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游戏存档位置

游戏存档位置在C:\Users\admin(其中admin是每个玩家各自的电脑的用户名)\AppData\Local\DragonKiller\Saved\SaveGames内。

存档目录下的内容整个就是游戏的存档,玩家使用前可以把整个SaveGames文件夹拷出来备份,之后再覆盖新的存档进去。

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没有专业的游戏设备,并不意味着你只能玩一些劣质游戏。Steam平台为我们提供了很多优秀的小品游戏和独立游戏,即使在笔记本和配置落伍的老电脑上也能尽情享受。

外媒Kotaku就在近期选出了23款可以在低配电脑上流畅运行的好游戏,全部可以在Steam平台上买到。我们做了个简单的整理,在这里推荐给大家。

1.《深入裂隙》(Into the Breach)

Steam好评率92%,metacritic评分90。

这款游戏融合了战棋和解谜要素,被多家媒体评价为市面上最优秀的策略游戏之一。玩家需要用3枚棋子在一个8X8的棋盘上面对源源不断的敌人,体验类似于解开象棋残局。游戏大小仅有300MB,却能让你重复游玩几十个小时,SLG爱好者不应错过。

2.《猫头鹰男孩》(Owlboy)

Steam好评率92%,metacritic评分88,有官中。

一款独特的2D横版过关游戏,长达10年的开发周期将这款游戏打磨成了一个精致的艺术品,细腻的像素风画面和充满想象力的解谜关卡为其增色不少。但据部分玩家反映,游戏一些设计不够人性化,操作手感也比较生硬。

3.《星际边际》(Starbound)

Steam好评率90%,metacritic评分81。

被网友们戏称为“屎大棒”,与《塔拉瑞亚》齐名的2D沙盒游戏。在Steam评论区里游戏时间上百个小时的玩家比比皆是。推出了多年,热度一直不减,Steam常青树之一。

4.《80天》(80 Days)

Steam好评率93%,metacritic评分84。

一款文字冒险游戏,改编自凡尔纳的经典小说《80天环游地球》。只不过把故事的舞台搬到了一个蒸汽朋克的世界观里,游戏可玩性较强,剧情引人入胜,但文本量巨大,且始终没有汉化,对普通玩家并不友好。

5.《恶魔匕首》(Devil Daggers)

Steam好评率95%,metacritic评分83。

一款复古FPS游戏,诡异的画面和音效让人狂掉SAN值。难度高,节奏快,非常适合闲来无事休闲一把。

6.《以撒的结合:重生》

(Binding of Isaac: Rebirth)

Steam好评率97%

现代Roguelike游戏的代表之一,让无数玩家领略到了这种类型游戏的乐趣。经典中的经典。

7. 《传说之下》(Undertale)

Steam好评率95%,metacritic评分92。

粗糙简陋的画面之下,是一款不可多得的优秀作品。自己玩过才知道,这么多好评不是没有道理的。

8.《无主之地》(Borderlands)

Steam好评率93%,metacritic评分81。

经典游戏《无主之地》系列的初代,FPS,可以刷刷刷,3游戏体验,支持4人联机。最重要的是,几乎任何一台电脑都带得起来。

9.《暗影狂奔:龙陨》

(Shadowrun: Dragonfall)

Steam好评率90%,metacritic评分87。

《暗影狂奔》系列的第二作,剧情引人入胜,人物刻画鲜活。玩法上类似《Xcom》系列,由于文本量巨大且没有官方中文,个人更推荐它的前作《暗影狂奔:归来》。

10.《蔚蓝》(Celeste)

Steam好评率97%,metacritic评分88。

IGN给了这游戏10分,虽然号称是平台跳跃游戏,但你玩起来就会发现这游戏能成为平台的地方都很少。游戏难度很高,但能获得的成就感和乐趣也很高。

11.《燧石之钩》(Flinthook)

Steam好评率77%,metacritic评分80。

一款2D横版的Roguelike游戏。无论是行动、战斗还是解谜都需要用到手里的钩子。玩法新颖,但难度非常高,使得不少玩家愤而差评。

12.《暗黑地牢》(Darkest Dungeon)

Steam好评率86%,metacritic评分84,支持官中。

克苏鲁风格的回合策略游戏。它最独特的地方,是玩家不仅需要与怪兽战斗,还会因为过大的心理压力而发疯,让你的队伍总会因为各种原因花式团灭。

13.《星露谷物语》(Stardew Valley)

