题主说的应该是即时战略(RTS)类游戏,即游戏中战斗是实时进行的,我来推荐几款在应用商店可以直接找到下载游玩的手游。
战就战
在这款游戏中,玩家需要在自己的基地设置兵营,每回合兵营建筑会自动生产战斗单位,不同的战斗单位有不同的技能,玩家需要通过合理的策略和兵种搭配来小灭对手的队伍,最终击杀对手的战神获得胜利。
钢铁战队
这款游戏结合塔防和RTS的玩法,游戏类似于红警的玩法,但有增加了很多新元素,玩法方面也摆脱了普通塔防一成不变的范畴,让游戏可玩性大大提升,游戏中技能、防御工事、作战单位需要好好搭配才能发挥出最大的效果,另外这个游戏在安卓端前五章免费,苹果商店卖30。
勇猛之路:二战
这个游戏是全球联网的,可以和世界各地玩家进行对战,玩家可以选择不同的二战国家英、美、德等等,不同国家的武器装备是不一样的,武器装备类会出现经典的虎式坦克、喷火战斗机等,作战时需要搭配正确指挥官,选择指挥作战特色,集合多种兵力组成队伍战胜敌人,摧毁敌人的基地。
海岛奇兵
昆仑游戏出品一款游戏,游戏运营很长时间了,虽然这不算很正宗的即时战略游戏,但是其游戏品质和游戏画面还是很讨喜的,一方面要抢夺资源,另一方面也要保护好自己的基地,玩家在进攻和防守的同时都要仔细的制定策略,游戏乐趣性还是不错的。
欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话求点一个关注,谢谢。
谢邀~~介绍一些小众游戏~
1.0.AD
A free, open-source game of ancient warfare
可以在官网免费下载,一个和帝国时代非常相似的开源RTS游戏。画风类似帝国时代3,但因为时代进步,画面应该比帝国时代3更好些。而且几年来游戏版本一直在更新,各方面也一直有进步。
背景是古典时代,有罗马、迦太基、波斯等各种国家,兵种比较丰富,有windows\linux\mac版
作为一款开源游戏,0AD还拥有一些mod,最新版附带mod下载器,可以进一步增强游戏的可玩性~
扎波特克祭祀中心
2.霸权系列
开发商的官网:Longbow Games
第一代应该是霸权:古希腊战争;之后陆续出了霸权:罗马崛起;霸权:凯撒崛起;霸权文明冲突等等,背景都是古典时代的地中海世界。
其实和帝国时代并不十分类似,感觉像是帝国时代、文明和全面战争的结合体。既有类似全战的大地图模式,也有小规模的战斗地图,战斗规模介于帝国时代和全战之间。拥有城镇建设,科技树还有独树一帜的补给线系统。
其他玩家写的测评:《霸权3:古代战争》图文测评:青出于蓝,尚有不足 - 游戏评测 - SteamCN 蒸汽动力 - 驱动正版游戏的引擎!
我以前写过介绍帖子,其实也是个蛮老的游戏了。。。。
【类似全战的游戏】兴衰:文明战争介绍及下载【罗马二全面战争吧】_百度贴吧
作为06年末的游戏,画面在当时算是相当不错了。
游戏的背景是古希腊、罗马的时代,在《兴衰:文明战争》玩家可以选择那些历史上著名的古代文明,例如罗马、希腊、波斯、埃及等,在游戏过程中也会出现那些短暂却辉煌的文明,例如巴比伦、高 卢、亚述、迦太基等,不过这些文明是不能选择的。与普通的RTS游戏一样,游戏中有多种作战单位可以投入到战争中,总计有80多种作战单位,包括步兵、弓 兵、骑兵、攻城车、舰艇等。每个文明的作战单位都有所不同,并且拥有自己独有的一些特殊单位。攻城车等大型器械的体积规模将会采用真实比例,显得非常庞 大,让玩家真切感受战争的壮烈。
这个游戏比较有特色的地方在于可扮演换指挥官或者英雄(类似骑砍的模式),并且可以进行海战。。。
4.World Forge制作组开发的系列游戏
World Forge是一个来自俄罗斯的游戏制作组。在2007-2009年间开发了多个历史题材的RTS游戏,这些作品都基于同一个游戏引擎,具有类似的特色,比如可以捡武器,并且用这些武器来武装自己的士兵,这一点似乎和战争之人比较像。(但在Steam和GoG上都无法找到~)
以下截图来自我珍藏的版本~
5、The Golden Horde(金帐汗国)
