这是一款微信最新上线的小程序游戏,无需下载,打开小程序搜索即可,不占多少内存。
这款游戏也非常简单,就是一款单机消除小游戏,就像以前的《泡泡龙》一样,玩家发射弹球击打带数字的方块,方块打掉多少分就给玩家加多少分。
具备“耐玩”属性的游戏一般都有如下特点,一是可玩的要素非常丰富,让玩家时刻保持好奇心和探索欲,二是每次当玩家重新进行一遍游戏时,都会获得不同的游戏体验。
下面大叔推荐一些好玩又耐玩的游戏,也欢迎大家补充。
星露谷物语
正是由于录制这款游戏的视频,大叔才慢慢的被广大玩家所熟知。游戏有着的《牧场物语》痕迹,游戏方式也相差无几。作者还加入了《符文工坊》中的战斗要素,新版本中丰富了牧场的类型,增加了玩家重复游戏的动力。今年还有加入联机要素的计划,试想一下与小伙伴一起经营牧场的场景,令人非常期待。
星界边境
《星界边境》是一款宇宙沙盒题材游戏,玩家探险的舞台是星辰大海。面对着几乎无穷无尽的星系、星球,游戏贴心的加入了主线剧情,玩家可以在游戏的指引下逐渐熟悉游戏的方方面面。升级飞船、建造殖民地、在星系间旅行、追捕宇宙海盗……制作组还在不断的丰富着游戏的元素,不同的种族也让玩家有着重复游戏的动力,还可以和小伙伴们一起联机。这可能是大叔玩过的格局最大气的沙盒游戏了。
我的世界
这款游戏配的上一切赞美之词,简单的方块世界中蕴含着一切可能,几乎无尽的MOD让不同类型的玩家都能找到自己喜爱的游戏方式,说到“耐玩”,你无法回避这款游戏,永远不能。
怪物猎人
大叔在这个系列游戏中投入了上千小时的游戏时间,但这还不足以让我成为深度玩家。《怪物猎人》的世界真的是太有魅力了,多样又强大的怪物让玩家一遍又一遍的发起挑战。丰富的武器道具系统可以开发出适合不同玩家的不同战术。游戏的核心围绕着配装展开,令玩家乐此不疲。难怪有的玩家坦言:这是一款换装游戏。
大航海时代2
这是第一款让大叔觉得“世界是如此广阔”的游戏。玩家可以进行贸易、探险、绘制世界地图、组建海军,甚至沦为海盗。自由的游戏方式让玩家每次游戏有会感到一定的新鲜感。大叔在20多年前玩这款游戏时,学习到了很多地理、历史、人文,甚至经济方面的知识,这是其他游戏很难提供给玩家的。
文明
《文明》系列绝对是游戏中的另类,这部游戏还没有入坑的玩家,大叔劝你还是放弃吧。每次想“就玩到这吧”,却总是被“再玩一回合看看”的想法所战胜,就这么一直肝下去。懂的自然懂,说多都是泪。
其实耐玩的游戏,一方面要将很多游戏元素缝合杂糅,另一方面,需要在游戏整体架构层面上下足功夫,设定好玩家体验游戏的方式。也许绝大多数游戏都想让自己变得“耐玩”,但实际能够做到的却不多。
我是82电玩大叔,怀旧游戏视频作者,资深游戏玩家,各种游戏类问题都可以来撩我,点关注不迷路哦
推荐几个我觉得好玩的游戏吧恐怖黎明
这款游戏类似大菠萝,刷刷刷的游戏,略微硬核,专精比较多,单专精种植业有56个,玩法非常复杂,随随便便就可以玩上百个小时
欧卡2
乍一听起来,可能觉得不过是个驾驶游戏
其实我想说的是
这不仅仅是一款驾驶游戏
这是男人的浪漫和情怀
这是一款足以让你通宵玩下去的游戏
非常耐玩
文明6
下一回合!再玩一回合!
什么?天亮了?!
一款硬核策略游戏,同时也是世界上最好的策略游戏
无主之地2
美漫画风的FPS游戏,非常快节奏,非常爽快,非常有创意
前提是你需要机油陪你一起刷刷刷~
爆炸的数据带给你的快感,真的是无与伦比
同样非常非常耐玩
各位看官还有什么好游戏,欢迎分享!
