死亡之种2多少钱?很多小伙伴可能还不清楚这款死亡之种的最新作多少钱吧,今天小编给大家带来死亡之种2售价一览,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。
死亡之种爱之巢穴是死亡之种系列的最新一作,近期已经正式上线steam了。
游戏售价
这款游戏的国区售价为90元。
如果在9月4日前购买的话还可以享受一个20%的折扣,游戏仅售72元。
游戏介绍
为了守护那个可爱的女孩子,把可恨的怪物杀掉!
在化为地狱的这个世界上,建立起和女主角们的爱之巢穴(Sweet Home)吧!
可以同时享受暴力满载的僵尸FPS,和与女孩子们的温馨的恩爱调情生活的世界末日后僵尸FPS美少女游戏!
昨晚12点开始《死亡搁浅》,这个神秘了3年的游戏终于到了手上。
早上我被很多朋友问,这个游戏怎么样。其实我昨晚玩到3点睡觉,也只玩了开头的3个小时(更何况这3小时里还有1个小时是在看过场动画),不敢说自己能评测,只能说有个初步印象。
从画面上来说,索尼旗下工作室的Decima引擎在之前《地平线零之曙光》里表现就非常亮眼,画面让人震惊,但是总体画风更偏向浓墨重彩的油画。
这次在《死亡搁浅》里,小岛秀夫把Decima引擎表现又升级了一个层次,能够非常自然地刻画环境,仿佛一张照片一样,画风不夸张,真实得吓人。
另外在细节刻画,无论是皮肤还是表情还是雨点天气,都比《地零》有了质的飞跃。音乐让人如痴如醉,有些地方突然响起的音乐,让我起了一身鸡皮疙瘩。
音画方面都属顶级优秀,那这个游戏到底好不好玩呢?首先,这个游戏真的真的真的就是个走路爬山模拟器。
核心的游戏玩法就是在身体负重的情况下,要保持平衡,保证安全地,翻越崇山峻岭,把货物送到目的地,从而获取更好的评价,资源,金钱,能够打造更好的物品装备,帮助你更有效率地送快递。
诺大的世界,只有你一个快递侠在奔走,那种无尽的孤独感。当你发愁要如何下深谷的时候,突然发现有网络上别的玩家路过留下的一架梯子。
这时候心里的激动,感激,让你发自内心地给他点了个赞,而且自己心里默默觉得有一天我也要这样帮助别的送货玩家。这种虽然在电脑电视手机面前我们都是独自一人,而通过网络却能产生互助的情感联系,是小岛秀夫要在游戏里表达的核心感情,也是为什么他一直强调这个游戏千万不要单机玩的原因。
在跨越整个美国的送货之旅中,你帮助了末世的人们继续生存,重新建立起了这个国家。
当然作为小岛的游戏,我相信在剧情上肯定还有大坑或者反转,等我自己慢慢去体验了。
总而言之,我觉得这个游戏就像是一本非常长的小说,而且是那种要经历漫长煎熬的铺垫,才能给你感悟感动和高潮的。
如果你是个喜欢慢节奏,喜欢思考,喜欢深沉的剧情的玩家,那么也许真的会给这个游戏打10分。如果你是个上来2分钟必须爽到不然就退出的那种,那么这个游戏也许你会打0分。
是喜欢还是不喜欢,自己考虑好,是否耐得住寂寞,去接受一个核心玩法就是“走路送外卖”的游戏。
小岛秀夫的这款游戏自从第一个预告片放出至今有三年多的时间了,吊足了玩家们的胃口,也由此催生了许多的“岛学家”,研究猜测游戏的内容到底是怎么样的、
在5月30号的时候,小岛工作室发布推特,公布了一段全新的预告片,在预告片的结尾显示出来游戏发售时间为11月8日,PS4商店已经开启预购。
从预告片中我们可以得知到游戏大概的世界观设置,因为神秘的事件,人类世界被一场神秘的大爆炸所摧毁,人类文明近乎灭亡,更令人绝望的是爆炸错乱了时空,导致一种神秘生物BT入侵,被BT所侵蚀生物就立即死亡,而人类死亡后会去到另一个世界中,人们将这种现象称之为“死亡搁浅”。
我们主角Sam(弩哥)在世界灭亡之际接受一个任务,为了重建美国踏上了冒险旅途,努力将各个错乱时空中人类所连接团结起来,当然也有着一些恐怖势力以及强盗会阻止弩哥的行动,主角在身上最为重要的东西就是在预告片多次出现的婴儿,想必婴儿必定会在整个游戏起到关键作用。
