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前沿

2017年几个世界最大的企业合并后开发出一种生物芯片,它能直接植入人脑,代替所有的数字设备;之后整个世界都被这个叫做“辛迪加”的企业控制,国家已经没有意义。主角MilesKilo是欧洲分部的一名员工,他冒着脑瘤的风险自愿接受了最新的生物技术,成为了芯6的原型。整个企业已经被分成很多个财团,每个财团控制着自己的区域;作为芯6的原型,掌握着这块号称拥有革新生物技术产业的MilesKilo,一直以来都被当做一件只会接受命令的武器。

任务攻略

1:这是个教学和介绍关,主角Kilo醒来后发现自己被人绑在椅子上,芯6重新启动后Kilo逃出了去,外面也有他们的人前来支援和营救。

2:Q键开启透视和子弹时间,这个技能对解密、战斗和BOSS都很有用;E键是使用芯6的特有技能;1键是黑客,可以控制敌人或控制机器。

3:其他的操作都和一般的FPS游戏差不多,奔跑时可以撞开带叹号的大门。

最经典的莫过于千禧年左右的游戏,那个时候,电脑的技术还不成熟,每个网民都是奔着QQ聊天和游戏去的,因为市场上根本没有太多的娱乐软件,而家庭中能买起电脑的又不多,当时在网吧常见的游戏有以下几个。

CS

红警

暗黑破坏神

魔兽

以上四款游戏都是在我心中最经典的游戏,是现在的游戏无法超越的,如果有时间,真的很想再去回味一下,小伙伴们,在你们心中,还有哪些经典的游戏值得回忆哪?

最经典的游戏应该是I社吧,让孩子们长大……好了,枫叔说正经的,对于玩家来说,不同年龄段,觉得经典的游戏是完全不同的。就和80后觉得CS经典,但00后更喜欢CF一样,所以,我来说说枫叔这个80后眼中最经典的一些游戏吧。(注意,我所谓的经典,不见得卖座哦)

首先对枫叔来说,经典的是《红警95》。要知道《红色警戒2》开始被广泛装到网吧电脑的时候,同类游戏诸如《帝国时代》、《星际争霸》一类也已经出现了。玩《红警95》的时代,多数网民还在沉迷于江湖六扇门等泥巴社区……那时候网吧里的红警玩家,都是开始采矿,然后满屏幕坦克,带一个泰坦就互冲。

其次说下《生化危机2》,这款游戏真正在当年就玩到的人,都是老玩家,游戏的画面效果虽然现在看起来让很多人觉得无法忍受,以致于多数人开始期待重置版的到来,但在20年前来说,这画面以及音乐,已经足够用恐怖来形容了。枫叔小时候都是关了音响玩这款游戏,同学们放学到主机游戏厅都是一群人一起玩,一个人操作,一群人壮胆。

再次说下《法老王》,很多年轻玩家不记得了,但雪乐山这个名字,在当时游戏玩家心中是一个标杆。最具代表性的作品,就是策略经营产品《法老王》,当时可以上帝视角发展城市,给人们带来幸福的体验,就是现在都没能够完全超越它的设计,是一个类型的开山祖师级产品。

接下来说下《突袭2》,虽然现在有了最新作《突袭4》,但是回想当年第一次见到《突袭2》的时候,枫叔的兴奋要比看到命令与征服、红警系列要强烈的多。这款小兵看上去都是小点点,但是各种载具,兵器可以让你统筹规划的大规模指挥方式,让当年的我眼前一亮,后期采用这一类型走红的游戏,就有大家熟悉的《英雄连》。

这之后,网吧多了起来,枫叔这种较早有电脑的人,开始觉得在家里自己玩不爽了。当时在家里自己玩的国产游戏,有《金庸群侠传》这类,然后很多人知道仙剑98,但幻想三国估计很多人听都没听说过。走入网吧的枫叔,第一批接触的游戏也就是CS,你没看错,当时画面就是这么渣。但后来我们流行过下面这款游戏,有童年的一定不陌生。

