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今天小编要为大家带来的是《战锤:末世-鼠疫》全英雄属性特点武器介绍,一起来看看有哪些英雄吧!

1. Empire Soldier (Templar) 帝国士兵。

身披盔甲,手持强力近战武器为队友挡下重重鼠潮。

近战武器介绍:

1. 双手剑以及双手锤: 双手武器打群极有优势,并且轻攻击对杂怪致命,拥有3格耐力。

2. 单手剑以及单手锤:攻速小优,伤害稍高,蓄力攻击打群小优,不推荐为主流近战武器。拥有三格耐力。

3. 单手剑&盾牌: 高难度推荐装备,轻攻击与单手剑相同,蓄力攻击打群小优但是伤害低,主要用途为阻挡并推开鼠群为队友争取优势。拥有5格耐力。

远程武器介绍:

1. 霰弹枪: 新手单发霰弹枪,强力近程武器,填弹稍慢,战略性极差不推荐使用。

2. 步枪: 强力单发栓式步枪,射程远伤害高,装弹稍慢。步枪爆头情况下可以秒杀常见特感,步枪的射程可以在远距离为队友建立极强优势,推荐作为主选远程武器。

3. 手持转轮机枪: 半自动转轮机枪,射程远,伤害一般,蓄力攻击可以进行快速射击(后坐力较大注意压枪口)在短时间内输出大量伤害,战略性较强,建议作为备选远程武器。8发弹夹。

2. Way Watcher 守望者

身手矫健,长弓作为她的标志性武器能在极远距离狙杀敌人。

近战武器介绍:

1. 双持匕首以及双持短刀: 攻速快,伤害一般,蓄力攻击打群优势,建议作为主要武器。两格耐力(无法完全格挡Tank的攻击)。当消耗掉最后一格耐力进行推开动作时精灵会自动接上一下刺击。

2. 单手短剑: 攻速快,伤害一般,蓄力攻击打群小优。三格耐力。

3. 组合剑&匕首: 攻速快,伤害不详。这个武器不太常见,有的玩家希望及时补充!谢谢!

远程武器介绍:

长弓: 标志性武器,可以搭载不同的箭头。

1. 穿甲箭头(Bodkin): 初始箭头,蓄力攻击可以贯穿装甲,非蓄力状态下可以进行较快速的射击。

2. 迅捷箭头(SwiftShiver): 可以进行弹幕射击,在短时间出大量弓箭,伤害低。

3. 浸毒箭头(Hagbane): 攻击附带致命毒素,造成持续伤害。因为不能立刻杀死老鼠所以不太推荐,打Tank效果极佳。

4. 追命箭(TrueFlight):四种箭头中最强的一个,蓄力状态下会以红色高亮出选中敌人进行追踪射击,伤害略高。若目标死亡追命箭会自动寻找范围内下一个目标。

注:四种箭头会以长弓的形式***分别掉落***例如掉落追命箭的长弓会掉落为TrueFlight Long Bow。

3. 矮人游侠

身着锁子甲的矮人战士,会勇敢的接受敌人的挑战。

近战武器介绍:***矮人的存在和骑士类似,近战武器也全部相同所以不多做补充***

1. 矮人双手战锤,战斧:同上

2. 矮人单手战锤,战斧:同上

3. 盾斧,盾锤: 和骑士一样,有着双盾的团队会在推进及据守时十分的稳。

远程武器介绍:

1. 十字弩箭: 强力远程武器,伤害稍高,美中不足的是有弹道系统。

2. 步枪:同上

3. 双发霰弹: 威力比单发霰弹稍微低一些,但是两发的填弹量让他大放异彩。

4. 双枪: 双枪类似法师的法杖,没有子弹限制,但是会过热,用一会就得手动扣血降温或者切换主武器自动降温,

威力的话小范围的爆炸伤害,打远处目标精准不高,近处还好,右键可以举起双枪蓄力,蓄力后是短距离的范围伤害,效果拔群,

但是这武器我觉得用于hard和hard以下难度的图挺厉害。

4. Bright Wizard 光明法师

酷爱玩火的女法师Sienna,光顾着吐槽长相的话会被烧的连尸体都不剩,拥有极其可观的远程及AOE伤害。

特性: 过热,冷却,燃烧

每当Sienna施放法术的时候都会在过热槽增加能量。当能量充满时Sienna会对自己造成伤害,进入失控状态(在血量低于一定程度的时候会直接自爆,无法救起)。

当过热槽有能量时可按下R键进行冷却,若能量多余***第一能量槽***则冷却会对自己造成伤害

法师的烈焰长剑和法术都有一定几率使敌人燃烧,硬直直到死亡。

区别新/老法师玩家的一个方法就是看他们会不会突然爆炸。建议玩家在近战和远程之间互相切换

近战武器介绍:

