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《深岩银河》中文免安装硬盘版下载地址(只支持64位系统的电脑)
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安装说明
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。游戏路径一定要是全英文路径!!!
1). 使用winrar软件解压缩到硬盘任意目录
2). 运行\FSD\Binaries\Win64\FSD-Win64-Shipping.exe
建主机:按Tab键打开列表——选择任务——选择公开模式——确认任务——等人
加主机:按Tab键打开列表——点服务器列表——找到主机加入——一起玩
如果通过平台启动看不到主机,试试按Esc打开列表,解散队伍和私人游戏打钩取消试试。
游戏目录必须是纯英文,改名才有用。
游戏目录\Engine\Binaries\ThirdParty\Steamworks\Steamv139\Win64\save\settings找到account_name.txt,用记事本方式打开,改成自己想要的英文名字保存。
《深岩银河》联机教程
1:通过游侠对战平台《深岩银河》房间进入游戏。
2:看图,使用局域网创建游戏或者加入别人的房间游戏。
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谢邀
不肝不氪金的游戏也挺多的,主要看能玩多久。以前我也玩绝地,无奈外挂太多,对它已经完全不想玩了,最近我在玩的一款大逃杀类游戏就挺好玩的,比起绝地好玩多了,这个真不是我帮它吹嘘,完全是个人感受。腾讯自己说是3A大作,但有很多人不认可,不过画面确实是没的说。现在在steam上可以下载,是完全免费的。来看下是怎么的一款游戏吧!
无限法则
这是一款腾讯出的正版大逃杀类游戏,玩绝地求生的玩家上手应该会比较快。相比之绝地求生这款游戏外挂很少,是真的很少。而且也并不氪金,原因可能是和以前的刺激战场差不多,暂时没有太多的吸金方式加入,炫酷皮肤等只要完成任务基本都会送。
这款游戏玩法多样,里面有很多的工具,就是有了这些工具才让游戏有了跟多的可玩性。还有海盗船,不停的往下扔空投,可以登上海盗船里面成为海盗。
1.抓钩:能上天入地般的感觉,
2.自行车系统:飞驰在广漠的地图上各种花样骑行,还是一个跑毒神器。
3:滑翔翼:能让你瞬间起飞,高空各种滑翔,迅速到达目的地,还能在高空进行射击。
4:登山稿:这个只有在雪地地图才会有。
5:滑板:雪地滑板在雪地上划得比较快,这个也是在雪地地图才会有。
6:水下推进器,不管水下滑行还是水下逃跑都比潜水快,用它还可以进行水下作战,一场海战是现在所有大逃生类游戏里面所没有的。
7:无人机:无人机是款用于战场侦查类一次性的物品,可以很好捡到,有了它可以更好的感知敌方坐标以及人数情况,让游戏又多了一份可玩性。
8:各类型汽车,船只。迅速到达目的地的工具
9:潜水艇,这个工具在指定地点可以乘坐,路线是固定的不能满地图跑,可以看到海底风景。
模式
1:有经典模式,就是单人双人正常登机。
2:雪地狙击模式,只有手枪和狙击枪,限时才可以玩。
3:灰烬之眼模式,毒圈中心点是移动的,需要一直跟着中心点跑,刚枪的好去处。
值得一说的是这个画面,如果电脑配置够好,全部点到最高,那简直是美如画,腾讯自己说的3A大作也确实是下了一番功夫的,这个光自己说没用,自己体验才知道。
缺点就是每次更新之后会有点卡,物品显示不出来或者稍慢的问题,影响不算大。
不妨可以去试试哦,我最开始的时间不是太习惯,习惯两天上手之后就好了。
谢谢小的邀请,爱你么么哒。
