怪物猎人世界冰原传说之剑是什么属性?想来很多朋友都还不是很了解吧,所以呢小编今天给大家带来的就是怪物猎人世界冰原传说之剑属性效果一览,需要的朋友不妨进来看看。
传说之剑
武器信息
品质11
基础属性
攻击364
属性雷450(属性解放)
防御35
嵌孔③ - -
废话不多说,直接上冰原怪物的血量图:
等到后期装备成型之后,回过头来讨伐这些怪物就要轻松的多了,哪怕是历战怪物也基本在20分钟之内解决战斗了。最后附上几条开荒前期开荒小建议:
1、必备体力三
2、不知道前期开荒怎么配装的话,防卫队套装可以支持玩到解禁。
3、建议使用近战武器开荒,相较于几把远程武器来说,配装要求略低一些。
4、实在打不过就信号弹吧
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这个问题主要发生在出门时的冰鱼跟大牛身上!那时候拿着上位最强毕业套,去挑战他们,也要打20+分钟,熟悉后也要打15+分钟。当你换上大师级武器装备后,面板攻击和属性的提升,打冰鱼只要12-13分钟,配合飞翔爪的熟练使用,撞墙+弱化肉质,我已经稳定在8分钟左右。
冰原dlc,飞翔爪是非常强力的武器,纯熟使用强力发射,让怪物撞墙,可以打出可观的伤害,对于破坏怪物头部非常强力。撞墙后,怪物还有一段不短的倒地时间,也是打出成吨伤害的时间。
我目前用的是迅龙套双刀,轰龙套(在熟悉怪物前,穿轰龙套白吃白喝,在熟悉后换迅龙斩立决)。冰原怪物血量普遍在1万以上(不准确,因为撞墙伤害浮动挺大的,目前只能目算伤害总值),所以开荒武器放弃上位客制,换成面板斩味更出色的大师级武器,是刻不容缓的。
跟世界本篇不同,哪怕是在开荒阶段,世界的怪可能普遍十分钟左右就能搞定,装备成型以及熟悉套路后时间就更短了,主要是因为怪物血量低,此举应该是卡普空为了照顾新手而为,但对于不少猎人而言颇有些意犹未尽的感觉。
那么冰原的怪物血量一般都在多少呢?以冰原的初见怪冻鱼龙举例,通过它跟别的怪物底盘争夺时会固定损失10%血量计算,它的总血量已经在1万4以上,而这只是冰原最底端的大型怪物,到了中后期的怪物的血量已经接近甚至超过两万了,上位怪普遍几千的血量根本不是一个级别的,可能也就历战王能比比。
加上冰原M位怪物的AI更强,动作更快,招式衔接变化更多,攻击力自然也更高,对于开荒时期装备不算好,对怪物也不熟悉的猎人而言,一场狩猎个30分钟是很正常的事。想要提升效率,无论是通过刷出更好的装备还是磨炼跟怪物交战的技艺,都逃离不了那句老话:“再打打”。怪物猎人嘛,肝,就完了,你们说呢?
双天刀攻击都没背上的铁刀高。目前打到轰龙了,有什么要注意的?
这很正常,怪物猎人的装备增加攻击力或者伤害的技能不多,最明显的只有攻击力,会心,跟超会心,其他的,像攻击守势,火场怪力,怨恨,挑战,不屈,要么触发时间短,要么条件苛刻,要么效果不明显,又或者没有使用针对属性武器,还有如果没软化没破坏没打到弱点的话,伤害也是低得看不了,大部分玩家不可能像视频大佬那样刀刀弱点,枪枪爆头,而且怪物乱飞,乱叫乱跑也是大幅增加游戏狩猎时间,其实这做游戏还是鼓励你多使用道具,陷阱,青蛙,钩爪,投射器,特殊衣装,用熟练了可以减少一半时间,我现在猛爆碎龙套,全珠子,冥赤龙武器,TA打土砂龙跟打轰龙一样的时间,甚至如果你锁头打土砂龙的话,时间更长,重武器打飞龙很明显慢很多,远程武器属性不对的话也是很慢,而且要是做任务的时候飞来一个警察,那更慢,这个游戏就是这样,打怪我觉得只占一半,其它的采集,抓虫子,掏粪,钓鱼,小任务啥的也很有意思。
你可能没有加入各种邪教 比如之前的斩裂弹 扩散弹[呲牙]
我也纳闷,为什么怪物一直打不死!完全没乐趣,一直没玩了
打冰牙龙时候每次都是差几分钟才打死!血是真多!随便一个龙都得20分钟往上!刚打完轰龙,真累
冰原版本来到大师级别,装备属性全面提升,怪物血量也随之增强,所以前期开荒阶段是最难受,防御力与攻击力跟不上,讨伐怪物时候就比较吃力。笔者用的是锤子开荒,因为想体验游戏,所有剧情怪物都没有打过信号弹,单人第一次讨伐天地煌啼龙足足用了47分钟,要知道超过50分钟就算讨伐失败了,算是惊险过关。
