Hello,这里是碎碎念君。
经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。
《重装机兵》
将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?
《暗黑破坏神2》
游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。
例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。
《空之轨迹》
继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。
《模拟人生》系列
如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。
限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。
如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。
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谢邀。枫叔看到很多朋友对暗黑2的经典地位给予了肯定,但我觉得从暗黑决定出手游版的时候,我就要把它拉下神坛了(暗黑3都出了,还那么多人捧暗黑2,暴雪值得反思)……在我心目中,可以算经典到极致的作品,起码是可持续力更强的IP。因此下面介绍几款经久不衰的游戏吧。
第一个是《刺客信条》系列
从07年至今,走过了12个年头,正代、衍生品数量十分丰富,塑造了很多玩家耳熟能详的角色。游戏采用古老刺客与骑士团的恩怨,围绕第一文明这个神秘又科幻的超史前文明遗留下来的科技力量展开宏达的世界观,讲述至今多数玩家对伊甸苹果到底是什么的兴趣越来越浓厚,关键电影还拍了不火,说明游戏做的真的很深入,电影2小时都根本说不清。
第二个是《古墓丽影》系列
劳拉走过了22个年头,从一开始建模做的磕磕巴巴的外型,到现如今用上脸模……《古墓丽影》能够坚持下来就是一个奇迹。在很多动作游戏爱好者中,经常出现推荐《刺客信条》的人,突然想起来《古墓丽影》这款作品的事情。为数不多的AC竞品,始终如一的女性主人公设定,让它别具一格屹立不倒,也因为经典的角色定位和故事编排,让它几度被搬上大荧幕,屡战屡败,屡败屡战……有人想为什么AC,古墓拍电影不好?实际看最新《古墓丽影》导演说的就知道,它介绍角色就用了半集时间,后边故事根本没法叙述,这也是观影后,玩家说电影不足游戏十分之一内容的原因。这类经典游戏,故事承载内容都很庞大,一个《古墓丽影:崛起》或者《刺客信条:起源》都够拍成美剧,没准真拍美剧有的救,《巫师》不就拍美剧了嘛。
第三个《巫师》系列
大家都在盛赞《巫师3》,实际前两部它也是十分经典。有不少人从一始,见证了波兰蠢驴的成长,而当他们技术成熟的时候,却去开发《赛博朋克2077》了,是不是让人意想不到?从一部并不知名的小说改变,到通过游戏让全世界知道了《巫师3》所讲述的奇妙世界,再到网飞直接投资拍美剧,大超做主演,这个翻身的过程尽管值得我们惊叹,但也足以说明优秀游戏的安身立命之本,是潜心研发,做出自己的特色。
最后附上个真人版海报,期待下电视剧早日问世。另外,诸如《法老王》、《命令与征服》这类经典游戏,我只能说他们是经典,但不够极致。这类厂商最终在并购大潮里没有孑然一身,被收购后都是沦为了牺牲品,可惜那些经典的游戏,往往因此都画上了句号。
以下均为个人所玩过觉得比较经典的单机游戏,好玩的游戏,都是通过自己一番体验所形成的。
一样也允许玩家进行双人本地一起游玩,也是游戏其中一个乐趣,最有特色的方面就是角色的技能,每当升到一定等级就可以解锁一些技能,技能释放的观赏性很高,不同职业有不同技能释放,体验多样。
游戏中出现的一些道具都可以作为武器,而且玩家可以选择的角色非常多!不断通关不断解锁新人物,而且游戏玩法也是比价简单,只要找到能够砌积木的地方,那么就是通关的方向。
在游戏结后面,会有分支选择,不同的选择导致不同的结局,游戏的其中一个亮点,在物理系统上都会有真实的碎墙系统,让敌人无处可避!
最极致的就是最好最完美的游戏,往往这些游戏都出自单机。
首先我认为经典单机当然是以下几款:
《暗黑破坏神2》
这是影响2代人的游戏,这个不用多说大家都玩过,《暗黑破坏神2》真的让你感觉刷图刷装备是多有趣。游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上杀敌、寻宝、最终打败BOSS完成任务,但是大多数人都不会急着去打,因为游戏的乐趣不单单只是击杀一个BOSS。
《GTA系统》
GTA还叫做《侠盗猎车手》是以犯罪为主题的世界著名游戏,游戏在黑帮的故事背景下结合赛车、枪战、格斗、经营的元素获得了好评,也打出了世界级游戏的标签,到现今游戏出到第5代了,经历22年还不够经典吗?
