云顶之弈s5.5神谕黎明怎么玩?当前版本中,黎明是上分非常好的选择,今天小编给大家带来云顶之弈s5.5神谕黎明阵容推荐,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。
阵容一览
小菊,索拉卡,卡尔玛,辛德拉,提莫豹女,盖伦,狗熊。
装备选择
卡尔玛:蓝buff,法爆,大帽。
盖伦:狂徒,鬼书,离子。
提莫:羊刀,法爆,青龙刀。
辛德拉:伏击,圣杯。
阵容玩法
开局抢女神一类的法系装备,我们这套阵容需要高容错所以前期要过渡好一点,所以装备一方面有合适的就合狂徒日炎反甲都是前期强势的装备,黎明过渡便可装备给豹女打工,前期开四黎明两斗士来过渡上人口便可,质量够能走连胜直接拉人口,走出五连胜比较舒服。
3/2拉六口不D,4/1拉七口小D阵容来锁血找到主C,4阶段选完秀经济可以直接拉八口找五费卡。
4阶段选秀卡大于装备有提莫盖伦一定要拿,质量全部提上去再攒钱拉九,如果卡尔玛数量较多可攒钱追三星,这套体系要比常规黎明要强上限更高,站位要求不是很高。
烂不烂我先不说,我问问你:斗士,骑士,重骑士,征服者,神谕者,复苏者,复苏亡魂,黑夜使者,黎明使者,圣光卫视,铁甲卫视,神盾卫视,这些东西掺杂在一起,你能分清么?而且很多羁绊属性一样,集齐小恶魔加攻速,征服者加攻速,游侠加攻速,还有装备增加了黑暗装备,属性简直垃圾到不行,有些还会对自己和队友造成伤害和减速,再一个金铲铲合成的转职勋章,颜案差不多,不仔细看根本分不出来,总之,这一版本就是垃圾
装备我就不说了,就说说羁绊,和S4比,月神,猩红,魔法师,三国,决斗,天神福星,战神,忍者,神射,神盾,天选之人,摄魂,斗士,明昼各有各的特点和玩法,而且相似度还没S5那么高,
后期的花灯,还有6福百分之四的冰霜之心,看见队友玩决斗,魔法师,三国之类的直接换阵容,后期实在打不赢直接拉9卖天选,
打完野如果能看到三福果断拿下卖血连败,
如果是天胡福星,队友直接表示吃点好的
开局抢攻速,2阶段空城卖血,连败拿攻速,6阶段大搜三星劫基本上也能吃鸡
一路玩过来,S4绝对是最好玩的一个版本,百家争鸣,不需要担心遇到同行,装备搭配阵容。S5玩了两把,感觉羁绊不少,但是相似度有点高。还有很奇怪的一点想S4的刺客羁绊,和现在的刺客羁绊,S4的龙魂和现在的破败军团,福星和龙蛋,猩红和丧尸,相似确不足。喜欢S4的魔法师可以放两次技能,喜欢S4的天选机制,喜欢乌鸦的那女孩靠的太近了,喜欢永恩的破甲,喜欢盲僧的奇迹一脚,我是天选也是唯一
云顶S1老玩家,钻石水平。
先说结论,云顶从S1开始我就是很喜欢的,作为自走棋品类的后来者算是做出了自己的特色,最难能可贵的是,面对自走棋这一品类最大的缺陷:用户熟悉后会逐渐乏味这一问题,云顶的解决方案很好,那就是每个赛季的彻底重做,让游戏能够保持新鲜感。
s2,s3,s4都做的非常不错,每一代给我的感觉都有进步,也有自己的特色,都算是成功的改良。
但是谁也不能一直保持成功,在我看来S5到目前为止并不算是成功的改良。现在尚在初期,所以我暂时不对战术丰富性上下结论,主要说说其他方面。
一,主题不明显……
主打光明与黑暗,但是两个主题特性区别度不大,最核心的盖伦和诺手一方面到5费才能出,另外一方面在实际游戏中感受不到光明与黑暗之间的激烈碰撞的感觉,这两个五费也没有登场即大哥的感觉,还不如天使那种一登场,对手20秒解决不了你就等着看天使逆天改命的那种感觉。而且光明一方是半血回血,黑暗一方是半血給盾,真的没有差异感,因此这个主题我认为是不成功的。
二,美术不符合我的口味。
