生化危机2重制版配置要求是什么?大家关心的配置终于有了更新,小编这里给大家整理了生化危机2重制版配置要求介绍,一起看下文中介绍吧。
配置要求介绍
最低配置要求:
操作系统:Windows 7/8/8.1/10(64位)
CPU: 英特尔 Core i5-4460, 2.70GHz 或 AMD FX-6300
内存:8 GB RAM
显卡:英伟达 GeForce GTX 760 / AMD Radeon R7 260x(2GB 显存)
DirectX:DirectX 11
存储空间:26 GB
推荐配置要求:
操作系统:Windows 7/8/8.1/10(64位)
CPU: 英特尔 Core i7-3770 或 AMD FX-9590
内存:8 GB RAM
显卡:英伟达 GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 480(3GB 显存)
DirectX:DirectX 11
存储空间:26 GB
个人认为《生化危机7》更让人感觉到恐怖,不管是剧情和人物的描述都非常的到位,让人全新的体验,玩起来让人喘不过气,尤其是VR版模式,可以让人体会真正的恐怖。
下面说说《生化危机7》的故事背景
《生化危机7》的剧情背景十分复杂,男女主角的身份扑朔迷离。
女主角米娅温特斯
通过废弃的运输轮船上的录像带剧情,了解到女主角其实是与生化武器研究相关的一个主管,这艘船就是运送生化武器伊芙琳的。
被注入生化武器研究对象都是10岁左右的小女孩,因为小女孩作为生化武器潜入世界各地都不会被人们引起怀疑。伊芙琳就是第一位实验题,后来运输船上失去控制。
米娅在已经失控的情况,拍下那一段遗言视频是留给男主角伊森的。最后米娅并没有能组织伊芙琳,作为运输船上最后一位幸存者被抛入沼泽中。
老爹一家
运输船就在老爹一家附近,老爹家中有一份报纸就告知沼泽附近停靠了一艘废弃运输船,伊芙琳感染了这一家人。老爹一家总共4口(结局能看到他们四口的照片),老爹、老妈马格雷特、卢卡斯和佐伊。
游戏中所有长得像面条的怪物都是被伊芙琳所感染的。
伊芙琳感染这一家后,控制他们去抓了很多路人甲,把他们抓回来并感染他们,把所有人变成‘一家人’。
主角伊森
主角伊森背景很简单,就是一个屌丝。收到女朋友EMAIL发过来的遗言视频,就踏上寻找她的旅程并来到老爹家里。伊森对于女朋友米娅从事生化武器研究并不知情。
伊芙琳(老太婆)
伊芙琳就是一个生化武器研究的母体,然后失控并感染所有见到的人,一个孤孤单单的小女孩想把他们都变成家人。(生化历代感染母体病毒的都比较苦逼)看到小女孩的模样其实是幻觉,在运输船上失控的时候伊芙琳已经停止服用脑残片了,就导致她身体快速老化,游戏中也有一段生化武器研究日志讲到,被伊芙琳感染后会被控制心灵,看到小女孩的模样其实是现幻觉。
《生化危机2重制版》的剧情大家应该都已经很熟悉了,玩过早前一个版本的堪称是经典,所以玩起来恐怖程度相对来说好一点,游戏除了(改进)游戏的故事、游戏系统和视觉效果之外,游戏音效也有了很大的提高,使用了专有的“RE ENGINE”引擎来创造出如照片般真实的恐怖世界,可能会把它错当成真人电影。
这种恐怖程度大多在视觉上的冲击,剧情上加入有些改变,和前代大体主要剧情路线是一致的,玩过前代的至少有了心理辅助,知道接下来会发生了什么,所以恐怖程度有所减少。
总体来说,两款游戏都是不错的游戏,都把生化危机系列的恐怖程度体现的淋漓精致,接下来的生化危机3重置版也备受我们的期待,相信也不会让我们失望的。
这俩游戏还都算比较恐怖的了,但是《生化危机7》比《生化危机2重制版》要更恐怖一些。
《生化危机4》开始变革,《生化危机5》和《生化危机6》已经变成突突突射击,曾经资源短缺与狭小空间的压迫感和恐怖感大大降低。
《生化危机1》《生化危机2》《生化危机3》都属于“老”生化,由于机能限制而使用固定摄像机,这样就会创造出“即便敌人就在面前,也可能因为视角问题看不见”的情况,而自由视角可以提前摸清楚,显然固定视角要比自由视角更加恐怖,内心上的不放心持续作祟。
