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无主之地3莫泽燃烧流怎么搭配?游戏中每个职业不同玩家有不同的流派玩法,这里将为大家带来的是“稀里糊涂”提供的无主之地3莫泽燃烧流技能装备搭配分享,一起来看下吧。

大家好,非常荣幸可以有这个机会解答这个问题,现在让我们一起探讨一下吧。

  兽王爆发次数最多,也是最稳定的。蓝系狗子强大且不可战胜。它形成后,会带来外来的灰尘和香味。技能持续时间的狗子不会死亡。这个游戏对狗子玩家的剩余血保护机制也有影响,所以只要它指出外来的灰尘和香味以及蓝色系统内部狗子的自我回归,并且玩家指责狗子的血液回归。狗子不会死。

  绿色系统爆发次数最多,伤害也太大,红色系统也不坏。飞龙跑或打BOSS都不错,可以多次使用。

  魔女元素有最全面的伤害,近战可以直接完成,不需要使用武器欧拉。控制流程运行图良好。老板累了。幻影流尚未播放。赞恩真是一个辅助角色。与前传中的杰克幻影相比,二重身技能看起来很漂亮,但实际上它非常鸡肋。与bm 狗子相比,小型飞机不太好。防护罩很好。携带盾牌会使肛门变硬。莫泽是我玩过的最少的游戏。我对她只有一个印象。一个血盾流过。拿起迫使一个血液增加100%护盾,护甲的神器,然后用龟壳护盾匹配它。这被称为一个难题。还有各种与血盾相关的伤害加成。BOSS在玩电击伤的时候可能会有点苦,但是它也可以在机甲的保护下通过使用机甲来战斗。

以上这些就是我对于这个问题的一些个人看法和见解,分享给大家,希望大家能开开心心的做头条,头条作品能更进一步,最后希望大家能够喜欢我的回答,谢谢大家,祝大家每天工作开开心心,生活快快乐乐,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!

2020.3.26特工赞恩目前版本最强!

图片里的加点是小编自己的加点(仅供参考)

赞恩是无主之地3里唯一可以装备两个技能的角色。

主动技能:

赞恩的主动技能为两组1主动2扩展。

可以选择2个主动技能,并且每个主动技能选择2个主动扩充。 

“职业杀手”系技能特点:

优势:输出高,割草效率高

弱势:最好的防守就是进攻,需要靠移动增伤。

超级''卧底''系技能特点:

优势:无主之地3 ,bug技能屏障(可以阻挡子弹,爆炸物,激光不能阻挡),和小飞机搭配,可以无限刷时间,点出冰冻清怪效率高。

弱势:技能cd冷却期间弱,但一直不间断杀敌,可以延长。 

双重间谍系技能特点:

优势:攻坚能力强,吸引火力,偶尔地图跑路瞬移(滑稽)

弱势:分身不能移动,后期混乱模式打分身很脆。

开荒推荐:

(职业杀手必点,大幅提高伤害,视情况点分身和屏障)

超级卧底单人前期开荒不建议点,伤害成长慢。

职业杀手开荒阶段优势在于无人机补伤害而且操作简单,有额外冰冻伤害,能维持杀戮buff还是有不错的表现。 

双面间谍优势在于前面技能好,合理使用主动技能可以提高20%枪械伤害加成覆盖率。

个人建议前期职业杀手和双面间谍两系互点,根据实际情况选择洗点换系。

职业杀手-杀戮流

  核心技能是职业杀手系的[死神将至]和[杀红眼],前者增加杀戮效果后者增加体系灵活性。

  双面间谍系的[宛如鬼魂]可以提高生存能力,[爆炸升级]非常出色,[电光魔术]提供额外电击伤害,但需要依靠分身获取仇恨。

  超级卧底系的[冰镇饮料]搭配冰冻效果可以提高生存能力,[冷静收集]泛用性最高,[钢铁意志]在枪械难以操作的情况下更加有价值。

  当然,如果要选择混搭也是可以的,无主之地3的技能模组增加的技能不点这个技能也会享受加成,让技能搭配充满无限可能。

超级卧底-生存辅助流

  核心技能,主动技能(屏障),[冻弹不得]、[冷静收集]、[防火墙]。冰系控场清怪,屏障站撸挡射弹(爆炸,激光,近战攻击等不能挡!!) 配合职业杀手兼顾生存。超级卧底,最重要的屏障,动弹不得,点出冰冻可以控场,比如混乱模式,赞恩屏障直接撸,不怕子弹。

双面间谍-杂技流

  核心技能[双管枪]、[爆炸升级]。

双面间谍系建议选择[爆炸升级],需要的不是分身补输出,而是分身生存能力,搭配主动技能[真假难辨]和[数字分销]可以极大提高生存能力并提供嘲讽控制效果。点出[死神降至]和[好运连连]可以有效提高输出能力,甚至可以构建成没有”主动刷新杀戮效果“的杀戮流,帅杰作dlc模组见证死亡,有概率主动触发。

1.爆发(重复打BOSS的效率)

2.生存(推图与竞技场生存能力)

3.输出(推图与竞技场输出效率)