那吐槽的话还是不说了,这里尽可能的推荐两款我个人觉得可能可以尝试的游戏,当然了,我个人喜欢不代表大家都喜欢,不过做个参考对象总是没错的。
1、古剑奇谭网络版
1、配置要求低!例如剑三、天涯明月刀、剑灵其实都是这种类型的,但我的电脑只能带古剑,我也不知道为什么哈哈,当然了这只是我个人的缺点……
3、不氪金不爆肝。不爆肝的意思是四五个小时就满级了,不氪金的意思是商城不出售任何带属性的道具。(剑三也是这样的)
4、相对“新”游戏!虽然古剑本身不是新游戏,但上线wegame后大家都是从零出发,跟上版本也比较容易,不至于和一线玩家出现落差断代的情况。
不说了,再说下去我又成托了……
2、云顶之弈
不爆肝不氪金,不看操作玩家也多,还是网游,这真的是我能想到的最符合要求的一款游戏了。
最大的难点可能就是看脸了,长得帅的一上来就是火炮羊刀,长得丑的,都被淘汰了还没有成型的装备阵容……
最后呢我想说的是,如果兄弟们有符合以上要求的游戏,请咨我一声,我也想知道究竟什么样的神奇游戏才能同时满足这么苛刻的要求……
其实呢如果真的想休闲,我倒是更推荐单机游戏,比较休闲的嘛可以试试文明系列、三国志系列,又好玩又有趣又不用爆肝,尝试一下单机游戏,你会发现新的一扇大门为你打开。
实力推荐地下城与勇士,不肝不氪,八百万勇士齐聚一堂,游戏氛围良好,画质精美,基本没有bug,不会掉线,版本公告及时,策划从玩家角度考虑游戏,内容丰富,也没有外挂飞机党啥的,客服服务周到,真的可以说21世纪良心网游
真诚推荐(一脸真诚脸)
一般网游都是氪金的,如果不想氪金可以去玩单机,不是所有的单机都是单个玩家玩玩的,少部分单机带有联网,比如我的世界、泰拉瑞亚、饥荒之类的,想怀旧也可以下载小鸡模拟器跟别的玩家玩玩FC 游戏,经典如魂斗罗、赤色要塞、热血系列等。当然想社交类的我首推一款APP 给你,《玩吧》,没错,就叫这个名字,里面包含狼人杀、你画我猜、扫雷等社交游戏。
炉石传说
魔兽世界
推荐一手逆水寒,现在应该是目前市面上算是热度还比较高的一个网游了吧,毕竟基本上网游在现在目前的技术力之下,逆水寒也基本达到了天花板的水平。所以就画面、建模而言,如果你是一个颜控的话,基本上找不出第二个游戏能比逆水寒更精致的了,而且游戏里的风景很不错,其他的一些核心玩法玩腻了,可以找上几个朋友一起去网红景点打打卡,拍拍沙雕照片也很有意思。
肝和氪这个问题实在是老生常谈,我觉得这个主要还是看你个人的游戏心态,之前玩过很多手游,很多人的心态都是要保持一个进度,所以或肝或氪去换取资源,要么把自己搞的很累,要么搞得很穷……现在我就觉得游戏嘛,还是开心为主,进不进度没那么重要,比你强的人多了去了。而且逆水寒虽然是点卡制的游戏,一个月的资费上限也就是54块钱。
我个人觉得逆水寒给的选择还是很多的,主要是玩法系统够多,除了一般网游的核心玩法之外还有很多的休闲系统,像我这种比较偏佛系的玩家就可以泡泡庄园,摆弄摆弄装饰、陈设,还有钓鱼种花,无聊了还能玩玩自走棋、吃鸡这些个比较热门的模式,反正玩这个也不收点卡钱,玩玩也挺有意思的。
还有就是,如果题主真的玩的话强烈推荐认真在前期做任务的时候能好好看看剧情,这个部分虽然很多玩家还有游戏的制作商都不太注意,但是逆水寒的剧情还是很不错的,无论是故事线的逻辑性以及人物的刻画都相当不错,加上实时渲染系统,我当初一个人玩的时候就感觉代入感很强,文案也做得很用心。
如果题主能够接受mmorpg的话,我觉得逆水寒是个不错的选择。我之前主要是lol、吃鸡这种快餐类的游戏玩腻了,就想着去找个网游养老,刚好朋友在玩逆水寒就一起入坑了。