《生化危机7》变成了第一人称视角,回归小场景(类似洋馆),有了些“老”生化的味道。《生化危机2重制版》虽然是以《生化危机2》为基础进行完全重制,但是自由视角的问题还是或多或少降低了些曾经的那种恐惧。因此《生化危机7》要更恐怖一些,特别是使用VR玩,那就更吓人了。
生化危机2是过肩视角,虽然取消了体术,但是还是偏动作射击。7是试水之作,用的是第一人视角,由于视角的改变,视野范围受到限制,和场景昏暗所以7更恐怖。并且7支持VR,可以说让恐怖度更上一个台阶。
3的重制版也快出了,主流还是2的重置风格,更适合目前的市场。7有局限性,口碑两个极端。
我谈不上是生化迷但是基本都玩过,生化2是经典,但是生化7才是恐怖,7的剧情和游戏手法和恐怖电影紧密结合,而且ps4版的还支持VR,说心里话,本人对恐怖游戏还是比较能接受的,但是用PSVR玩生化7确实是一种挑战,那种身临其境的感觉确实让人难以接受,身心能力承受差的还是别尝试了。
生化危机2重制版,恐怖程度比起以前的旧版本恐怖得不止一点点,整个游戏过程完全可以当成一个新游戏来玩,加入了大量的突发恐怖事件,让你心跳加速,画面也是历代最好,并且采用了类似经典游戏生化4的越肩视角,让你的体验也是进一步提升。但是要说最恐怖的生化危机作品,我认为还是7,因为它完全抛弃了以前生化危机的固定视角或者第三人称视角,而采用了第一人称视角,这让整个游戏的玩法都不一样了,整个过程就像自己双眼近距离所看到的那样真实,加上游戏NPC角色经常会给你来个大脸特写,所以会被他们那面目狰狞的样子经常吓一跳,还有游戏的气氛也是阴深恐怖,让人不寒而栗,所以我觉得生化7比2更加恐怖一些
2好玩7恐怖支持VR,我更喜欢生化2老版本,因为男女主角可以互动!
肯定生化7啊,生化2重制就不叫恐怖游戏,生7是主打恐怖招牌的。
这两个游戏其实都差不多的,只是有所改进了,很多东西都有更新了,很多模式或者很多新玩法,很多东西都有很大的改进,或者更新,体验的话都是不一样的?
生7恐怖,没什么可质疑的
7是比2恐怖源素多一些但是个人感觉7游戏通关后留在心中给人的恐怖阴影就不是太历害
说实话封面就是故意的,标题也是吸引你进来用的,毕竟游戏都出来1个月了现在才搞啥配置推荐,所以本文的内容是一个生化危机二十年老玩家感叹岁月、吐槽和装机配置推荐。
要说最近有啥游戏是比较火的话,恐怕生化危机2重制版是其中不可忽视的话题之一。在历经3年多开发和打磨后这款游戏一经发布就获得全球游戏媒体的高度评价
一般来说,炒冷饭行为是玩家和媒体比较痛恨的一种行为,特别是CAPCOM又特喜欢炒冷饭,比如光生化危机4就被炒了N多次,还有生化危机1 HD复刻版,生化危机0 HD等,因此CAPCOM堪称冷饭界高手高手高高手。
生化危机1 HD复刻版
当2015年传出生化危机2将被重制化的时候,有玩家欣喜若狂,也有担心冷饭一场,毕竟那时CAPCOM刚把2002年NGC平台的生化危机1复刻版HD下拿出来卖,还有生化危机0也是,这隔夜饭都快馊了。
不过好在去年演示放出后大家对生化危机2重制版的素质还是比较认可的,至少是重制,而不是无休止的重置。
生化危机危机正传历史 不断尝试与回归
生化危机1开创了丧尸类G生存冒险模式,迷宫般的洋馆,噩梦般的丧尸和BOW。这些元素在之后的2、3、0中其实都有出现,例如2代的R.P.D警局就是洋馆的翻版模式,0代的干部养成所也是类似。倒是生化危机3将冒险和解谜范围扩大至浣熊市街道,不过解谜难度比前两作差了不少。
生化危机6 克队友和李三光首次对决
从生化危机4开始整个游戏开始变成解谜+射击(搜刮)为主, 大人气角色的回归和全新的模式带来了不错的口碑和销量,而在生化危机4之后的5和6大幅度弱化了解谜性,反而突出射击和动作元素,在这一时代生化危机逐渐从生存冒险变成反恐突突突的游戏。
尽管销量大增但游戏口碑却出现大幅下滑,特别是生化危机6烦人的QTE和剧情杀以及繁杂的操作更是差评不断,能更他比差的也只有同期的外包作品浣熊市行动了。
生化危机6销量大卖但口碑下跌,生化之父三上真司离开后在2014年推出了恶灵附身,依靠恐怖元素再度获得口碑的成功,看到这一点的CAPCOM似乎也明白了恐怖才是生化危机系列的核心要素。于是乎在2017年生化危机7出炉。