Steam好评率97%,metacritic评分89,支持官中。

可以在PC上玩到的《牧场物语》,2016年大热的话题作品。看看花,种种菜,在温馨平静的乡村生活里,上百个小时就这样过去了。

14.《洞穴冒险》(Spelunky)

Steam好评率91%,metacritic评分90。

难度颇高的Roguelike游戏,重复可玩性很强,没有存档功能是个非常大的问题。

15. 《光明旅者》(Hyper Light Drifter)

Steam好评率94%,metacritic评分84。

一款像素风平面动作游戏,画风和玩法非常前卫。游戏中的对话不以文字表述,而是通过图像展现剧情。

16. 《文明5》(Civilization V)

Steam好评率96%,metacritic评分90。

没人能抵抗下一回合的魅力,即使在《文明6》推出了很长一段时间之后,《文明5》依然拥有很高的人气。

17. 《燥热》(super hot)

Steam好评率84%,metacritic评分82。

创意独特的小品FPS游戏。只要你不动,敌人和环境也会保持静止,经过设计可以打出非常华丽的操作,时髦值爆表。

18.《恶念之西》(West of Loathing)

Steam好评率98%,metacritic评分86。

画风魔性,很无厘头。但这竟然是一款剧情相当出色RPG游戏。它就像是一个实验,让我们看到在画面简化到极致的情况下,一款游戏依然能保持极强的可玩性。

19.《隐形公司》(Invisible, Inc)

Steam好评率93%,metacritic评分82。

一款赛博朋克背景的回合潜入类策略游戏,它更像是注重潜行的简化版《Xcom》。目前市面上专注于潜行玩法的游戏并不多见,《隐形公司》满足了不少复古玩家的需求。

20.《末日拾荒者》(Neo Scavenger)

Steam好评率89%,metacritic评分77。

这是一款像素风、回合制的文字RPG游戏,画风和玩法都相当复古。让你深刻体会到荒野求生是一件多么困难的事。游戏文本量巨大,且没有汉化。

21. 《枪口》(Gunpoint)

Steam好评率97%,metacritic评分83。

一款横版动作游戏,玩法上颇有些《看门狗》的味道。流程虽短却可以通过对话选择枝决定剧情走向。支持创意工坊,让游戏的重复可玩性大大增加。

22. 《爬行者》(Crawl)

Steam好评率96%。

绝佳的撕逼游戏,支持本地4人联机。你和你的小伙伴是被困在地下城的灵魂,而这里只有一具人类身体,谁能操控人类打败地下城BOSS,谁就是胜利者。那么其他三位玩家呢?他们扮演地下城里的怪物,准备夺取唯一一个人类身体。这游戏唯一的缺陷是没有联网模式,你必须在线下集合3个小伙伴,才能获得最佳的游戏体验。

23.《英雄传说:空之轨迹》

Steam好评率91%,metacritic评分85。

《空之轨迹》三部曲的序章,被众多玩家誉为世界观最庞大,情节最细腻的日式RPG之一。这也是Falcom公司成立30年以来最具人气和销量的作品,如果你想入轨迹系列的坑,那这部空轨可能是最好的选择。

好了,今天的文章就暂时先为大家分享到这里了,喜欢的小伙伴请在下方留言并加关注小编万分感谢。最后感谢大家的阅读与分享。我们下期见!

基本都可以

本人以前的笔记本是840M加i5,我能玩的你应该都可以玩,所以分享一下我以前用笔记本玩的那些游戏。

最常玩的就是《文明6》

《环世界》

以上就是个人经常用笔记本玩的游戏,论打发时间来说,这几款游戏非常适合。

下面还有一些其他的游戏不知道你喜不喜欢。

《方舟:生存进化》

《七日杀》

《泰拉瑞亚》

好了,大概就是这么多游戏,感谢阅读,喜欢的话别忘了留下你的赞哦!

关注千铭绝媚!你喜欢什么样的游戏看,我来帮你找!

这里是喜爱游戏的小白

又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。要说适合在办公室打发时间,适合在笔记本上玩的游戏,小白这里也是由不少的,今天就给大家推荐几款非常好玩的单机游戏。

《地痞街区》

《地痞街区(Streets of Rogue)》是由TinyBuild发行的一款开放式像素游戏。游戏内玩家将扮演一名地痞流氓,在街区中选择一块区域,使用你的武器来打倒一些企图侵占你领土的敌人。游戏的玩法类似于GTA,玩家在一个随机生成的城市中,完成一定的任务,游戏拥有超高的自由度,你可以以任意的方式来进行,而Roguelike的加入更是让游戏在耐玩度上更上一层楼,游戏中的每一个关卡、每一项任务、每一个地图、地图内的敌人、乃至敌人的掉落物品甚至掉落的药剂的效果都是随机的,保证带给玩家新鲜的游戏体验。

