BOSS:柏木修
柏木修攻击力不俗,但攻击意图不强,防御也不严密,总体还算好打,半血时有QTE比较快,斗气状态下有霸体且不会倒地,推荐强打风格。
打败柏木修后去见锦山,两人话不投机开打。
BOSS:锦山彰
锦山比较善用防御,斗气状态下攻击很凶狠。半血时会有QTE,虽然场地比较狭小还是推荐强打风格,用轻+轻+重+重的连招不会撞墙。
战斗结束后去找真琴,没有任务提示,应该去神室商店街的カラの一坪,自动触发剧情后本章结束。
去年的《如龙6》,包括看剧情在内,笔者花了不到40小时就拿到了白金奖杯,本以为这是“《如龙》系列”奖杯神作化的信号……然而!《如龙 极2》的奖杯却回归了系列的常规难度:重新要求100%完成目录;小遥这熊孩子也重出江湖,向背锅侠桐生整整提了45个要求;还有那个只给铜杯的“最强保镖”,26个关卡你得分别刷三遍,笔者打到最后感到手指抽筋严重……不过不用担心,本作也没难到要放弃的地步,就是很多人没玩懂的厕所游戏也有“邪道”速通的方式。
本作白金需要2周目,白金需要60~80个小时左右。奖杯数量与设置与《如龙6》一样,一共为59个:白金奖杯1个;金奖杯1个;银奖杯7个;铜奖杯50个 —— 一如既往的性价比极低的奖杯设置。
奖杯列表*本文中所提到的奖杯序号均以下表对照,部分奖杯的取得注意点已在表格内注明。
No | 等级 | 奖杯名 | 说明 | 简要说明 |
1 | 白金 | 人中之龙 极2 | 获得所有奖杯 | |
2 | 铜 | 真岛的生存之道 | 完成真岛篇的故事 | |
3 | 铜 | 故事进度1 | 完成了主线故事第一章 | 游戏流程自然解锁 |
4 | 铜 | 故事进度2 | 完成了主线故事第二章 | |
5 | 铜 | 故事进度3 | 完成了主线故事第三章 | |
6 | 铜 | 故事进度4 | 完成了主线故事第四章 | |
7 | 铜 | 故事进度5 | 完成了主线故事第五章 | |
8 | 铜 | 故事进度6 | 完成了主线故事第六章 | |
9 | 铜 | 故事进度7 | 完成了主线故事第七章 | |
10 | 铜 | 故事进度8 | 完成了主线故事第八章 | |
11 | 铜 | 故事进度9 | 完成了主线故事第九章 | |
12 | 铜 | 故事进度10 | 完成了主线故事第十章 | |
13 | 铜 | 故事进度11 | 完成了主线故事第十一章 | |
14 | 铜 | 故事进度12 | 完成了主线故事第十二章 | |
15 | 铜 | 故事进度13 | 完成了主线故事第十三章 | |
16 | 铜 | 故事进度14 | 完成了主线故事第十四章 | |
17 | 铜 | 故事进度15 | 完成了主线故事第十五章 | |
18 | 银 | 全体工作人员向您致谢 | 完成主线故事 | |
19 | 金 | 传说中的男人 | 以LEGEND难度完成游戏 | 一周目记得去WORKS上山商店花500万购买一把“光子刃RG”,二周目你就可以开无双了。 |
20 | 铜 | 支线故事10 | 完成10个支线故事 | 详见下文 |
21 | 铜 | 支线故事30 | 完成30个支线故事 | |
22 | 银 | 完全称霸支线故事! | 完成所有支线故事 | |
23 | 铜 | 完成成就目录10 | 完成10项成就目录 | 详见下文 |
24 | 铜 | 完成成就目录30 | 完成30项成就目录 | |
25 | 铜 | 完成成就目录50 | 完成50项成就目录 | |
26 | 银 | 完全称霸成就目录! | 完成所有成就目录 | |
27 | 铜 | 穷究技巧之人 战斗技能 | 学有战斗技能 | |