您好题主,这里是游戏百物语,我来解决您的问题。
游戏耐玩与否与游戏类型没有必然联系,是根据游戏的内容和体量有关系,这个体量,可以是剧情内容,可以是特殊的游戏系统(例如Roguelike),也可以是装备数量,更可以是小游戏。但毫无疑问,这些游戏都拥有高周目的可玩性,让每次游玩都有新的收获。
接下来我将为您介绍几款耐玩的游戏,希望可以解决您的游戏荒。
《血源诅咒》是由FromSoftware开发的一款ARPG(动作角色扮演)。
凭借诡异的剧情叙述方式,和宏大的神话背景,再到硬核的游戏体验,广受玩家好评。
推荐理由:诡异的叙事手段将剧情故事拆成各式各样的线索,有些在装备介绍里,有些在符文里,有些在游戏场景里,每次游玩都会有新的线索出现,如果您想搞清楚血源诅咒到底讲了什么,起码要3周目起步。而且这个游戏攻克boss的成就感是非常强的。虽然随着游戏周目的进行和您的操作熟练,游戏难度虽然会下降,但仍保持在有可玩点的程度。
Crate Entertainment的动作RPG新作《恐怖黎明(Grim Dawn)》。Crate Entertainment公司由此前曾经开发过《泰坦之旅》的Iron Lore公司的员工组成。《恐怖黎明(Grim Dawn)》是一款通过数字下载方式发售在PC平台上的动作角色扮演游戏。作为Iron Lore的《泰坦之旅》游戏精神的传承者,《恐怖黎明》将把在探险过程中的魔法公式、角色的升级以及由《暗黑破坏神》系列开创的战利品收集系统等方面做得尽善尽美。
推荐理由:如果您童年曾经是暗黑破坏神2的忠实玩家,这款刷刷刷的游戏一定非常适合你,丰富的战利品系统可以满足您的收集欲,庞大的装备库,多种多样的流派打法使得这款游戏充满生命力,多周目必选十分耐玩。
《直到黎明》是索尼视频游戏机PS4上的一款独占游戏作品。 游戏的剧情由电影制片人拉里·法森顿和格拉哈姆·雷兹尼克与游戏开发商Supermassive Games精心打造。
推荐理由:游戏拥有上百种不同的结局,同时游戏中引入蝴蝶效应的概念,既每个决定都可能影响全局,每次游玩选择不一样导致的后果也不一样。总的来说是十分优秀的游戏电影,可玩性十足,为了找出游戏结局的最优解,你可能得花费上数百个小时。
以上就是我为您介绍的三款十分耐玩且优秀的精品游戏。
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这里是果盘游戏!对于一切问题,果妹都是诚心诚意回答的,希望你喜欢。◕‿◕。
以上看了很多PC端的游戏,那果妹就来推荐一下“好玩又耐玩”的手游吧~
皇室战争
《皇室战争》可以说是当年的爆款游戏,各种朋友圈花式刷屏。比较新颖的卡牌+即时策略玩法,前期是只有天梯战,1V1总是在上分与掉分中徘徊,后来衍生出了2V2的休闲玩法,不打天梯也可以刷宝箱,如今更衍生出部落战。可以说后期在对部落建设方面的加强也是一种增强娱乐和休闲的玩法。一个好玩又要耐玩的游戏:竞技和休闲必须都有,竞技游戏戾气重是必然的,胜负心很强,打输了难免会有弃坑的想法。要耐玩,玩家还得有这个玩下去的心,《皇室战争》如果用时间可以弥补上一定的差距随着大本营和卡等级的提升,加之对卡组的搭配,不一定传奇卡组就是压制性的。因此这款游戏的平衡性尚佳,趣味性就加强了。除此之外不定期的免费活动赛还可以参与得到一定的奖励。在后期传奇卡的开放,宝石购买,任务积分都可以得到传奇卡。不过对于从普通箱子开到传奇卡的概率那是大大下降了。果妹完全经历了传奇卡的爆率变化时代,现在很难再有惊喜开箱了。
再者不断的有新卡加入,每一个版本的调整,使得卡组的变化也越来越多,在游戏的过程中,仿照攻略或是自创卡组搭配,可以说是很不错的一条策略养成线的玩法。还是比较有意思的。
《皇室战争》集竞技和休闲为一身,加之部落功能的各种完善,在社交体验方面也有所提升。果妹觉得是一款当之无愧的“好玩又耐玩”的手游。来和果妹来皇战里一起养老快乐游戏吧~
希望看到你的更多评论,如果喜欢我的回答就点赞吧~
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只要是你所热爱的游戏,无论怎么玩都那么的有趣今天丁丁老师就来一波情怀推荐,我所推荐的游戏就是:口袋妖怪