抛开恶评如潮的抢下游魂系列不谈,生化危机7是正传系列首次采用第一视角,依托于新一代RE引擎与VR元素相结合,游戏恐怖指数直线飙升。大宅内的解谜元素像初代致敬,尽管整个游戏除了最后才登场的克里斯外简直没法把7 代和生化危机搭上关系,但重归恐怖的生化危机7在口碑上打了翻身仗。
RE引擎的成功预示着未来几年内有多款游戏可以使用该技术,而生化危机2作为系列中首屈一指的作品被重制的呼声一直都很高,甚至在2015年时就传出了生化危机2重制版提案。不过在2018年以前有关生化危机2的重制版消息始终非常有限,直到首个DEMO视频和游戏效果图露出后玩家才发现他们熟悉的生化危机回归了。
就是克莱尔变丑了
题外话
生化危机正传系列说来也比较有意思,1和2都是男女双主角,口碑销量炸裂,3和0又是单女主角撑剧本,销量和口碑都一般。
生化危机0
CAPCOM似乎从中发现单女主角不靠谱,于是生化危机4开始大人气主角分头李再度登场,结果留下李三光的绰号,而经典CP王阿姨也一同出场,于是往后正传作品只要有李三光,王阿姨也不会少。甚至在CG电影生化危机诅咒中艾达王也登场,上演“夫妇“同心”摆脱困局。
冷饭这么多 为何生化危机2呼声高
从生化危机6的销量上天差评不断到生化危机7的评价回升,一切都在暗示回归恐怖本源才是生化危机系列的核心。而生化危机2重制版在外包作品浣熊市行动后时隔近6年后重返噩梦般的浣熊市。
重返浣熊市
浣熊市时生化危机系列游戏巅峰时的舞台,也是旗下多款游戏的故事所在地。对于熟悉生化危机剧情的玩家应该知道,游戏剧情中1998年7月下旬由于阿克雷山区出现怪物袭击人类的事件越来越多,安布雷拉公司安排间谍威斯克派出S.T.A.R.S小队去处理,结果引发干部养成所和洋馆爆炸,这段剧情是生化危机0和1的内容。
一切的开端
生化危机2的历史剧情发生在1代的2个月后,也就是1998年9月下旬。威廉博士不想把自己研发的G病毒交给公司,而想夺取G病毒的安布雷拉派出快速反应安全部队(Umbrella Security Service)潜入浣熊市地下的安布雷拉研究所,在短暂的冲突后威廉博士身中多枪,USS将G病毒带走,濒死的威廉博士将手中的G病毒向自己注射并变成G怪物。
变身G怪物的威廉博士击倒多名USS队员,并在下水道中将携带G病毒和T病毒的USS全数击倒。泄漏的T病毒被老鼠带出并逐渐演变成全城规模的生化危机,6天后主角里昂与克莱尔也在这个9月下旬抵达了这个改变他们一生的城市。
双线交叉剧本
与前作相比,生化危机2尽管同样是男女主角,但却很独特的采用了双线交叉剧本。与前作不同之处在于第二剧本剧情、道具和敌人位置出现了明显变化,对于玩家来说这个看似熟悉的场景却危机四伏,除了丧尸、舔食者等第一剧本敌人外,第二剧本还追加了T-103暴君和新的游戏场景,使得游戏难度与流程增加了不少。
PC版的推广
出色的画质和一流的剧情让生化危机2红遍业界,并且随着PC版的发布,生化危机2顿时成为当时并不算发达的PC产业中不可或缺的游戏,而且其对配置要求也不高,但借着当年买电脑浪潮,很多人用电脑实现了玩生化危机的梦想、毕竟在这之前只有PS等主机上玩得到生化危机。
角色的成功
生化危机2的成功将克莱尔雷德菲尔德和里昂S肯尼迪的大名永远印在生化危机系列网红绑上,克莱尔在生化危机代号维罗妮卡和启示录2中出场,在CG电影生化危机恶化中的形象和身手也与2代高度相似。
而里昂则更加惊人,不但在维罗妮卡中有短暂露脸,之后的生化危机4、生化危机6,黑暗历代记等都成为他的舞台。同时里昂还是2部CG电影生化危机恶化、诅咒的男主角,并搭档克莱尔和艾达。在17年的生化危机复仇中还搭档克里斯无双BOW。PS:克里斯一如既往的克死某队友,里昂一如既往的克爆了自己的摩托和无辜路人。
介绍完了生化危机的历史,正式版发售也快1个月了,下面说说对重制版的一些感想。
漆黑一片的警局
很有意思的是生化危机0-3居然在夜间展开,不过当时的监控视角模式无法做成动态光照效果,所以最终游戏时间尽管是晚上,但背景CG图片和游戏环境还是比较敞亮的,至少看得清画面。