英雄无敌3
这款游戏就是一个棋牌式战略游戏,玩家不停收集资源打到怪物,攻占要塞和城堡。游戏每局都要升级家园,屯兵,还要一个英雄带兵,一个英雄运兵结合操作,玩法很多,而地图探索得差不多了就要去占领别人的城堡,个人觉得这才是最经典的。
你让为那些才是最经典,最极致的单机游戏呢?
我是盒子君,欢迎关注我获得更多经典游戏信息~
现在虽然是手游,端游的天下,但是单机游戏,并没有被网络时代所淘汰。很多单机爱好者,只玩单机PC或主机游戏。单机游戏,历史悠久,就算用到极致苛刻的标准,仍然有不少经典作品。
《鬼泣》系列
《鬼泣》系列是由CAPCOM开发的动作游戏系列。可是说是CAPCOM王牌IP,动作不光打击感爆表,更是耍酷D炸天,只有你想不到的酷炫,没有游戏做不出来的。《鬼泣》一代二代,并不出名,也没有PC版,到了三代发行,火爆迅速点燃全球。续作四代五代,更是延续了经典,没让玩家失望。
《暗黑破坏神2》
这款20年前的单机游戏,至今仍有不少铁粉在玩,可以说是经典中的经典。《暗黑破坏神2》是ARPG类游戏的代表之作,也是此类的极致之作,引来无数游戏的效仿,包括网络游戏。但是可悲的是,除了画质,至今无法超越,就连暴雪自己十年磨一剑的《暗黑破坏神3》,玩家也并不买账,可能是二代太过成功,希望越大失望越大。
《英雄无敌3》
提起战棋类游戏,只有《英雄无敌》系列才能引起大家的共鸣,虽然也出现过很多模仿《英雄无敌3》的游戏,但是没法与之相比。《英雄无敌》系列二代的出现,其实就得到了很多玩家的好评,但那时电脑并不普及,可能很多朋友都没听说过,直到三代的出现,成为了战棋类游戏的极致经典之作。多样的种族兵种,英雄也是技能超多,可玩性非常高,基本上把战旗类游戏,框架做到了最大化,游戏也是百玩不厌,不过后续之作并没能超越三代。
随着时间的延续,很多当时我们玩的游戏,虽然现在基本上都不玩了,但是随着时间的沉淀,这些游戏慢慢可以称得上“经典”两个字了。在这里介绍的,可以称之为经典到极致的游戏:魔兽争霸3冰封王座、CS、暗黑破坏神2。
魔兽争霸3冰封王座
这一款游戏,相信很多老玩家都知道,甚至因为这款游戏,在电竞赛事并不好的情况下,出现了当时玩家们很喜欢的职业选手。
这款游戏于2003年正式发行,在当时深受很多玩家的喜欢。游戏的内容、对战模式、剧情制作的水平都很高!到现在完全可以称得上经典到极致的单机游戏!
CS
CS类的游戏,到现在已经发展的很好了!在这里要说的是CS1.5、CS1.6这两款游戏。
1999年发行的游戏,在当时是很受玩家们的喜欢!游戏的对战模式,直到现在都是各大射击类游戏的启蒙。这款游戏放在现在,绝对称得上经典到极致的单机游戏!
暗黑破坏神2
这一款游戏是在2000年上线的,游戏内容非常丰富,装备系统在当时已经很完善了!而且有多个职业选择,让当时的玩家们感受到了不一样的游戏内容,深受全世界玩家的喜欢!现在绝对称得上一款经典到极致的单机游戏!
好玩的游戏有很多,但称得上经典的却很少,在这里介绍的是魔兽争霸3冰封王座、CS、暗黑破坏神2这三款游戏。原创不易!如果你也有认为经典到极致的单机游戏,欢迎留言评论哦!
