人间地狱游戏好玩吗?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是人间地狱游戏试玩评测分享,需要的朋友还不快进来看看。
谢邀~我是X博士,举几个例子吧。
六月,是每年中最为炎热的几个月份之一,但随着气温一同升高的,同样还有玩家们对于E3临近而日益高涨的热情。在六月里,也有不少质量精美、值得一看的游戏即将发售。
一起和X博士来看看吧!
《如龙5:圆梦者》重制版
推荐理由:全新精美画质下,感受多段视角演绎的“黑道”人生。
在目前“重制”已经逐渐成为游戏厂商推出新作的一条捷径后,PS平台上的经典神作《如龙5》也即将迎来自己的重制版。相信在全新画质的加持下,无论是新老玩家都有理由再完整的体会一遍该作所讲述的黑道故事。
在《如龙5》里,玩家需要分别扮演五名身处日本不同城市的角色,除了玩家们所熟知的“桐生一马”外,其他四位主角所演绎的故事也是非常令人回味的。本作以情义、道义、正义为中心,将“黑与白”的关系诠释的淋漓尽致。
《如龙5》将于6月20日正式发售,依然为PS4平台的独占作品。
《侍魂 晓》
推荐理由:时隔十一年的新作,梦回格斗游戏的街机时代。
自上月的《真人快打11》发售后,已有无数玩家将目光重新投向“格斗游戏”这一领域。在这个六月里,SNK旗下著名IP《侍魂》在时隔十一年后,终于推出了其续作:《侍魂 晓》。
在这次的《侍魂 晓》里,故事线回到初代《侍魂》背景的一年前,新的灾害笼罩了日本全境,各地剑豪的战斗也由此开始。此次回归的除了13位经典角色外,还另有3位原创角色吴瑞香、鞍马夜叉丸和达利·达格也将加入战斗。
《侍魂 晓》将于6月27日发售,届时将抢先登陆PS4以及Xbox one平台。至于NS和PC平台,则是会在今年冬季发售。
《战锤:混沌祸根》
推荐理由:经典系列的全新演绎,ARPG视角的首度尝试。
《战锤》作为一个古老的系列游戏,在这些年来已被各大厂商用各种方式进行演绎。从中古世界到太空战争,从策略到动作游戏,《战锤》这一IP涵盖的信息量简直太多了。而这次,他将以ARPG的形式再度与玩家见面。
关于这次的《战锤:混沌祸根》,可能在不少玩家眼中它都和《暗黑破坏神》有几分相像,但实际上该作的玩法和特色还是比较明显的。在波澜壮阔的“The Great War”时期,玩家需要扮演“剑士”、“法师”、“屠夫”亦或是“游侠”进行战斗,揭开隐藏在被诅咒的帝国城市中的秘密。
该作将于6月4日发售,将以支持中文版的姿态同时登陆PS4、Xbox one以及PC平台。
《沉没之城》
推荐理由:沙盒探索与克苏鲁神话的结合
在许多玩家看来“克苏鲁”这一题材往往是难以接受的,因为他的表现方式太过于重口。从去年《克苏鲁的呼唤》叫好不叫座便能看出,想做好这一题材的游戏,并不是一件容易的事。
不过在六月里,同样有一款克苏鲁风的游戏将与玩家们见面,这就是由Frogwares制作的角色扮演游戏:《沉没之城》。玩家将扮演一名1920年的侦探,在对抗怪物的同时,还要调查马塞诸塞洲那一反常态的洪水现象。
《沉没之城》将于6月27日发售,同步登陆PC/PS4以及Xbox one平台。
《古惑狼赛车 氮气加速》
推荐理由:诚意满满的重置作品,童年记忆的再度传唱!
说起《古惑狼赛车》,可能在最早一批主机玩家的心中都会有或多或少的一些回忆。就在最近,这款老牌竞速游戏的高清重制版,也快要与阔别已久的玩家们再次见面了!
