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输出天赋的选择

斧类天赋位置:

锤类天赋位置:

剑类天赋位置:

匕首天赋位置:

爪天赋位置:

法杖类位置:

后记:规划好生存以及输出的天赋选择,新人看了后,要学会生存与输出合理结合,站得住才有输出这是很多游戏的一个大方向,纯粹的输出会容易死!也要配合回复机制和生存机制再结合特殊的天赋点来提高整体天赋的容错率。

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流放之路3.0夺神之权版本解读 为你推荐版本最强职业

前言

8月22日,国服开放了流放之路3.0版本夺神之权,作为一个年度版本更新,3.0版本做出了许多重大的更新,接下来,特玩网这里为大家对此次更新做出一些整理,让我们一起开启一段全新的流放之旅。

重要机制改动

本次3.0测试中对多个机制进行了重做与改动,这里给大家简单概括分析一下具体内容。

1:ES大改(大削)

在公测版本中,护盾做出很大的削弱:

- 所有护盾装备的护盾量降低大约20%。

- 护盾无法在进行任何形式的吸取(包括电水、女王手、灵能护体+瓦尔冥约)

这次关于ES的改动,算是意料之中,也算众望所归……同样的后期,同样的一身镜子装,ES可以轻易的把护盾堆到2W以上,而血量连1W也很难堆到,在加上护甲机制几乎完全无用,格挡不稳定,红球减伤对DPS牺牲巨大,血量流的BD很少有在后期抬头,几乎所有后期通关BD采取的都是堆护盾-吸取-站撸通关。

目前来说因为ES削弱较大,目前开荒BD已经以血量流为主,而MOM(心灵升华)这个全新的的减伤机制也开始进入玩家的视野。

相信随着无脑ES的狂潮退去,更多的BD能够百花齐放。

2:穿透机制重做

此次投射物的穿透机制重做,最大的收益者变为锐眼,随着天赋更新的100%穿透以及穿透增加100%暴击,使得拥有免费+1箭矢与+1连锁的锐眼在HC的开荒中大方异常,国际服很多HC榜上有名的老司机都是使用的锐眼。

而更多的相关机制,还有待各位玩家前往发掘,单从目前来说,穿透机制让很多原本很难以使用的弓系技能开始焕发生机,让弓手的技能搭配不在是传统的闪电箭OR龙卷射击+弹幕这样的组合。

3:点燃、流血、中毒重做

关于持续伤害的重做,最伤的自然是关于中毒二次加成的改动,这让刚刚才开始抬头的毒系BD直接消失。

同时,野蛮人与决斗者的天赋圈新增了大量的异常伤害加成属性,除了新的天赋大点“绯红之舞”之外,还简单粗暴的直接将所有武器圈大点新增了异常状态的伤害。

加上大量的新辅助技能,目前流血流BD已经初见成效,决斗者卫士双格挡可以通过流血与中毒两个持续异常状态相叠增加大量的DPS,随着版本时间的推进,相信还会有更多的流血BD被发掘出来。

新暗金实用度分析

新版本新增了24件暗金装备,其中新增6件先驱者赛季专属掉落暗金与4件苍白议会专属掉落暗金,下面笔者拎出几件个人认为比较有趣且使用的暗金装备谈谈自己的看法:

箭丽毒蛙:

GGG在删除了毒的二次加成后,给出了这么一件毒BD专用的7L衣服……从目前来说者这件衣服本身的护盾量并不高,但是7L的诱惑与100%的毒伤加成,对于刺客系的毒BD提升还是相当之大的。

灵魂羁绊:

这件装备很有意思,GGG在3.0中再次给出了一个护盾吸取的可能,但是……这件装备显然应该属于血盾混合流使用更加合适,但是血盾作为POE中最少见的一种玩法,可能并不会因为这一件装备的出现而有什么改善,至少,我为什么不玩纯血量了?

蜂巢涌动:

这次3.0新增了两件大伤爪子,其中的这一件自带中毒且附带大量的混沌点伤,非常完美的一件爪子。

关于先驱者专属暗金,从目前来说,6件先去暗金的基本属性都不差,没有特别奇葩的属性,而且还会自带召唤选择的技能,由于目前笔者还没有体验过到这些装备技能,因此也不在详说了……

新技能看法

蓄力疾影:

实打实的下水道技能,属于和闪打一样的偏娱乐玩法,引导释放但是引导时不造成伤害,虽然完成后会移动,但是如果一下怪没秒掉很容易就是自己送上去吃砸地板和技能……用不熟练的玩家估计使用这个技能会死成马。

黑暗契约:

新晋法术图腾以及法术流新宠,伤害高范围大,没什么好说的,暴徒黑暗契约图腾,强无敌。

爆裂雷球:

这个技能从目前来看虽然不错,但是同样走CWC流派,相比灼热射线相比差距还是挺大的,特别是在后期,目前总体闪电系的BD都并不强力,这个技能从目前来说也担不起重振闪电系BD的效果。

贵族重做

贵族从2.3版本的暴徒升华点被削弱后,一直担任着版本下水道的代名词,之后的版本中,除了多图腾流派外,只有冰雨和电爪让贵族稍稍抬了一点头。

这次3.0版本,贵族所有的升华大点都进行了重做,让贵族在3.0版本中的BD路线一下宽广了非常多,任何走暴击路线的BD基本都可以和贵族搭上线,同时版本强势的火旋风以及利用新暗金双手斧而产生的冰旋风皆能起飞。

同时据说GGG还打算给贵族在进行一次史诗级加强,重做期游戏内的头像,相信这个详细肯定让钟爱贵族的玩家兴奋不已~

万神殿

这个系统其实可以看做是一个新的天赋系统,反正都是任选其一加属性的,目前来说选择面还是挺窄的,唯一的好处的灵活选择,有时候可以很好的对抗一些异界的坑爹词缀,希望GGG日后能把这个系统在好好的扩展一下吧。

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