你好 这里是游戏百物语的物语娘。
在我的心中游戏的体验才站第一位,经典到极致必然游戏体验也是好到极致。下面我将带来我心目中的几款经典到极致的游戏。
这游戏给我的第一印象便是惊艳,在那个玩惯了暗黑2的时刻,不同与以往ARPG游戏,他是一款以格斗为主体的RPG游戏。巧妙地引入了格斗游戏的思想,各种攻击类型:戳刺、猛砍、剁削、跳劈和形形的功夫技;而且仍可以控制战斗中的闪躲、阻挡等动作。这简直就像是一款拳皇和暗黑的经典组合。这游戏在那个时代游戏系统简直不要太新颖,同时拥有暗黑2诡谲血腥的画风,又揉杂了国产武侠的连招系统,最后再加上降妖除魔的剧情简直让我欲罢不能。他摆脱在我心中国产游戏只能回合制的刻板印象,在我心中他很经典。
魔兽争霸3冰封王座是《魔兽争霸》系列第三代作品,魔兽争霸3冰封王座游戏绝对是经典中的经典,《魔兽争霸3》通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中。不止竞技性,一场场恢宏大气的史诗战役,人族,不死族,暗夜精灵族,熊猫人,血精灵,矮人,各族势力交错纵横,玩起来让人大呼过瘾。我永远忘不了洛丹伦大孝子登上冰封王座的那一幕,我想称他为经典中的经典应该不会有人反驳。
这游戏界里论自由我觉得没人能打过的上古卷轴天际,强大的mod支持让这个游戏无时不刻都在焕发新的生机,新的玩法,丰富的游戏体验使人根本停不下来。是一款充满生命力的游戏。
下面是高高兴兴玩游戏的分割线
我是游戏百物语的无语娘,以上就是我心目中无比经典的游戏,如果大家有更好的意见欢迎个人在下方评论区讨论告知,如果大家觉得我的答案有些意思,请不要吝啬您的点赞,评论,关注有你们的支持,物语娘才能创作出更多更好的优质内容。感谢大家的支持了。
经典到极值的游戏太多了,如果要一个一个点出,那么根本说不完,小编在这里呢就举例一些电脑上的极值单机经典之作。
《命令与征服2:红色警戒》(即时战略)
这款最经典的RTS游戏可能有很多人不知道它真正的名字,这里小编给大家解释一下,它的全名叫做《命令与征服2:红色警戒》,而我们童年接触最多的《红色警戒之共和国之辉》只是红警2的一个MOD(改版),还有一个名字叫《红色警戒2:尤里复仇》,它是原版的一个资料片。而在原版的游戏中,并没有变态兵种、无敌兵种等设定,所有的国家的都有着一定的平衡性。
《英雄无敌3》(策略战棋)
《鬼泣系列》(动作)
《Counter-Strike1.5》(射击)
《上古卷轴2》(角色扮演)
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小编给你推荐几个,不喜勿喷
1.红警共和国之辉
对,就是那个选中国几辆天启就称王的版本
2.暗黑破坏神2
这个必须有。没有互联网的年代可以局域网联机对战,输了掉耳朵
3.gta3.又名侠盗猎车手。
网上找个秘籍,你可以为所欲为,还可以用某种儿童不宜的方式加血,老司机都懂。
4.秦殇。
在那个没有互联网的年代画面异常流弊的游戏
5.cs1.5
没有打过1.5的别说自己以前会上网
6.实况足球7
柯纳米的情况足球1-6都在sony光碟机上开发,从7开始就增加了pc版,但7不能局域网对战,从8才支持
经典类的游戏很多很多,小编看其他网友说到了三国志13,我知道这款游戏,只是自己不大爱玩这种策略,但它也确实是个经典
希望采纳
我寻思着你们是不是都把这个游戏忘了,还是觉得它不算经典,当时小编可是天天去网吧玩啊。
《原形》
个人认为它也不比现在的RPG游戏差,不知道为什么就被慢慢埋没下去了,其他大作们续作辈出,而它好久都没动静了。
《侠盗猎车手罪恶都市》
不知道你们怎么玩,反正我一般只做三件事:走在路上看谁不爽上去就是一拳,打不过就上作弊码。知道为什么我坦克作弊码记得这么熟吗?因为我能坐在坦克上和警察钢一天。还有一件比较高大上的事就是开着坦克下海找第二世界,当时真的是锲而不舍。
CS1.5
好了,就说到这里,如果你还知道哪些经典到极致的游戏,就在下方留言吧!