在游戏中并没有传统意义上的死亡,因为超自然事件,主角死亡会到另一个世界中,寻找出路,对抗敌人离开错误的世界,所以在预告片还出现了一战的场景,而每次死亡都会对游戏进程产生不可预计后果。
游戏标准版的售价为468港币(约412人民币),豪华版售价638港币(约562人民币)。
现在预购可以获得一些金色的服饰以及一些金色道具,珍藏版除了游戏本体和虚拟物品外还有一些游戏周边产品,钥匙扣,BB模型仓,游戏铁盒等。
综合目前所有的消息来看,《死亡搁浅》有着一个宏大的世界观和一个全新的玩法,也就是小岛所强调“连接”。个人认为还是值得入手,目前游戏内容足够吸引玩家,很有可能成为一款神作。
下方分享几张预告片中的截图。
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这里是喜爱游戏的小白
《死亡搁浅(Death Stranding)》是一款由Kojima Production制作SIE发行的开放世界类动作互动游戏,是小岛秀夫与小岛制作工作室(Kojima Productions)从科乐美独立之后发表的首款作品,本作最近刚刚上市,小白也是第一时间入手了该做,在和小伙伴经过几天的努力之后终于打穿了这款游戏,那么今天小白就给大家带来这款游戏的前瞻体验。
先来说说游戏画面,PS4强大的机能,加上游戏极高的质量。风吹过的草地,雨水冲刷的丛林,还有积雪覆盖的雪山,通过即时演算的环境使得整个游戏世界都充满了动态和生机。还有真人演绎的角色,每一个动作,每一个细微的面部表情都捕捉的相当到位,每个重要角色在现实中都有演员可以对应。就景色和人物而言,本作完全没有可黑的点,可以说是做到了以假乱真的地步。
这是一款开放世界的沙盒游戏,游戏开放度之高令人乍舌,怎么说呢,凡是你看得到的地方你都可以到达,并且凡是你能到达的地方你都可以通过。和其他游戏不同的是,这里没有你过不去的河流,没有你翻越不了的高山,哪怕前面没有路,一样可以通过双脚双手走出路来,就这一点就能体现出大作风范。
至于游戏性方面呢,这就是一款荒野求生加亡命送快递的游戏。我们的主角是一名快递员,要在这片末世之下孤身行走在美国广袤的领土上,一次次完成客户的委托。那比自己身体还要高的包裹,体现出了快递行业的辛酸....好像跑题了。总的来说,本作的游戏体验更像是一款生存类游戏,玩家要在荒野中探索,避开敌人的同时,还要注意自己的电量和体力,甚至还有饱食度,尿液量等,后来还有宝宝的情绪,可以说身体的方方面面都要照顾到。
而送快递则是游戏整体推进的唯一手段了,玩家可以通过各种高科技手段来减少运送货物的时间,保证货物准时完整的送达,当然如果你闷头11路也是可以的。游戏的玩法比较多样,升级类型也非常有意思,玩家可以自由的发挥想象力,制造道路,制造索道,甚至飞行弹射装置来度过各种复杂地形。这个方面小白玩出了一点创造类沙盒游戏的感觉,可惜为了急速通关,很多有趣的道具都没有深入研究,主要还是靠摩托车和11路赶路来着,这里大家以后可以深入研究一下,应该也比较有乐趣。
最后来说说游戏剧情,就小白的个人感觉,整款游戏的灵魂就在剧情上面了。怎么说呢,剧情应该是非常有深度的,但是小白他喵的愣是没玩明白,由于游戏中有过多的碎片化的剧情背景交代,需要玩家自行将这些信息串联起来,小白由于急于过版所以都没有仔细品味,到了最后才八九不离十的看懂了主角就是BB这个事情,但是真正想阐述的是什么呢?感觉领悟了很多,又说不出来领悟到了什么。并且剧情在游戏中的整体篇幅超多,由于送快递的乏味性,游戏中大部分的内容都被剧情填充了,玩起来这更像是一款动作冒险电影类的游戏。