《女巫》

《女巫(Noita)》是一款由Petri Purho制作并发行的动作冒险类游戏,玩家扮演的角色可以在探索中学到新的法术,来对付敌人,控制环境。这是一款像素风格的横版动作游戏,同时这也是一款魔法构造游戏,玩家需要操作一名法师进行地牢探险。如果你以为这是一款简单的横版动作游戏那就大错特错了,首先要说的是这是一款魔法构造游戏,为什么强调魔法构造呢?因为游戏中的魔法过于强大了,强大到用毁天灭地来形容都不为过,一个魔法全屏清场都是可以的。当然,你是首当其冲要直面这些巨大威力魔法的人,一个不小心就自爆而亡简直是常事。

《挂机吧!勇者》

《挂机吧!勇者(No-brainer Heroes)》是一款包含模拟经营和策略元素的半放置角色扮演游戏。在挂机获取资源玩法的基础上,游戏加入了更多的自主选择要素,在游戏中玩家将扮演一名领主,一边经营的城镇,招募的勇者,一边探索大陆,击败关卡魔物,解决随机事件,收集强大宝物,最终击败邪恶的魔龙。这是一款放置类的单机游戏,说通俗一点也就是挂机游戏,玩家不需要在游戏中亲力亲为,只要安排好英雄的任务,他们就会自己进行下去,玩家按时收菜就好了。

以上就是小白这次带来的几款非常好玩的单机游戏推荐啦~

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

给你个推荐 RimWorld! 这游戏刚入有点懵逼,但是你慢慢熟悉 你会发现 这游戏真实性太高了..别现在所谓真实的荒野大镖客2、塞尔达荒野之喜 都不差 只要你不图画质 就看游戏性 这游戏随便上100小时 每盘都是随机的事件

csgo呀,我的电脑的配置很差,但玩csgo开高画质都不卡,但如果你要录视频的话就开始卡了,建议不要录屏

最近在肝into the breach,真好玩,reguolike元素,单次流程不长,但是每次重新玩都是随机的地图和随机的敌人,很耐玩。已经通关了四只小队了,继续肝。

太多了呢 看你喜欢哪一种类型的。 单机推荐怪物猎人世界。 不吃电脑配置的推荐探灵笔记和蛮荒记 后者都是国产游戏体验不错

笔记本玩游戏第一显卡是否是独立显卡 还有显卡型号其次CPU。要是集成显卡可选游戏不多因为带不动。好的性能笔记本当然可以跟台式机比大多数游戏都能玩。看看你笔记本的配置。一般游戏都有最低配置要求看你笔记本有没有达标。如果配置比较低就玩点过去的老游戏或是不需要太吃显卡的小游戏 。要是笔记本本身配置太低哪就没必要玩游戏了本身就是办公用品。还是玩手机游戏吧。

本作是一款半放置挂机游戏无疑,这种游戏说有趣也有趣,说无聊其实也很无聊,如果喜欢这类游戏的人倒是可以一玩。其实个人对本作最大的意见是窗口能不能再小一点……方便挂机摸鱼啊!

写在开头:

事实上steam上的挂机游戏已经有了很多前辈了,经典的就是《龙崖》,然后还有很多的“点鼠标游戏”,还有玩过的六元抽奖社的《Great Hero's Beard》,这些游戏形式多种多样,但是有一些特征是相似的——那就是消磨碎片时间,又不会像moba游戏可能影响情绪、如手机游戏总是逼你签到做日常。

随时随地可以在碎片时间里休闲,无脑操作,又没有强迫性。

听着像是垃圾游戏的代名词,像是某种复古的产物,但是很不幸,我们有时候正需要这类游戏。就跟当年的GBA一样,简单的快乐,减压而不沉迷,简单粗暴而不逼氪逼肝。

一句话概括,本作便是一个挂机睡一觉就能够看到满满一屏幕收获的半放置像素挂机游戏。

惯例总评:

+操作简单无脑,半放置游戏

+美术不算太差,典型像素风,内容做得还可以

+-游戏还不是完全体,目前只开放了大约一半内容,按照规划,应该还有不少

+-部分限制依旧不能够无限挂机,需要不少繁琐操作,只能说有利有弊

+-游戏换个地图需要转生重来,有点坑

+-游戏内容对于此类游戏的重度玩家来说还是有点少,boss强度、爬塔难度都比较一般

-游戏后期打开一些仓库道具之类的地方似乎有点卡顿……(也可能是个例)

