地点:Kowloon City,Hong Kong
人物:Hudson
时间:1968年2月9日
按右键打碎右边的玻璃,把碎片放入Clarke的嘴里,然后按左键击打他的头部两次。
在询问线索时,敌人出现,需要带着Clarke逃离。同时按鼠标左键和右键可以让左右手的两把武器同时射击。
从右边的梯子上去。干掉路上出现的敌人,走楼梯上到屋顶,杀掉屋顶的敌人,加速后跳跃到对面的台子上。
好玩的战枪剧情游戏其实有很多,我把我特别喜欢的作品推荐一两个。
推荐一:《地铁离去》
这是一部无论从画面和剧情都绝对有好莱坞感觉的游戏。末世中的人们为寻找一方净土,历经各种磨难。人游戏中的人物刻画描述的非常到位。情感表露非常真实。而且玩家在游戏中的一些决定都会改变故事的大结局。算是一个半沙盒的开放世界,面对变异后的各种怪物,在各种物质都极度缺乏的环境中,求生存。真是让人身临其境的感觉。非常不错的3A大作,如果没玩过,一定要去体验一下。
推荐二:《战地1》、《战地5》
如果说近几年来什么反战题材的游戏做的最好,我个人感觉《战地1》、《战地5》的单人剧情模式真的做的非常不错。从战争中的每一个小故事,表现出在战争给人类带来的苦难。同样在游戏中人物的刻画非常细腻。能让玩家在游玩游戏的同时,感受到游戏角色内心的针扎与变化。加上战地系列游戏的画质,那是真的没得说。所以如果没有玩过,现在补玩,绝对是非常值得的一件事。
推荐三:光环致远星
如果说有什么FPS类单机剧情,让我近几年来比较悲痛。我想除了《泰塔陨落2》以外,就算《光环致远星》这部游戏给我的感触最多。一个庞大且宏伟的虚构的游戏故事框架。上演了人类与星盟战争史上也许是最为悲壮的战斗。贵族6人小队,不惧生死,只为完成自己最崇高的使命,义无反顾的选择牺牲自我,而成就大局。当看到一个个超能战士相继离去后。真会让你默默流泪。怎么可以这样去写剧情,编剧真是太坏了。所以虽然是一款老游戏,但如果没玩过,可以选择去体验一下。会让你获得一份久久难以忘怀的感动。
好了以上就先推荐到这些,希望这些游戏能符合你的味口。
战争机器5,整体来说水平还不错,剧情略有不足但也还可以,整体来说是推荐的,的缺点可能就是流程较短。
地铁系列,一共三部,其中以最后的一部离去剧情为最佳。这个系列我个人觉得其实是剧情比重大于射击体验的部分,单独作为射击游戏来说不出色,但是综合来说质量还是很好的。
消逝的光芒,今年出2。理论上来说消光应该算是“带有射击元素的动作游戏”,但是这游戏的剧情确实也不错。
孤岛惊魂4,我唯一玩过的一作孤岛惊魂,再往前的年代有些久远,再往后的...阿育的rpg化射击游戏我只认全境封锁,真的。
生化危机2re,其实抛开我没玩过的最初的123,整个生化危机系列(单说正作)我推荐4,6,7和2re,5代给我一种4代狗尾续貂的感觉。
当然说了生化危机4肯定就绕不开三上真司的恶灵附身了,也是强力推荐的作品,二代三上不是主要制作人了质量下滑,但是整体来说也还凑合。
生化奇兵系列,一二代有重制不过会有间歇性闪退的bug,有事没事手动存个档。要说剧情上佳的射击游戏系列,生化奇兵肯定没得跑。
死亡空间系列和极度恐慌系列,这两个系列带一些恐怖元素,但是射击手感和剧情方面来说也是质量不俗的作品,死亡空间第三部略有些拉跨。
转
作者:高叔叔
谢不邀,我是桃铁,你也可以叫我铁锤,人在中国,不做飞机。
个人枪战类游戏玩的比较少,第一枪战类游戏比较吃配置,之前还在上学,买不起那么好的电脑,第二枪法太菜~~~~~
但是说到剧情好的游戏,这可是我的专长,毕竟在下剧情党,下面推荐一些我玩过的剧情好的枪战游戏,有些是云通关,不过并不影响对的剧情的体验!!!