总结一下,这是一款开放世界自由探索的动作冒险电影游戏。游戏以剧情为主要卖点,整体节奏非常的慢,往往玩家会陷入枯燥的跑路送快递中去,有些时候都会产生为了送快递而送快递,或是故意拉长游戏时间而送快递的感觉。尤其是他喵的费劲千辛万苦背着个女人爬雪山那个任务,目的地又远还没有路,费劲千辛万苦爬过雪山送到地方了,下一个任务又让我送个东西回去,好么又来一趟雪山,再接任务又要让我爬一次雪山,当时砸手柄的心情都有了。总的来说,本作更像是一款艺术品,需要玩家静下心来细细品味,慢慢体会并融入其中,适合那些有大把闲暇时间而又想体验生活的玩家。如果你想寻求刺激,寻求快感,寻求放松,那么这款游戏应该不适合你。
以上就是小白对《死亡搁浅》速通后的一些体验了,因为是速通,所以很多体验都比较肤浅,这里只给大家一些简单的建议,好了废话不多说,我要去慢慢体会游戏剧情了。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
画质这么好,操作看着也很简单,值得入手
首先!赛博朋克2077你学学人家死亡搁浅好么?说了不鸽就是不鸽,顺便感叹一句,小岛秀夫真是个神人。
前几天出了个中文的实机演示视频,并且放出了长达9分钟的预告片,这预告片我看了一遍觉得意犹未尽,我又看了一遍,预售日11月8日,港服商店的价格为标准版定价468港元(约合人民币412元),豪华版定价638港元(约合人民币561元)。
本作是开放世界风格的动作互动游戏,玩家既能享受到探索的自由度,也能体验到小岛秀夫游戏一贯的剧情要素,同时游戏还将提供在线内容。
根据Akhys所分析的大概剧情:首先平行宇宙空间概念贯穿了全场,未来世界遭到了某种破坏,大部分人类被分化到另一平行空间中成为了傀儡“BT”,也就是跟鬼魂一样的存在,无法完全死去,可以称为死亡搁浅,超级大国美国分崩离析,主角sam的任务是拯救并连接这些空间的人,团结起来重振人类世界。
根据代号267XX的游戏介绍,死亡搁浅的在线模式将会是颠覆性的创新,以往游戏的联机模式,通常都是事先给出任务目标,玩家共同协力完成或者在固定框架内互相PK。 在死亡搁浅的游戏世界中,整个世界分为人类空间和异空间。玩家一方面需要在世界各处搜寻推进游戏进程的“关键道具”,一方面需要对抗来自异空间的威胁,异空间生物为了净空人类界,通过某种科技利用触手般的“绳索”控制着人类让其成为半死状态的人形傀儡,游离藏匿在人类界。 游戏中如果被异空间生物发现了行踪,玩家若是无法在限定时间和条件內避开的话,会被地底冒出的人形生物拉下泥潭进入另一次元空间,这个空间与人类世界是平行的,所有进入异空间的玩家,在原世界中都会留下一个被“绳索”控制的人形傀儡,单机模式下这个形态由AI控制,被拉进去的次数越多(单机模式下会根据玩家被拉进去的次数来增加,一旦进行联机,单机模式里的这些数据将直接上传服务器,会以一定比率增加到联机世界中),原世界所产生的人形傀儡也会越多。 在人类世界中玩家若不借助“婴儿视角感应器”“亚空间探照器”是无法发现它们的。请注意,死亡搁浅里没有真正的死亡,你被拉进异世界后游戏并没有判定你失败,也不会读档重来,游戏还在进行中,你的角色会显示正处于“Death Stranding”状态下,玩家在这个状态中可以选择进入联机模式,此时所有与你处于同样状态的玩家都是可见的(服务器会给你匹配选项,而并不是无限制人数的组队),组成队伍后,玩家的目标变更为设法“回到人类世界”,这需要一起合作共同寻找“关键目标”,也就是那些在人类世界中探索的玩家,你需要借助“Death Stranding”状态下的特殊感应技能来寻找他们,然后将其捕捉并拉进次元空间内,同样的,处于人类世界的玩家借助“婴儿视角感应器”可以洞悉那些想要捕捉他的次元空间玩家(生物)所处的位置,要设法避开他们的追踪。 于是,这是一种含有预知,潜行,追踪,躲避,捕捉的联机模式。联机模式下的双方并无正邪之分,一切只是为了重生,生存,搜寻,拯救。
总而言之这款游戏偏生存,找资源的探索类型的开放世界,附带射击元素
对于问题我只有三个字!买爆!直接买爆!