4(BD与玩法的多样性)

5.装备(装备的需求以及成型难易度)

兽王FL4K

1.爆发:★★★★★

2.生存:★★★☆☆

3.输出:★★★☆☆

4:★☆☆☆☆

5.装备:★★★☆☆

兽王的优势在于重复打BOSS的效率。多元素王的左轮输出,一把屠夫刷技能CD。甚至不需要高射炮,就可以碾压绝大多数混乱buff的BOSS。缺点也显而易见,首先目前玩法比较少。隐匿暴击流,宠物不死流。前者竞技场生存极差,后者输出几乎没有。建议开个兽王刷装备用。

莫泽

1.爆发:★★☆☆☆

2.生存:★★★★★

3.输出:★★★★★

4:★★★☆☆

5.装备:★★☆☆☆

目前版本竞技场一姐,对稀有词缀的装备需求很低。满地图出的bug盾,血 书,1血神器,六角等等。不需要挑剔的词缀即可打造一个输出与生存并存的。缺点就是强势的BD与bug盾等等或许会在以后的版本更新会被修复。并且没有突出核心的机甲与无限子弹玩法。

魔女阿玛拉

1.爆发:★★★★☆

2.生存:★★☆☆☆

3.输出:★★★★☆

4:★★★★☆

5.装备:★★★★★

魔女在3代里面是一个上限和下限很高的职业。装备的词条与受福buff直接影响魔女的输出。玩家的输出手法,与技能释放时机影响生存。一个成型魔女需要花大量时间打造,但是成型后的魔女绝对值得去玩。

特工赞恩

1.爆发:★★★☆☆

2.生存:★★★★☆

3.输出:★★☆☆☆

4:★★★★★

5.装备:★★★★☆

随着游戏时间的推移,特工的BD也被开发的越来越多。双主动技能的搭配大大增加了可玩性。护盾+分身的玩法在竞技场也有不错的生存。或许输出是特工的唯一缺点,拥有大量的杀戮技能却没有明显的增伤属性,并且极其依赖技能CD,不过特工能享受到真正的无主之地体验才是最重要的~~不是么?

兽王爆发最高,也是最安稳的,蓝系狗子强无敌,成型后带上异尘余香,技能持续时间内的狗子压根死不了,这游戏对玩家的残血保护机制对狗子也有效果,所以只要点了异尘余香和蓝系里面狗子自回以及玩家打怪给狗子回血,狗子就死不了。

绿系爆发最高,伤害太爆炸了,红系也不差,飞龙无论是跑图还是打BOSS伤害都不错,还能多次使用。

魔女元素伤害最全面,近战流都不需要使用武器直接欧拉就完事了,控制流跑图不错BOSS疲惫,幻影流没玩过。 赞恩真就是一个辅助角色,相对于前传里的杰克幻影,二重身技能看似美好但其实很是鸡肋,小飞机相较于兽王狗子也是不咋地,盾牌倒是挺不错的,扛着盾可以硬肛。 莫泽是我玩的最少的,对她的印象只有一个,1血盾流,带上强制1血增加100%盾,护甲,的那个神器,再搭配上龟壳盾,那叫一个硬啊,还有各种跟盾血相关的伤害加成,就是打电伤BOSS可以有点苦逼,不过也可以上机甲下机甲回盾打法来抗

带的

个人感觉是兽王。

兽王FL4K

1.爆发:五颗星

2.生存:三颗星

3.输出:三颗星

4:半颗星

5.装备:三颗星

兽王的优势在于重复打BOSS的效率。多元素王的左轮输出,一把屠夫刷技能CD。甚至不需要高射炮,就可以碾压绝大多数混乱buff的BOSS。缺点也显而易见,首先目前玩法比较少。隐匿暴击流,宠物不死流。前者竞技场生存极差,后者输出几乎没有。建议开个兽王刷装备用。

那就是兽王的优势在于重复打BOSS的效率。多元素王的左轮输出,一把屠夫刷技能CD。甚至不需要高射炮,就可以碾压绝大多数混乱buff的BOSS。缺点也显而易见,首先目前玩法比较少。隐匿暴击流,宠物不死流。前者竞技场生存极差,后者输出几乎没有。建议开个兽王刷装备用。

莫泽

文丨YUKIOSO@bigfun社区

hello!各位秘宝猎人们,你们好啊!我是YUKIoso!

随着无主之地3四位秘藏猎人宣传片的公开,gearbox 也在无主之地的官方网页上公开了四位角色的技能天赋树,并且带有官方汉化,可见制作组对于中国玩家的重视。

这个系列的文章我将以无主之地忠实老玩家的身份,用图文结合的形式给大家介绍(脑测)一下秘藏猎人的技能树。

由于时间和精力和手头获得的资料不足,我就先带大家了解一下我决定首发的角色莫泽。

莫泽

莫泽曾经是一个Valdof军队的士兵,她擅长机械战斗。她通常使用她的技能钻进她的机甲-铁熊。在铁熊身上装备着超速轨道炮,快速射机枪,以及半自动的榴弹发射器,火焰喷射器,充气弹和火箭发射器。

