[爆弹挑战]
渡边由里要帕克去调查一个神秘的盒子,根据目标指引找到并调查盒子。盒子里传来影像,一个带着面具的神秘人要帕克完成自己设下的挑战。
地图解锁挑战侦查点,在城市中找到挑战侦查点,完成各项挑战任务能够获得挑战代币用来兑换战衣和升级战衣、装置能力。
该处的挑战任务名为爆弹挑战,要求到3个指定点找到爆弹,按L1+R1键将爆弹甩到空中再按R1键射击蛛网销毁。挑战有时间限制并分3个奖励等级,完成挑战的时间越短,分数等级也就越高,获得的挑战代币也就更多。
挑战任务是可以重复进行的。
相比下来《荒野大镖客2》开放度更高,而且可收集的内容比较多,如果是慢性子玩家打这个可以玩一年半载。《漫威蜘蛛侠》这个游戏也是开放世界,实际对于喜欢动作游戏的朋友来说也不错,但场景局限于一个现代城市,因此可以做的内容没有《荒野大镖客2》那么丰富。
《漫威蜘蛛侠》的开放世界,是给予了玩家更多样的城市生活选择。和以往蜘蛛侠游戏只能出门靠荡秋千移动相比,这一作开放度更高,你可以靠蛛丝移动,也可以累的时候去地铁站坐地铁。枫叔觉得这个游戏更适合影迷,因为蜘蛛侠的世界定义里,是没有杀戮的,所以即便是对付敌人也是戏耍。而且,这是一款单机游戏。
《荒野大镖客2》的地图场景要比《漫威蜘蛛侠》大一些,虽然视觉感觉上它更大,但是实际在移动时间上二者差不多。这一个取决于角色移动的方式,一个取决于设定。别看纽约就一个城市,想在里边走所有街区也很费时间。相比之下《荒野大镖客2》有好多州和镇,但实际都是开阔地,有一匹好马跑个对角线实际也没想象中那么费时间。
至于彩蛋,漫威影迷可能更喜欢蜘蛛侠,在游戏里你可以看到奇异博士总部啊,复仇者大厦啊这些。不过我觉得这都是让影迷会心一笑的东西,玩家可能更喜欢内容方面的惊喜。这方面《荒野大镖客2》里要多一些,而且玩PS4主机版的会深有感触,比如大家要拿白金奖杯的话,R星的游戏一向是特别复杂的,且不说已知道的那些任务金牌要求,即便是动物类型探索,这些内容就很费时间,是一个即便不走主线也可以研究很久的内容。
《漫威蜘蛛侠》虽然是开放世界,但被评为有史以来最好的蜘蛛侠游戏,所以大家可以看到关键点,是最好的蜘蛛侠游戏,不是最好的开放世界。《荒野大镖客2》里除了主线剧情,你可以做很多额外的内容,打猎,采药,制作,考古,丰富的随机AI小任务,敌对帮派清理,钓鱼,传奇动物,神秘事件,抓捕通缉犯等……这些内容可收集的的总数在收集清单里有500多项,所以非常耐玩。即便你对着攻略一点点做也很杀时间。最后,《荒野大镖客2》支持OL模式,线上模式也很丰富,如果在《漫威蜘蛛侠》和《荒野大镖客2》中只能二选一的话,枫叔推荐你《荒野大镖客2》。
荒野大镖客2,没得说。
漫威蜘蛛侠也算是个不错的游戏,但是和宣称斥资50亿的大表哥2相比就完全不是一个量级的了。
漫威蜘蛛侠
荒野大镖客:救赎2
除了用极高的成本来构建宏大的开放世界,如开发团队承诺的那样,游戏细节也达到了恐怖的程度,比如:
如果不吃不喝,主角亚瑟就会会显露出倦意,食量大小也会在身材上反映出来;
游戏角色衣着的可定制方式细致入微,是不是挽起袖子,要不要把裤腿塞进靴子里都可以改变;
主角的整洁程度会影响周边环境、NPC与他的互动,不同温度下也需要不同厚度的衣服;
随着使用时间的增加,枪械等道具会变脏、进水甚至堵塞。
在游戏放出后,玩家纷纷经历了「好奇→惊艳→厌倦→无聊→惊叹」的态度转变,发掘了超多细节,隐藏任务,酒吧音乐,赴美华人,街头表演等等......追逐任务绝对不是这款游戏的精髓,真正沉浸在西部世界里,进入与世界的互动才是正确的玩法。
这问题问的。不如问满汉全席和肯德基全家桶哪个好吃?