背景是蒙古西征时期的东欧,有三个战役,分别是金帐汗国的征服,俄国的反抗以及和库曼、蒙古人的战争,最高支持1600*1024分辨率
这系列游戏的主要特色是可以自定义兵种的装备
Alexander The Great(亚历山大大帝)
背景是亚历山大东征,剧情模式下可以体验亚历山大东征的各场战斗,不支持宽屏
和帝国时代相似的剧情提醒
他们还制作过斯巴达题材的古代战争斯巴达,很久以前买的帝国时代盗版碟中附带了这个游戏~不过已经找不到碟了~
如果不在乎建设方面的话,可选的游戏还包括俄国人做的哥萨克系列、征服美洲,西木和他们的后继者做的指环王中土战争以及要塞系列
其他类似帝国时代的游戏有地球帝国以及育碧的工人物语和纪元系列,前者也算是老牌游戏系列,虽然年代久远,但有不少玩家mod,后者相对更偏经营方向。
这里是喜爱游戏的小白
《帝国时代》(英语:Age of Empires)系列是一系列由全效工作室开发、微软游戏工作室发行的电脑游戏系列。游戏属于历史性的即时性战略游戏。游戏的背景从石器时代跨越到古典时代的欧洲和亚洲;其中一部探索了罗马帝国的形成和扩张。之后两部置于中世纪和西班牙征服阿兹特克帝国时期。接着的三部游戏探索近代史,背景为美洲殖民和亚洲国家的崛起。
帝国时代是早年间RTS(即时战略游戏)游戏的代表作品,游戏的主要特点是可以跨越时代的发展,从石器时代发展到更高的文明,连建筑风格都会随之改变,更像是一款即时战略的“文明”。那手机上有没有类似的RTS游戏呢?下面小白给大家介绍几款手机上的RTS游戏。
《帝国时代:统治世界》
《帝国时代:统治世界 Age of Empires: World Domination》是一款模拟经营游戏。在游戏中,玩家可以选择8种文明的其中一种来发展,打造自己的帝国版图。此外,英雄将会有新的能力登场,大家可以体验到游戏带来的历史经典战役的魅力。
《帝国时代:统治世界》继承了系列经典的即时战略玩法,玩家可以从包括凯尔特人、维京人、法兰克人和匈奴人在内的8中人类文明中任择其一来发展壮大,打造自己的帝国版图。此外,游戏还会加入多人模式,届时玩家既可以和好友一起组队,也可以挑战全球高手。
游戏被定义为模拟经营,其实就是把经营和战斗分开了,有点不伦不类的感觉,并且游戏很大的弊端在于,简化了RTS流程,并且增加了英雄选项,因为是免费手游,英雄就是游戏的氪金点了,需要抽卡的形式来抽英雄,感觉弱爆了,不过整体来说还是能找到一些玩帝国时代的感觉的。
《指尖帝国》
《指尖帝国》是一款以《帝国时代2征服者》为蓝本制作的游戏,游戏还简化了很多元素,并尽可能做的方便手指触摸操作。热血恢宏的攻城战,即时建设的策略,享受厮杀的快感,帝国争霸,舍我其谁!指尖上的战争,大浪淘沙,方显英雄本色!
游戏可以说是很好的还原了帝国时代的特色和玩法,但是...小白不得不吐槽,游戏存在各种弊端,作为免费游戏,国家需要氪金,免费的打不过收费的。国家的特色兵种过于厉害,还有就是防御建筑,我的个天,那是机关枪么?不过单机的话还是值得一玩的,网络对战非大R慎重选择。
《帝国:崛起》
《帝国:崛起》是由阿龟与阿飞工作室开发的一款手机版即时战略游戏(RTS),操作上进行了简化,强调了个人意志;如RTS游戏中常规的资源获取、发展科技、招募兵种、带兵作战等操作都可在手机上完成。
《帝国:崛起》是一款传统即时战略手游 ,基于手机优化游戏操作,重在还原即时战争沙盘的游戏体验。优化了过度的繁琐微操、无需考虑手速问题,每一局游戏时长平均10-20分钟。游戏中有各种各样的文明势力,侧重经济发展英雄培养的东亚文明,偏爱防御反击的欧洲文明,专注野外侵略的美洲文明,更有神秘的阿拉伯文明等等。
虽然看上去像是帝国时代,可是玩起来更像是魔兽争霸,野外有野怪可以打,英雄虽然不能上场,但是可以给部队带来能力加成。小白玩的时候还没有单人战役只能和玩家对战,地图也就是那一张,之前听说关服了,不知道现在开服了没有,可以关注一下~
以上就是小白推荐的几款手机上和“帝国时代”相类似的RTS游戏。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦!
