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云顶之弈刷新概率是怎么样的可能还有些小伙伴不清楚的吧,下面为大家带来了云顶之弈S4各费用棋子刷新率介绍,想学习的玩家快来了解一下吧。

云顶之弈S4各费用棋子刷新率介绍

云顶之弈第四赛季命运之轮即将到来,各个费用的棋子刷新概率也发生了一些变化。

点击图片可查看大图

目前的云顶之弈是9.22版本,9.23版本最新卡牌刷新几率还未公布,但从目前9.22版本的卡牌刷新几率来看,不同人口下刷卡几率还是相对固定的,要合理利用人口D卡才行!

目前9.22版本的英雄卡牌刷新几率如下:

云顶之弈模式的特性在于它可以使用英雄联盟中的任意英雄,来作为棋子进行操控,玩家不断在商店中购买和升级棋子,打造最强的阵容来挑战其他的对手。棋子的等级根据他们的售价一共分成五级,目前看起来,高级的棋子自然是更强一些,能够打出更多配合。而棋子在商店中的刷新机率,则是取决于玩家的角色等级。在云顶之弈模式中,玩家暂时最高只能升到9级。

玩家在1-2级时,只能购买到一级的棋子。而在玩家升到3-4级后,商店中有机会刷新出二级的棋子。当玩家升到5级后,商店里就有机会刷新出四级的棋子,虽然几率只有5%。因此,有很多玩家选择在角色等级升到5级后,就暂时不再主动升级,而是存钱吃利息来快速增加金币收入,如果有机会刷新出高级棋子的话就考虑购买。

如果玩家想要购买到五级的棋子,就必须升到7级,但7级只有2%的几率刷新到五级棋子,基本上是天选之人了。而随着玩家的角色等级不断提高,找到五级棋子的几率也会不断增高,最多可以来到15%了。但随着玩家的等级提升,你在高等级时想要寻找一级棋子的几率也会大幅下滑,因此,如果玩家想凑阵容羁绊的话,最好在中期时将需要的低级棋子直接买下。

总结:

现在版本的云顶之弈,高费卡的英雄的确强力,但低费卡达到三星后也可以变得很强力,现在版本大多以三费卡作为核心,因此阵容大多在七、八人口成型,在合理的利用人口上的D卡优势来选择阵容!

云顶之弈模式中在LV6的情况下刷新4费卡的概率在10%左右,如果你是欧皇在LV5的时候直接D出来金克丝的话那基本也是天胡,但是我们从实际的角度来讲这种非战术性的赌狗流并不是长期制胜的一个必备点。如果想要制胜的话,掌握以下几点:

①在LV5的阶段开始存钱,根据自己需要的核心卡来选择D卡,前期如果想要追三费卡的三星可以算的上是天方夜谭!!(欧皇除外)所以任何D卡都是有目的性的。

②前期经济存的差不多保证在50金币每回合的时候优先开人口提升等级,这样能提高高费卡概率,在别人都LV6的情况下升LV7再开始D4费卡这样是最容易得到核心卡的点。

总而言之,反正我认为有多个自然之力就不用升级开人口的思路是大错特错的!

哈喽,大家好!我是你们的大宝,终于国服持续了近一个月的11.3版本终于要结束了,国服预计3月4号会上线至11.5版本,在这期间,外服一共上线了两次补丁11.4与11.4b,其中11.4更新内容较多,而11.4b与11.5只是小幅改动。一起来看看吧,下面内容将按三个版本更新顺序进行划分,长图文警告!