1. 法师战锤: 伤害一般,蓄力小优打群。三格耐力

2. 法师单手剑: 区别于其他角色,法师的单手剑攻速稍慢,小优打群。三格耐力

3. 烈焰单手剑: 居家旅行,出门装逼必备武器。可观的伤害附加燃烧效果,小优打群三格耐力。

远程武器介绍:

烈焰法杖,角色特色武器,会根据法杖类型施放不同法术。

1. 炎枪法杖(Bolt): 炎枪术&阿克希之弧 普通攻击对单体,攻速极快,增加少量过热能量。蓄力攻击会凝结出锥形火焰穿刺护甲。增加中等过热能量。

2. 火焰长杖(FireBall): 火球术&U‘Zhul烈焰 普通攻击释放火球攻击单体目标,攻速中等,增加少量过热。蓄力攻击凝结出大火球攻击群体目标,增加较多过热。新手标准法杖。

3. 射线法杖(Beam): 烈焰击锤&烈焰射线: 普通攻击释放锥形火环,伤害,弹开并点燃区域内所有敌人,增加大量过热。蓄力攻击聚焦并持续性的射出一条射线,伤害并点燃敌人,持续增加少量过热。

4. 爆炎法杖(Conflagrate): 火球术&炎爆术: 普通攻击略。蓄力攻击标记一片目标区域,随后释放火焰点燃目标内所有敌人造成大量伤害,增加大量过热。推荐作为开荒&刷级主要武器。

5. Witch Hunter 别名猎人,女巫猎人

灵感来源于西方文化的女巫猎人,以及他标志性的燧石火枪和细剑组合,女巫猎人可以在中远距离给敌人极大威胁

近战武器介绍:

细剑&手枪: 高攻速,伤害一般。蓄力攻击进行戳刺附带装甲穿透。在切换到该武器的情况下可以按下鼠标特殊键进行单发射击,拥有三格耐力。推荐作为备选武器。

双手剑: 同上,推荐作为主武器。

单手战斧: 攻速小优,蓄力打单,伤害一般,拥有三格耐力。极其不推荐作为主武器。

远程武器介绍:

双持燧石火枪:普通攻击进行中速射击,伤害一般。蓄力状态可以双持火枪大幅提升射速进行弹幕射击。看过猎人弹幕射击特效的都知道,猎人的四次元菊花里装的全是火枪,打一次扔一把。

十字弩箭: 同上

手持转轮机枪: 同上

更多相关资讯请关注:战锤:末世-鼠疫专题

这里是喜爱游戏的小白

《战锤40K》是一款由英国游戏公司“游戏工坊”(Games Workshop)制作的系列桌上战棋游戏。游戏包括了大量形态各异的种族,它们各自拥有独特的历史文化,并糅合了浓重科幻魔幻色彩。在以《战锤40K》为背景下,衍生出了许多种类型的游戏,其中质量参差不齐,有的好评如潮,有的骂评如潮。今天小白就来推荐几款备受好评的《战锤40K》系列游戏。

《战锤40K:星际战士》

《战锤40K:星际战士》是一款第三人称射击游戏。游戏的剧情设定于41世纪的未来,人类帝国与异星种族展开极其惨烈的战争。《战锤:40K》原本是一款策略游戏,而”星际战士“却莫名其妙地玩起了割草。这是一次大胆的尝试,游戏称得上战锤无双,画面表现力和手感都是一流,动作和射击结合的非常自然又爽快十足。

《战锤40K:机械神教》

《战锤40K:机械神教(Warhammer 40,000: Mechanicus)》是一款由Bulwark Studios制作Kasedo Games发行的策略类游戏,在游戏中玩家将执掌帝国最先进的军队之一——机械神教。这是一款以“战锤40K”为背景的回合制战棋游戏,游戏采用了舰船基地运营、大地图探索与小地图作战的多层次游戏模式。游戏质量之高,创新度之强,可以说是“战锤40K”整个系列游戏中都不曾出现的,在同时代的战棋类游戏中也属于佼佼者,强烈建议喜欢策略战棋类游戏的小伙伴尝试一下。

