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今天我们给大家带来的是怪物世界猎人冰原斩斧毕业装选择推荐和怪物猎人世界冰原斩斧配装大全一览,相信不少小伙伴都想尝试一下冰原资料片中十分强力的斩斧,那就一起来看看吧。

高兴回答你这个问题。

咱们先简单说一下《怪物猎人世界冰原》这个游戏(下边简称《冰原》)。

冰原作为怪物猎人世界(后边简称世界)的超大型扩展包再2019年9月6日全球同步上线,刚开始卡普空宣布的是PS4独占简繁中文字幕,后来出于某种大家都知道的原因最终宣布在2020年1月10日登陆STEAM平台。

需要知道的事

1、首先要知道的是冰原作为扩展包,需要有本体(世界)才能运行,并不能作为一款单独的游戏来玩,这点请注意了。

2、冰原的剧情是在本体剧情之后,也就是说如果想玩冰原的剧情,必须先把本体剧情打完。当然如果你有世界的存档,是个可以继承在冰原继续游戏的(原来的材料没白刷)。

3、电脑配置

以下是STEAM公布的电脑配置需求。

新元素

在冰原里,包含了全新的任务、等级、地图、怪物以及装备,故事也是延续了前作。

相比世界里的31种大型BOSS外,冰原多了冰鱼龙、猛牛龙、痹毒龙、浮眠龙、水妖鸟、冰牙龙、迅龙、酸斩龙、斩龙、轰龙、黑轰龙、碎龙、霜翼风飘龙、雷颚龙、凶爪龙、冰呪龙、红莲爆鳞龙、雾瘴尸套龙、冥波龙、惶怒恐暴龙、歼世灭尽龙、天地煌啼龙、雷狼龙、狱狼龙、黑狼鸟、独耳黑狼鸟、金银火龙、金狮子、冥赤龙、以及已经公布的激昂金狮子、猛爆碎龙与煌黑龙,dlc整整加了近30只怪,你没看错,一个DLC就多了30个怪。基本相当于本体了!

大小任务也是约30多个,基本也和本体相当。

新地图一块大陆(很大)。

增加了 新动作“飞翔抓”,会玩很帅,不会玩很衰。

具体这款游戏值不值得买,我们要从以下几方面来看:

1、新增内容,从现在已经出的内容来看,新地图,新任务,新怪物,新装备,内容还是非常丰富的。

2、玩家实力,如果是老猎人可以忽略这条了,新接触怪猎的玩家是否有抖M体质和耐受性?毕竟这款游戏对操作还是有一定要求的,对想轻松游戏的玩家来说想玩好冰原并不容易,需要有一定的操作和耐心(毕竟猫车是家常便饭)。

3、购买能力,直到今天(2020年3月23日)为止STEAM上冰原正在做活动,活动期间价格为203元(人民币),活动截止时间为4月1日。作为一款DLC(资料包),价格并不是很便宜。这个根据您自身条件考虑。

最后谈谈本人意见,如果你是一个老猎人,老黑在这里还是建议你尝试一下冰原,毕竟新内容真的很不错。如果您是新手,建议先从世界玩起,然后再考虑入手冰原,毕竟将来肯定也会打折。

希望以上回答能帮助到你,望采纳,谢谢!

《怪物猎人世界:冰原》是《怪物猎人世界》的大型DLC,舞台变成了白雪皑皑的冻土,配合环境新增了一些只有再雪地里才会出现的怪物,引入了飞翔爪的设定

价格上来看,Steam版本的《冰原》价格再200以上(最近打折),这个价格相当于一款游戏本身的价格了,但是《冰原》却不能够单独启动,必须要有《怪物猎人世界》本体才能运行,所以看起来略贵。

但是游戏本身质量还是非常高的,无论是本体还是《冰原》难度都比较高,可玩性比较强,而且也非常耐玩,特别是与好友一起联机狩猎更是有趣。

硬核玩家建议入手,不擅长动作类游戏的玩家就不推荐了

很高兴回答您的问题

游戏的扩展

总的来说,这是一个狂野的扩展,《怪物猎人世界》冰原加入了一大堆令人印象深刻的新的和回归的怪物,而且这款已经很棒游戏仍然得到了改进。就增加的内容而言,几乎可以算一款续作的容量,尽管有些依赖熟悉的怪物的亚种(老玩家可能不会太在意这个问题)。“冰原”从始至终都令人兴奋且富有创新,重申《怪物猎人世界》是这一代中最棒的游戏之一。