荒野大镖客需要有大量时间慢慢品,细节是如今最好的剧情对话交流也多,节奏能慢一点需要接受,写实风格超好,蜘蛛侠节奏快一点爽快,上天入地无所不能了,漫威的爽快感但是通关了就不会想继续玩了!
和大表哥完全不能比的好不,除非你是蜘蛛迷不然我劝你别入了,真的!漫威的游戏可玩性向来不高,算是粉丝向游戏了,数字版双11很多优惠,赶快入手吧
喜欢爆米花快节奏选蜘蛛侠,很爽,爽爆。喜欢慢节奏享受生活选大表哥2,能干的事太多了,不想去触发主线
都买阿,还要加上战神4!这些都必须买啊!
看你自己呀,反正都是好游戏, 我都买了。大表哥2开新档二周目了。
相信很多玩家看到很多直播平台的主播玩《漫威蜘蛛侠》的技巧十分厉害,看了这篇攻略你也可以!
重点:完美回避!
对敌人挑空,可以避免地面上三四个围着你的人的威胁;但这并不表示你就是安全的,枪兵和火箭筒兵都是早期就有的兵种,他们会在你空连的时候对你进行各种瞄准骚扰!那么怎么对付他们呢?
一般的ACT准则就是先打挑空,蜘蛛侠也可以这样做,HARD难度下当你发现有人用枪瞄准你了,马上可以去找他干掉;按L2R2可以调整到制高点然后观察枪兵在哪里,本作在攻击连招中脱离战场做得也极其流畅,所以是可以这样打的。
但是呢,我个人的打法或者说蜘蛛侠制作组鼓励大家的打法是——完美回避枪击获得短暂奖励时间继续战斗!所以他才设计了枪械弹道和完美回避发红弹道,并且敌人开枪时间较为迟缓。而且空中完美回避枪械后继续连敌人是一件很爽的事情,等一脚蹬开眼前的敌人冲着身后有枪械的地方一个三角非常的帅气!然后继续万用连射蛛丝拉道具等等等等。
当然,这样打承受的风险也是有的,正好撞上敌人火箭筒的话HARD就直接红血了……HARD难度下也可以顶着弹道回避着打,但是反击的时候就得小心一点吧。反正都是接近,挑空,挑空后就是我蜘蛛侠的主场了!
另:在地面上也是可以完美回避敌人的拳头的,节奏同样要练习一下,本作的回避有点迷惑玩过蝙蝠侠反击的人,因为蝙蝠侠的反击你看见反击符号,按三角后你是绝对安全的;但是蜘蛛侠的回避符号出现的时间非常长,你要是一开始就按一下圆圈,翻完跟头敌人才打出来,正好就打中你了;而且往往会两三个敌人连续打你三拳,只要挨中第一下紧接着两三下这费血量就很舒爽了。如果你是看着符号回避就必须回避两三次直到敌人挥完拳才安全,我建议大家不要符号一出现就回避,要看敌人出拳真的出来了,或者看符号变全白了——一开始是透明的,然后再回避,这就能打出完美回避,升级后完美回避还可以射敌人一脸暂时阻止敌人行动,最好是在早期练一练这种技巧。蜘蛛侠完美回避后系统是有补正给你一点无敌时间的,这个和蝙蝠侠一样。后期配合道具的话甚至有魔女时间,再配合扔导弹的技能,在空中连击,看弹道完美回避火箭筒,然后进入魔女时间,L1R1把火箭炮砸回去,这一套动作帅得要命(可惜火箭炮回去以后不能炸就更完美了。)
接下来说本作常态下基础万用连招:
对敌人按住框挑空,然后按框追击,然后再按住框摆荡飞踢(这招需要学习在摆荡系第一个)。我个人在大部分情况HARD难度下对敌用这一招都可以非常好的保证输出和安全,尤其在人多的情况下挑空一个追击可以很快速的跳起避免被底下敌人群殴,操作也非常简单,按住框,框,按住框,学会以后很简单。