《战锤40K:战争黎明2-惩罚》

《战锤40K:战争黎明2-惩罚(Warhammer 40,000: Dawn of War II-Retribution)》是Relic Entertainment的RTS开发的一款即时战略游戏。本作并不像传统RTS游戏一样靠着大量的集团军作战,而是讲究小规模团队交火,游戏中的部队普遍血厚防高,这就给战斗的操作创造非常大的空间,可以说是每一次交火都需要玩家反复操作拉扯,灵活运用兵种特性和兵种技能进行消耗战。多达六个派系的种族交战,每个种族兵种特点都不相同,战术运用也各有特点,玩家不仅要知道自己种族的特点加以灵活运用,还需要去了解你的敌人,正所谓知己知彼方能百战不殆,不是无脑平A就行的。

《战锤40K:角斗士之战争圣器》

《战锤40K:角斗士之战争圣器(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War)》是由Proxy Studios制作Slitherine Ltd.发行的一款策略游戏。这是首款以战锤40K为背景的4X回合制策略游戏,可以说是战锤系列游戏的另一次尝试了。本作拥有四大派系,星际战士、帝国卫队、兽族、太空亡灵,每个阵营都拥有独特的游戏玩法,科技树和英雄。与其说是4X策略游戏,本作更像是一款战棋策略游戏,战争作为游戏的主旋律,我们要做的其实就是生产部队,发动进攻,利用各种战术,各种策略,调整阵型与敌人,在尽量减小损失的同时重创敌人,游戏将战棋游戏的精髓展现的淋漓尽致,带给玩家一场场酣畅淋漓的种族大战。

《哥特舰队:阿玛达2》

《哥特舰队:阿玛达2(Battlefleet Gothic: Armada 2)》是由Focus Home Interactive和Tindalos Interactive两家公司联合制作的一款即时战略游戏。游戏以战锤40K作为背景,加入更庞大、更丰富、更令人印象深刻的内容。游戏提供了12个派系,它们是:帝国海军,太空陆战队,机械教会,太空死灵族,混沌军团,Aeldari Corsairs,Aeldari Craftworld,Drukhari,T’au Merchant,保护者舰队,兽人和泰兰虫族。玩法非常精致,模式和功能都改进许多,可以获得更均衡的对战体验。

以上就是小白这次推荐的几款备受好评的《战锤40K》系列游戏啦。

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

剧情线的话战争黎明1–黑暗(血鸦战团)–战争黎明2–混沌崛起–惩罚(血鸦战团)。以上基本是一条关于血鸦的完整故事线。

战争黎明1:过一遍战役剧情就可以过了,其他建议玩更完善的黑暗。

冬季攻势:IG短篇,剧情过,原因同上。

黑暗:做得比较用心的一部。剧情上,在攻坚战中,双方指挥官会根据身份有一定剧情性的交流。遭遇战玩得少,但据说平衡性不错。

混沌风暴:剧情模式上和黑暗一样,但是有赶工痕迹。不过官方的战斗修女和暗黑神灵族,倒是别无分店。

战争黎明2、混沌崛起:剧情有连贯性,但是战术战斗变成了英雄连风格了。

惩罚:总体模式同前两个,血鸦剧情还能连贯看。其他势力的有点换汤不换药……将就玩吧。

战锤40K-星际战士:好像是战锤里比较少见的TPS,玩玩换换口味也不错。

哥特舰队:模拟战锤太空战的游戏,就是规模有点小。

感谢邀请我来回答您的问题!

战锤40K和中古玩法完全不一样,值得入坑的话我推荐《末世鼠疫》、《战争黎明2》

系列

RPG:《中古战锤:战场进军》类似全战,但不能种田,将领可以砸装备与单挑

动作:战锤40K-极限战士

其实都不用问哪个值得入坑,这个游戏背景很宏大,有自己的历史背景且深厚,都值得去感受一下,毕竟从80年始更新到现在

别问,就是玩~

战争黎明2系列,战争黎明3千万别玩,烂不说,还停止开发了。

战旗类的 机械神教

非常推荐的哥特舰队系列,可以直接玩2

有个第三人称射击的 战锤40k 星际战士,还不错,但属于玩一次就可以丢掉了

Steam官方为我们分享了周中疯狂优惠信息,《战锤40K:战争黎明》系列Steam最高优惠75%,即2.5折,很多游戏白菜价即可入正,如《战锤40K:战争黎明 年度版》,《战锤40K:战争黎明灵魂风暴》仅售9元,最新的《战锤40K:战争黎明3》2.5折,售价44元。