《质量效应》
多分支的剧情,正义与邪恶的自由选择(当然我从来没有往邪恶靠),最重要的是,无数可以泡的妹纸(滑稽),无论是人类还是外星人,都是你的选择!大型枪战galgame,质量效应,你值得拥有,然而3好像结局太惨。。我一直没有完整通关。。。
《泰坦陨落》
人们似乎天生对大的,神秘的,能陪在自己身边的生物感兴趣,如超能陆战队里的大白,最后的守护者里的大舅,而在这里,就是陪伴在你身边的机甲,泰坦,玩到结局之前,很难想象你会被这个激烈的枪战游戏感动,然而它就这么轻而易举的做到了,如果你是剧情玩家,强推
《使命召唤》
这个系列不多说了吧。。。然而由于剧情过于。。。我不是很喜欢,但是说到枪战游戏,必然绕不过,因此推荐上来,可以自己体验体验
《消逝的光芒》
最近通关的一个游戏,不过剧情中规中矩,与其说是枪战游戏,不如说跑酷游戏(笑),不过玩到最后你的枪用不完,可以享受前期憋屈,后期突突突的快感
《求生之路》
求生之路与其说是剧情,不如说是和朋友玩时候的快乐,他没有传统剧情游戏的大段对话,但完整的玩下来你也对里面的剧情了然于胸,如果你有小伙伴也恰好爱玩这种游戏,推荐
穿越火线,刺激战场,明日之后,战地之王,反恐精英,使命召唤,生化战场。
关于这个问题,我刚好最近一直在玩PS4上的《神秘海域》系列,可以顽皮狗工作室出品的游戏,真是精品。《神秘海域》的每一代剧情都非常的精彩,游戏中的各种爆炸、打斗场面更是让人有一种看好莱坞大片的感觉。
玩法上,包含了解谜、打斗、追逐、枪战,非常的丰富。其中,枪战还是占了绝大部分,的种类也还可以,虽然没有FPS游戏的种类多,但也能够让你体验各类不同的射击快感。
《神秘海域》的正传一共有4部,每一部相比之前的一部,无论是操作、画质、剧情、视觉表现,都有提升。而且现在PS4上,前三代还有高清重制的合集,画面也是有很大进步。整个系列4部作品的剧情也是相互关联,全部玩下来,正好体验了主角德雷克一生的寻宝冒险之旅。非常值得推荐,有兴趣可以体验一下哦!
使命召唤!没有之一!无论是画面还是剧情以及各种武器的操作使用都是最棒的!当然对电脑配置的要求也很高!
1.使命召唤系列,目前已有15部,个人推荐去玩4~12,这几部都有独立的剧情,且剧情前后都相通,能让人切身感受到那个年代,时局的动荡不安,给人一种身临其境的感觉下面给大家看几张图片分别是使命召唤7(前两张)使命召唤8
如果配置允许的情况下建议你战地和COD系列
1.战地系列主打线上超多人战役,你可以操作海陆空各种载具,80人大地图,突击医疗补给多样化兵种选择,输赢的关键也是比较团队化的,不是单纯的杀人就可以赢,战地系列战场规模的宏大,和整个战役的参与感是现在别的作品无法比拟的。
2.COD系列则主打剧情模式,现代战争开始便是系列的革新,代入感十足,虽然画面很火爆,但是也有相识的战友不断牺牲,能让你感受到战争的残酷,反派也是让人恨得牙痒痒。。。
另外COD现在很火的战区模式,则是吃鸡类型的FPS游戏,玩法也做了很多创新,不是简简单单的普通吃鸡,画面和枪械的真实手感,更是甩了绝地求生等普通吃鸡几条街,不过内存居然要100G。。。没错我开着PS4下了好久好久。
总之如果你喜欢FPS射击游戏,我推荐你试试,不会让你失望。
穿越火线,香肠派对,刺激战场,PUBG,全民枪战
剧情好的枪战游戏有很多,目前为止,世界知名的几家游戏厂商也都做过不少优质的枪战游戏。如动视,EA,V社,卡普空等等。下面我们就选取这几家厂商几部有代表性的剧情枪战射击游戏,来供大家参考。