28 | 铜 | 穷究技巧之人 热血动作 | 学有热血动作 | |
29 | 铜 | 穷究技巧之人 其他技能 | 学有其他技能 | |
30 | 铜 | 长腿叔叔 | 资助向日葵的总金额达到100万元 | 触发支线任务“援助向日葵”后,可以在便利店的ATM机上转账给向日葵 |
31 | 银 | 穷究所有技巧之人 | 学有技能 | 游戏流程自然解锁 |
32 | 铜 | 体力有一定水准的男人 | 在无装备状态下的体力超过180 | |
33 | 铜 | 攻击力有一定水准的男人 | 在无装备状态下的攻击力超过180 | |
34 | 铜 | 防御力有一定水准的男人 | 在无装备状态下的防御力超过180 | |
35 | 铜 | 毅力有一定水准的男人 | 在无装备状态下的热血量表超过180 | |
36 | 铜 | 突破极限的男人 | 任一基础能力突破极限 | |
37 | 银 | 穷究全能力之人 | 所有基础能力达到最大值 | |
38 | 银 | 决战亚门 | 完成直线故事「究极刺客」 | 详见下文 |
39 | 银 | 武器大师 | 使用装备打倒100名敌人 | 一定要用自己装备的武器才算,光从地上捡的武器不算。 |
40 | 铜 | 娱乐场所向导 | 在所有娱乐场所有玩过 | |
41 | 铜 | 斗技场霸主 | 在斗技场所有赛事中获得冠军 | 斗技场难度不高,主要是最后两个赛事解锁条件。 |
钢拳斗技:斗技场升到S级,且完成帮派剧情。 | ||||
暗黑斗技:打到亚门丈。 | ||||
42 | 铜 | 最强保镖 | 完成所有保镖任务 | WORKS上山商店花500万购买一把“光子刃RG”,一路开无双。 |
43 | 铜 | 欢迎光临Four Shine! | 成为Four Shine的一员 | 详见下文 |
44 | 铜 | 热门挖角探子 | 在籍公关小姐达到30人 | |
45 | 铜 | 恭喜获得大赛冠军 | 在公关俱乐部大赛获得冠军 | |
46 | 铜 | 传说中的店长 | 完成风化岛的故事 | |
47 | 铜 | 桐生的烦恼咨询室 | 聆听所有白金公关小姐的烦恼 | |
48 | 铜 | 影片迷 | 观赏所有影片 | WORKS上山商店购买5条;支线“拍到了”1条;支线“秘密玩意”1条;BEAM购买5条;音像店自带3条。 |
49 | 铜 | 加入真岛建设公司 | 成为真岛建设公司的一员 | 详见下文 |
50 | 铜 | 壮大真岛建设公司 | 真岛建设公司员工超过50人 | |
51 | 铜 | 传说中的建设公司 | 完成帮派创造者的故事 | |
52 | 铜 | 最强工头 | 帮派创造者的通关分数超过200000 | |
53 | 铜 | 完全称霸投币式置物柜! | 打开所有投币式置物柜 | |
54 | 铜 | 美食记者 | 在本篇中所有餐饮店用餐过 | |
55 | 铜 | 街头摄影师 | 用手机拍照10次 | 按“↑”调取照相机 |
56 | 铜 | 完全称霸饮料! | 喝过自动贩卖机所有种类的饮料 | “?”饮料在紫色售饭机中有,多买几次喝就能喝全。 |
57 | 铜 | 黑名单惯犯 | 在本篇中破坏店内3次 | |
58 | 铜 | 我有得是钱! | 持有金钱超过1千万元 | |
59 | 铜 | 街头守护者 | 打倒本篇中所有徘徊头目 | 详见下文 |
本作支线共75个,绝大多数支线随章节解锁,优先学习“支线搜寻者”技能,在地图上找到支线触发点即可,以下提几个在完成过程中可能会卡的支线(编号为该支线在成就目录中的顺序)。
No.12 神室町的开膛手:需要带上小遥才能触发与完成。