《战锤:末世鼠疫2》中法师可以选择三种分支,烈焰法师就是其中的一种,火法的输出超级暴力,但是超级脆皮,极度依赖队友保护,但是其高伤秒杀的快感也是其他职业很难相比的。下边就带给大家战锤:末世鼠疫2烈焰法师的一篇攻略。

战锤:末世鼠疫2烈焰法师攻略

一、法师2特色

火法2的优势:火法2目前版本下拥有全游戏最强的清线能力和最强的输出续航能力,在装备支持下对于清尸潮和特感及BOSS都有无可替代的地位。可以说给我一扇门我能清整个尸潮

缺点:超级脆皮,非常依赖队友保护,成型非常慢20级之前基本靠队友。,其次对于开铁罐(面对混沌武士)非常无力,一旦被铁罐骑脸基本GG。玩火法90%的时候掉血都是因为清怪的时候被杂兵爆菊花,其次面对BOSS时一旦仇恨在身上会有种无力感。

二、加点和装备核心

第一层 天赋异禀 减少10%过载速度

第二层 苍白形态 无法移动时减少50%伤害

第三层 炽烈平衡 过载5层 每层递减过载增速8% 最大40%

第四层 灵魂捕获 击杀小怪回白血 (核心天赋)

第五层 排废 大招清空过载(核心天赋)

三、装备选择

武器远程:激光仗OR加特林仗 词缀 暴击概率》混沌伤害加成》怪物加成=暴击伤害 装备技能 暴击-4过载(核心务必洗出来)。

激光仗 (请无视我的词缀实在懒得洗)

武器近战:随意选择 建议剑系格挡范围要大点 词缀 暴击概率》格挡耐力消耗》混沌伤害加成》怪物加成=暴击伤害(不确定近战武器词缀是否影响远程伤害,其次格挡是个好东西,法爷需要这个主要是面对BOSS时能有效提高生存效果) 装备技能格挡后目标3秒内增伤50% OR 完美格挡后不消耗耐力

项链:混沌伤害加成》怪物加成》血量加成》格挡上限 装备技能 25%不消耗治疗物品OR被动回血(但不能使用治疗包) 这两个装备技能看情况选择 打5书我喜欢被动回血

符文:混沌伤害加成》怪物加成》暴击伤害 装备技能 随意 我个人喜欢使用炸弹后10秒内20%增伤 砍BOSS好用

饰品:减CD(核心务必洗出来)》暴击概率》移动速度》耐力回复 装备技能 喝药剂不消耗但掉血(我没见过 也没洗出来)or喝药25%不消耗

关于词缀 装备技能核心在于武器的减过热 词缀的核心在于爆率及减CD 这点很重要 至于伤害加成 我个人偏向混沌加成和怪物加成,至于罐头加成我觉得还是算了 反正你法师怎么打都痛苦 大招爆头怎么打都是一下 至于老鼠。。。反正都是秒 有必要加么。。。

词缀表如下:

四、输出方式

先简单说下激光仗的用法

武器分为3种攻击模式

1、左键为激光,前2秒每秒3hit跳,伤害不高,2秒后每秒2hit跳,伤害还行,不过激光打头能出硬直 在对方成完美直线时瞄头无脑射有拔群效果(给我个拐角 一扇门我能清一路尸潮,其次正义城赛最终抗尸潮 墙角战术简直就是棱镜炮台)

2、在左键激光下右键变成爆破模式伤害非常可观 一般来说都是先激光蓄力然后右键爆破之 也是大部分时候清怪的用法 也是激光仗输出核心,这里引爆有个细节,很多萌新左键打了后立马右键秒爆,其实这样伤害拉不满,最佳的手法是左键骑脸,1秒左右然后在右键引爆,这样伤害会高很多,而且可以确保不会打空,基本能秒大部分特感及精英(风暴卫队不存在的 矮子你给我拉好我刷屏给你看)。

3、右键+左键喷子模式,理论伤害为0(木桩测试效果),实际有燃烧伤害,可以直接秒小老鼠,并且附带有强大的硬直效果,在被怪近身时非常好用,除了BOSS级包括铁罐在内所有特感都能打出硬直,其次给队友误伤非常低,也非常适合跟着近战堵门和冲尸潮。

