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无人深空护卫舰怎么升级快?游戏中很多玩家买S级护卫舰还没有C级的数值高,又懒得去练C级,这里给带来了玩家“风吹的过路客”提供的无人深空护卫舰快速升级方法图文解析,感兴趣的同学一起看下文中介绍。

护卫舰快速升级方法图文解析

首先准备出足够的远征燃料(现造也是一样的),然后把网断开,离线运行steam 打开无人深空,去货船做远征,然后退出游戏(很重要,一定要出去,不然可能时间会反涨),然后把系统时间向后调1天多1分钟,在进游戏,你会发现远征都结束了,先去把远征任务收了,再去发任务的人那里接新的任务,如此往复直到全S,还可以顺便刷非常多的材料。

注:以上步骤一定要按我的顺序来,不然卡时间卡任务就很麻烦了,本人亲测有用,现在还差3艘就全s了,最高数值的船有50!!

尽情的享受你的全S黄金舰队吧。

还有,此方法极其省钱,毕竟一艘好属性的C船不过3000w,而随便一个s都要上亿。

至此我的黄金舰队达成,还剩下无数燃料,是生存模式的。

还有,C级有不好的零件不用怕,升级会更新,你老总船地下的点都是5蓝,在他们C级的时候还有一艘有4红。

想快速提升护卫舰等级的同学可以参考下上面的无人深空护卫舰快速升级方法图文解析,希望对大家有帮助。

更多相关资讯请关注:无人深空专题

清晨醒来逛了逛steam,睡眼惺忪间发现《无人深空》开启了半价折扣。再加上看到这个问题,就顺便谈谈自己的看法。

就我个人500个小时的游戏体验来说,《无人深空》很适合入手,并且具有极佳的游戏体验。

早期版本的奔溃

初知《无人深空》是在开发商Hello Games的“画饼大会”上,他们在媒体访谈中宣称:将为游戏构建一个超大的宇宙沙盒世界。这个世界有随机生成星球,每个宇宙都有不同的物种。但游戏发售后,随着销量止步不前的还有游戏奔溃的评分。Hello Games前期宣传给予玩家的高期待,并未在其游戏内容中得到体现。

[早期宣传星球物种宣传]

后期的坚持

这个小标题的故事大家就都知道了,毕竟很多文章都已赞扬了Hello Games“不抛弃,不放弃”的坚持。他们在游戏口碑崩坏后并未马上跳出来反击,甚至找任何借口。而是选择了沉默,于是,便有了《无人深空》接下来的多次更新。逐步优化的游戏bug,渐渐丰富的星球类型,以及早期画下的“随机星球设计”。

游戏体验

就当前版本的《无人深空》而言,游戏体验已非发售之初能够相比。更出色的探索环境,不同难度曲线下的挑战难度,都能为玩家提供完整的游戏体验。

[宇宙探索]

自由探索作为《无人深空》的核心玩法,也在多次更新的内容增量下,做到了从“勉强能玩”到“具有可玩性”的转变。玩家可初期体验生存玩法,中后期积累了一定资源后,便可以开始异星探索。甚至飞到黑洞边缘,一窥黑洞在游戏中的具象体现。

当然,虽然游戏可玩性强了,内容较丰富了。但并不意味着《无人深空》没有体验较差的地方。

本着公平公正的态度,笔者觉得有必要谈谈这方面的内容。首先要说的就是游戏的联机模式,联机模式作为拓宽游戏社交的主要系统,Hello Games并未给出优秀的设计。再就是游戏核心机制问题,虽然多次更新增量为游戏注入了活力,但《无人深空》最核心的自由探索,仍未提供Hello Games所设想的完全新鲜自由。

[宇宙探索构想]

星球内容扔有许多重复,除了改变地形,每个星球仍是荒芜一片。而游戏资源收集环节,则让游戏更多朝着无聊前进。

结语

通过上文,也想你已有了自己的看法。如果让我给出购买建议,我会推荐入手《无人深空》。因为,谁能拒绝一个华丽宇宙世界呢?

好了,这就是我的看法。你觉得《无人深空》如何?欢迎留言讨论。

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这样说吧,每个人对待游戏有着不同的看法,虽然说喜不喜欢也要快自己。

所以我来找你说一下对于我来说这款游戏怎么样吧。这款游戏虽然刚推出的时候遭到大量玩家吐槽 –配置要求太高而且游戏优化太差,毫无游戏体验,和宣传片比起来差远了。可是过了一段时间,可能他的游戏公司也后悔了,所以加紧做了一个补丁,之后游戏优化好了,画质好了,配置不是太特别高了,随后也受到了玩家的一度好评。

最重要的也是最受广大玩家喜欢的就是这个游戏的自由度和开放性(我玩了这个游戏后发现这上面的地图探索不玩 太多了)基本每个星球都可以探索,一饱眼福。风景特别好,如果你显卡好,这风景看起来很不错的!

所以我自己觉得这游戏挺好的!

刚发售时关注过无人深空,当时很想玩但无奈没钱购入。想知道现在的无人深空能带来哪些独特的体验,一个人玩会觉得无聊吗?

其实我真心觉得这游戏挺好的。

孤独的你,遥远的目标,与你“无关”的外星物种和千奇百怪的星球。

几次更新后,又有了大型舰队什么的,还是挺带感的。

反正我就是喜欢漫无目的的在茫茫深空中漂泊放空......

近期《无人深空》“深渊”更新已上线,它注重于游戏中的阴森恐怖元素,迎合万圣节的主题。同时改进了海洋的渲染效果,添加20多个新的建筑模型和室内水族馆装饰,给水下生态环境增添5倍的游戏内容,让水下生成更多拥有更多行为的生物,添加埋藏的宝藏和捕食者生物,并提供数个小时的新剧情。玩家还可以乘坐名为“Nautilon”的潜水艇型的Exocraft载具,水下游览可以更加方便。

与此同时,Hello Games发布了游戏的1.71更新,这款更新主要聚焦于这款“深渊”更新的修复,一起来看看吧。

更新v1.71:

修复了如果玩家的库存太满而无法获得奖励,NPC对话可能会重置的问题

改进了水下产品的图标

修复了Permadeath模式中生物恐怖和水母的问题

修正了多人游戏中催眠深渊恐怖和蛤蜊的问题

在梯子上的残疾手势

改善了一些水下音效

修复了一些罕见的崩溃事件

修复了科学护卫舰内部可能丢失的问题

修复了阻止构建存储容器1的倍数的问题

在驾驶Nautilon时防止出现错误的加速图标

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