众所周知的三巫会,在陨落的科尔凡帝国土地上聚集的一股力量。 德雷勒斯,德里格的神谕者 “我确信你也听见了那耳语,就像我听到的那样。疯狂之人是不安分的,他的思维充满了燃烧者回归的画面。 如果束缚被打破,那么他的力量会恢复,他将毁灭一切。不用我提醒你后果会有多严重。在这一刻三巨头的命运羁绊于此。 通过蛛网发出消息。集结拜斯迈的仆从。我呼唤神圣的盟约。三巫神的力量一定会降临于科尔凡子民那被遗忘的土地上。我们的力量必须团结起来反抗威胁,否则我们就会败于复仇的火焰。不许任何人阻挠召唤仪式。我们决不能受到虚灵诡计的影响,或屈服于放血者的厄运。如果我们失败了,后果不堪设想。如果网络发挥总用了,那么伊露兰的幸存者们将会阻挠敌军的发展,我们将获得足够的时间来解决我们的问题。 找到双子雕像,你知道我指的是什么。在那里屏障很薄弱,是我们展开工作的好地方。在无尽之眼的要求下,我们派遣使者去找寻对我们有利的盟友。我认为他们都是为胜利甘愿牺牲的人,命运将会把他们带到我们面前。 在三巫神王座下,我们将铲除一切威胁。世界将在巫神的力量面前颤抖。 萨贡,索拉尔的主教 你是被巫神使者选中之人。当你收到他的召唤时,你会如何回答?当你到达时,你将选择为谁服务?你会侍奉拜斯迈以及她的间谍网吗?或者也许是德里格和他的先知愿景?也许是索拉尔和他的邪火之术引起了你的兴趣? 巫神教团是你在即将到来的被遗忘之神扩展包中获得青睐的三个友好势力。 根据你的选择,你的故事线将会有所不同。但是请记住:最终所有人都将服务于三巫神的耳语。