No.14 李幻尹:进入韩来触发,带李幻尹逛街的时候点开地图查看一下粉丝的位置,规划好避开路线。实在没法绕开的路线,一路狂奔,只要桐生先到地点就能触发剧情。
No.17 BEAM之谜:总价2600。
No.20 美式棒球:完成“中级挑战赛”后触发。每次投球位置随机,球种固定。按照下面预判,实在手残可以和老板花200pt换一根安心球棒。
第一球→双峰线快速球,140kmh,球跨两个方格,打左边。No.39~42 亚门一也、亚门次朗、亚门三吾、究极刺客:这几个任务在完成其他71个支线任务后,依次触发。
亚门一也→七福大街东侧停车场总体来说,本作亚门一族难度为系列最低,去“WORKS上山商店”买把“光子刃RG”,开无双都能屈死他们,唯一要注意的是在他们身上有光球时,放“极”不产生伤害,直接上去硬刚就行,实在打不过去可以把难度调到EASY。完成后,解锁奖杯“决战亚门”。
No.55 失忆的男人:第一次开打的时候必须在地上捡起一把电击器打一下。
No.59 信天翁赤木的球杆:完成中级近洞挑战后触发,内容与高级挑战一样,完成此支线后高级挑战自动完成。过关方式参照下文成就目录小游戏部分。
成就目录(自由探索)自由探索目录中最麻烦的就是完成“熊孩子”小遥的愿望,45个愿望实现顺序随机,只有小遥提出要求当场完成才算,提前准备好的物品不算。吃吃喝喝的就不说了,以下几个愿望可以和其他成就目录一同完成:
1.黑杰克800点(其他目录要求1000点):有作弊道具,轻松十几万点。
2.扑克1000点:因为扑克赚点很慢,道具“皇家鬼牌”有效时间也只有一次,所以建议带齐4个:神室町G4、道顿堀A5、小遥SSS好感奖励、针灸店右边楼梯处。
3.VIRTUAL-ON三连胜:选第四台机器,活用R1加速和电脑拉开距离,再用L2+R2发出跟踪飞弹。
4.花牌500点(目录要求1000点):开局前在设置里打开7点以上翻2倍,打开游戏指导,尽量凑“猪鹿蝶”、“月见酒”、“花见酒”,实在不会有道具可用。
5.株牌300点(目录要求1000点):使用道具,轻松几万点。
6.卡拉OK(目录要求全部9首都达到90分):少女色my life与绝望之巅都要达到90点。
7.飞镖count up 300分以上:选择与人对战,实际游戏依然是一个人玩,超过300分可算赢对手一次。
8.高尔夫宾果挑战:方法很多,主要看感觉,多练习几次就行,以下给出笔者过法。
第一杆→力道75,角度正中9.全垒打对决赢第一组:都是直球很简单,但必须先完成“高级全垒打挑战”、“高级挑战赛程”才能解锁全垒打对决。
成就目录(战斗)成就目录在游戏流程中可自然解锁,但有些要求涉及到奖杯,补充说明一下。
打倒徘徊头目1人/5人/10人游戏18人,神室町与苍天堀各9人。游戏进行到剧情古牧弟子送信后,玩家在街头揍过特定的敌人后会收到来自古木弟子的短信,收到短信后必须立刻去打徘徊头目才能继续刷下一个。18人打完后,解锁奖杯“街头守护者”。
神室町徘徊头目
短信名 | 触发条件 |
猛者登场 | 打倒“小混混”5次后触发 |
猛者(续) | 完成上一任务,再次打倒“小混混”5次后触发 |
偷袭 | 完成上一任务,再次打倒“小混混”5次后触发 |
不良帮派份子 | 打倒“不良帮派份子”5次后触发 |
便利店猎人 | 完成上一任务,再次打倒“不良帮派份子”5次后触发 |
武士 | 完成上一任务,再次打倒“不良帮派份子”5次后触发 |
麻烦人物 | 打倒“流氓”5次后触发 |
新时代黑道 | 完成上一任务后,再次打倒“流氓”5次后触发 |
致堂岛之龙 | 完成上一任务,再次打倒“流氓”5次后触发 |
苍天堀徘徊头目
短信名 | 触发条件 |
试试身手 | 打倒“小混混”5次后触发 |
武器猎人 | 完成上一任务,再次打倒“小混混”5次后触发 |
