怪物猎人世界太刀登龙剑怎么用?作为太刀输出最高的一招,很多玩家都不知道其具体的使用方法。别担心,小编接下来马上就给大家带来怪物猎人世界太刀登龙剑使用方法介绍,还不会使用登龙剑的玩家赶紧来看看吧。
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太刀登龙剑使用方法介绍
操作方式
PS4:R2+三角;PC版:Ctrl+鼠标左键)。
气刃兜割(登龙剑)是本作太刀最主要的输出手段,红刃阶段命中怪物后伤害爆表,所以请在战斗中迅速开刃,并且务必在红刃状态下释放登龙剑。
气刃兜割可以在空中稍稍调整角度,PC版尤其要多多练习。
怪物猎人世界太刀登龙剑使用方法就给大伙介绍到这,小伙伴们快去游戏里试试吧,记得要在红刃状态下使用效果才最好哦。
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昨天试玩了一下怪猎xx,真的是被世界宠惯了,收刀都不会了……真应该让世界玩家回去体验一把老版本怪猎再来玩世界,喷子就不会那么多了。
下面说登龙剑的,登龙剑出自《魔神英雄坛》(又名:神龙斗士),是主角的必杀技,或者说终结技,属于仪式性最后一击,双手将剑高举过头,然后重重劈下,因为造型非常经典,成为了这代人对于这个动作的代名词。
怪猎世界中的太刀的这个招数,和登龙剑造型类似,但真的是登上了龙……而且劈下后会带来复数攻击效果,而不是一击,使用后会降低一级气刃,也就是说,你必须至少有一级气刃来让他降低,若是一开场,太刀还没开刃就登龙剑,剑是有了,龙你登不上去啊。(开刃白刃即可)
另外,登龙剑一开始的“后跳向前突刺”这个动作,一定要刺中怪物才能借力起飞啊,刺空气,空气是不会理你的!
最后,起跳后可以调整一下方向,千万别砍了空气,气刃白白浪费一级。
显示器左上角有一把横过来的剑,剑的外面会发白光黄光红光,一开始白的时候用这个技能是跳不起来的,只有黄色或红色的时候可以用,用一次颜色下降一个档次,红变黄,黄变白,你要用大回旋这个颜色就会加上去,最少要黄色才能用这个技能,超帅!
谈起卡普空旗下的《怪物猎人》系列,新手玩家的第一反应可能是扎实的人物动作,优秀的攻击手感,凶猛的敌人以及丰富的场景互动。而老玩家脑海中浮现的可能就是那些久刷不出的宝玉或者逆鳞等怨念物品。恰好非常适合新人入坑的系列最新作《怪物猎人:崛起》将于明日登陆Steam平台,如果屏幕前的您有些犹豫的话,不妨来看看玩过NS版的玩家的建议再来考虑是否购买吧。
说起来我的《崛起》之路也颇为波折。在经历电商预售压货,涨价吃现的骚操作后,我才在游戏正式发售的第三天拿到了实体卡带,而当时的那种气愤与无助的经历让我现在购买NS首发游戏的时候基本不考虑预售实体了。
说回游戏本身,虽然TV模式下《怪猎:崛起》的画面质量算不上出色,不过翔虫系统的加入和类似风格系统的回归都让《崛起》的可玩性上升了一个台阶。而Steam版在原来的基础上增强了图形显示,最高可达4K的高分辨率以及图形选项的优化令那些机敏的敌人拥有更加细致的纹理刻画的同时,还将为玩家提供更高的帧数。别小看这些变化,尤其是游戏后期遇到“显卡危机”炎王龙的时候,能不能稳60帧差距真的很大了。
除了优化画面表现外,依托日本文化“百鬼夜行”里的鬼怪创造的敌人也是游戏的一大亮点。不论是前期出现的身形矫健的伞鸟;像哆啦A梦一样可以从口袋里变出各色果实的天狗兽;如相扑选手般“憨厚”的河童兽;还是后期登场的泡狐龙和庄严肃穆的风雷双神龙都令我刷的“忘乎所以”以至于有些时候忘记了时间。而这畅爽体验的背后,恰恰是卡普空在其游戏制作生涯积累下来的核心技术力的体现。