在这次的重制版《古惑狼赛车 氮气加速》里,采用了全新技术对画面进行翻新,使得其音画表现都极其出众。除此之外,四人联机模式以及经典的同屏对战玩法也将竞速的乐趣发挥到了极致,完全可以让这款老游戏焕发新生。
《古惑狼赛车:氮气加速》将于6月21日在PS4、Xbox One以及Switch平台上发售。
《人间地狱(Hell Let Loose)》
推荐理由:百人大战得以再现,硬核无比的二战战场
《人间地狱》是一款用虚幻4引擎打造的FPS游戏,该游戏将“拟真”作为主要卖点,打造了1:1的四平方公里超大地图。在这款游戏里,玩家可以体验到50V50的庞大战场以及极其还原历史的载具与枪械。
从各个方面来看,《人间地狱》都和《战地5》有着不少相似的地方。但该作相比于后者却更加硬核、更加拟真。游戏有的指挥官系统也是十分完善,扮演指挥官的玩家需要合理的调配战场物资,指挥自己的军队取得胜利。
该游戏将于6月7日发售,目前已可于Steam平台进行提前预购了。
《逆水寒》资料片“混江湖”
推荐理由:创新加上玩法扩充,降低门槛游玩更加轻松!
转眼间,距离《逆水寒》的发售已经过去一年了。在这一年里,这款受到玩家们广泛关注的网游也算是不辱使命,给玩家们带来了良好的游戏体验。而在一周年之际,《逆水寒》的新资料片“混江湖”也是即将与玩家们见面。
在“混江湖”这一新资料片里,“男素问”的加入可谓是让新手玩家又多了一个职业选择。而全新的PVP模式“千人阵营战”、全新的团本“昆仑虚遗迹”、全新的玩法“荒野求生”,都将使《逆水寒》的可玩性得以大幅提升。
其实除了这些内容外,“混江湖”资料片的到来还会引起《逆水寒》中其他的一些变革。目前X博士所得知的还只是冰山一角,更多的具体内容还得等到6月27日资料片正式上线会后方能得知了。
《剑网三》资料片“怒海争锋”
推荐理由:新的场景、新的剧情、新的江湖
其实在六月里,迎来变革的不仅仅只有《逆水寒》。《剑网三》作为一款老牌的国产武侠网游,也相应的推出了全新资料片“怒海争锋”供新老玩家进行体验。
在新资料片里,游戏的剧情篇章衍生到了历史上著名的安史之乱。并在平衡了武学的同时,开放了“鲲鹏岛”场景以及“周天屿”、“巨冥湾”等全新秘境。让玩家们能借此之机获得更多趣味,更好的体验新版本所带来的魅力。
新资料片“怒海争锋”预计将会于六月下旬正式上线。
《硬核机甲》
推荐理由:能驾驶高达的横版格斗,入选索尼“中国之星”计划
在今年春季的索尼发布会上,官方公布了一款名为《硬核机甲》的机甲风横版过关类游戏。该游戏包含长达七个小时的单人剧情,以及多样的关卡、大量的动作演出供玩家们进行体验。
值得一提的是,这款受到广大机甲粉期待的作品在实机演示上也同样表现出优异的质量。不仅机甲设计优异、格斗射击动作流畅,就连画面表现也都被《硬核机甲》表现的淋漓尽致,势必会给玩家们带来一种驾驶“高达”的感觉。
《硬核机甲》的日版发售日期确定在6月27日,不过只有下载版可供玩家选择,支持在线或者离线分屏1-4人游玩。
以前人们去街机厅玩,是因为可选择的娱乐项目太少而且没有什么替代品,如今电子数码科技这么发达,这些游戏如果推出续作的话,那要看是什么平台了,如果仍然是街机平台,我估计咱们可能见都见不着,真有也很难去买账了,以下详细分析。
如今的街机厅早已不是当年的街机厅
我对本地街机厅的记忆应该就是截止到2000年开头那时候吧,在这之前已经停业整顿过几次了,因为机,火灾隐患等问题,其实在90年代末期,街机厅已经很少上新游戏了,大多都在“吃老本”,因为新基板太贵可能上千块几千块,而一些经典游戏大多有盗版的,可能几百几十块就可以买到,一样有人玩,一样的币价,成本当然需要控制了,后来网吧出现了,街机厅去的人越来越少,而且此时的街机厅已经不怎么赚钱了,物价飞涨,留存至今的街机厅根本没有真正玩游戏的了,有的摆放机台也是凑个数做做样子,真正赚钱的是各种模拟机,捕鱼机,推币机,抓娃娃机等等带有性质的机子,这个来的快,生意人谁跟你讲情怀,情怀不能当饭吃,至今仍然有一些街机厅活跃在城市角落,但再也不会有纯粹的街机厅了。