在严桥 | 完成上一任务,再次打倒“小混混”5次后触发 |
热爱干架 | 打倒“不良帮派份子”5次后触发 |
破坏者 | 完成上一任务,再次打倒“不良帮派份子”5次后触发 |
强者 | 完成上一任务,再次打倒“不良帮派份子”5次后触发 |
刺客 | 打倒“流氓”5次后触发 |
血花 | 完成上一任务后,再次打倒“流氓”5次后触发 |
金色的 | 完成上一任务,再次打倒“流氓”5次后触发 |
目录完成不难,但要拿到奖杯“穷究所有技巧之人”,必须学有技能。有些技能解锁牵扯到小游戏、支线、斗技场等等,下表只列出比较容易漏掉的。
技能 | 解锁条件 |
三重垫步 | 完成所有徘徊头目后解锁 |
武器大师 | 拿到奖杯“武器大师”后,回到WORKS上山商店内购买卷轴 |
斗神的精髓 | 完成所有保镖任务后解锁 |
强蓄力攻击极 | 拿到所有斗技场比赛冠军后解锁 |
究极的精髓 | 完成支线“究极刺客”后解锁 |
娱乐场所里要求的迷你游戏是整个目录中最麻烦的,把难点一条一条来说。
欣赏青山光/桥本梨菜的秘密影片依次完成两人的拍照任务,做完最后一条“比基尼套餐”后自动解锁。
完成高级挑战赛(棒球)高级挑战赛位置固定,按照数字打就行了。
高1→ 66791 39947因为需要攒3000点到奖励里换取2本技能书,所以也给出超人级1的板面,装备上“高手球棒”,完成一次可以刷150点。
超1→ 29483 81919一共有3个国士无双道具,分别来自古牧最后一个支线、神室町麻将楼3F、苍天堀赌场3F。建议用在“龙鸣战”和“苍天杯”上,其他就自己慢慢打打了,不会打麻将的朋友只能找家里人会打的帮个忙,比如笔者……
近洞挑战赛 初级/中级/高级 300pt(高尔夫)初级无障碍,多试几次就可以顺便把“在近洞挑战赛中推进洞”目录一并完成了。中级开始有障碍物,但并不是很难,下面直接附上一个日本玩家在玩高级关卡的过关视频。
完成鼻孔喷奶 简单/普通/困难这游戏和前几作的按摩小游戏差不多,只要保证上图A的部分和敌人维持在相近的位置就可以攒觉醒量表,攒满就可以喷死对手。道理我都懂,但是笔者一开始玩到普通就再也玩不多去了……直到有一天,无意中笔者忘记喝水就去了厕所……用NPC给的道具看一下尿意值是不是在1200左右,只要在1200左右,觉醒量表就会攒的飞快,比尿意值在3000的时候简单多了。
邪道玩法,轻松过掉困难
成就目录(帮派创造者)本次的帮派创造者和《如龙6》的玩法相近,只不过升级模式从经验值变为了颁发“真岛奖状”。召集成员的方法主要有6种:
氪金(SSR级,无必要)由于招人与升级设施需要花费大量的金钱,所以建议先去完成风化岛再来做这个。
关于奖杯“最强工头” —— 达到200000分,最容易的是在主线剧情最后一关“真岛建设、最后的战斗”中拿到,关卡中看到地上的钱赶紧捡起来基本上就有了。
成就目录(风化岛)说是新风化岛,实际上玩法与《如龙0》并没有什么区别。
在开店准备中进行夜店女的出勤编成(最大8人出勤)。如果是白金等级的夜店女,还需要和她们吃饭对话,对话选项仅影响后面夜店女获得的经验值,但不影响成就目录的完成。对话3次后解锁对应的支线任务。同时,玩家还可以给白金等级的夜店女购买衣服来更改其属性。通过通常营业,增加地区的粉丝数。通常营业后,出勤的夜店女会有经验。建议与地区BOSS对抗营业前,先将粉丝数增加到超过对方。
在经营过程中,会有玩家直接介入桌子服务的情况,由于成功后可以增加营业额,并且客人的好感度会UP,增多撒钱的频率,因此建议多多介入。
最后完成主线剧情后,如果没达到目录中要求的“顾客累计300人”,可以营业后不用管顾客,生气跑了也算在来客人数中。