真的很佩服小岛秀夫的脑子,总是可以脱颖而出高出让人惊艳的创新!
后面贴几张预告片的图
对于死亡搁浅的问欢迎大家评论留言,最好点个赞点个关注
独占基本都值得入手
《死亡搁浅》自从在2016年SONYE3展前发布会上公布以来,已经第四个年头了,前两天也终于公布了发售日在今年的11月8日。
至于这款游戏到底值不值得入手呢?目前还不大好说,毕竟目前除了几部预告片之外,其他的信息并不多。在前两天公布的9分钟预告片中也只有少许的实机画面,所以游戏素质到底如何还是要等到游戏发售的那一刻你才能知道。
不过呢,毕竟《死亡搁浅》是出自小岛大神之手,也是小岛离开konami后的第一部作品,这部作品对小岛来说成功与否是至关重要的,相信小岛肯定会用心制作这部游戏,素质应该会有所保证。
再加上这次有大法的保驾护航,SIE的第一方作品基本没有雷作(最近的《往日不在》争议颇多,但也绝对不算雷),最后生还者、战神系列、神海系列各个素质拔群,《死亡搁浅》应该也不会辱没了这个金字招牌。
所以,如果你是小岛饭或者索饭或者是小岛饭+索饭的话,这部作品你应该毫不犹豫的第一时间入手。
而如果你只是个普通玩家的话,完全可以等到游戏发售后观望一下再决定购不购买。
希望我的回到能够帮助到你,谢谢!
我觉得值,岛哥骗过人吗?
玩了两天,实在是没有坚持住。刚刚把盘出了,真就是个模拟器,但不可否认游戏真的不错,只是不适合我。如果喜欢慢节奏、看风景、看剧情的话,倒是可以入手试一试。
澎湃新闻记者 高丹
古代游子远行之前总会在母亲居室的窗前种上萱草花,萱草又称“忘忧草”,希望慈母在看到花的时候,能够忘却思念孩子的忧愁。写下“谁言寸草心,报得三春晖”的孟郊也写下这样的诗句:“萱草生堂阶,游子行天涯。慈亲倚堂门,不见萱草花。”这是中国式的含蓄与哀愁。
5月的第二个星期天,母亲节,萱草花开放,理解母亲,说出想念。
《我离开之后》
《我离开之后》书影
这是一个母亲写给女儿的人生指南。
插画家女儿哈莉在某个失眠的夜晚,意识到母亲总有一天会比自己先走一步。她害怕地想象母亲离开后的各种可能情况,想象她会错过多少重要的时刻。隔天早上,她要求母亲苏西写一本“妈妈离世指南”给她,逐步指导她如何度过没有母亲陪伴的日子。
于是,母亲苏西耐心地按照天数写下一份笔记来指导女儿怎样过好自己的人生,包括第一天“做墨西哥鸡肉卷”、第二天“允许人们关心你”,第三天“给狗梳梳毛”……这是一份母亲给女儿的治愈指南。虽然大部分内容以轻松幽默的语气说出,但许多地方仍流露出母亲对女儿深深的关怀与眷恋。如第2000天,“做个好梦”的笔记中,母亲写:
我不是在偷窥,也不想打扰你的生活,只是顺路回来看看你。就算你醒来后忘了梦里说过的话,也忘了梦中的细节,但也要试着记住这种母女重聚的感觉。…… 我希望我的探望能提醒你,妈妈永远爱你。
生活总是不轻松的,离别是痛苦的,母亲写下这些能让生活一点点变好的小妙招,是给女儿最珍贵的礼物。
《平如美棠》《平生记》
《平如美棠》书影
饶平如整理绘制剪贴出了18本像薄