而生化危机2重制版或许是为了追求恐怖和步步危机感,原本敞亮的R.P.D大厅变的昏暗起来,而警察局内部大量采用黑灯瞎火设计,如此一来主角只能依靠手电筒进行探路照明,这一点几乎贯穿游戏大部分场景,冷不丁冒出个舔食者还是蛮吓人的。
死缠烂打的暴君
玩过1998版的玩家都知道,在游戏的第二剧本里安布雷拉的直升机向警察局投下了一具T103型暴君,而第一剧本(表关)是没有的。由于当时国内互联网环境刚起步,很多人甚至不知道第二剧本的存在,以至于错过了精彩的第二剧本模式。
在重制版中暴君早早登场,并且持续发挥着高攻击力和打不死的特性,顺便说一句,另外5个暴君投在废弃物处理厂,和军方交战后全灭。
在原版中暴君只会在特定地点出现,而重制版中暴君被击倒后段时间内会再度起身,甚至开门追击,这种死缠烂打的特性比起3代的追踪者还恐怖。
更让人不安的是暴君沉重的脚步声几乎时刻在耳边响起,搭配RE引擎的立体声技术,仿佛暴君就站在门口,给玩家一种不断的压迫感,而事实上暴君会跟着枪声走,开门迎面一记老拳更是常便饭。
无处不在的暴君
经典原版音乐
老玩家都熟悉的音乐
在豪华版中可以选择原版音乐,玩过老版的用户对上田雅美的配乐感到无比熟悉,特别是警察局内经典的The Front Hall更是让人怀念,搭配The First Floor后仿佛一夜间回到了1998年的那个秋天,顺便说下生化危机3的警察局部分也沿用了这些配乐。
调查系统回归
另外重制版加入了初代的调查系统,原版调查功能只能显示道具和装备的用途和一些信息,但重制版的调查功能和互动相结合,不少道具需要调查后才能获取新功能,比如S.T.A.R.S徽章/优盘、红宝石手杖、红心钥匙/相框、电子零件和停车场后备箱钥匙等。
二十年技术发展 画面进化
历经20年的技术发展,生化危机2重制版画面提升是毋庸置疑的,RE引擎在环境渲染效果上确实出色,榴弹爆炸产生的火焰效果也非常漂亮。在加上丰富的画面调节选项,生化危机2重制版的画面对于重制版游戏来讲简直无可挑剔。
难度的增加
R.P.D的勇士尽力了
原版生化危机2 PC版有着上上下下左左右右X即无限子弹的秘籍,事实上原版游戏即便不用简单模式,子弹够用的,毕竟敌人数量并不算多还能绕开。重制版在专家模式下难度激增,子弹奇缺敌人的耐久力也非常惊人,手枪打头4枪都不死,现在知道生化危机3开场R.P.D的特警们为啥会全灭了,敌人实在是打不动啊。
伪四线剧情
不过生化危机2重制版也并非完美,至少作为一个20年老玩家看来还是有不少遗憾的,比如伪四线剧情。原版生化危机2有第一剧本和第二剧本,也就是俗称的表关里关,在官方历史里克莱尔为表关,里昂里关。
但原版本身可以2角色都体验到2个剧本,第二剧本和第一剧本虽然操作、剧情有些类似,但到中后期路线偏差很大,特别在安布雷拉地下工厂的剧情很丰富。
而在重制版中无论第一剧本还是第二剧本本质上除了道具位置和游戏开始时位置外几乎和第一剧本毫无变化。这也印证了当初CAPCOM表示重制版只有两条线的说法是对的,里昂和克莱尔始终在进行自己的独立剧情,连交叉剧情也没了,只留下2封信。
流程缩短
母巢即安布雷拉地下工厂的剧情被压缩和改编的比较多,即便是第二剧本中途升降机过热和至动力室部分一并删除。整个流程重点完全在警察局内部和下水道区域。
解谜系统难度提高
我就是故意的 ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ
在生化危机正传作品中,开门、使用道具等都是很常见的解谜关卡,一般门需要什么钥匙都会有文字提示。在重制版上则没有类似信息,什么机关需要什么道具完全没有提示,靠玩家的想象力来执行,比如配置让植物枯萎的药剂时没有任何提示,取出停车场门卡时的电路操作也没任何提示,如果没玩过原版不知道那几把钥匙作用,又不看攻略的,恐怕没几个钟头绕不出来。
不过生化危机2重制版的游戏素质整体还是非常高的,剧情基本延续了原版的精彩,同时游戏模式又采用了近年来流行的越肩视角,解谜元素回归了经典,再加上精致的画面和可选的原版音乐。生化危机2重制版这碗冷饭以后多香就可想而知了,不过作为RE引擎的产物想要流畅运行生化危机2重制版需要怎样的主要配置呢?