逆水寒估计是现在市面上仅存的几个还\"活\"着的网游了吧,很多网游玩家都把阵地转移到了逆水寒里,所以在线人数这件事情丝毫不用担心。而提到肝和氪这个问题,个人觉得无非是心态,当年玩游戏总是想着要和别人一样或者要比别人强,现在想想是真的很累,而且没必要,游戏嘛开心就好。话说回来,不追求顶级装备什么的,一个月逆水寒的点卡资费上限也就是54块钱。
说起可玩性,一般网游前期做任务什么的挺无聊的,后续无非就是打怪练级升装备的循环,这也是我当初很长一段时间对网游敬而远之的原因。但是逆水寒前期是真·不无聊,首先剧情做的很好,世界观啊、人物这些的都是小说改编过来的我个人觉得很完整,而且角色在剧情中的刻画也很丰满,前期升级过程中跟看电影一样就过去了。除了主线剧情,很多支线任务里的解谜元素也很有意思,反正前期绝对不会无聊的。
网游的同质化在所难免,不过逆水寒还是真的有很多内容可以玩的,除了人物装备的养成之外,我觉得逆水寒的休闲系统做得也很不错,像是庄园系统、奇遇系统等等,提前体验一下养老生活也是很不错的,而且还有自走棋、吃鸡这些热门模式。不过作为mmo游戏,最好还是要去社交,拉上一群小伙伴到处拍照打卡游戏里的一些经典也是很不错的。
梦回秦时(超V版)
寻道回合BT版
武侠Q传BT版
梦幻单机版BT版
魔兽世界。真的朋友,你这要求,只有魔兽世界了,公平,人多,喜欢互相帮助,不肝,完全不氪金,只有点卡,真的,只有魔兽世界了。
多谢小秘书的邀请
不过剑网三毕竟是款游戏,还是由点卡收费的,对于豹子头还是有点困难。配置要求也相对较高。不过,瑕不掩瑜。剑网三绝对是款值得一玩的游戏。
最后,当然是最好玩的游戏里,\"地下城与勇士\"地下城好玩不肝,上线就送满级神装。刷图零氪毫不冲突。绝对是一款良心游戏了。(一条五元,括号删除)
传统观念上来说,很多大众品类的游戏往往只属于大厂,比如FPS和MOBA,虽然初期的竞争者很多,但由于对网络支持以及在线运营等方面的要求严格,很少有中小团队能够在这个领域做出非常成功的产品。
不过,这并不意味着独立游戏开发者就只能选择无人问津的题材,据Gamelook了解,2018年初就有这么一款FPS游戏在Steam平台获得了成功,不仅实现了接近50万套的销量,还赢得了92%的玩家好评率,这就是由Ghost Ship Games研发的《深岩银河(Deep Rock Galactic)》。
当然,和《绝地求生》、《穿越火线》以及《使命召唤》等大作不同的是,该游戏并不是单纯的FPS,也没有加入多人在线玩法,而是最多可以允许4人联机完成任务的协作模式。在传统FPS大作云集的领域,这个独立游戏为何能够脱颖而出呢?
挖矿打虫子:这个“突突突”的游戏远不止看上去那么简单
与大多数FPS游戏类似的是,《深岩银河》的剧情实际上没有那么突出,玩家们扮演太空矮人进入Hoxxes 4号星球的暗黑洞穴挖矿,你最多可以和另外四名队友一起进行地下探险。游戏里共分为工程师、、侦察兵和钻工四种职业,每种职业都有不同的用途和攻击方式,所以任何一个职业都不是只能单纯做一件事,这样就不会让玩家们觉得无聊,但不同职业的武器决定了通关方式的差异。比如工程师几乎可以在任何地方搭建平台,这对于位置比较高的任务点是非常有帮助的;但想要到达更深的矿洞,则需要钻工挖隧道。
游戏里的光照很重要
在游戏里,玩家们的进度实际上是可以自己掌握的,它既没有让玩家必须通过的检查点,也没有完成重大任务时候的过场动画,你只需要根据手中的设备完成定量的资源采集任务即可。而且,游戏里的资源点都是随机刷新,而且可以隐藏在矿洞的任何一个角落。
与很多射击游戏不同的是,《深岩银河》并没有加入小地图,所以新手很可能会经常迷路,不过,整个游戏世界都是可破坏的,你可以在确认方向之后找不到路径的时候挖隧道,也可以把路边看着不顺眼的所有物体毁掉。