《平如美棠》是老先生饶平如对相守了六十年而最终先自己离去的亡妻的情意深切的追忆。读者从中可见车马慢时期的伉俪情深,而或许更多的,将看到母亲毛美棠在困难时期对一个拥有五个孩子的庞大家庭的艰难操持。
饶平如三子饶乐曾回忆,一九五八年,饶平如被送去安徽,家庭重担一下子压在了毛美棠身上。曾经“爱美、爱玩,她和闺蜜刘宝珍俩人形影不离,唱歌跳舞、看电影追星、购物追时尚”的女孩扛起了这个一贫如洗的家庭。
只是与一般的讲述20世纪六十年代苦难的人间百态不同,《平如美棠》中,全家睡一张草席、吃着盐水泡饭的晦暗生活,因为母亲而透出光亮。
饶乐曾回忆:“全家人衣着破旧。两张床、一张摇摇欲坠的饭桌、一张破沙发便是家中全部的家具。在破裂的护墙板上,外婆钉了许多钉子,挂一些她需要挂的东西。那时的晚上真是安静,我们围坐在饭桌前,或做功课,或看书、画画等。沙发上,外婆会抚着墨球(外婆养的猫),母亲会把报纸卷成筒,轻轻地唱歌。父亲说母亲最喜欢唱的是《花好月圆》,我记忆中更多的是《送别》《渔光曲》《夜半歌声》,还有就是《魂断蓝桥》《翠堤春晓》《桑塔露琪亚》《托赛里小夜曲》《舒伯特小夜曲》等国外乐曲。我从未学过,但却会记得,应该是从母亲那里听会的。母亲的嗓音甜美,但歌声中总带着哀婉和忧伤。现在想来,当时是那么艰难,但与母亲在一起,还是感觉如此温馨和幸福。”
场景速写
《莫言短篇小说精品系列》
《莫言短篇小说精品系列》
莫言在摘得诺贝尔文学奖时,发表了名为《讲故事的人》的演讲,开篇即向全世界介绍了自己的母亲:
我母亲生于1922年,卒于1994年。她的骨灰,埋葬在村庄东边的桃园里。2011年,一条铁路要从那儿穿过,我们不得不将她的坟墓迁移到距离村子更远的地方。掘开坟墓后,我们看到,棺木已经腐朽,母亲的骨殖,已经与泥土混为一体。我们只好象征性地挖起一些泥土,移到新的墓穴里。也就是从那一时刻开始,我感到,我的母亲是大地的一部分,我站在大地上的诉说,就是对母亲的诉说。
接下来的演讲中,莫言又讲了母亲的七八个故事,热水瓶的故事,吃饺子的故事,卖白菜,拾麦穗,长期患病而始终不肯放弃生命的坚强,家境贫寒却支持儿子学习读书的见识,桩桩件件,可见一位乡村母亲的坚韧、慈爱与洞见。如莫言所说,打开母亲、打开记忆的闸门,然后才获得灵感。母亲实在是莫言写作中最重要的母题,与早前厚重的《红高粱》和因为母亲的离世而长歌当哭般写下的《丰乳肥臀》不同,母亲在莫言的短篇小说中不必被隐喻为土地和文明,不必承担厚重的历史,有时只是一位鲜活生动的、充满了生活智慧的母亲。
如短篇小说《猫事荟萃》一篇,写“四清”工作队来村里时,我的祖母和母亲怎样煞费苦心地为陈同志张罗一桌好茶饭,用“故事中的故事”的嵌套结构复述祖母讲述的许许多多的关于猫的故事,实在生动有趣。
《秋园》
《秋园》书影
“外婆去世时,我去湖南参加了葬礼,陪伴妈妈把外婆生前喜爱的衣服一件一件放入棺木。在一件衣服的口袋里,我发现了一张纸条,上面写着一些年份和地点——外婆记下的最简略的生平,最后两行是:
一生尝尽酸甜苦辣
终落得如此下场
她用这两句来形容自己的一生。”