通过宣传片和E3上的demo我们已经了解 这一作的无主之地对于角色的差异化和独特化上下了很足的功夫,每个角色之间的差异不仅仅是像往作那样,只表现在技能不同的运用上,这一作的角色技能将更加的拥有特色。

莫泽官方宣传片:https://www.bilibili/video/av61784382

莫泽官方试玩Demo:https://www.bilibili/video/av59519355

莫泽的主动技能就是背景故事中陪伴她作战的机甲“铁熊”。当技能充能完毕时,莫泽将召唤“铁熊”并驾驶进行一段时间的作战,而且队友还可以爬到机甲上进行战斗。当机甲血量为0、燃料用尽、或主动取消时,莫泽会重新回到步兵状态。而“铁熊”的攻击方式是从莫泽的三条技能树:毁灭之女、惩罚之盾、无限弹匣 中选取其中两个武器装备在机甲的左手和右手上进行攻击(左右手可以同时使用同一种武器)。除了主动武器外,莫泽还可以分别附带两个对应武器的附加天赋,这些天赋都是通过对技能树中投入的技能点总数解锁的,最多只用投入20点技能点就可以解锁整个天赋树的所有额外技能。



莫泽的一条蓝色技能树:毁灭之女

(下面为大量技能图)

通过技能树可以看出整个天赋的加成就是一个字“炸”名副其实的毁灭之女。

整个天赋都是围绕以溅射伤害(爆炸伤害)为主来进行增强的。机甲武器的手雷发射器和火箭发射器也都是爆炸武器。通过爆炸莫泽可以增加弹夹内的、回复血量、附加燃烧属性、还能加快主动技能的冷却,并且还带有加大爆炸范围、增加爆炸暴击率的天赋。不仅如此,点到最后一层的时候枪械伤害也会有几率触发爆炸伤害。而武器附加的天赋不仅可以聚怪,还能上易伤buff可以说是一条十分“BOOM”的天赋树了!

配合杀虐技能还可以加大机甲的使用效率,使用天赋“自动熊”如果配合一些换弹会把枪变成手雷扔出去,或者子弹会爆炸的枪,在寻宝的路上莫泽肯定是最炸的猎人。

红色技能树: 惩罚之盾

(下面为大量技能图)

红色技能树的初始机甲武器为电磁炮,这条技能树上莫泽定位上更加的团队性和肉,整个天赋树的加成以护盾为主,通过暴击可以回复护盾,通过天赋缩短护盾的冷却、充能速度和最大上限。

团队上莫泽可以以射速为代价给队友增加伤害,还能让队友的护盾也能快速的充能。当莫泽此技能树的天赋点到最低层时,配合上杀戮技能也能在输出上有进一步的提升。

机甲作战方面的熊拳拥有的快速攻击、聚怪、元素伤害等而外天赋,也十分能配合这条技能树整体方向,让莫泽顶着厚厚的盾直接糊敌人“熊脸”。

如果配合上一些射速快,弹夹量大,暴击高的武器莫泽将会成为队友坚毅护盾的同时,也能有着很好的伤害。比较适合喜欢玩“肉肉肉,刚刚刚”的玩家。

绿色技能树:无限弹匣

(下面为大量技能图)

“无限弹匣”这个技能树的名字可以说相当直白了,这条技能树上的加成都是给与子弹获取和弹匣容量的,总结起来就和其中的一个天赋一样“哒哒哒哒”。

配合上无主之地史上第一个可以一边跑一边开枪的天赋,让莫泽的步兵作战上有着不容小觑的机动能力。可以说这条技能树上的莫泽不仅不会有子弹不够用的烦恼,还是一个移动重火力!

操作起来就十分的简单。跑起来!按住扳机不放!把无数的子弹泼水一样泼到敌人脸上就完事了。机甲方面还能为爬上机甲的队友提供一个炮塔进行使用,也可以配合天赋使用两把转轮机枪,按“F”wtmsb!!!!!如果配合一些射速快或者有会快速打空弹夹这样奇怪词条的武器,可以让莫泽变成一个战场中七进七出的的机枪炮塔。这条技能树可以说是非常的适合FPS流玩家。

从整个技能树来看,莫泽是一个主打火焰伤害腐蚀伤害为辅的角色。

天赋特性也十分的符合角色的设计,提到机甲我们就联想到社保、皮糙肉厚、和各种爆炸。而莫泽的技能就非常好的诠释了这几个特性。当然我们不止可以走一个流派,也可以混搭,还可以枪械为主技能为辅的搭配出属于自己的流派等等等等...............这就是刷刷刷游戏的魅力,也是无主之地的魅力所在。(毕竟号称上亿把枪械呢)

虽然这些只是看到文字描述的一些脑测,但是我相信莫泽一定是一个十分简单粗暴的职业。

随着游戏发售日一天天的接近,我也越发地期待游戏上手的时候。由于其他职业的设计比较复杂,能看到的试玩视频和资料有限不好进行分析,所以剩下的三个角色我将在游戏发售后,通过亲身的游玩再给大家介绍。

这里是YUKIoso各位秘藏猎人们!我们下个月见!!!