新的难度

在冰原中,游戏将解锁Master难度,相比本篇中的初阶、进阶难度更高。

在Master难度下,原有怪物们会有新的动作,使用它们的素材所制作的装备也会更强,更帅(关键)。

天气

在冰原中,出现了冰天雪地和一些天气。冰天雪地的天气并不只是做做样子,而是会额外的造成一些新的有趣挑战。例如在很深的雪地里奔跑,会更快的消耗耐力。或是有时候,冷到光是站在那你就会不停的掉体力。这么看的话,热饮的重要程度看上去是增加了不少。另外值得一提的是,新增了部分环境伤害,例如雪崩等等,是会把玩家和怪物一起卷走的哦。

网络上的评价

《怪物猎人世界》冰原DLC的媒体评分正式解禁后,metacritic上的媒体均分达到90,收录的18家媒体都打出了好评,甚至有3家媒体给出了满分的评价。

总结

怪物猎人冰原有着足够丰富的内容和体量,大量的新老怪物、新的狩猎场景、不同的狩猎机制和各种细节的优化使这个DLC提供了完全不下于本体的乐趣。所以值得大家购买。

谢谢观看。部分资料源于网络,如有侵权请建议删除。

如果你觉得本体好玩,冰原值得入手。

就不该犹犹豫豫,MHW是2018当之无愧的年度最佳动作游戏;MHWI则是目前我心目中2020最好的动作游戏。

早买早享受,晚买享折扣,本地最低价了目前,半个月肝完主线还是莫得问题的

我觉得值得咯!但是有点贵,建议等打折再入手。

不买冰原,你的MHW只能是玩到上位的难度,而且装备武器都是上位的,买了冰原,你就可以体验G级难度,还可以打造G级武器和装备。冰原多了很多经典的怪物,还有一些新怪物,因为钩爪的加入,武器有多了一些新招式,玩法增加。比如虫棍的急袭突刺然后虫棍变成了最完美的武器,锤子的钩爪旋风锤打打加强了锤子,太刀的特殊纳刀让太刀玩法更多,狩猎笛的拨浪鼓让狩猎笛成为最强的站桩输出武器……另外还有骑乘小怪的道具,让你在这么大的怪物世界地图上跑得不那么累……

所以我觉得,是值得入手的,但可以等待打折了再买。

Steam现在入手不值,一般steam打折很快的

作为一个DLC,没玩本体或者以前没有怪猎经验的人,建议不要入手,除非你非常喜欢这类游戏,那么也建议你先入手本体,打完本体再找机会入手冰原也不迟,游戏这东西,只会降价不会涨价的。

喜欢的毫不犹豫!不喜欢的初见劝退![大笑]

你好,非常荣幸回答您的问题

怪物猎人世界:冰原是DLC在steam上购买要花271元。

在《怪物猎人 世界:冰原》之前,我们很少见到类似的DLC或者资料片,它有自己独立的一套奖杯,一共50个,还有白金奖杯,但是却不能脱离本体独立运行;从内容上来讲,它有一张新地图,五只全新怪物以及多个亚种、老怪物回归,随之带来的是绝不仅仅是数量上的增加,而是整个世界生态系统,玩法上的补完。

冰原的开场与原版游戏结局相连,在解决冥灯龙带来的危机后,星辰调查据点收到了风漂龙活动异常的报告。原本主要活动区域为陆珊瑚台地的风漂龙出现在了古代树森林,作为古龙调查团的中坚力量,玩家们操纵的猎人再次成为前线调查员,前往古代树森林调查风漂龙异动的原因。在古代树森林,我们第一次遭遇了本作的封面怪物冰咒龙,在它的驱使下,大群风漂龙飞向了大海的彼方。而在整备结束后,古龙调查团也决定追随着风漂龙的脚步,向大海另一边的神秘陆地进发。

