在游戏里有不少的隐藏boss,击杀他们也有着不错的奖励,在这里小编为大家带来这篇只狼5个无头位置+击杀奖励,感兴趣的朋友快来看看吧。
相关攻略
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5个无头位置+击杀奖励
1.苇名城主城
去往白蛇神社的路上,桥左侧跳下去。湖中央会找到无首。
水里打无首要方便很多,因为不吃减速,可以加速冲刺躲剑气。另外,不要吝啬神飞雪!
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悬空寺有根呀
其实无首的打发还是蛮多的,你可以正面刚或者走技巧流。
正面刚需要的也可以分为两种,一个是完美弹刀可以不用涨恐惧值,你如果是高手就可以试试。二是需要凤凰紫青伞,这个的获得需要爱哭鬼的手指,这个是需要打过狮猿才可以获得,狮猿就在菩萨谷里面,获得手指后去找佛雕师就好了,凤凰紫青伞无视恐惧值,而且无首的招式都很慢,能完美弹刀的就弹刀,躲不过去的就开个伞,很好打的。(下有截屏)
技巧流就是绕无首后背打,锁定无首,奔跑绕后,这个需要很高的技巧,但是什么都不需要,就需要点神之飞雪,神之飞雪是可以在武士待命室刷的,B站的老戴有教程,可以参考。
打法还是非常多的
最核心的知识点:
使用驱怖粉可以降低恐怖值,不然条满了就秒杀了。
使用神之飞雪,这样对其有伤害
除此之外可以使用各种辅助道具,增加攻击力,降低伤害之类的。
如果会弹刀就弹,不会弹可以绕背,实在不行就使用机关伞来抗。如果升级到了紫伞,那么还可以无视恐怖。
多练习就行了
你好!很高兴回答你的问题!
不废话,直奔主题。
方法:打他要吃神之飞雪,给你加一个克鬼神的buff,没这个东西之前别去
飞雪加驱怖粉,生下来就是跑起来莽就行了,无首就是个菜
打的时候看他举刀记得反一下
您好,我是夜猫,很高兴回答您的问题。
准备道具:
1、驱怖粉/紫斑歪嘴葫芦:
无首的周围有大量的怨气笼罩,导致玩家无法进行有效的闪避、跳跃、跑步等灵活动作。无首的攻击即使精准格挡也会造成伤害,普通格挡或被击中,受到伤害的同时会积累大量的恐怖槽。不使用驱怖粉,基本受到三下攻击就会当场暴毙。因此进战前就要服用,并且战斗过程中也要保持耐怖状态。
非精准格挡,当场暴毙
2、神之飞雪:
无首属于怨灵类,若不使用“神之飞雪”几乎无法造成伤害。使用后伤害会大幅度提高,并能打出硬直。大多数情况下一个神之飞雪持续时间足够打掉无首一条血。
不用飞雪无法造成伤害,用了飞雪没杀掉又血亏
3、逃课必备忍义手:凤凰紫青伞/爱哭鬼:
在游戏后期,当我们机关伞升到凤凰紫青伞,并学会了派生攻击·释放斩。则可以无需任何道具轻松击杀无首。紫伞能挡住无首除“危”之外的所有攻击,并不会增长恐怖槽。释放斩自带神之飞雪效果能对无首造成成吨的伤害。
全场最佳:机关伞
吹响爱哭鬼能让无首,进入一个大硬直状态,能够输出一波5-6连击普攻。注意整场战斗中只能生效三次。
我也会延迟攻击
招式分析:
陆地战中的无首攻击招式几乎相同,并就放在一起讲解。
招式一:头皮屑
与无首处于一定距离时才会施放,用乌黑浓密的秀发甩出大量会追踪的头皮屑。按住加速键保持移动即可。
招式二:360度回旋斩+阴影之中