动视:使命召唤现代战争系列
使命召唤现代战争系列在使命召唤系列中分别是第4、6、8部,当然也包括2019年10月发售的使命召唤16。
使命召唤16是现代战争的重启之作,剧情方面交代了141小队建立以前的故事。
剧情上,依旧是万年不变的主题,美苏争霸。同样依旧是同样的立场,黑敌方阵营。结局依旧是美国的个人主义色彩,牺牲自己,炸毁了毒气工厂。当然在后面的宣传片中,我们知道了男主并没有牺牲自己,只是牺牲掉了一条腿。
在片尾彩蛋中,我们也遇到了我们最熟悉,也是最喜欢的角色:幽灵。
据笔者体验,使命召唤16在枪械手感上要远超前几代的枪械手感。同时又添加了第12部侧滑系统,增加了可玩性,同时也增加了对战难度。
至于第4、6、8部,相信热爱射击游戏的玩家都已经玩过了。在此不过多介绍。
使命召唤16只登录暴雪外服客户端,有需要注册玩家请查看笔者以前的文章,进行注册。五月后外服暴雪登录使命召唤16需要绑定手机号码,但是不支持大陆电话号码,这里有两种选择,可以去某宝花十几块钱绑定账号,免费游玩战区。或者直接购买本体,这样既可以体验剧情,也可以玩多人联机。
战地1的剧情遭到了很多人的诟病,但是也有人认为做得非常好,为什么呢,因为战地1的剧情只突出了两个字:反战。
在战地1中,没有什么主角光环,有的只是一个个士兵,而这些士兵又如草芥一般前赴后继牺牲在了战场上。而这些士兵,大多都很年轻,他们也就17,18的样子,被逼无奈参与了这场荒诞无稽的战争。
而之后的战地5稀有地以德国为视角进行描写,在德国士兵中,他们当中也有人发现这是一场错误战争,但是迫不得已,当所有人都认为这是对的,只有你认为是错的的时候,你个人的意见,是无法左右到群体的意见的。
战地5对战争中人们的心理刻画简直到了极点。
提到V社就不得不提大名鼎鼎的半条命了。半条命直接催生了当代最伟大的fps作品之一:CS。
当然半条命的剧情也令人津津乐道。这也是为什么多年后,有工作室依旧自发制作出了半条命的重置版:《黑山起源》。
半条命系列通过优秀的关卡设计吸引了当时大量的玩家。而后面运用source引擎制作的半条命2,通过画面和动作的升级,更带给当时的人全新的体验。哪怕是现在,半条命2的画面也依旧不过时。
而那根撬棍,也成了玩家心中真实存在的梗。
试问哪家炒冷饭最香最好吃,卡普空应该名列前茅。卡普空通过发售,重制。再发售,再重制的套路,逐渐掏空了玩家的钱包,收获了卡婊这一光荣的称号。
但是为什么还是会感觉卡普空有那么一丝丝骄傲呢?
生化危机系列作为以丧尸等恐怖元素为主题的游戏中极具影响力的代表作品,他也逐渐衍生出不少周边产品,如电影,漫画,小说等等。受众也从单一游戏玩家逐渐增加到电影观众,小说爱好者,漫画爱好者中去了。
而于今年发售的生化危机3重制版,更是引发了游戏圈的一股热潮。尽管玩家依旧对卡普空冷嘲热讽,小本本上不知记下了多少次卡婊的名字,但是依旧是摆脱不了真香定律。
一眨眼,2021年也迎来了尾声,来到了12月。在过去的一年中,世界各地的游戏公司也为广大玩家贡献了不少游戏新作。不知道各位印象最深的游戏是哪一款呢?好评如潮的游戏相信各位玩家已经被其他人安利无数次了,今天我们就反过来,盘点一下2021年上线就被玩家差评如潮的垃圾多人游戏。
《使命召唤:先锋》
既然提到了《战地2042》,那么怎么可以忽略掉同为年货大作的《使命召唤:先锋》呢。在很多时候,玩家都喜欢把每一年的《战地》与《使命召唤》的新作作对比,大多数的时候都是一家好、一家坏。