之前版本的模型设计都更偏亚洲人的口味,颜色鲜亮,角色酷炫可爱。S5版本明显是西方美学口味,角色模型颜色偏阴暗,设计也都是比较丑的皮肤系列。给我的感觉是模型偏小,也不好看,所以也减很多分。
S5版本估计也就这样了……现在我还觉得战术不够丰富,不知道将来会不会有改进,如果不行,大不了这个版本afk,下个版本再说了。
云顶s1-4都玩过,感觉s5的问题有点无语,主题不突出,6费卡提莫重要性没有凸现出来,建议小恶魔加个6小恶魔,配色实在长的太像,经常眼花缭乱,没用的羁绊和装备太多
很烂,非常烂。
S2我觉得已经够烂了,没想到强中自有强中手,S5它来了。
阴间画面,阴间羁绊,阴间头像,翻来覆去就是德莱文铁男妖姬,敢玩别的就是找不自在。
光加攻速就很多羁绊都是一样的
以前是图片游戏,一看就知道是哪个英雄。现在是文字游戏,不仔细看都分不清谁是谁。
最垃圾的一季 画风首先接受不了 大部分黑暗装备鸡肋根本不会有人出 打击感毫无
s4大师,新赛季后游戏至今没更新,不说羁绊那么乱,装备图标都改?这是要难为谁呢?英雄不用默认皮肤 一百多个英雄 一千多个皮肤,谁知道谁是谁啊?简直脑残,感觉云顶也就第一赛季和第四赛季能玩
云顶之弈进入11.18版本之后除了偶有几个四费卡主C阵容之外,大部分主力阵容都是以四费卡五费卡为核心,而且主要的核心C位就集中在大眼、厄斐琉斯、天使几个英雄身上,剩下几个阵容要么强度不够,要么过渡不够圆滑,很难成为版本主流。但如今版本的节奏如果清一色地去玩这些主流阵容,又很容易造成阵容撞车,所以在当前版本阵容选择就成为玩家们的一大难题。
你别说在最近的对局当中玩家们还真开发出了这么一套以四费卡为主,阵容强度够高过度也足够圆滑的阵容,说起来这套阵容的开发,还要受益于之前版本火热的斗士复苏和赌卡兹克阵容,这套阵容的过渡就是在前期利用斗士和卡兹克的强势,搭配复苏羁绊让阵容在前期便有非常不错的强度。而到了后期又有四费卡加入,阵容强度大幅度提升到了大后期补上不费卡从而让阵容后期的强度也大幅度提高。
说了这么多接下来就给大家具体介绍下这套阵容吧,这套阵容是以四费卡卡尔玛为主C,以黎明和复苏者为主要羁绊的阵容。在前期过度可以利用斗士和刺客的强势期,加上复苏者卡索拉搭配其他阵容也可以,前期黎明过度只要羁绊搭配合理还是十分简单的。卡尔玛的装备可以先装备给卡索拉携带打工,卡尔玛主C装备选择法暴是必须为了增加输出大天使之杖也是不错的选择,之后必须携带一件回蓝装,蓝buff最佳不行也可以选择青龙刀,后期凑齐四复苏这青龙刀的回蓝完全够用。
阵容成型后四黎明卡索拉、卡尔玛、酒桶加上盖伦,然后四神谕卡尔玛加上辛德拉加上艾翁然后还有一个提莫,到了8级之后阵容立再加一个狗熊与酒桶组成双斗士之外还可以与艾翁组成双复生,然后卡索拉和大树还有双复苏者羁绊。阵容八人口最终成型,虽然熊菊在当前版本削弱,但在这个与这个阵容十分契合,狗熊只要控制还在大树能召唤小菊,就是这套阵容的最佳选择,毕竟两个英雄能极大的增强阵容的肉度,而且羁绊搭配也非常合理。
这套阵容前期以黎明斗士为核心过渡,到了中期开始D牌找到了四黎明,没有盖伦可以用其他英雄代替,四神谕找不掉的提莫的话完全可以换成六黎明加双神谕到了后期找到提莫一定要及时更换阵容,提莫是这套阵容后期输出的代表,他的装备选择可以以回蓝装和法强装为主,到了后期两星提莫不说稳稳吃鸡但对阵任何阵容都有一战之力。
卡尔玛在这套阵容里依靠神谕者和黎明羁绊,不管是释放技能频率还是伤害都非常的强悍,就是怕对方的刺客突入后排,而辛德拉的存在则是给卡尔玛提供了更多的输出空间。这套阵容到了后期成型之后,肉度和输出都不缺乏,而且在当前版本之中使用得非常稀少是绝对不可多得的优秀上分阵容。