在原版的《怪物猎人 世界》上市之后,很多系列的老玩家对本次新作评价并不像一些新入坑的玩家一样高涨,一方面是或许是因为本作在传统上进行了大刀阔斧的改造,另一方则或许出自于内容单薄的考虑。往年老玩家们或许会在与数不尽的亚种,G级或者狞猛化怪物厮杀时,不知不觉几百个小时就过去了,而在世界中,后期大量的时间都是在刷珠子,刷大小金,这样的成就感显然无法跟过去相比。或许是出于制作组在地图生态的打造上耗费了过多精力的考虑,在游戏初期怪物数量的缺失情有可原,传统冰原地图的缺席也是如此。当时很多人就想过,如果能再给他们多一点时间,怪猎世界会不会有另外一种“完全体”的姿态呢?首先是“永霜冻土”这张雪山地貌地图,补完了怪猎系列传统上最后的一张拼图。玩过以往怪猎游戏,冷饮和热饮是非常重要的两个地形补给品。

在雪山地图上,有许多令我们印象非常深刻的战斗,比如雪山轰龙,雪山金狮子,雪山双麒麟等等。在初版的怪猎世界中,雪山地图的缺失,也带来了许多经典怪物的缺失。所以早在游戏刚刚发售,未来更新计划谣言满天飞的时候,雪山就一直是玩家们“意淫”的重点。从整个环境来说,“永霜冻土”的更新,满足了我们的期待,当然还有很多新老怪物的到来。对于本篇内容太少而担忧的玩家们也会满意。

《冰原》对是整个新怪猎世界的补完,还体现在生态上的进一步描绘。对于怪物生态的重新定义,一直是《怪猎世界》非常重视的一点,我们已经在本篇的环境中见识过这一点,这一次,“生态”的概念被进一步描绘出来:比如会产生冻伤效果的冰河、会塌陷的地面,更多的植被和小动物生态环境,怪物和地图的互动,可以骑乘的小型怪物,甚至是拍照任务里那些行动诡异的小动物,还有新营地里负责料理的艾路猫,蒸汽机管理所等等。这些新增内容都让整个世界更加鲜活。

现在我们已经知道《冰原》会是《怪物猎人世界》的最后一个资料片,在不排除官方会通过小更新增加更多大型狩猎怪的前提下,对于游戏整个生态的改造已经完结。在《怪物猎人世界》的口碑和销量双重加持下,如果你还对现版本的怪猎有所不满的话,我们完全可以期待怪物猎人系列会在未来的新主机上有更大,更全面的进化,这一切都要归功于《怪物猎人世界》通过创新打下的基础,而不再是过往增加一两个武器,或者一些亚种怪物这种换皮式小修小补了——当然新武器从来都是我们喜闻乐见的。

除了对于生态环境的进一步补完之外,《冰原》也在玩法上进行了再次创新。\r

在每种武器都拥有一个新动作之外,《冰原》最大的创新在于对飞翔爪和投射器的改动。在本篇内容里,新加入的飞翔爪看似很帅,但功能只限于提供高度上的快速移动,投射器也无非是解放一个快速使用道具的窗口而已。\r

在《冰原》里,这两种看似游离于战斗之外的道具被赋予了新的功能,飞翔爪可以在一定距离下把玩家自己勾到怪物的特定部位上,实现短暂的骑乘和特殊攻击动作。而投射器则可以穿插在攻击连段中,特别是对于大剑等重型武器来说,投射动作可以帮你跳过一段蓄力,非常实用。

这里尤其要提一下飞翔爪的改动。在游戏的开场动画里,我们经常会看到狩猎团员,围着怪物各种辗转腾挪,十八般武艺刷的有模有样,但在实际上手后,你能用到的顶多是个翻滚或者二人转而已,实话实说不太过瘾。\r

而飞翔爪的改动则是在怪猎加入了高低差之后的又一次大的飞跃,它使得玩家可以进一步利用其地图的高度,而不必过分纠结自然高低差才能施展。在伤害和部位判定极其严格的怪物猎人里,这样的改动可以说相当有趣了。\r