关于前中期时蜘蛛侠还不算强的情况下,遇敌套路:
在这招之后,可以有不同的应对方式,有一个很简单的方法是按三角蛛丝拉过去继续框打他或者按住框再踢远,然后理论上这样可以无限连。再比如射蛛丝三发然后按住三角摆荡刚才踢出去的敌人。当然你踢了一次的敌人很多时候已经死了,这时候就可以左摇杆回身(不用调右摇杆方向)然后按三角。系统会帮你自动瞄准一个范围内的敌人拉你过去到他身前,然后继续按住框挑空,框追击,按住框飞登,以此循环。
这样的循环如果是全普通敌人的话就没有任何阻碍可以连到战斗结束,但是如果有别的兵种的话就要小心,如果拉到棍棒兵的话,他一定会转一百八十度一棍子打你;所以拉到他一定要马上按圆圈回避,蜘蛛侠会滑到他身后,然后继续挑空这样一套。回避的节奏不用特别快,制作组故意给你留了反映时间,你按得太快反而会中招,这个回避时间和完美回避差不多节奏。回避等一下我们讲。
如果拉到盾牌兵,直接打他打几下都没关系,但是马上按圆圈也是会钻到他后面,然后挑空连。
另外如果拉到胖子的话,胖子是不能连的,立刻跳开。还好每场战斗如果遇到胖子也最多两个,注意一下就行。胖子的解决方法等一下我总结。
完美回避是很简单的,比人中北斗的防反或者仁王的防反简单多了,比新战神的完美回避简单。基本练练就会。
关于蛛网攻击
普通蛛网一开始自带只有六发并且补充速度较慢,但是是很好秒人或者缠人的工具,射三发足够缠住人,然后挑空再按住三角拉下来就可以直接撞地上秒杀,另外墙边的人也可以直接粘墙上。升级后可以蹬到墙上,如果挑空射三发有时候也可以飞踢到墙上。总之这个和战神的斧子定墙一样是很好用的技能。大家完全可以不用急着连死敌人而多停下来找找这些节奏。
另外场上有L1R1提示的时候,在你一套连中间可以按住L1R1,判定很快,而且很安全。但是没有提示的时候最好不要按,有时候拉不到。尽量在连招后或者空中L1R1否则可能被打断。如果有盾牌兵有时候朝你扔手榴弹,不要犹豫马上L1R1扔回去,系统判定你是正确行为所以绝对安全。
这些技能完全可以用到我刚才提的万用连里,增加花样的同时也可以增加安全系数,很多时候你甩蛛丝的时候系统判定敌人会取消攻击。这代系统其实从蝙蝠侠那里学了很多这种系统奖励,只要你在空中做出不同的花哨的攻击方法很多时候都是安全的,敌人会取消对你的攻击一秒这种,这种系统降低了难度,鼓励玩家多玩花样,对玩家很贴心。
一些对付特殊兵种技巧:
对付胖子:早期其实胖子是一个挺棘手的兵种,对你输出又快又恨追着你打反映慢点直接打死,这个兵种在早期犯罪代币任务里遇到两个就很麻烦了,对付一个的话正常打法是六发蛛丝全部打完困住他,然后对他攻击三到五次,然后他挣脱后马上回避继续六发;遇到两个的话他们会互相补正,你只能一直躲,六发经常没法打到一个人身上,包不住就浪费了,而包住了有另一个打你你只能躲也没办法输出。早期非常的麻烦。有以下几种方法对付:1、八方蛛丝,在战衣选项出现后把第三套服装做出来,然后就有八方手里剑一样的蛛丝技能了,这个技能非常帅气,简单的关卡一个八方解决战斗。遇到不讲道理的双胖子就直接用吧,你不讲道理我也不讲道理。2、完美回避配合升级后射出一脸限制一个胖子趁机打另一个胖子,这个是最普通最冒险的打法,倒是可以磨练你的身手。3、冲击蛛丝一发就能缠住一个胖子,遇到胖子就用吧。4、无人机蜘蛛纠缠一个胖子,其实和2差不多也是挺冒险。总之遇到双胖子我强烈推荐八方。不要跟他多过纠缠。