作者:NGA-xuhaoyixiwan
冰原版本大剑配装相比世界本体可谓百花齐放,不同于本体喷气大剑问世之后的千篇一律,冰原装备的提升,怪物种类的增加,武器的平衡使得大剑配装不再单一,
以下为大家带来的是截止11.02版本个人收集使用的大剑配装分享。
阅前须知:
1 本帖所有提供配装均包含体力增强3 集中3 追求极限输出的大佬可利用配装器酌情调整珠子配置;
2 本帖所有提供配装均为配装器可以达到的相对极限配置,因此珠子要求较高,请大家以贴内配装为方向酌情增减调整珠子,部分配装下面会附有珠子调整说明;
3 本体所有提供配装均不代表绝对权威,均以个人使用舒服辅助以配装器优化所得,不代表最终最权威或者最强,请大家友好交流;
目前版本看来,冰原大剑配装目前主要分为三个方向,
一为追求极限输出,以硫斩龙大剑为代表的极限输出刷片大剑,绑定了达人艺匠5,配装灵活度最低但是输出极限最高;
二为追求灵活针对,以灭尽龙大剑为代表,不绑定特殊技能,可以针对各类怪物配制出耐火,耐雷,耐爆,耐瘴,耳塞,纳刀等各类技能,依据个人喜好不同配装也不尽相同;
三以冰咒龙防具四件套提供的技能“寒气练成”和技能“拔刀术[技]”为核心,针对多动,不熟悉,蓄力点极少,硬直较高的怪物配置的所谓“拔刀流”大剑配装
首先是两套硫斩龙大剑的配装分享
截图出错。2图无伤1换挑战1即可
硫斩龙大剑R11武器
挑战5配装克制1攻击1吸血 贴皮6次攻击 会心为面板40+弱特50+挑5 10=100
攻4挑1配装克制1会心1防御1吸血 贴6次攻击 会心为面板45+弱特50+挑1 5=100
小结:硫斩大剑根据珠子情况分为两类,一类为挑战5硫斩,一类为攻4挑1硫斩,
挑战5的配装珠子要求相对较高,极限也相对攻4挑1更高
需要注意的是,硫斩龙大剑配装由于绑定匠5达人艺10刀紫斩,
所以为了保持斩味,使用时请尽量活用勾爪来保证怪物激怒,挑战者技能触发达到满会心
之后是灭尽龙大剑的配装
注意武器克制均为1会心+1吸血
1灭尽高耳挑战3配装
2灭尽龙高耳聚魔之地配置
高耳他lei了
在不牺牲输出的情况下,灭尽龙大剑无疑是最适合配出耳塞5的武器选择,这套配装应该是高耳体3集中3下个人珠子能配出来的最极限配置
在保证核心技能的同时配出高耳,提供更多的输出空间和容错率,同时这里还有一则在此基础上的聚魔之地配装,放弃挑战提供不屈1和地学1
这两个技能可以说是聚魔之地的核心技能了,这套的核心就在于让你 打的更舒服,是不追求极限刷片的日常大剑玩家最好的选择之一
3灭尽龙耐厥针对配装
由于冰原版本部分怪物多动症严重,对付不熟悉的多动症怪物我推荐的一套可以灵活调整的针对配装
其他技能不变,这套配装以耐厥3为核心,防止昏厥值高的多动怪物对手残大剑侠带来的影响,
图中我使用了一颗耐爆2珠和一颗耐爆1珠来用这套配装针对历战炎王龙,大家可以以此为框架灵活调整
更换为耐毒,耐冰,耐火,耐雷等等等等根据不同怪物随时调整。
4灭尽龙拔力配装
“拔刀术[力]”,为大剑的出刀第一下提供昏厥积累,使得某些大剑得以针对某些不容易使之倒地,但倒地收益巨大的怪物
配装空出1个4级孔1个1级孔,可以自由搭配技能来针对怪物,举个例子,耐爆3拔力针对碎龙,用了就知道,效果拔群,
当然如果十分喜欢拔刀术[力],你还可以搭配攻击3 耐属3 等等技能来日常狩猎或针对各种你想针对的怪物,
小结:灭尽龙不绑定匠,不绑定达人艺,不绑定无击,与此同时拥有相对不俗的输出,是所有大剑中配装最灵活的一个
你几乎可以配出任何你想配出的技能,加护5,耳塞5,风压5,等等等等可以有极多的选择,因此本帖仅提供部分较为常用的配装以作参考
其他配置均不一一列举,玩灭尽大剑,快乐最重要,什么技能最舒服就配什么就OK了。
然后是几则拔刀大剑配装
1.金狮子大剑拔刀配装
武器克制1会心1吸血
金狮子大剑是在寒气练成加拔刀术[技]配装下最适合的武器了,超高面板,匠5长白,带属性不浪费冰咒2件套效果,以及可以刚刚好填满的会心和自带的4级孔
如果不考虑属性克制,金狮子大剑应该是最强的拔刀大剑无疑,这套配装也基本是最优选择。图中给出的是同样适用聚魔之地的拔刀配装
大家可以自行替换地学1和不屈1以供日常调查任务使用。