2020年,时年八十岁的杨本芬出版了人生中第一本书《秋园》。在这本巴掌大的砖红色小书里,她记录下母亲梁秋芳的一生,杨本芬为母亲取名“秋园”,而自己化身文中长女“杨之骅”,秋园苦难堆叠的一生不断冲撞女儿的笔端和眼眶。作者自述:“我写了一位普通中国女性一生的故事,写了我们一家人如何像水中的浮木般挣扎求生,写了中南腹地那些乡间人物的生生死死。我知道自己写出的故事如同一滴水,最终将汇入人类历史的长河。”
《秋园》的独特魅力当然在于它以纪实的、回忆的笔触写尽了一位母亲一生的坎坷,写被放逐到社会底层的人们,在命运面前显得那么渺小无力,仿佛随时会被揉碎但又那么柔韧。但更为珍贵的,《秋园》是普通人写普通人的传记,是最渺小的人,在四平米的厨房以一张矮凳为桌写下的回忆录,而《秋园》的成功,也佐证着每一位拼尽全力生活下来的母亲,都值得被阅读、被看见。
《木兰结婚》
很多经典作品描述过极其复杂的母女关系,《木兰结婚》也是如此。
《木兰结婚》书中收录了15位女性的真实故事。她们或年幼或正在老去,或婚恋中或单身、或在困境中或已一步万里阔。她们在处理与自我、与世界的关系时,面临各种复杂、幽微的环境和挑战。
作者胡卉谈道,《木兰结婚》是十五篇故事中的一篇的篇名,“木兰”不是古代的花木兰,而是一个叫庞木兰的姑娘,故事讲述了她面对婚姻如何做选择,这牵涉到一些家族记忆,包括母亲的自杀等等。比起一味地伪饰母亲这个角色,《木兰结婚》关注的是另一种可能——当一位母亲并不是公共评价体系中的那种合格的母亲时,子女该如何自处,又该如何建立起自己坚韧的精神世界,在没有典范去模范的情况下,依靠自己去超越现实的困境。
作家张怡微谈到,在这个时代,母女关系越发多样化。有的母女除了血缘关系外,几乎不像是同一个世界的人。抛开表面问题,代际的严重冲突,可能拷问的是女儿是否想成为像母亲那样的人,“这其实才是中国人最不喜欢讨论的问题,那是一种家庭关系中非常细微的部分,它涉及到真正的看法,涉及到真相。”
《成为母亲的选择》
《成为母亲的选择》书影
“你绝对会后悔没有生孩子!”2008年,当以色列社会学家奥娜·多纳特开始进行一项名为“后悔当妈妈”的社会调查时,这句话始终回荡在她的脑海里。母性是天生的吗?成为母亲是女性的天职吗?在其后的五年,这些问题始终伴随着多纳特和她的调查,并最终发展为《成为母亲的选择》一书。
在本书中,多纳特采访了二十三位以色列女性,无论其年龄、教育程度、社会阶层,她们都有一个共同点,那就是已为人母。通过长期的跟踪采访,多纳特追溯了这些女性成为母亲的历程,分析她们在孩子诞生前后的情感世界,调查她们如何认知和化解生养过程中的矛盾与冲突。
对女性而言,母亲可以是基本而重要的角色,并将为人母与成就感、愉悦、爱、舒适、自豪与满足感联系在一块儿;我们也知道母亲们的紧张与矛盾心理可能会制造无助、无奈、内疚、羞愧、愤怒、敌视和失望。我们也开始愿意理解,母亲们也是人,可能有自觉或不自觉地会有伤害别人的念想,然而,我们仍然渴望这些有血有肉的女性经验不要击碎母亲的神话形象,因此我们不承认母亲们也可能会后悔。