相信有百分之60的玩家都玩过至少一款口袋妖怪游戏,百分之百的90后玩家也都看过(神奇宝贝)这部剧。
丁丁老师目前在重新玩叶子绿版本,毕竟第一代神奇宝贝还是我们最熟悉的一代,往后的那些都已经不认识了,丁丁老师小时候还会去买那种特别大特别薄的彩色画册上面都是神奇宝贝,虽说目前看来很无聊,不过在那个年代,那个年纪,绝对可以当做宝贝了。
与叶绿相同的版本还有一个叫做火红,丁丁老师认为,这两部可能都是为了衬托主角吧,毕竟选杰尼龟的玩家非常的少,大多数还是会选择妙蛙种子和小火龙吧,毕竟游戏会服务于大多数玩家。
这款游戏可以在电脑上玩,也可以在手机上下载,不过手机版本的都很烂,还是推荐大家在电脑上玩,如果真的有情怀的玩家,可以去买一款游戏机也是不错的。
由于大家都非常熟悉这款游戏了,今天就做什么攻略性的解析了,从新玩一遍绝对可以让大家找回小时候的感觉。
最后丁丁来给大家分享一下,我比较喜欢的神奇宝贝
就是椰蛋树,这个小精灵虽说比较难看,但是打起来架是真的厉害,本身抗性和血量就不低,而且包含了草系和超能系,没有什么系的小精灵可以天克超能系,就算有也不多,所以特别喜欢这个,也可能是我初始选择小火龙需要用它来克制对方的杰尼龟吧。
其次就是班吉拉,首先它很酷,再一个就是丁丁老师一直觉得它是在什么炎帝、水君这些所谓神兽的后面,技能到了后面也挺强的,所以就超喜欢它。
你最喜欢哪一个小精灵呢?可以在下方讨论哟~
感谢邀请。
我认为,含有三个「自」的词语来概括的游戏,并且能两个「不」过分的游戏就比较耐玩。
经验者说,因为玩家的兴趣口味不同,年龄层之间是有差别的,特别是不同玩家的爱好精专程度有大有小,因而游戏的耐玩性可以不考虑分不同类型来说,而是看玩家在游戏当中的自由度到底有多大来决定就比较客观。
所以,在所有合法上架的游戏款目当中,只要能够满足以下三个「自」就是,模式自选、高自由度剧情、自定义道具的应用;同时,升级不过分依赖竞技环境,也不过分依靠道具的升级乱打怪的游戏,实践证明,这样的游戏基本上都很是耐玩。
当然,就某一款游戏的精力再充足,也不可能让所有不同玩家群体同时喜欢上。所以,保持定期更新的方式来应对玩家的反馈信息,进行频繁调整,以继续吸引玩家保持耐久的粘性。
好的游戏,有精良的配乐,引人入胜的故事情节,连贯的操作方式,完起来能让人沉浸在整个游戏过程中,这样的游戏才会让人爱不释手,非常耐玩。我喜欢玩情节性,故事性强的游戏,也喜欢把这些游戏分享给大家。喜欢这类游戏的点击我的头像,关注我,我会分享更多好玩的游戏视频给大家的。
如果你喜欢bai在晚上开夜车 就是du8
喜欢山道就是10咯
11的画面比较漂亮,但比赛的zhi模式太固定了dao,没有原来自由狂飙的感觉,要求的电脑配置也比较高,好象不是太好
推荐几个游戏给你:
模拟类:
模拟人生系列
明星志愿系列
美少女梦工厂系列
模拟城市系列
国产角色扮演:
秦殇和秦殇前传-复活
碧血晴天系列
真三国无双
波斯王子系列
幻想三国志
生化危机系列
无双大蛇
魔兽争霸3冰峰王座
星际争霸
GTA
cs
永远的伊苏
《帝国时代2:决定版》公布了第二个扩充包DLC“公爵的崛起”,它将在8月11日解锁,目前已经在Steam上开启预购,国区49元。此外预购《帝国时代4》也能免费获得《帝国时代2》“公爵的崛起”。
该扩展包将添加2个新文明:波希米亚和波兰。其相关简介如下。
波希米亚:穿越中欧高山和葱郁森林的同时,也为实力强健的战士装备先进武器,带领他们以寡敌众迈向胜利。波希米亚独特单位胡斯派战车是现代坦克的致命前身,而独特单位榴弹炮则是手推炮的强力升级版。
波兰:您拥有勤劳农夫和强大贵族作为后盾,在大步穿梭于富饶平原间的同时,也忙着将新兴的波兰王国打造成中世纪欧洲最强大的王国之一。波兰独特单位奥布奇战锤兵是残酷的步兵单位,所使用的战锤能撕裂敌方单位的护甲。
另外它也提供了3个完全配音的新战役:阿基尔达斯和科斯图提斯(立陶宛)、雅德维加(波兰)、扬·杰式卡(波希米亚)。目前《帝国时代2:决定版》本体Steam好评率94%。