这款《流星蝴蝶剑》,是当时喜欢CS玩家的一个中国版调剂,当时很有人气,甚至一度让大家忽略CS的联机。那时候的网吧,就有四种玩家,一种是QQ聊天玩家,一种是九聊骂人玩家,一种是奇迹玩家,一种是CS和流星蝴蝶剑玩家。那时候老一辈玩家尴尬的事情,就是走进一个都在玩流星蝴蝶剑的网吧,问老板:“这里有装传奇、红月、千年吗?”老板说:“没有……”

最后补一个,99年出品的《三国群英传2》,该系列被我认为最经典的一代,当时不懂秘籍,喜欢三国的枫叔愣是用刘皇叔统一了天下,不容易啊。

97年,《古墓丽影2》也应该有不少玩家接触过了,老动作游戏了,当时在PS和PC上发行的,国内PC版比较难搞,多数都是当时电视机游戏厅里用PS盘玩的。就回想这么多吧,过了2000年,估计经历就和多数年轻人的记忆差不多啦。不过朋友们,如果你们小时候玩过什么冷门的游戏,不妨留言里告诉我哦。

CS

我从不认为那些年代久远的老游戏,就是所谓的经典。在我的字典里,真正的经典是历久弥新,是质量上乘。

war3与SC

在久远的RTS时代,war3与SC绝对是暴雪的当家花旦。这两款RTS游戏也是目前留存下来的,为数不多的经典游戏。如今暴雪在今天重制上线了SC,在2019年也会发售重制的war3,也算是给一代经典赋予了新的活力。

暗黑破坏神2

相较于D3,我还是觉得D2的玩法更能讨玩家的喜欢。可能在一些D3玩家看来,我这种玩家是所谓的矫情。D3虽然看上去画面升级,技能酷炫,天赋树等也有所修正。但在游戏性,玩法上还是D2耐玩一些。所以,我也是希望热爱吃老本的暴雪,如果没有D4的开发计划,可以优先选择重制暗黑2。

上古卷轴5

一代RPG大作,游戏拥有超高的自由度,这也是B社游戏的一贯风格。老滚5在游戏中建立了一个庞大的魔幻世界,在这个世界上生活着各种物种。包括首章从天而降的巨龙。另外,游戏的MOD玩法也是一绝。当你走过老滚5的剧情,那么就可以入坑MOD玩法了。绝对会使你沉溺其中,无法自拔。

鬼泣3

ACT动作游戏较为经典的一款作品,如今玩起来依旧使人热血沸腾。游戏不是较难的硬核动作游戏,而是在硬核的外表下加入了很多娱乐性质的设定。比如,游戏内拥有连招系统,能否准确连招就需要玩家的操作。而在连招过程中,又可以无限次使用攻击,浮空技等。也大大增强了游戏的乐趣。

家园2

一款较为著名的太空即时战略游戏,以前的RTS游戏的战场都在地面,是二维战场,即便世界观庞大的SC2在战斗时,我不能脱离地面限制。而《家园2》的战场改到了太空,在游戏中玩家将在三维战场与敌人拼死一战。

你觉得玩过最经典的游戏是哪个呢?欢迎留言讨论。

我是80后,我认为玩过最经典的:

第一个小时候玩的,小霸王卡带机,这个估计80后都知道,64合一卡带,魂斗罗、超级玛丽、坦克大战、小蜜蜂,恐龙快打等等

第二,到了小学,家里给买了第一台电脑,开始玩生化危机,三角洲部队,抢滩登陆,勇闯德军总部

第三个到了初中,就是我最喜欢的FPS游戏,CS,这个风靡了全国的游戏,相信大部分人都玩过

第四个就是ps啊,任天堂啊,Xbox这类主机游戏,做的也是非常好,里面也有很多经典的,极品飞车,三国无双,鬼武者,战神,这一类3A大作

不知道大家都还喜欢玩啥游戏,评论区分享一下[机智]