游戏会给你下一步任务的一点提示,但想要到达目的地,往往需要多人协作才能更快揭开谜题。理论上来说,组件一个拥有四种不同职业的队伍是最快的通关方式,因为你遇到任何关卡的时候都可以找到最佳解决方案。当然,根据任务难度的不同,有些任务实际上1-3人也能完成,但对于喜欢开黑的玩家而言,四人在完成任务过程中的甲流本身就是非常不错的体验。
游戏最主要的敌人是矿洞里的虫子,当然,也有不少玩家表示最大的敌人实际上是“坑货队友”,因为需要协作的时候掉链子往往会导致意外发生。除了敌人伤害之外,从高处跌落和友军火力也可能给你带来麻烦,所以,即便没有高强度的战斗,你同样可以感受到游戏氛围的紧张。
每个职业的物品栏数量都是有限的,不过你可以市场通过存矿点把已经采集的物品放进去,而且和大多数游戏设置存档点或者固定仓库不同的是,《深岩银河》采取了机器人角色的做法,无论你走到哪里,都可以随时随地存放自己的物品,这样一来,即便是角色死亡,你也可以及时把物品存档,最小化玩家损失。
打虫子实际上很简单,然而真正让游戏有趣的是战斗地点,幽暗的地下矿洞本身就给人一种天然的压抑感,突如其来的袭击则更可以让紧张感加剧。如果整个团队都在一个小小的平台上,虫群可以很快把所有人团团围住,如果是在穿过长隧道的时候收到袭击警报,很可能会遭遇失败。
某种意义上来说,《深岩银河》的危机感塑造的很好,有时候你甚至可能会因为上一个决策带来的结果而感到后悔。游戏里最主要的货币是黄金,你可以在回到大厅之后升级装备,还有些则需要稀有矿藏才能升级。
由于是矿洞探险,越深的地下越有可能获得稀有矿藏,但有时候玩家们是需要控制贪欲的,你的任务目标是收集足够的矿藏,然后逃离矿洞,当你收集足够资源的时候,需要召唤吊舱,而且可能离你很远,所以如果偏离目标太远,很容易因为五分钟内未达到吊舱地点而导致失败。
据SteamDB的统计,该游戏的销量已经接近50万份,而且近7000条评价的好评率达到92%,对于喜欢地牢探险以及FPS玩法的爱好者而言,拥有官方中文版的《深岩银河》值得一试。
做暗黑风格的FPS:使用火焰都可以成为策略
相对于大多数的Early Access游戏而言,《深岩银河》的完成度是非常高的,据游戏总监Mikkel Martin Pedersen透露,游戏设定的灵感实际上来自于《异形大战铁血战士(Aliens VS Predator)》他说,“这个游戏加入了可以扔火焰的概念,外星人的速度很高,所以照亮身边的环境是可以决定生死的,如果你不能看到远处靠近的外星人,那几乎没有时间开枪射击”。
因此在《深岩银河》里,地下矿洞的环境非常黑暗,因此照亮前方的道路是很重要的,虽然不能直接带来胜利,但可以增加你应对特殊情况的反应时间。
不过,对于玩家们而言,黑暗的洞穴设计带来了不小的挑战,大多数的游戏通常都用光照作为导航工具,标示出口或者吸引玩家注意,但在该游戏里却成为了一种战略手段,游戏设计师Fran Aviles说,“我们不能像其他游戏一样使用光照,因为洞穴本身就是黑暗的”。但是,由于没有小地图,玩家们在游戏里更容易迷方向,所以火光可以提供比较好的解决方案,那哪怕持续时间很短,也足够让玩家对周围的环境有一定了解。
据Aviles透露,游戏里的地图最初设计的很小,但随着玩家反馈的增加,团队发现加大地图可以带来更多乐趣,“在大的矿洞里,一点小火光并不能对环境的光线条件带来巨大改变,所以可以创造惊悚和紧张的感觉,也和我们最初的目标一致,但我们后来发现这么做实际上可以给玩家更多乐趣”。
Pedersen表示,和最初的设计相比,游戏难度有了很大的降低,在最初的设计里,火焰的持续时间只有25秒,虽然黑暗并不会立即让玩家失败,但在受到攻击之前很难做出正确的防御措施,所以团队决定让火焰可以不断刷新,最多可以存储3-4个,“这么做可能会降低难度,所以可能紧张感和恐怖氛围没有之前那么重”。