街机新作在国内已不适应街机平台
西游释厄传2见过吗?三国战纪3听说过吗?这两个可都是有的哦,初代火遍大街小巷的街机厅,甚至我可以在里面玩一天,但这两个游戏竟然有续作了,什么时候出的我都不知道,更别提在街机厅见过,街机厅我都很多年没去过了,如果这些新作我们这里有,那我也不会知道,就算知道,我也很可能只会去体验一次两次吧,和以前一样一个币玩一个钟头?老板恐怕要哭死,不过这些游戏还是可以出现在家用机平台的,甚至掌机,手机,像是手游版三国战纪就是个例子,虽说游戏真的不好玩,但总会有人玩的,有人会在里面花钱,这样转型就是成功的,历史的马车已经把街机给抛在了马屁股后面。
可替代的娱乐项目多
想想以前我们玩街机的时候是什么情况,家里顶多有一台FC就了不得了吧?而且大多还是偷偷摸摸玩的,没有手机,没有掌机,没有电脑,更别提什么网络了,所以街机才会有那么大的市场,一块钱就可以买几个币,一个币甚至可以玩一个多小时,省钱娱乐性还强,哪怕街机厅一直留存到现在,有多少玩家会经常去玩呢?我在家可以玩PS4,可以玩XBOX,可以玩电脑,可以玩PSV,还有各种街机模拟器随便不花钱的玩,再不济我只需要一台手机就可以玩上很多游戏了,街机对我们已经再也没有那么大的吸引力了,管你什么经典续作,我能玩的游戏实在太多,没那个闲工夫去了解,这就是如今的现状。
如果题主指的是以前国内玩家去游戏厅玩的游戏出新作的话,那么可以很肯定告诉你,不能。
首先,我国已经没有像样的传统街机市场了,以前的《1945》,《合金弹头》,《KOF97》,《快大旋风》等游戏,都是传统意义上的街机游戏,他们拥有那个时代最好的硬件性能强和游戏画面,用高难度和刺激感留住玩家,加上街机厅特殊的社会化氛围,形成一种“以武会友”的文化场域。而现在类似体验要么不被需要,要么已经转移到了网游或者多人联网游戏中,而且因为市场变化,也没有新的经营者愿意提供“流量”的水池,在商业区摆上传统街机游戏怕是有多少钱也不够赔的吧。
其次,这些游戏厂商也早就倒闭或者转型,即便CAPCOM还在主机上推出《街霸》新作,但是运营思路已经和当代电竞类似,强调线上排位,国内玩家基本不玩,不光街霸,在海外有一定人气和比赛项目的所有格斗游戏,在我国都是小众,而清版闯关等类型,SNK,CAPCOM早已放弃,目前只是一些独立游戏开发者会在STEAM上进行一些类似创作,虽不乏佳作,当也难成大器,毫无“流量”可言。
最后,就是街机厅文化在我国,身之处日本以外的世界范围内都只是昙花一现,就算还有街机厅除了逛街休闲的路人玩玩跳舞机,抓几只娃娃,谁会买上50个币与对面的格斗高手或者分数指标死磕,孩子们有自己的手游,当年街机厅的孩子长大成人没有时间和精力和热情。
所以,题主所说的喜欢有着强烈的时代背景加持,时代过去了,流量也就随着岁月流走了。
有肯定还会有的,总是会有一部分人是喜欢这种类型的游戏,他们也许现在家中都还收藏着一部分街机游戏,剩下还会有小时候玩过假如有新的游戏了,再去游戏厅逛逛玩玩之类的,毕竟是情怀对吧~但是现在手机电脑全面普及了,跟我们小时候肯定是无法相比了
硬核二战FPS《人间地狱(Hell Let Loose)》现已在Steam开启了抢先体验阶段,不少玩家在体验过游戏后开始在评论区为游戏进行“打分”。在目前的564篇评测中,有71%的玩家给予了好评,目前游戏Steam评价为“多半好评”。
“战场氛围好”是玩家给予本作好评的一大观点,游戏的画面表现和人物动作流畅度在同类型游戏中属于佼佼者,而50vs50的大战场及音效、射击手感也都非常有代入感。
而游戏要提到的缺陷,首先是本作的机制并不完善,新手教学仅通过主界面的枯燥图文引导,非常容易令人忽视,从而造成大量新手进入游戏时的游戏体验不佳。
此外小队之间的合作协调引导很差,战场很容易乱成一锅粥,而这方面《战术小队(Squad)》就做得更出色。此外,还有玩家提到本作中文版存在汉化机翻问题,游戏优化等问题。总之目前抢先体验阶段的《人间地狱》虽然很有潜力,但仍然需要更多的完善。
游戏截图: