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方云华

武功:剑法

定位:输出输出 输出

天赋:

背刺:背后攻击必定暴击,没什么好说的天赋,注意走位的话还是比较重要打背的,我一般都是紫喵隐身到敌人背后攻击,直接让敌人转身,配合武当九阳功暴击触发左右,可以说是相当完美的配合性天赋。

无奸不商:更新前和沈妹子配合的bug天赋,不过由于游戏里掉钱机制混乱,随便打一把就1W+的钱,导致玩家一般很少有缺钱的情况,好的装备武功也都是掉落的,买的话也不会有多贵。

优势:云华上仙的威力想必已经不用多说,一刀封神的存在,专属辟邪攻击奇高外带连击,搭配暴击左右随随便便都可以出手两三次,葵花连斩,移动高,四维上限轻松上八十,如果不是生理缺陷的话就完美了。

劣势:本身伤害爆炸,但是防御能力一般,如同玻璃做的剑(各种意义上),硬要说其他的缺点大概就是本身角色魅力太低,个人甚至更喜欢八卦门老二。

个人认为算得上是侠前中最出彩的角色之一,有很多人诟病为什么辟邪是方云华的专属,个人认为其实是非常不错的设定,有得必有失,方公公的强大毕竟付出了巨大的代价,这让我想起来金庸群侠传时学辟邪时还会出现一个是否自宫的选项,虽然对于剧情完全没有影响,但还是没有让主角学习。(当然我想让方云华学辟邪大多数人应该都完全没有犹豫吧……)

游戏中诞生了许多以武侠为题材的作品,其中便有不少脍炙人口的经典佳作。比如《侠客风云传》,它同时结合了养成和 RPG 要素,是不少武侠游戏爱好者记忆中的情怀之作。

其续作《侠客风云传前传》在 Steam 上更是近期获得了玩家的特别好评。如今,该作的手游移植版本也于 1 月 26 日上午 10:00 开启首次小范围限量测试

01丨再现情怀中的那个武侠世界
武侠,对我们很多人来说可能都是一个共同的“梦”。那些只存在于小说、影视剧中的武侠世界,在我们记忆中都被赋予了快意恩仇的色彩,飞檐走壁、内力、招式,那些只存在于幻想中的描述似乎也都成了我们的向往。

何谓武侠?是行走于天地间的不羁放纵?还是刻骨铭心的爱恨情仇?又或是国破山河下的忠肝义胆?

如果说金庸笔下的令狐冲有着所有人羡慕的人生,那侠之大者,为国为民的践行者郭靖,让我们看到家国天下的宽广胸怀。而武侠世界中的大师不止金庸一位,对于武侠的理解也不止一面。

而《侠客风云传前传》中对于武侠世界的理解显然也有其独到的一面。我们不仅能在这款游戏中体验到“金学”的丰富内容,还可以体会它背后所蕴含的深厚的中华文化。

无论是它给我们呈现出的行侠仗义,拯救无数平民和武林中人于水火之中的江湖气息,还是「收集 - 培养 - 实战」的丰富游戏性都让人不禁感叹这个武侠世界的生动。

而「高自由度」也可以被称为《侠客风云传前传》的一大特点之一,它塑造了游戏丰富的可玩性。

这些传承了中国文化底蕴及高自由度的玩法,我们都将能从本次的《侠客风云传前传》手游中再次体验到。
02丨重步漫漫江湖路
进入游戏后,我们可以看到其画风依旧十分古朴,有一种武林乱世的感觉。

而《侠客风云传前传》手游的确将背景设定在了乱世江湖之中。朝廷突发《法外三旬》法令,官府将不再过问江湖仇杀。一时间,各门各派人人自危,灭门惨案更是举不胜举。

我们将作为主角谷月轩及荆棘奉师傅之命外出查探此事,意外结识神秘少女卫紫绫三人结伴一起闯荡江湖揭开背后的秘密。

03丨多周目解锁更多隐藏剧情
游戏秉承了河洛工作室游戏的自由玩法:学习武功、发掘奇遇、结识侠客、解锁更多隐藏剧情,每个人在这里体会到的江湖,都会不一样。

而其中最吸引皮皮君的一点就是结识侠客的「组队系统」了,在游戏中可不是遇到一个大侠就一定是朋友。你的所有选择,都将决定你遇见的侠客会成为你的好友,还是未来的敌人。

在游戏中,最多可以有 30 名侠客可以进入我们的队伍,而每个人都将属于不同的门派:逍遥、武当、丐帮、少林 …... 如何搭配才能组成最佳阵容就需要我们进一步钻研了。

除了我们操纵的主角,连游戏中的每个侠士也拥有自己的独立剧情,他们也有可能突然遇见奇遇学到新的武功,甚至连 BOSS 都有可能有意外的突破。

仿佛此刻我不再是主角,只是这江湖芸芸众生中的一员,同样走在探寻武学的路上。

此外,游戏中还埋藏了许多惊喜和隐藏结局,要多周目的体验游戏,才能解锁更多隐藏剧情。

这款 Steam 上广受好评的《侠客风云传前传》移植手游于 1 月 26 日上午 10:00 开启首次小范围游戏性测试。感兴趣的小伙伴欢迎前往好游快爆了解更多内容~

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