或许今年就是一个大家互相比烂的年度吧,《战地2042》口碑崩盘,《使命召唤:先锋》同样也没好到哪去,也被众多玩家口诛笔伐。倒是隔壁微软家的《光环:无限》靠同行衬托受到玩家的一致好评。
根据外媒VGC分享的渠道数据显示,《使命召唤:先锋》成为《使命召唤》系列14年以来表现最糟糕的游戏。只有2007年的《使命召唤4:现代战争》首周销量比《使命召唤:先锋》低。
与系列的其他作品相比,《使命召唤:先锋》比2010年的《使命召唤7:黑色行动》首周销量下滑了近200%,即便是《使命召唤:幽灵》(+52%)和《使命召唤:无限战争》(+16%)也比《使命召唤:先锋》好上不少。
目前《使命召唤:先锋》在国外知名评分网站metacritic上的玩家评分仅有3.6分,可以说是差评如潮了。至于玩家打差评的原因则主要集中在游戏糟糕的平衡性以及夸张的剧情和角色设定。
《剑灵2》
对于国内的网游玩家来说,《剑灵》这个名字绝对是耳熟能详的。2012年上线的MMORPG端游《剑灵》,可以说惊艳了全世界的玩家。国服《剑灵》更是成为无数玩家的网游启蒙之作。
不过遗憾的是,由于运营的问题,国服《剑灵》的辉煌并没有持续太久。因此,当开发商Ncsoft公开了《剑灵2》的消息后,不少玩家都喜欢《剑灵2》能够重铸《剑灵》时的辉煌。在经过数年的等待之后《剑灵2》终于于今年的8月26日正式上线。
不过显然,《剑灵2》并没有向众多玩家期待中的那样延续《剑灵》的火爆程度。在游戏上线之后,玩家们直呼上当受骗,除了油腻的师姐没了之外,屏幕还充满了氪金点,游戏的动作系统僵硬到甚至不如12年上线的初代《剑灵》,与此前放出的宣传片相比,简直宛若两个游戏。
有意思的是,《剑灵2》口碑的暴死甚至还影响到了开发商Ncsoft的股价,开发商NCsoft的股价跌到了今年的最低点,降幅高达惊人的15%! 《剑灵2》也如昙花一现一般,根本没有在游戏圈内掀起太大的水花,相信很多玩家都不知道《剑灵2》已经上线了吧。
《传奇4》
当然,在2021年想要重铸辉煌但是失败的不仅仅只有《剑灵2》一个。另外一个失败的更是大名鼎鼎,那就是《传奇4》。对于国内游戏界来说,《传奇》绝对是一个无法忽视的名字,时至今日各式各样的《传奇》游戏依旧活跃在国内游戏市场上,并且大赚特赚。
在8月25日,韩国开发商Wemade正式宣布续作《传奇4》国际服正式上线。凭借着情怀的加持,在游戏公布之初还是吸引了大量玩家的关注。同时《传奇4》还紧跟潮流登陆多平台,玩家可以在PC与手机同步进行游玩。
不过显然,《传奇4》相比于同日上线的《剑灵2》也没有好到哪里去。多数抱着情怀去玩的传奇老玩家不仅没有在游戏质量上找回曾经传奇的情怀感,还在登录和网络连接上屡屡受挫。
至于所谓PC端也让人相当的失望,完全就是移动端原封不动的移植到PC平台,就是一个手游模拟器而已。各种问题以及情怀的欺骗,也让《传奇4》的Steam的评价一度跌倒了30%好评率的“多半差评”,截止到目前也仅仅只恢复到“褒贬不一”的评价。
比较有意思的是,虽然游戏质量不怎么样,不过开发商Wemade在游戏中加入了区块链计数。让这块游戏在虚拟货币圈子里着实火了一把,也不知道到底是玩游戏的玩家更多?还是去挖矿挖虚拟币的人更多。
《神佑释放》
如果一款游戏跟你说已经制作了十年之久,甚至回炉重做都进行了两次,你会有什么想法?