到游戏中期的时候会出现一些新敌人了,比如双鞭子,还有空中兵种,这样的兵种看上去增加战斗难度,但是其实没有,因为蜘蛛侠也升级上去了,等到有两格专注值的时候这些人包括胖子都不足为虑了,遇到胖子我们可以直接三角加圆圈终结,上面这些杂兵也是。对于专注值我个人很少用在普通杂兵上,除非挑战要求需要。因为对付普通敌人方法实在太多了,用专注值实在有点浪费。不如留着紧急时候换血或者专门留给特殊兵种用,我连空中兵种都懒得给他们用终结技,毕竟空连足够搞死他们。
到游戏后期,银貂的一些敌人开始不吃普通蛛丝了,这些敌人如果你平时用惯了蛛丝搞敌人这时候就会不习惯,但是,这些敌人是吃万用空连的!所以我一开始介绍的万用空连对他们当杂兵一样打!另外,这种敌人一般会吃特殊蛛丝而且效果很好。反正早期把普通万用连练好了现在可以随心所欲为所欲为想怎么打怎么打了。
升级套路
HARD难度最开始金并教学关流程反而是我感觉最有难度的——当然也没死,因为教学关是没有很多技能的,比如空中按住框的空中飞踢和完美回避都没有,这一段反正小心的挑空空连回避就行,说难也不难。包括胖子金并跟后面的胖子比都是放水的。
教学关过了一般有两级,一开始升右边第一个和中间第一个,这样你就有完美回避和空中飞登了可以进行初步空连战斗了。这时候剧情开三塔,可以把三塔范围内有罪犯就去做,有包就去收还是很简单的,然后推剧情到基地,你就有战衣和蛛丝道具了,花三四个书包或者犯罪开发第三套服装得到八方技,然后把普通蛛丝升一升,都是用犯罪和书包的,可以买几个技能,比如加XP减伤害等等,早期就这么打很够了。
一般早期升到六级,升一下完美回避的时机加长,潜行的距离,空中专注力,拉拽能力,你基本上早期战斗能力就够了,一般是打到开地标的情况你就可以满地图去浪了。如果你是豪华版你早就六级了,那就完全没问题了。我早期还会升一个空中花招,理论上这技能没啥用,但是我觉得符合蜘蛛侠的性格,摆荡的时候姿势也丰富一点,然后就按部就班的战斗升级吧。
基地里有一些挑战,与其说是挑战不如说是高级动作教学关,建议大家做一做,一点都不难除了极个别的另外如果代币节省着用没用的东西不升级,完全不需要做很多支线去做代币的,当然我是每次全部做完升级特别爽。各种蛛网发射很多都跟作弊似的,包括衣服技能很多也作弊似的,到中期利用这些战斗 潜入都是不用愁的。
另外,战衣技能我配了战斗三套和潜入三套,战斗是加速专注力,挑空专注力和完美回避魔女时间,这三个配完就子弹动作和专注力几乎用不完了,潜入三套是敌人难发现,扫描加范围和扫描显示到战斗结束,敌人难发现这个技能早期就有,非常变态,敌人真的是变近视眼了,我有几次操作失误掉敌人面前立刻逃走敌人问号一下就没声音了。大家合理利用技能,游戏真的非常简单贴心。
以上就是关于漫威蜘蛛侠完美闪避+连招技巧+特殊兵种打法的一些技巧分享,如果大家刚接触游戏不知道怎么玩好,希望上面的攻略可以帮到大家。