为了配合越来越精细的部位判定,《冰原》在传统抗性和肉质的基础上,进一步复杂化。比如再也不能用闪光弹“夺命十三闪了”,面对那些会起飞的怪物,想要靠闪光弹让它重复落地屈到死基本不存在。配合飞翔爪和弹射器,可以重复打击“肉质软化”,还能达到控制怪物撞墙,或者疲劳晕眩的效果。从打法上来说,这样的改动使得狩猎过程更有深度,也提供了更多的可能性。相比过去只有高玩才能玩出来的精确锁头气绝循环,现在的《冰原》有了更多的“秀起来”的资本,而且上手难度也比过去更低。这对于新老玩家来说都是一个好消息。

好了说了这么多,希望大家心里也有了自己的答案!!感谢大家的观看谢谢啦!!

前言:总算来到斩斧了。在黑龙的版本,斩斧可以说是萌新救星了,只要你配一套零解流的斩斧,然后学一下零解,基本就能上场。容易上手,输出也不低,就是现在零解流的现状。但随之而来的是,越来越少人去用常规的走地剑斧了,就酋长而言,其实这并不是特别好。虽然可以让人更多接触剑斧,但很多猎人却只把它当做一个逃课武器,属于玩弄感情的那种——玩玩就算了。那其实这种表面繁华也只会随着版本更替而逐渐没落。

什么?黑龙已经是最后版本了?哦,那没事了(手动狗头)~

常规走地输出配装

推荐武器:黑龙剑斧

客制:1会心,1吸血,1属性

常规的走地剑斧输出配装,攻击(5%)+看破(40%)+挑战者(20%)+弱点特效(50%)+客制(10%)+武器自带(-30%)=95%会心。够用了~

基本还是比较常规的一套配装,虽说是走地的剑斧,但能上头还是得上(除非单纯玩斧模式),所以出个耳塞1保证零解时不会被吼下来。

其他的都是常规技能搭配了。


零解流常规输出配装

推荐武器:黑龙剑斧

客制:1攻击,1吸血

虽然和上面一套防具是一样,但是技能的抉择有比较大的区别。首先会心方面:精神抖擞触发(40%)+挑战者(20%)+看破(15%)+攻击(5%)+弱点特效(50%)+武器自带(-30%)=100%会心。

用上了精神抖擞的原因在于,能比较轻松地达到满会心,这样可以把技能让给精灵加护,这样在精灵加护和整备5的加持下,稳定性就非常强了。代价是酋长个人建议最好搭配强走药使用(再吃个体术猫饭那就更好了),这样才不至于在勾上去零解时,因为没触发精神抖擞而丢失太多伤害。

至于只有回性3,讲真,在这一作,99%的情况下你都用不上回性5,所以够用就行。再说,玩零解流的,回性的作用其实没有太明显——很多时候你都是在怪身上,不然就是处在衣装的覆盖之下。

衣装的选择,常规的转身+不动就差不多了。衣装珠子根据怪的招式属性插相应耐性即可,不然简单粗暴插防御,再不然自己喜欢什么插什么。

多出来的一个3级孔,最简单的就是组队的时候上耐冲,单人的时候上匠(虽说零解流对斩味的消耗非常低)。


平民黑龙零解开荒套

推荐武器:自己有什么用什么,真不想刷的厉害那就中分哥剑斧(最好的是黑龙剑斧,折中可以选冥赤龙剑斧,另外最好还是选一些强击瓶的剑斧)

客制:吸血,剩下优先会心,次选攻击

零件强化(假如有的话):全选攻击

老有人问酋长,没有黑龙装备怎么逃课黑龙,那就上这套吧,优先把会心拉满——配装里不算客制,不算武器自带,有70%会心,要堆满难度不高(大不了就客制会心,孔位全插达人)。珠子也是比较平民的珠子,(两个超心珠占了4级孔,随便弄个超心+XX的就行,真没有就按照配装的来出)。

什么?你连这些都没有?但是却可以接黑龙任务?

到底是哪个天才设定黑龙MR24以上就能打的?上面的装备都没有的话,还是安心地先过下流程,不然就抱大腿去吧~


以上就是这次斩斧配装的全部内容。

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