在2011年的韩国G-star游戏展上,发行商Neowiz公布了以攻城战为卖点的MMORPG《神佑OL》。次年的展会上,《神佑OL》甚至还拿下了G-star的最受期待奖。彼时的《神佑OL》可以说是风头正劲,不少玩家也都在期待游戏的正式上线。
不过有的时候,现实就是那么的残酷。万众期待的《神佑OL》并没有像玩家期待那样顺利上线并大杀四方。游戏在后续的开发过程遭遇了各式各样的问题。在经过了长达10年的制作时间,期间历经两次回炉重做,大大小小测试不断后,改名为《神佑释放》于在今年8月6日正式上线Steam。
遗憾的是,显然就算经过了十年的制作、两次回炉重做。《神佑释放》的质量仍旧没有得到众多玩家的认可,在度过了游戏上线初期的火爆之后,人气也开始迅速下滑。玩家的差评主要集中在操作体验很差、游戏人物太不灵活、战斗方式太拉跨等等,总之就是经过十年的制作游戏的整体体验依旧停留在十年前的水平。
截止到目前为止,《神佑释放》在Steam的凭借为“褒贬不一”,好评率刚刚超过一半,仅为51%。根据统计网站steamdb的数据,同时在线人数仅为30714人,最高记录为一个月前的76377人,同时最高在线人数还在不断的下滑中。
《战地 2042》
首当其冲的,当然是目前大热的EA年货大作《战地2042》了。相信很多玩家还记得EA刚刚公布《战地2042》首支预告片时的激动心情吧!当时这个玩家群体可以说陷入了集体的狂欢,预告片中的各种经典镜头与官方玩梗,让众多战地粉丝激动不已。EA官方甚至表示《战地2042》是给广大粉丝玩家的一封情书,不过让人万万没想到的是,EA的“文采”如此之烂,写得“情书”能够这么差劲。
玩家评价大概就是下面这样:
《牛逼疯了》
《买爆玩爆爽爆》
《想想就很带感》
《怎么看都很稳》
《能出什么问题呢》
《能烂过战地5?》
《战地2042何以成为dice史上评价最差的游戏》
《一年过去了,战地2042能玩了吗》
《战地2042为何突然宣布停更?》
《那些年被EA毙掉的工作室──DICE》
“告诉我还能怎么输?” 这是很多玩家在《战地2042》发售前的想法,然而现实则给了众多玩家一记响亮的耳光。《战地2042》真就在如此的稳的盘面下,彻底摆烂输得彻底。众多的游戏BUG、取消兵种制度、专家的不平衡、飞天气垫船、载具杀手无人机等等,让《战地2042》的好评度一度低到13%。
虽然随着新补丁的更新,《战地2042》的好评率有所回暖,不过Steam评价依旧为多半差评,好评率仅为35%。而最近EA更是放出消息将会改组DICE工作室,看来《战地2042》的失败,真的让DICE不好过了。
《千古风流》
提到《千古风流》这个名字,可能一些玩家会一头雾水,而另一些玩家则会大吐口水。在2021年整个国产游戏圈中,《千古风流》绝对是最奇葩、最逆天的一款游戏。
今年来随着手游的崛起,国内的端游新作越来越少。相信不少玩家还记得当初《逆水寒》打出的“最后的一款端游”的口号。
《千古风流》也同样口气不小,喊出了“再启端游”的口号。游戏初期的宣传则不断地在暗示玩家,这是一款纯粹的网游,点卡制,自由交易,不逼氪,玩法新颖,剧情感人的良心之作。如此霸气的口号、良心的玩法内容,也让不少玩家产生了期待。
结果7月8日首测开启当天就翻车了,整个游戏称之为2021年最大的游戏骗局都不算为过。游戏画面和页游一个水平,连玩法也是毫无新意,任务就是刷怪跑腿和跑腿刷怪。更让人无语的是,整体质量如此差劲的情况下,收费方面却瞄准了3A大作的水平。“上古游戏”魔兽5毛一小时,梦幻6毛一小时,新时代的《千古风流》敢一小时收你1.2元。
最夸张的则是,游戏中还相当直白地跟玩家要“过路费”。玩家在游戏中如果想要出新手村,就必须扫NPC给的二维码,充值5元开启时间收费后,才能够出村。虽然充点卡之后才能够体验下一步内容是正常操作,不过这么直白地把收款二维码拍到玩家脸上的做法,的确是前无古人了。
后来失望的玩家纷纷在线吐槽游戏的坑爹,面对铺天盖地的差评,制作人张飞也是很任性,直接就在游戏里喊话全体玩家进行解释,“如果觉得这很贵,可以玩别的游戏”。不得不说,真不愧是把收款二维码直接拍到玩家脸上的猛人。