五、实战

首先 要明确法爷的定位 法师基本就是个移动炮台 且在噩梦以上难度 整个团队应该围绕法师来进行推进 队伍配置 铁碎矮子 脚男骑 外加赏金OR游侠

在面对尸潮

有限选择狭窄通道 门及靠墙站位 确保怪物击杀面成尽量小的夹角 如果地形为通道 或有门的地形 法爷可单守一面 其余人员守护其他面 1近战守护好法爷背后

其次,尸潮分为两种:

第一种奴隶鼠尸潮:几乎没什么危害,如果地形合适左键按住扫头即可,基本扫头就秒。

第二种混沌狂热者尸潮:这个比较烦,法师如果力量不够左键可能爆头效果不佳,爆破模式清的太慢,建议加个近战然后法爷用喷子模式协助清理。

注意个问题如果尸潮过程中出现特感务必第一时间秒掉。

面对特感:

大部分特感对法师来说没有什么威胁,稍微注意下刺客就好害怕骑脸。

重点在于面对风暴卫队,和混沌卫队(即罐头队,之前最高天劫一队最多刷混沌武士)

先说风暴卫队,风暴其实对于法师来说比较简单,拉开距离爆破模式蓄力秒,优先无盾的。对于持盾风暴卫队,先左键蓄力,在破盾瞬间爆破之。

至于混沌卫队,妈的我是真的烦这玩意,每次看到一大堆超过4个冲过来,心里哇凉哇凉的。

首先确定混沌武士身边是否有杂兵,有杂兵先清理掉,然后瞄准头部丢大招,应该能秒一只。如果此时身上有专注直接喝,锁头爆破,大招好了就丢。一套打完还有的话,接着切喷子模式协助近战,不求你打死,只求喷子喷出硬真,然后看赏金大佬表演。

面对精英BOSS

风暴魔鼠(喷火的那个):超级好打,全身吃伤害。拉开距离,无脑激光模式足以,如果弱点能打得到,可以满蓄力下爆破模式打弱点。弱点在头部和背部的小老鼠,遇到喷火 左右平移躲闪就好,最简单的精英BOSS

鼠巨魔(小牛):相对简单,全身吃伤害。如果仇恨在你这,会第一时间冲过来怼你,素质三连+一个击飞,击飞清臭恒。切近战格挡的同时后移躲闪,尽量闪开素质三连,吃击飞清仇恨切法杖继续输出(两格格挡可以完美免伤)。这注意不要乱用大招,看自己的地形 如果感觉自己位置不好或者要被逼进墙角,可以丢大招打出硬直后换位置。

胆汁巨魔:打法等于鼠巨魔+风暴魔鼠,血量最少,左右平移闪避喷吐即可,贴脸格挡

混沌卵(坦克):比较烦的BOSS,就是鼠巨魔的强化版,同样素质三连+击飞,但是会变招,有时击飞会变成抓人,然后啃食玩家并回血。所以一般来说素质三连后最好左右平移闪避。如果有队友被抓,直接开大救,或者对准怪物的嘴巴爆破模式打(手里有炸弹也不错炸弹也能第一时间打断)。

危机情况处理方法(待施工)

一般来说90%的灭团来源于尸潮+风暴or铁罐orBOSS骑脸

所以大部分推图思路也来源于解决这个问题

比较极端的刚刷尸潮 这是脑袋上面刷一队精英骑脸,一般来说首先是确定目前地形是否能打。

什么是好的地形,怪刷涌来的方向越少越好,如果一个地形怪从四面八方包围的形式涌过来,那么这一波不死也得脱层皮。所以视野较好的通道,房间都是不错的选择。比如我的最爱 找个两头贯通的封闭房间守房门打。

然后就是精英的问题,首先如果有铁碎矮子的话 在与精英小队接触的时候第一时间无敌嘲讽,如果是风暴法爷无脑爆破模式第一时间点掉,这个比较简单,如果是铁罐开大,然后炸弹直接招呼。说白了看队伍在10秒矮子的无敌内能有多大的输出。其实这里如果遇到8铁罐+尸潮非常容易灭。

我一般来说在第一招和炸弹交了后 主动去清尸潮 让赏金和矮子来切铁罐。毕竟法师的开罐能力非常有限。

至于BOSS我个人倾向于先清尸潮在清BOSS。

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