为了方便大家游戏,大宝梳理了11.5版本的天选刷新概率以及全羁绊各等级出天选的概率,关注我,私信概率即可获取原图




11.4版本更新

天选机制改动

1、每次刷新商店出现天选的概率 33% → 50%、

2、4级1/2费天选概率:60/40% → 80/20%

3、天选属性加成削弱:法强30%→ 15%、攻击力20→ 10、蓝量缩减25%→ 15%、生命值400→ 300


前期1费天选的刷新概率提高,对赌狗阵容来说是个小增强,但是后续大家可以看到,1费赌狗核心基本都被削了一点面板,强度还需要环境来考验。

削弱了天选的属性加成。对6、7人口靠一张强势天选就能连胜的阵容算是个削弱,减少了天湖玩家无脑连胜的概率。


幸运花灯改动

1、3/4阶段花灯不再提供2个骰子/假人的选项、

2、4阶段花灯不再提供3个装备散件

两个相同道具对游戏的影响较大,两个骰子对某些阵容提升太大了,核心单位基本可以直接一轮三星或者二星,影响游戏节奏。


羁绊改动

三国猛将

每层生命值加成:250/500/850 → 250/400/700

法强加成:25/50/85 → 25/40/70


永恒之森

每层双抗加成:15/25/40 → 15/20/30

法强加成:5/10/20 → 5/10/15


斗士

生命值加成:400/700/1100/1600 → 400/700/1000/1400

攻击力加成:10/20/60/120 → 10/20/40/80


刺客

暴击几率:10/30/55% → 10/30/50%

暴击伤害加成:25/60/100% → 25/55/90%


天神

35/45/55/65% → 25/40/55/70% 伤害减免和真伤加成


龙魂

5次普攻伤害:最大生命值的50%⇒40%

法术强度和攻击速度:40/80/160%⇒40/70/140%


决斗大师

每次普攻攻速加成:15/25/40/60% → 12/20/35/60%


腥红之月

加里奥基础魔抗 20 → 60

解析:等于加里奥相比现在多了两个魔抗,更能抗了。


英雄改动

1费卡

奈德丽(豹女)

技能伤害:225/350/600 → 100/150/250

每格伤害提升:20% → 80%

孙悟空(猴子)

技能攻击力加成:250/265/280% → 240/250/260%

亚索

技能攻击力加成:180/200/225% → 180/185/190%

内瑟斯(狗头)

初始法力值:0/60 → 0/80

魔抗:50 → 40

戴安娜(皎月)

基础攻速:0.7 → 0.65

技能护盾:200/300/450 → 175/250/350

法球伤害:90/100/110 → 80/85/90

菲奥娜(剑姬)

法力值:0/75 → 0/95


2费卡

诺提勒斯(泰坦)

基础魔抗:45 → 55

基础护甲:30 → 40

山海绘卷加成: 减伤60% → 50%

布隆

基础攻速:0.6 → 0.75

基础法力值:30/70 → 30/60

提莫

技能以最高攻速的敌人为目标 → 以当前攻击的敌人为目标

0.8 → 0.75 基础攻速


3费卡

希瓦娜(龙女)

生命值:750 → 700

基础魔抗:80 → 60

变身后灼烧伤害:150/300/600 → 125/250/500

努努

技能伤害:450/650/1800 → 450/700/1500

凯南(电耗子)

技能伤害:300/450/1200 → 350/550/1200

艾瑞莉娅(刀妹)

技能缴械时长:2.5/3/3.5秒 → 2.5/3/4秒

卡特琳娜

技能伤害:600/900/1650 → 600/900/1500

技能目标数量:4/6/8 → 4/5/6

妮蔻

基础攻速:0.7 → 0.75

技能伤害:150/225/375 → 200/300/400

山海绘卷伤害加成:200% → 150%

解析:龙女努努的削弱加上斗士羁绊的削弱,11.4斗士的强度下滑一大截,但如果你有二星腕豪(瑟提),那倒是无伤大雅。

凯南加了点基础伤害,依然是过渡期优质的神盾选择。

刀妹只加了三星的缴械时间,相对来说没什么影响。

卡特削弱了技能目标数量和三星的伤害,但是如果你跳对了边,6个和8个一样都是扎堆阵容的克星。

妮蔻削弱了山海加成,基础伤害变高了,但是开了山海后的总体伤害不变。


4费卡

奥瑞利安·瑞尔(龙王)

技能伤害:325/500/1750 → 325/500/1400

莫甘娜

技能伤害:250/400/2000 → 250/400/1600

凯尔(天使)

技能伤害:100/180/500 → 100/150/400

亚托克斯(剑魔)

技能伤害:350/550/1500 → 400/600/2000

泰达米尔(蛮王、蛮子)

初始法力值:50/100 → 60/100

提高了技能冲刺速度和技能冲刺的范围。

奥拉夫

开大后锥形顺劈伤害:40/45/50% → 50/50/50%

现在开大会免疫攻击力降低的debuff。

泰隆(男刀)