简单游戏内容介绍:

本作主要两个界面,一个是世界地图,一个是城镇。

世界地图里玩家派出冒险队伍自动刷图,城镇界面则有营地(可以手动给死亡的英雄复活回血,也可以加速时间),铁匠铺(通过精炼、附魔、强化的手段升级装备,以及分解装备),装备店(买装备),市场(卖素材,四级后出现自动售卖按钮,更加方便挂机),告示(不断刷新任务),酒馆(招募新的英雄),商人(购买道具、药物与关键材料,不断刷新,并且可以花钱抽饰品宝箱),洞窟(类似爬塔挑战,不断挑战爬塔……)。

游戏的玩法主体就是不断地招募英雄,组成多个队伍,队伍挂到地图上,自动刷图,同时触发各类事件,通过收集的材料升级城镇建筑,经营城镇,英雄不断升级,装配技能,换上强力装备,最终跳战一张地图的最终boss——龙。

合格耐玩的挂机杀时间游戏:

一个挂机游戏其实玩得就是一个杀时间,就是一个养成系统的丰富度。对于我来说吧,本作耐玩程度可能还是有点一般,毕竟和《龙崖》之流动不动几百小时的内容比较,本作目前的内容大概也就一百小时就可以刷完差不多所有已有的内容。

目前游戏用来杀时间的养成机制大约由以下几部分构成:

1、人物等级:这大概算是一个最基础的内容,本作里面人物基本都有等级上限,然后可以通过提高等级上限的卷轴提高,并且没有限制,几百级几千级估计也是可以的……

2、人物技能:本作的技能系统有点古怪,主要通过技能点点出“技能”,但是又必须装配到人物槽里才能够起作用,其中有三个槽用来装备被动,一个槽装备普通攻击,一个槽装备“技能”,一个槽装备“必杀”,还有“非装备被动”,是不需要装入槽中便起作用的被动。这个设计大概就是使得一个英雄的技能需要取舍设计……同时游戏后期技能点就会多余,变得无用了,因为点更多的技能也不好装上。

3、装备:本作的装备大概主要有一个品级、一个颜色品质的基本划分——前者是大的层次划分,一共九个品级,每一个品级之间属性相差一个档次;后者则是一个小的划分,微弱影响主属性,但是更高的颜色品质,从白板到橙色,武器的属性条目会增多。另外,还有部分特殊的装备会带有特效,灵活运用也会起到很好的作用

4、装备强化:本作的装备强化基本就分为两个方面,强化是最基础的提升,最高强化到+9,而附魔、精炼,前者是随机加一条属性,后者则是对装备所有随机属性的一次洗点。总地来说,本作的装备强化系统中规中矩,上限明显。

5、招募英雄:游戏里可以同时拥有多个队伍,多个队伍各自可以安排去刷不同的图。而这里招募英雄就很重要,招募一方面有各种条件,满足条见就可以在酒馆里招募走英雄,另一方面也会刷图过程里遇到一些事件,触发新英雄加入队伍。

6、爬塔:这个不必多说,游戏有一个爬塔的设计,就是城镇的“洞窟',可以不断去挑战,推高登塔层数,也获得各种奖励

7、世界地图与转生:游戏一张图存在多个路线,然后指向尽头,这些路线一旦选择就不可以进入另一个路线,不同路线可以触发的事件也就会有所不同,如果要完全体验,则必须要通关一条线成功屠龙后,创建新的存档,继承一些东西,然后新存档走新的路线。

总地来说,本作在耐玩上还算可以给个不错的分数,但是另一方面也不得不说明游戏也存在部分缺陷。首先就是游戏内容还没有完全做出来,部分内容仍旧是制作中,当前已经有的内容其实还是比较有限的,支撑不了深度挂机玩家。

然后便是游戏的数值设计,本作游戏的数值设计总体上其实比较偏向于保守,和同一类别的挂机游戏后期属性数值直接飞上天相比,本作不得不说更加“复古”,至于是好是坏,这个还是看个人。

还有一个有点微妙的程序优化问题,不知道是不是个例,在仓库堆满后仓库界面就会变得有些卡顿……

小总结:

本作是一款半放置挂机游戏无疑,这种游戏说有趣也有趣,说无聊其实也很无聊,如果喜欢这类游戏的人倒是可以一玩。其实个人对本作最大的意见是窗口能不能再小一点……方便挂机摸鱼啊!

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作者:silveryunna

源自:叽咪叽咪

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