6月12日这一天属于剑网三指尖江湖,他的火热程度掩盖了其他新游的信息,这其中就包括龙腾天下这款手机游戏。在经历了三次内测过后,这款游戏也在6月12日开启了公测,作为2019年最受期待的三国题材绿色手游,打着单一货币,自由交易的旗号还是吸引了很大一部分游戏玩家!
游戏最主要的特色就是单一货币,人人平等,自由贸易,装备不绑定。这些设定不就是专为工作室和搬砖玩家设计的吗?那就进入正题,如何在这款游戏里搬砖出金呢?
首先介绍下这款游戏的单一货币,游戏里只有一种货币,就是金币,没有其他货币形式了。金币也是能自由流通的货币,可通过交易所进行玩家之间的流通。既然货币统一,又能自由交易,那么出金就非常容易了。游戏商店里的所有东西都是金币购买,这就导致金币的需求量大大提升了。
1、任务产出
主线任务会奖励大量的金币,材料,和装备,材料不要用都可以挂交易所卖的,段主线就去做支线和悬赏,第一时间到55级开启交易所功能。(内测的时候35级就可以开启交易所了)
2、日常副本产出
副本分装备副本和材料副本,前期装备副本出的装备可以自己用,后期的装备可以挂交易所进行售卖。材料副本是整个游戏唯一的材料来源,产出大量翅膀,宝宝,坐骑的材料,都可以挂交易所,供不应求。 周常活动选有奖励金币的去做,注意看每天的开启时间,周一到周末每天的日常都不一样。时间多的可以把其他的周常都做了,奖励大量的材料和矿石,这也是一笔不菲的财富。
3、活动福利
说到活动,这款游戏的活动福利还是很多的,而且很良心,基本不是送材料就是送金币。比如七日礼包:连续7天登录每天都送大量金币和材料。签到奖励:连续31天送材料和强化石等。活跃度:满500送8000金币,满1000送20000金币。在线奖励:每天都有17000金币赠送。冲级奖励:这个我建议大家可以去冲一下,第一名有500W的金币奖励,就算拿个低保也有5W金币奖励。每天还有各种红包活动,就看谁眼疾手快了,抢到的金币是随机的,基本几百到几万不等。这些活动福利都很简单,基本上去游戏半个小时就能搞定。
4、洛阳攻城
每周星期二、星期五21点开启的攻城战也是金币来源的重要手段,不管输赢都能获得大量金币。这个玩法也简单,如果单纯为了金币去的话,进去挂机就行了。
4、交易所
55级开启的交易所才是出金的关键点,这款游戏基本所有东西都可以挂上去卖,55级可以买,56级才可以上架卖。所以前期升级也是关键。越早到56级,你卖的东西就越值钱,因为一般等级在第一梯队的都是些土豪肝帝,对材料这些需求量巨大,供不应求的。这里我建议大家充个月卡,除了每天能领20W金币外,最重要的是交易所可上架的栏位增加25个,这25个能节约太多时间了。这月卡的投入是相当划算的。
5、家园系统
家园系统是游戏里丹药的主要产出地,其实就是种菜浇水收菜而已,炼制的丹药是能挂交易所卖的,而且价格很高,当然越高等级的丹药越贵,所以每天定时收菜也是有必要的。
《龙腾天下》手游并不像其他游戏那样天天开区,基本几周才开一次新区,所以没必要当心跑区的问题。官方金币比例在1:10000,但首次都是双倍,也就是官方的金币比例在1:20000.那么游戏出金的比例现在基本都在1:12万左右,很稳定。
以上就是这款游戏的一些出金思路,划重点,前期等级很重要,活动福利一定要全领,打的和送的材料一定要留着,不要自己用。日常活跃一定要做,定时收菜积少成多。