技能攻击力加成:240/250/275% → 240/250/300%

技能攻击力加成:250/275/325% → 250/275/350%

科加斯(大虫子)

基础护甲40 → 60

技能机制优化(优先选中更多敌人的区域为目标区域)


5费卡

莎弥拉

3格 → 2格 攻击范围

永恩

600/1200/9999 → 800/1200/20000 技能一段总伤害

350/600/1500 → 400/750/9999 技能二段伤害


装备改动

奥恩神器改动

永霜

冻结所需击中次数:5 → 7


魔蕴

法力回复时间:8 → 4S

解析永霜给前排真的太恶心了,改削弱!

魔蕴的回蓝效率提升了50%,在后期给核心强度会很恐怖,如时光、猪妹、大虫子、剑魔等等!


基础装备改动

死亡之刃(杀人剑)

每层攻击力:20 → 10

起始层数:1 → 4


石像鬼石板甲

每层双抗:15 → 20


斯塔缇克电刃(电刀)

基础伤害:80 → 60

目标数量:4/5/6 → 4

不再对有护盾的目标造成额外伤害。

斯塔提克电刃造成的伤害现在可以暴击。

当该伤害暴击时,它会降低目标60%的魔抗,持续6秒。


日炎斗篷

燃烧频率:2 → 2.5


水银

现在会免疫攻击力下降的减益效果。


11.4b版本更新

英雄改动

内瑟斯

法力值:0/80 ⇒ 0/70

奈德丽

技能伤害:100/150/250 ⇒ 100/175/300


奥拉夫

基础攻击力:80 ⇒ 90

飓风不再触发溅射伤害


泰隆

修复了一个BUG,曾导致泰隆在满法力值时目标死亡会导致泰隆损失所有法力值


其他改动

水银

修复了一个BUG,曾导致水银会阻挡内瑟斯的技能伤害,以及一些不带控制效果的减益(如重伤效果,法力消耗增加)。

卢安娜的飓风

修复了一个BUG,曾导致箭会从装备的伤害增益中受益(例如战神羁绊,巨人杀手,正义之手等)

这一刀设计师完全是针对奥拉夫


这次飓风大调整影响较大的主要有两个英雄,一个是奥拉夫,一个是龙女。其中最惨的是奥拉夫,带连溅射伤害都没了。


11.5版本更新

Debuff效果机制调整

同类型Debuff效果不再以相乘的形式叠加生效,而是优先以最高的效果生效。

如蔚和轻语,以及永恩和轻语的破甲效果,计算最高的一个,而不是相乘。


英雄改动

迦娜

护盾:250/300/400 → 250/275/350


璐璐

法力值:80/150 → 75/140

维迦

技能伤害:450/600/900 → 500/650/1000


奥瑞利安·索尔

现在索尔在触发魔法师羁绊时,第二次技能会延迟0.1秒后放出,能被伏击眩晕而不是放完两次再被眩晕。


莫甘娜

移除文本“降低目标魔抗”。这个效果在S4.5并未生效。

一个多月没人发现莫甘娜的技能并不减魔抗。。


莎弥拉

技能伤害:50/60/80%(攻击力) →15/25/40(物理伤害)+30/40/60%(攻击力)等于裸装加强,带装备削弱


斯维因

技能触发10秒内造成最大生命值伤害:25% → 30%


永恩

二段技能【封魔剑魂】法力值:0/20 → 0/10

加上11.4的改动,永恩11.5直接起飞!


装备改动

伏击之爪

现在会更快地触发晕眩效果。为了制裁龙王,加速伏击之爪眩晕效果。


斯塔缇克电刃

基础伤害:60 → 65

莫雷洛秘典

最大生命值伤害:25% → 30%


死亡之刃

初始层数:4 → 3


日炎斗篷

触发时间:2.5 → 2

最大生命值伤害:25% → 20%


结语

相当于11.4削弱了赌狗阵容

11.4b削弱了奥拉夫

11.5削弱了龙王,其他都是一些小改动

11.5大家可以期待一下3费主C的阵容,如希维尔、妮寇等等。在节奏和强度上应该是比较占便宜的一类阵容。


好了今天的内容就到这了,关注我,持续更新新版本阵容攻略,助你新版本第一时间吃上分!

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