无首双持武器进行一次360度的斩击,并把剑高举头顶,消失在阴影之中,随后出现在人物面朝方向的背后。注意360度斩击为重攻击,格挡后大幅度后退,无首消失的同时也会丢掉锁定,出现位置与人物面向有关与镜头无关。回旋斩格挡,消失的同时往前走几步,防止被紧接着的“危”技抓到。
无首消失后,切记不能站在原地
招式三:“危”奥义:菊
无首出现在背后时,若站在原地不动,则有概率使用的擒拿招式。用手捅进玩家体内,并掏出不明液体。无首消失后,切勿站在原地不动。
原地不动,就等着被爆ju吧
招式四:甩手+下劈
无首先用左手挥甩,再跟一击缓慢下劈。格挡后可砍2-3刀。
此招一般接在两连下劈后
招式五:一字斩·二连
无首在腰间双持武器并举过头顶,所使用的下劈二连。格挡后可普攻2刀。
无首流·一字斩·二连
招式六:下劈+左右横斩
无首迅速施展第一次下劈后,慢节奏左右横斩的三连延迟剑法。若完美格挡住第三下攻击,则会衍生第四击下劈,格挡完后可砍2-3刀。
第三刀为延迟剑法,需慢一拍格挡
招式七:飞扑
与无首处于一定距离时才会施放的极小概率招式。无首高高跃起,冲向玩家。
水中无首无需神之飞雪便能造成可观伤害,不会移动,并只有一条血,难度相比陆地战大大降低,战斗时保持和无首处于同一水平面上。
无首短暂蓄力后,向左横斩并施放一次直线剑气。无首出刀的同时进行冲刺闪避,闪避途中按攻击键接突刺,随后冲刺拉开距离。
闪+突+闪
招式二:头皮屑
与陆地战相同,大概率连续施放二次,追踪距离也更长。保持冲刺移动即可。
只要游的够快,死亡就追不上我
招式三:万象天引(危技)
无首抬起左手制造一个黑洞,实则为近身擒拿技,无首揪住要害部位疯狂拉扯。只需远离即可。
招式四:360度回旋斩
处于无首附近才会施放,与陆地战一样。
陆地战中无首拥有高伤害并自带吓人效果,使用的缓慢延迟的组合剑法十分考验玩家的格挡能力,切记不能贪刀。出现在玩家背后且不使用危技时,是一波输出的好机会,大概率打出硬直。更建议在后期拥有了逃课工具后再来击杀。无首一般为单一boss作战,隐藏丛林的无首极度推荐先击杀完雾隐贵人之后再来,源之宫水下无首有两只,其中一个为幻影,击败真身即可。
水中无首基本是送的,锁定后全程保持绕圈冲刺状态,可以躲避所有攻击,在无首的两次攻击间隔中使用正义的突刺并拉开距离,循环反复就能击杀。注意水中无法使用除伤药葫芦外的其他道具。
以上是我的回答,希望对您有所帮助。
许多魂系列的老玩家应该可以感受得到,《只狼:影逝二度》中的BOSS战安排似乎和之前的作品有一些不同。
而在最近的Reboot Development开幕主题演讲中,宫崎英高就对Boss的顺序考虑发表了自己的看法,他表示《只狼》在开发过程中调整了许多Boss的位置,并表示其实每个Boss的位置都是有讲究的。
宫崎英高谈到:“当你在设计故事、关卡以及地图时,由于要考虑到游戏整体的平衡性,你会意识到某些Boss处于一个他不应该处于的位置。然而当你必须换掉那个Boss时,突然间,他台词完全不适合当下的剧情,因而你必须做出更多的改变。”
对此,《旺达与巨像》的制作人上田文人也深有同感,上田文人谈到:“Boss就像拼图一样,我们必须找到每一块的工作原理,并把它们放在一起。”而实际上,《旺达与巨像》中的Boss也是这样:发布版本与开发版本中全然不同。
你认为游戏目前的BOSS战顺序合理吗?有没有一些突兀的地方呢?