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怪物猎人世界pc2.0黑暗左右配装怎么配装?现在steam的猛汉王已经更新到了2.0版了,很多配装也会发生一定的变化,这里小编给大家带来了这篇“MisterNGO”分享的怪物猎人世界黑暗左右配装介绍希望你们能喜欢。

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黑暗左右配装介绍

一、黑暗左右(单刷)

黑暗左右的校服:攻7,无伤,属性解放3,利刃 多一个孔,这套是大家众所周知的扩散校服套装。我先说第一套,当单刷血量较多的怪物,相信很多邪教徒都遇过子弹不够打了伤害不足了。所以炮术3的龙击弹增伤也不需要我作太多解释了,扩散单刷的TA视频已经有蛮多出炮术3了。

二、黑暗左右(组队)

同样的在组队情况下,如果有队友伤害较低的情况下(除4扩散,没有短板队友),炸弹客的2700起手也是你们很好的选择,与轻弩起手同理。我相信大部分邪教徒都遇过子弹打完了,但怪还差几千血,但队友的输出又并不高的尴尬场面.回去拿子弹回来怪又快死了,不拿子弹又只能打"低配"的龙击弹。就算是"高配"的龙击弹在不出发利刃情况下,有大硬直也只有约300*5=约1500的伤害,所以桶G的2700伤害会是你组队很好用的技能。

谢谢邀请。

论打击感 有什么能超过《太鼓达人》呢?(开个玩笑)

下面我推荐几款打击感相对还不错的游戏,不知道楼主是否玩过:

1:《ARMS》

虽然说画风不是我的菜,个人更喜欢《塞尔达传说:荒野之息》那种清新画风和《牧场物语》那种呆萌画风的游戏,但是还是不影响我对这款游戏的推荐:

当初也是在电玩店买选游戏时,被老板推荐的,最初单看画风,完全对这款游戏提不起兴趣。后来发现“格斗加体感”真心爽,耍几次感觉都不用去健身房了。

不过才玩的时候各种操作对我这种身体不太协调的玩家带来说,感觉操作都会了,但就是配合不好,后来习惯就好了。不过还有一点就是这个游戏如果只是感觉打打拳就完事儿,是不完整的,还是需要一些小战术磨练。

2:《喷射战士2》

个人觉得这个游戏上手不难,但是精通还是需要下点功夫。

(当然也可能是我对这类型游戏有点天然手残)

当时买Switch的时候有一个喷射战士的限定机,后来先找老板试玩了一下(用PRO手柄试玩的),感觉还不错,不过还是决定放弃购买限定机,买了和红蓝机,然后还是单独买了这款游戏。

结果回去发现玩起来手感并不是很好。才反应过来当时试玩的时候使用PRO手柄玩的,于是后来又买了个PRO手柄,如果楼主有PRO手柄,这款游戏的打击感还是值得推荐一下。

3:《上古卷轴5》

其实这款游戏打击感并不是特别强,但是也不算差,中规中矩的感觉。

可是为什么会推荐呢?

因为毕竟它不是一个单纯的对战格斗游戏,这么来看它的打击感也还是可以接受。

游戏本身的沉浸式体验还是很不错的,适合休息的时候静下心来玩,来刷装备,打怪。

虽然说游戏画面的精度在Switch上来说已经很不错。加上游戏强大的背景故事和不算差的打击感,还是值得在吃灰的空档期玩一下的。

4:《怪物猎人》

这个游戏我没有买,也没自己试玩过,所以不做云玩家,只在以前psp上玩过老版本。

但是基于这么大的IP。网上评论也褒贬不一。可以推荐楼主去实体附近的店体验一下,看看是不是自己喜欢的类型。但是至少打怪,刷装备还是有的。

希望有帮助,谢谢!

您好,《僵尸部队三部曲》挺血腥。

刺客3重制版 黑魂重制版 生化危机的几部,假如你都玩过了当我没说

果断暗黑三啊!!不过要小心肝!!

怪物猎人不错目前在玩 很好玩

暗黑三啊!必须最佳选择,多人联机满特效不掉帧。

基本上不可能。现在sw已经放宽了一点点,但是这类型都是冷饭。买机子时就应该了解一下。这是个合家欢机。

如果不想太费劲刷素材,那就不要玩怪物猎人。可以试试 空洞骑士 死亡细胞 盐与避难所

PS4最多这类游戏

海贼王无尽的世界r

海贼无双

战国无双

三国无双

大蛇无双

火焰纹章无双

前言:哈喽~大家好,我是非酋戴洛,各位可以叫我酋长。欢迎来到酋长的全武器配装第31期。这次的配装将会是雪原DLC之前的最终配装,而且将会是一个大工程,希望大家喜欢的话可以关注点赞收藏支持~

恐暴龙重弩——黑暗左右

出处:在工房处用【恐暴龙】素材制作即可。

扩散流输出配装

零件:3近身

客制:2攻击

算是扩散流的毕业配装了。在这里还是需要重复强调关于扩散的一些细节:

①扩散弹的伤害与会心无关,且不会暴击,只与武器物理面板相关;

②配装中的近身零件和LV3炮术,都是为了增强龙击弹的伤害,他们并不会增加扩散弹的伤害;

关于这一套的微调,如果没有炮术珠的话,可以退而求其次,换成炸弹客,提高眠爆的伤害。同样的,如果没那么多攻击珠,也可以将其中攻击珠换成其他珠子,只不过这样扩散弹的伤害会打折扣。挑战珠同理。

实际上,整套配装下来,除了1颗无伤珠和解放珠不能换之外,其他的都可以根据个人情况微调。

​机关龙弹输出配装

零件:3近身

客制:2攻击

不考虑客制的情况下,精神抖擞触发的话,打弱点可以到50%会心,搭配达人烟筒就可以到100%会心(不考虑挑战者)。

如果说起机关龙弹流的话,大部分猎人可能第一时间想到的是角龙重弩。但实际上,恐暴龙重弩一样可以打机关龙弹流,而且在某些情况下,还要优于角龙重弩。

在说配装之前,需要说明一下机关龙弹流的一些小知识:所谓的机关龙弹流,就是追求用一梭子机关龙弹直接结束狩猎的打法。因此武器的选择上尽可能选物理面板高的(因为机关龙弹的伤害基于物理面板),这也是为什么角龙重弩和恐暴龙重弩可以用来打机关龙弹流的原因。

而打机关龙弹流,需要很好的输出环境,所以也就需要陷阱的辅助,而且打的怪物最好还是可以捕获的非古龙怪物。这样可以尽量避免一梭子机关龙弹伤害不足以打死,导致后续乏力。

现在问题来了,万一怪物的血量太多,真的是一梭子机关龙弹打不死(或者说打不进捕获血线)怎么办?这就涉及一个问题了,如何补后续伤害。这也是为什么在某些情况下,恐暴龙重弩发挥要优于角龙重弩——因为恐暴龙重弩自带眠弹。最后即便机关龙弹没法将怪物打到捕获血线,也可以通过眠弹+爆弹桶+龙击弹打一波可观的输出(配装里面之所以出炮术3也是这个原因)。

而且本身还有扩散弹,在第二次的陷阱时,如果上述操作还是不足以打进捕获血线,可以在陷阱拘束期间再补一下扩散弹的伤害。

当然,酋长这里必须强调一下,机关龙弹流毕竟是对流程要求比较苛刻的打法,虽然娱乐性十足,但是终归不是能够用在所有怪上面——甚至可以说,只能用在特定血少的怪上面。所以大家可以将它当做一种娱乐的玩法,千万不要较真。

以上就是这期配装的全部内容。

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