谈及《怪猎》的动作及战斗手感,我相信尝试过的人都会给予不同程度的肯定。特别是前作《怪猎:世界》的战斗系统已经带给我足够的惊喜,太刀的登龙剑和大剑的真三蓄为游戏带来了无尽的快乐和“血压”;体术弓和扩散重弩也让我可以轻松逃课。而当我体验《怪猎:崛起》时,其将新增的翔虫系统和狩猎风格相融合打造的铁虫丝技能令我眼前一亮。依旧是扎实的动作手感,爽快的战斗体验,不同的是可供选择的技能配置可以更好地应对各种突况。
这种差异化在增加游戏可玩性的同时,还将提供多种配装思路以及各种邪道玩法。我的扩散重弩就因其夸张的输出和友方击飞效果让那些和我一起联机的朋友们感到胆寒,最后这个伟大的配装以队友使用大剑上撩斩将我无限击飞而告终。顺便提一句,这作的狩猎笛真的很强。
制作组为了更好的贴合“百鬼夜行”的文化,特意在原有的玩法上增加了塔防的形式,创造出了《怪猎:崛起》独有的“百龙夜行”。玩家可在该模式架设弩炮来抵御这些胆敢进攻炎火村的猛兽,并通过完成关卡中设置的任务来解锁高阶炮塔,像释放贯穿光线的龙炎炮;可吸引霸主注意力的诱龙稻草人以及炎火村的伙伴都是强有力的支援(村长的太刀一筋足以秒杀除霸主外的一切小怪)。如果敌人过于强大令你有些难以招架的话,则可以请出我们的究极杀招破龙炮,那爆炸场面别提多劲爆了。
不过每个人对于该模式的反馈都不太一样。像我只有在需要刷取素材时才会去玩塔防模式(制作某些防具的硬币只会从百龙夜行中掉落),而我的一位“猎友”则完全沉溺在百龙夜行中,并声称这个模式他可以刷上100个小时。不过有一说一,组上这位劳模的效率那真是高到不行,和野队需要30分钟的战斗和他一起可能只需要15分钟,那行云流水的操作和无比顺畅的体验真叫人嗨到不行。
当玩家已经熟悉了游戏的操作,并且打造出一套相对完美的装备后,能够推动玩家接着玩下去的动力可能就只有后续更新了。而《怪猎:崛起》薄弱的更新可能是它最容易遭到玩家吐槽的地方,但这并不代表游戏内容不够良心或者说制作组偷工减料。
导致这一现状的主要因素,我个人认为是新加入的翔虫系统太过便利。想象一下以往在《怪猎》作品中受击倒地中花费的时间,现在一个“翔虫受身”便可直接恢复战斗状态将会节省多少时间。而强力的铁虫丝技将大大缩短一些武器的预热周期从而进一步压缩每一次战斗的时间,新加入的牙猎犬则可以让猎人更加便捷快速的赶到目标地点。这些要素在降低了游戏难度的同时,也变相缩短了游戏的寿命,令玩家觉得游戏内容是不是少了一点。
不过缺少了像贝希摩斯或者金灿灿这种强制共斗的怪的确很可惜。还记得当时刷极贝的时候,由于没有固定队而在野队“欲仙欲死”的经历,现在回想起来都觉得好笑呢。
除了更新的强力怪物,和其他IP联动的内容也同样可以吸引玩家的驻足。不过由于《崛起》更新周期拉的太长以至于后面我已经没有了打开游戏的想法。并且官方发公告称,PC版将直接更新至Ver.3.6.1版本,届时玩家可以体验现有游戏的所有内容。没有了漫长的等待,剩下的就只有快乐刷刷刷了吧。
对于初入怪猎的玩家来说,除了上述对新手非常友好的翔虫系统,骑乘系统以及完全放出的游戏内容外,《崛起》将刷技能珠转变为刷护石的设定可以避免游戏前期无石可用的情况。以我三百个小时的《怪猎:世界》为例(没买冰原),在打完极贝删游戏前却还是只有一颗系统送的攻击珠的心酸想必大多数玩过《世界》的玩家都会懂的。
虽然移植到Steam的《怪猎:崛起》在画面细节与表现方面会逊色与《怪猎:世界》,但充满自由气息的翔虫和御龙系统将带给你完全不一样的游戏体验。并且别忘了这可是卡普空旗下的动作游戏,手感绝对可以满足绝大多数的玩家。现在在杉果购买,仅需凑4元就可享受-35元的满减券优惠,满打满算可就是个9.1折呢!如果有需要的话,不妨到杉果商城看看。