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(一)勇士对决第一周

(二)勇士对决第二周

策划修复了匹配的Bug,玩家可以愉快匹配了,但是,认真打的玩家,由于有死亡次数,比挂机不打的玩家获得的奖励少,滋生了大批挂机拿奖励的行为,想正常打一局,难如登天。而且正常打耗时40分钟以上,很多玩家选择挂机,然后10分钟直接投降!

(三)勇士对决第三周至今

如何拯救地下城?

策划在游戏运营上,路越走越窄,一味的抄袭其余游戏变为小游戏,而忽略了DNF格斗游戏的精髓运营,秀儿觉得,要拯救地下城,需要如此这般:

(1)更换DNF服务器,彻底解决卡顿,掉线,掉帧等异常现象,作为最赚钱游戏和TX,绝对有这个技术能力和财力。

(2)重开PK场,角色技能和等级回归60版本,坚决打击PKC外挂,开启DNF格斗大赛,邀请PKC排名靠前玩家参与,设置高额奖金。

(3)装备方面,以100级版本为契机,彻底改变装备兑换获取模式,只能深渊掉落。

但这些建议,在DNF中难以实现,作为11年老玩家,也只能无奈的看着她渐渐的凉下去!你有什么好建议,欢迎补充!

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

太烧钱还是安图恩版本好玩,装备多元化,现在年龄都大应该推出手游了

一个游戏能火到现在已经是奇迹了,这个游戏能发掘的基本发掘完了,要想焕发第二春参考魔兽开个怀旧服吧,或许有很多老DNF玩家会愿意重新入坑。

以后得团本还能在类似于安图恩那样,可以不靠装备靠技术,多人合作,那还有的救,现在的团本那就是站桩打伤害,不需要啥技术合作,,只要boss一破防,一套公式连招打完伤害就可以了,,跟安图恩团本比,差太远了

IT之家 3 月 20 日消息,在格斗游戏活动 ArcRevo America Finals 2022 上,《地下城与勇士:对决》官宣将于 6 月 28 日发售。

《地下城与勇士:对决》是一款《地下城与勇士》的衍生格斗游戏,将登陆 PS4/PS5/PC 平台。官方公布了一段新的游戏实机演示:

IT之家了解到,《地下城与勇士:对决》是一款动作类格斗游戏,是《地下城与勇士》的衍生作品,提供了多种大家熟悉的职业,例如狂战士、漫游、男柔道等,同时还有“觉醒”这种技能。

从官方预告来看,《地下城与勇士 对决》将用虚幻 4 引擎进行开发,最新的预告中还出现了“女机械师”的预热。

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