我在2001年玩的硬核二战题材RTS海战游戏《大海战2》直到今天依旧经典,而且人气不少。目前游戏上架steam平台,去steam商店搜索 大海战2 就可以找到了。

没玩过半条命的我们,CS1.5、1.6对我们来说就是所有FPS游戏的爸爸。阿兹特克、导弹基地、沙漠1和2等等地图不仅沿用cs所有版本至今,而且各种竞技类射击游戏都仿制了这些地图。不管是在浩方对战平台还是QQ对战平台联机对打、玩僵尸模式,还是自定义单人打Bot,都其乐无穷。

星际争霸、红色警戒也很经典,不过作为一个云玩家,感觉还是没有CS和魔兽玩法多,这两个游戏真的是玩了十年了仍然觉得越玩越好玩,cs的画质虽然比不上起源比不上csgo,不过经典就是越过画质,看内核,cs的游戏内核天下第一!

谢邀。

我认为最经典的电脑游戏是实况足球,实况足球系列里面最喜欢的是实况足球八,无论是国际版还是通用版,都很经典。

无论从球场装潢、还是从球员服饰及表情,包括球员常用的庆祝动作,都做得栩栩如生,每版更新后和现实越来越接近。也不属于花钱的网络游戏,不需要另外花钱充值等。还能有球场上的种种紧张比赛的感觉。

有时候,工作之余,和同事一台电脑,一个手柄,就可以玩起廉价竞技游戏,陶冶情操,培养感情。我还经常想起和大学同学在网吧通宵挑战一夜的事。那个时候,每逢有我们关注的球队比赛的时候,要是赶上周末,我们打着通宵看球赛的幌子,球赛开始前后,我们都是实况挑战赛,甚至模拟马上要开场的比赛,很有意思的。也很经济,俩人用一台机子,五块钱一个晚上,既能一起玩游戏,又能看球赛。

上班后,也有共同喜好的同事,在国外做工程实在无聊,晚上我们就挑战实况足球。

回想起来,已经有近五年没有玩过这个游戏了,我家里电脑送人了,平时照顾家庭,白天上班也很忙,不过当这个问题出现时,我丝毫没有犹豫,因为我唯一会玩的游戏也是这个实况足球了。

大航海时代

俄罗斯方块

  兄弟们好,我是摩昂解说 。当前版本强势阵容摩昂终于写完大部分了,大家真的不要再催我了,摩昂现在一天就睡6、7个小时,基本上除了吃饭睡觉别的时候都在测试阵容,摩昂就是一个人,真的希望兄弟们能见谅!今天摩昂给大家带来的阵容不算版本特别强势的阵容,但吃分上非常稳定——辛迪加法·阿狸

  阵容详解

  辛迪加狐狸这套阵容热门是一定没有辛迪加狙神高的,但在阵容强度上也能达到版本T1的强度 。更关键的是自从上次更新后辛迪加狙神玩家骤,玩辛迪加羁绊的玩家比较少,辛迪加狐狸相对来说比较冷门

  大家应该能知道辛迪加羁绊玩的就是坦度与续航。5辛迪加下辛迪加棋子增加50双抗与25%的全能吸血 。当前版本物理阵容较多,而我们前排保镖棋子布隆更是能达到190护甲,极其克制物理输出阵容 ;另一方面这套阵容在对客法系输出阵容时也会相对克制,拿阵容魔抗最低的棋子婕拉来举例,在5辛迪加和2白魔基本加持下也有95的魔抗,相当于48.7%的魔法减伤,在对局后期甚至可针对法系阵容开3/4白魔克制程度更是逆天。

  阵容输出方面主要就是阿狸(狐狸),阿狸技能是条直线,但可对途中所有敌人造成往返两次伤害,这就非常可观了2星也就能造成380魔法伤害,阿狸技能另一个特点就是每释放一次技能球就能增加1个(1/2星),对局时间越长阿狸技能攻击范围越大,输出越暴力。