“在本书中,我追溯她们成为母亲的历程,分析她们在孩子诞生后的理性和情感世界,勾勒出她们的感受与生命中的痛苦冲突——这样的痛苦来自‘她们希望自己能够摆脱母亲身份,但事实上已经成为母’的落差。此外,我也调查这些不同的女性如何认知这些冲突并如何处理它们。”作者谈及。
作者奥尔娜‧多娜丝也提出,不是所有妈妈从一开始就喜欢孩子,她们也许并没有生育的意愿,只是因为社会压力才这样做。但对大多数人来说,母性天生、母职神圣,“母亲可能不爱孩子”这样的想法根本就是对母亲形象的一种亵渎,人们情愿相信这不过是因为社会或经济压力,只要能够提供相应的援助就可以解决所有问题,因此对于“天生就对孩子没感觉的妈妈们”,社会选择视而不见。只是,母爱母性并不见得是天然的,如果不能破除对母爱母性的迷信,便会制造出一代又一代后悔的母亲。
《我的妈妈》
《我的妈妈》书影
从《82年生的金智英》开始,韩国的女性题材作品中所表现出的女性被压抑到极点,背水一战的悲怆感引发持续的回响。
最近的一本摘得“韩国出版文化奖”的《我的妈妈》则是另外一种风格,这本画册将叙述的权柄转交给孩子,以孩子视角,研究和记录妈妈,着重表现了妈妈照顾宝宝的真实状态——因为生产,所以身材走样;因为晚上喂奶,所以白天困倦;因为无时无刻不要照顾宝宝,所以自己的生活变得狼狈不堪……
母亲这个光辉的身份总是会掩盖很多真实,每一个母亲都被鼓励美丽、坚强,近乎完美,但是像是很多母亲说的:“妈妈也是第一次,一切都很陌生,很艰难。”只有清楚地看到养育一个孩子过程中的艰辛和疲累,看到生活中无数个需要攻克的小难题,才能更好地理解何为母亲。
《到底有多难:一个中年母亲的自我救赎》
《到底有多难:一个中年母亲的自我救赎》书影
继续着对“何为母亲”的讨论,《到底有多难:一个中年母亲的自我救赎》整个故事梗概为:主人公凯特曾是颇有能力的基金经理,在事业巅峰时期为了陪伴两个年幼的孩子好好成长,她选择辞职回家,当起了全职妈妈。但是几年后她的丈夫被裁员并赋闲在家甚至还需要花费不菲的费用接受心理治疗,家里有沉重的房贷压力,孩子也要花钱,这些迫使她需要重新回到社会谋求工作。
书中的每一章以时间为限,写不同的时间点发生的比较具体的事情,像是一位住在隔壁的邻居向你讲述每天的琐碎日常,从书中的部分章节的小标题来看,“减不掉的赘肉”“找回更瘦、更有活力也更精明的自己”“在家庭生活的地震中保持兴高采烈的状态”……在作者的故作轻松或者埋怨的絮叨中,充满了人到中年的凄凉与疲惫。
《到底有多难》毫不掩饰地揭露生活中残酷的一面,女性有了基于男权逻辑的一套“圆满人生”——丈夫爱自己又能赚钱养家,孩子听话,生活无虞。许多女性的觉醒以及很多女性故事的发端都是如上所述的现世静好被打破,主人公凯特也是在不得已去工作时才发现自己在之前的大多数人生中对于自己的关注是完全不够的,这是很多女性的选择——在初进入一个家庭时就忙不迭地承担起照顾一家老小的责任,并完全主动或者被迫弃置自己的理想、志业、女性魅力……在偶然惊觉时,发现岁月忽已晚。
责任编辑:张喆
校对:张亮亮