手游版的《指尖帝国》,就是由帝国时代改的,希望能帮到你
《西部世界》剧照
看过斯巴达300勇士的小伙伴们一定清楚,斯巴达人打起仗来勇猛无比,每一位战士都不可小觑。斯巴达人在古代也确实如此,他们非常勇猛,天生就是为了战斗而生,自律性很强,从不贪婪。但是在这些种种的令人敬畏的一面背后也有着让人可怕而残暴的另一面。斯巴达人对待希洛人的方式跟《西部世界》的情景如出一辙。
《斯巴达300勇士》剧照
古代希腊最强大的的城邦中,雅典第一,斯巴达第二。所谓城邦,就是一个国家,它以城市为中心,周围是乡镇。斯巴达位于希腊半岛南部的拉哥尼亚平原。拉哥尼亚三面环山,中间有一块小平原。“斯巴达”原来的意思就是“可以耕种的平原”。约在公元前11世纪,一批叫做多利亚人的希腊部落,南下侵入拉哥尼亚,他们毁掉原有的城邦,在这里居住下来,这就是多利亚人的斯巴达城——不过它既没有城墙,也没有象样的街道。斯巴达人就是指来到这里的多利亚人。斯巴达人还建立了科林斯(Corinth)、阿尔斯(Argos)等城邦,更多时候是作为入侵者和征服者被看待,荷马认为其野蛮黑暗。
斯巴达位置地图
斯巴达人在征服拉哥尼亚的过程中,把原有的居民变成奴隶,称作希洛人。公元前8世纪,斯巴达人又向邻邦美塞尼亚发动长达10年的战争,最后征服了美塞尼亚,将多数美塞尼亚人变成奴隶,称为希洛人。征服拉哥尼亚后,斯巴达总人口约有25万,大致分成三部分:
斯巴达人口构成
第一部分斯巴达人,人口约3万,属于统治阶级,不从事任何生产劳动。
第二部分庇里阿西人,人口约5万,属于半自由民,有人身自由,但是没有公民权,不能参加政治活动;庇里阿西人大部分住在城市周围,从事手工业和商业,给斯巴达人纳税、服役。
第三部分希洛人,最初人口约17万,原是拉哥尼亚的居民,被征服后大部分成了奴隶;后来斯巴达人把其他被征服部落的人变为奴隶,也归入希洛人,人数就大大增加。
希洛人在奴隶主皮鞭下劳作
希洛人是斯巴达的国有奴隶,不归奴隶主私人所有。奴隶主个人不能随便杀害奴隶,但是可以用国家的名义集体。奴隶被固定在土地上,从事艰苦的农业劳动,每年得把收获物的一半上缴给奴隶主;自己只能过着半饥半饱、牛马不如的悲惨生活。由于剥削太重,斯巴达的农业非常落后,产量总也提不高。斯巴达诗人特尔太厄曾经这样描写希洛人的生活:像驴子似地背着无可忍受的负担,他们受着暴力的压迫;从勤苦耕作中得来的果实,一半要送进主人的仓屋。
斯巴达人经常对外发动战争,因此希洛人的军役负担十分沉重。希波战争期间,斯巴达人一次就征发了3.5万希洛人随军出征。他们被迫去打头阵,用自己的生命去探明敌方的虚实,消耗敌方的兵力。
希洛人在数量上比斯巴达人多得多。斯巴达人对于希洛人反抗情绪的不断增长,非常害怕,就用种种残酷办法来迫害、消灭他们。最通常的一种方式叫做“克里普提(Krypteia)”,就是秘密行动的意思。史诗中记载:“长官们时常派遣大批最谨慎的青年战士下乡,他们只带着短剑和一些必需的给养品。在白天,他们分散隐蔽在偏僻的地方,杀死他们所能捉到的每一个希洛人。有时,他们也来到希洛人正在劳动的田地里,杀死其中最强壮最优秀者”。
有些希洛人希望通过在战争中立功来赎身,就拼死替斯巴达人作战。在斯巴达和雅典的一次战争中,2000希洛人立下战功,斯巴达人答应给他们自由,把他们带到大庙中给神谢恩,但他们被埋伏在大庙中的奴隶主了。
在节日里,斯巴达人常用劣酒灌醉希洛人,把他们拖到公共场所肆意侮辱。希洛人即使没有过错,每年也要被鞭笞一次,目的是要希洛人记住自己的奴隶身份。为了维持对希洛人的压迫与剥削,镇压希洛人的反抗,斯巴达人需要一支强壮的军队。斯巴达人形成了一种独特的政治制度,整个社会过着军事化的生活,孩子们从小受到的教育就是军事训练。为了防止斯巴达人内部贫富分化,斯巴达人不许从事工商业,不用金银做货币,而用价值低廉的铁币。斯巴达人除了军事外,不得从事其它生计。
墨萨拿位置图
哪里有压迫,哪里就有反抗。希洛人忍受不了斯巴达人残酷的剥削和野蛮的,曾经多次进行武装起义。公元前464年的一次起义,特别出名。当时,希洛人利用剧烈地震造成混乱的机会,举行大规模的暴动。起义大军直逼斯巴达城。斯巴达人控制不了局势,不得不要求雅典奴隶主出兵支援。从此和斯巴达人展开了长达十年的拉锯战,最终迫使斯巴达人同意求和。根据双方协定,斯巴达人允许美塞尼亚人离开伯罗奔尼撤半岛,到其他地方定居。于是美塞尼亚人渡海西进,来到了意大利的西西里北部,并在这里建立了自己的城邦赞克洛伊,后改称墨萨拿,这就是今天的墨西拿。第三次美塞尼亚战争以美塞尼亚人的胜利而告终。
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希腊史13:古希腊历史时间轴与大事年表,这样读古希腊历史很简单