  玩辛迪加狐狸就是让阿狸快速释放技能,快速启动,这样才会更强势

  装备搭配

  主C阿狸蓝霸符、科技刀、法爆

  阿狸只有50法力值,携带蓝霸符 保证开局释放技能,这样就能快速叠加技能法强数量,如果没有也可用青龙刀代替,第二个装备比较建议科技刀,虽说5辛迪加续航能力比较高,但面对狼人略显不足,阿狸有科技刀 直接变身奶妈,阵容续航能力大大提升。第三件装备看情况选择大部分时候可考虑法爆/帽子/巨杀 ,如果遇到高续航阵容可考虑出装鬼书

布隆/莫甘娜反甲 +龙牙 + 离子火花/狂徒

  布隆与莫甘娜在这套阵容均能充当主坦度,但莫甘娜需要追三,布隆则不需要,所有的坦度装备都给他们就对了,最优有一个离子火花,这样能降低敌方魔抗,增加阿狸输出能力。

  其他关键装备:传送门与圣杯 ,当前版本刺客还是有很多,有个传送门可有效避免阿狸开局被切,通常给予诺手;而圣杯则不怕多,有多少要多少,能极大增强阿狸、奥莉安娜的技能伤害。

  海克斯选择

  海克斯方面辛迪加之心徽冕蓝电池烛光莲花 、人人为我最优。

  其他发薪日、大天使之拥、急救用具、飞升、后排之迅/坚、应急护甲、冥想、奥术抑制器、电火花、日炎棋盘、黑/白魔/学者心/转等都可。

  阵容简单运营

  这套阵容现在吃鸡强度不算太高,但吃分非常稳定! 对局中阿狸特别怕被灵风 和被4执法 控制。

  开局选秀: 拿取的装备最优先是水滴 大棒 宝剑 ,可合成阿狸关键的蓝霸符或科技刀。第一个海克斯如果有辛迪加的心/徽/冕与蓝电池 最优。

  2 阶段 :2-1升4人口,2-5升5人口,阵容对装备要求不高,尽量走连胜开局,阵容方面3辛迪加+2保镖+2狙神过渡,有女枪最优没有也可先上女警,如果没有也可考虑极客约德尔保镖过渡。

  3阶段 :3-2升级6人口。这时候如果白嫖到阿狸或布隆就可5辛迪加,5辛迪加在3阶段强度逆天。如果没有就继续辛迪加保镖狙神过渡,女枪换下女警6人口挂辛德拉就好。如果是约德尔人过渡,比较建议3约+4法+2保镖。

  4阶段 :4-1升级7人口,这时候看自身血量与阵容强度,如果阵容强度够可不搜卡攒钱准备4-3或4-5升级8人口(留40+金币搜卡)。如果阵容强度低、血量较差,直接大搜卡找到狐狸与布隆开5辛迪加羁绊,其他两枚棋子考虑辛德拉与蚂蚱或赛娜。稳血后再攒钱准备升级人口。

  8人口后 :4-5或5-1升级8人口,添加奥莉安娜来增强阵容控制与续航,如果来维克托也可考虑换下玛尔扎哈,但这版本不建议用希尔科换下辛德拉,6秒的时间纯粹是让前排自暴对阵容强度产生极高的浪费。

  这套阵容有个极其强势的变阵,就是在海克斯有分享聚光灯的时候开5辛迪加+3名流全员增伤、增加回蓝、增加续航,直接变成铁桶阵,阵容强度可提升好几个档次。

  这套阵容对局后期一定要防灵风,阿狸需要多次释放技能才能强势的输出C位,阿狸被吹阵容强度下降极其严重。

  今天我们就先探讨到这,不出特殊情况,摩昂每天都会更新运营技巧或上分阵容,尽量帮助大家排位上大分。

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