首先CPU的选择上考虑高性能和未来几年应用需求,推荐选用Intel酷睿I5 6核或AMD Ryzen 5 2600系列处理器,这两款CPU都是物理6核心,在性能上基本硬应对未来5年的系统和游戏需求。
在主板的选择上I5平台可以选用微星MAG Z390 TOMAHAWK 战斧导弹主板,这款主板采用Intel Z390芯片组,供电强悍,做工用料都扎实,接口充裕,PCI-E插槽较多扩展性能强。
锐龙5平台推荐微星X470 GAMING PRO,这款主板采用电竞主题,搭载完整的电竞后I/O接口盖,优化内存加速引擎和PCI-E钢铁装甲插槽,此外2路M.2接口支持PCI-E总线,支持NVME固态硬盘,可为玩家带来快速,稳定的游戏体验。
如果预算有限,CPU可以考虑换成I3 8100和AMD R5 1600X,前者虽然是I3但有物理四核心,后者物理6核心且频率较高,两者价格差距在150元左右,用来玩生化危机2和主流游戏还是比较稳妥的。
主板方面推荐微星B360M MORTAR迫击炮主板,这款主板已经不用多介绍,B360芯片组规格较高,同时主板本身素质也很优秀,7相供电动力充沛,接口扩展能力也很强大,是B360中的热门型号。
AMD方面推荐B450M MORTAR迫击炮,同样是迫击炮系列, B450M MORTAR迫击炮做工用料同样出色,接口配置和规格都达到了主流水准,在用户群体中有着不错的口碑。
内存方面推荐DDR4 2666或者更高频的产品,品牌可以选择金士顿、海盗船、芝奇、宇瞻、美光、威刚等。微星主板的Mystic Light功能支持多种品牌内存条,可通过手机APP进行控制并同步至主板上。容量方面建议至少8GB,而16GB或者以上更佳。
显卡方面首推微星GTX 1060 GAMING X 6G 旗舰红龙,生化危机2重制版对显卡核心的性能需求较高,对显存容量也有很高的要求,高画质时4G会出现显存不够用,而6G的GTX1060则好不少,再加上核心性能也比较强,目前这款显卡价格为1899元,较GTX1070低了1千元,游戏体验不错。
另外微星GTX 1060 红龙采用微星经典红色配色,两个大风扇散热器搭配密集的热管和散热片,可提供优秀的散热效果和温度表现。至于为啥不推荐2060嘛,有点贵呢。
如果预算不足也可以考虑微星GTX 1050 Ti GAMING X 4G旗舰红龙,其基于GTX1050 Ti核心,性能较强,4GB显存基本能较好的运行生化危机2重制版。
存储方面游戏没有太过夸张的需求,普通机械硬盘和固态硬盘都能较好的胜任需求,因此这里就不再做另外推荐,当然在开启游戏时固态硬盘速度会快不少。
另外想要体验生化危机2重制版的恐怖效果,建议将游戏画面亮度调低,选择原版音乐,并采用耳机等有环绕声音效的设备,让丧尸低沉呼喊和暴君咚咚咚的脚步声时刻在你的耳边响起。
顺便展望下,生化危机3重制版有戏吗。