5. “令人畏惧者”马卡昂:
在亚该亚地区北边城市帕特雷处闲逛,建议先找线索在亚该亚的拾荒者海滩北部的沉船湾左边的石头上的尸体身上。
剧情方面
我现在做到了参加完奥林匹克比赛的地方,(为了不剧透我说的简单点)剧情大概就是男主为了寻找自己的家人四处奔波冒险的故事,为了找到线索去完成别人给你的各项任务。可能大家觉得三天主线才做到这里很慢,我自己感觉也挺慢的。
首先作为一个剧情党,我一般都会比较认真的看剧情,并且想一些关于剧情的问题,而且做主线的同时我会把附近的所有支线都做完,第一是因为支线也跟主线的剧情有一些关联,可以更加深入的了解剧情;第二是不想在地图上看见那些黄色感叹号,有种杂乱的感觉。而且做任务的时候每到一个地区,我就要把这个地区的杀敌或者收集目标也做完,看在地图上一个个地区上面的对号,别提多舒服了。还有就是奥德赛还加入了悬赏和佣兵系统(后面我会说),让我沉迷其中。 这里讲几个印象比较深刻特别有意思的故事吧。
1.看似年过半百的老婆子对丈夫欲求不满,男主挺身相救的故事,看天气的变化,应该是两天两夜?
2.一个盲人老头让我放木块在台阶上,然后我刚要走,老头一个不稳摔倒,旁边的铁东西歪倒砸下来,不幸牺牲。
3.代表斯巴达参加奥林匹克的小壮汉下船后在岸边想抱我,我一个侧身他掉进海里,正好这时过来一只鲨鱼......很惨
4.一个我也不知道是男是女的角色,让我送一个假的**给一个指挥官(这个角色和男主一次在房间,一次在众神像面前XXOO,刺激)
总之,奥德赛的剧情我认为做的还不错,非常典型的育碧风格,也让我沉入其中,按照自己的想法回答各种问题。热爱刺客系列剧情的玩家真的应该去看一看视频或者亲身去玩玩,我就不在这里过多的剧透了。
风景真的真的是太美了,游玩的时候我真的产生了想亲身去看看的想法,包括我让我妈看了之后,直感慨要是这辈子去一次也值了,也说古人的建筑真的是世间奇迹。这几张图都包括大海,这也是我要说的,这代大海的细节也做得真的好,让我这种怕海的都心生喜爱,没得说,每一张都可以当作壁纸。(如果有人看的话还有一些我会再发一个无水印图片贴)
战斗方面,分技能和装备
大家共知斯巴达是一个战斗民族,不能一味的进行刺杀(当然能一击必杀的肯定得杀),除了刺客技能外还有战士和猎人技能。反正就这三天嘛,我也没有康攻略什么的,技能就是自己觉得哪个好用就点了哪个,武器选择也是。看攻略反而没了乐趣。
技能方面:
因为长矛只升到了4级,有些技能没办法点满,就点了一些其他的技能,个人比较喜欢的,或者感觉有用的技能如下:
刺客系:当然那三个基础技能(暗影刺客、致命刺杀和匿踪大师)肯定是必点的,否则刺杀伤害很低,小怪都做不到一击必杀。
好用:
1.急速刺杀。我虽然就点了两阶,可以连续刺杀三次,有时候做悬赏要杀几个强盗或者清一些小地点的时候,这是最快的技能,2阶伤害低些但基本上同级别的精英能刺掉一半血,利用周围小怪再回刺一次就搞定,非常的方便~。
2.好像叫英雄一击?用列奥尼达斯之矛进行击倒刺杀,伤害可观,如果急速刺杀不死再补一击这个基本就差不多了,而且正面刚时先格挡再进行技能,伤害直接爆表。
3.猛毒攻击和毒药特长。可以造成持续伤害而且降低对方防御,后面有了自动施毒的武器铭文后应该可以不点猛毒攻击或者点了不放在技能格子里,毒药特长还是要点。
不好用:右下角的揭露技能,感觉鹰更好用。消失和武力召唤,感觉用处不大,其他几个没试过,不作评论。
战士系:中间那两个基础技能(武器大师、装备大师)必点,加伤害加防御。狂袭R肯定也要点。
好用:
1.斯巴达踢。你能想象想杀你的佣兵或者要塞老大被你一jio踢下房顶或悬崖秒杀的快感吗,这个技能就能让你拥有!虽然有些精英怪踢不动,但是感觉比背刺带劲多了。
2.破盾。两阶可以破坏所有类型的盾牌,一些带着盾牌的佣兵还有精英怪还是挺烦的,先破下盾在进行正面刚或者风筝都是不错的选择。
3.重整旗鼓。就是加血,可以缓解一下燃眉之急,被毒或者火命中挺难受,有时候搞不好就暴毙。
4.阿瑞斯怒吼。超级好用,开着怒吼一个R,爽的一批。
不好用:(个人理解)火和毒好像不共存,点毒不点火,点火不点毒。牛冲也不实用。其他几个没点不知道什么情况。
猎人系:
因为本人用弓很菜,就随便点了那三个,还可以吧,第六感和箭术大师是被动加伤害的,主动技能毁灭射击也是增加伤害,其他技能没用过不做评论。
技能结束,讲讲装备:
育碧的第二个良心举措:免费解锁“埃奇奥罗马套组”及“米兰长剑”。
套装有个好用的属性就是格挡后重置英雄一击冷却,挺变态的,但最主要的还是这个经典造型勾起了我的回忆。
我最后的装备组合:以毒作为战斗主要手段不完全的毒套
武器:本人喜欢用轻快的武器,所以没考虑斧头、锤什么的,喜欢什么就用什么。前期一直用的送的米兰剑不断升级用,后来爆到图上长矛,也喜欢用,因为矛的长度,可以让一些敌人不容易近身,但是杀一些英雄怪,我还是喜欢用图上毒匕首,自身带毒属性,而且匕首攻速快,铭刻选择命中增加肾上腺素,可以更快地恢复肾上腺素,我的连招思路就是先急速刺杀,接一个英雄一击,开上怒吼,来一组R,还没死就再来一组R,不死也是残废了。弓的话本人也是用的毒牙弓,因为不怎么用弓,所以选了一个可以持续消耗敌方血量的武器。
防具:因为时间有限,防具我没有很刻意的去要求有什么属性。帽子和护腕就是随级爆到的装备,但是其他三件都是带毒属性的防具,增加毒性时间和毒的伤害,配合上毒匕首和弓,感觉是个不错的组合。我自己用起来也是非常好用。马:图上的独角兽我真是喜欢,样子好看不说,还自带跑马特效,拉风的很,路上的人看了都说好!(可能还有更帅的马吧,没有刷到)独角兽哦,对了,再顺便讲下船只吧。
船只我应该是每样都加到了三级,副手招了三紫一蓝,运气好招了两个佣兵,还有一个是女“跑”友。
都只点三级的话到了跟随母亲海战那里其实还是有些吃力,如果石板多材料多还是建议多升级,那里我是一直兜圈子,各个击破,否则三四个一起上我,我真的吃不消啊!(被灭好几次才过的),哭唧唧。说到密里涅,老妈才是真的美,i了i了,密里涅最后说下悬赏和佣兵,
首先,你自己就是个佣兵,每杀一个比你阶级高的佣兵,你就会占据它的排名。悬赏就是每个城市都会有告示牌,上面会定期刷新一些悬赏,经验和赏金都挺不错,有的还会奖励奥利哈钢。
佣兵系统最大的好处就是当你达到更高的阶级就会有一些福利,比如铁匠处铭刻、升级、购买优惠,船只升级优惠等等,都很有用。这是我想提升佣兵阶级的第一个原因。
第二个原因就是杀佣兵真的好玩,有快感、有成就感、还有装备拿,配合合约悬赏,还有不菲的经验和赏金。因为佣兵强度都不错,还可以找佣兵测试连招,研究打法。时间有限,3级巅峰很不容易佣兵最后的最后,展示一下开的地图区域和神教成员吧地图神教成员我能想到的就这些了,肯定是会有一些疏漏,大家可以评论或者私信告诉我。
《刺客信条:奥德赛》确实是刺客系列更加优秀的一部作品,从各方面来说都是全新的体验,而且我的剧情还没有做完那就必须入正了,应该这几天凭着打折就入正或者等考试完有大把时间后再入正,然后可能会再做更加详细的,更加有针对性的评测。
综上所述,这更像是一篇我自己的游玩体验,没有什么专业性的知识。