怪物猎人世界冰原片手厉害么?今天我们给大家带来了玩家“UID:60420624”分享的怪物猎人世界冰原片手开荒配装推荐一览,喜欢玩片手的玩家不要错过了,本攻略偏新手向,片手新手玩家赶紧来看看吧。
片手优缺点分析
冰原片手开荒有什么优缺点?以我个人的体验,片手在动作设计上对于开荒萌新主要有三大优点:1.收刀快。2.可以持刀使用道具。3.有一面纸糊小盾。排名分先后。
三大优点带来以下优势:1.喝药方便。2.收刀跑路飞扑快。3.小盾对个别怪物(痹毒龙、迅喵)有奇效。总而言之,不容易死。
需要说明一下,对于开荒,即使不考虑跑路飞扑的问题,收刀快的意义远大于持刀使用道具,因为萌新在绝大多数需要吃药的情况下都是需要收刀跑位的,而且收刀吃药还可以按住奔跑略微增加移动速度。
那片手有哪些缺点呢(同样分先后):1.存在大量负收益动作极其容易误操作(剑盾连击,防御斩,回身盾击)。2.攻击范围近打点低。3.主流输出方式(走地秦王、飞天盾击、Just Rush)均需要大量练习且极为吃节奏。
以上缺点带来的问题就是,片手连招极容易失误,走地相对容易,对于萌新连续飞天盾几乎无可能。想用片手打伤害需要大量练习,刚上手的萌新很容易没有输出。人是不容易死了,怪也不容易死。(不然我50分钟冰牙龙是怎么打出来的。
明确了优缺点,我们就应该想办法扬长避短了。装备方面,我们将轰龙套(耳塞5快吃3满足感3)作为第一阶段攻略目标,并考虑挂广域5打奶片天降。手法方面,我们应在大量练习的同时,优先使用最不容易失误的手法。
先讲手法,因为对于没打过本篇没有珠子的24k纯萌新,装备跟进度有极大关系,我会放在后面一起讲,而手法是贯穿游戏始终的。
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这个问题的答案是确定的,即必须要先玩本体,等到熟练使用你的武器面对各种怪物的时候再去冰原DLC。
这个问题的根本点在于《怪物猎人:世界》虽然是一个RPG游戏,但是他对操作的要求太大了。这个游戏不是那种刷属性的RPG,你玩那种RPG无限刷属性,最后只需要挂机就能清理boss,而怪物猎人的属性是有极限的,装备对于伤害的提升更是多样并且有上限的。拿黑龙装备举例,顶级的防御力,如果怪物的频繁攻击而你不吃血的话,死的还是非常快的,而黑龙装备+毕业珠子打黑龙,他蓝火还是能秒你,玩家依旧也是脆的和“纸”一样。
而另一方面,如果你技术够好,甚至可以不使用武器,仅用“爆桶”、“毒烟”等道具一样讨伐黑龙。这个时候也从另一个方面体现了RPG要素,即怪物机制与道具系统的适应性。
话说回来本体,诚然本体的难度是比较低的,但《怪物猎人》本身带有难度。从游戏各种系统的适应、到动作节奏的熟悉,都是一个上手期很长的过程,这个时候如果你贸然去了节奏快的冰原,那怕是要一直死到脱坑也不能狩猎成功了。
并且不只是节奏和怪物的强度问题,冰原的玩家角色系统也更加复杂。不光是冰原增加了全新的武器招式让操作更复杂、钩爪系统也是非常难用的。新手如果贸然用钩爪的话,不仅会丢失自己的节奏,还会在错误的时机被怪物反扑,换而言之就是自寻死路。
所以最后,怪物猎人对玩家的要求门槛是高的,没有必要急功近利去直接打最高难度,游戏也不是非得一天通关成为大神才算是玩。本体的内容已经足够一个新手拥有一个良好的体验了,当你觉得征服了本体之后,那就可以进军冰原了,因为冰原会给你带来惊喜。
本体都没通关怎么上冰原
本体不通关是不可能玩冰原的
这游戏不便宜 ,dlc 价格和本体差不多价格先本体再dlc
首先没有本体也上不了冰原。就算是直接能上,死的也得老惨了
推荐等崛起,没几天了
你不过本体怎么去冰原?[吃瓜群众]
本体通关了才能进冰原。。。
喜欢玩的话一次买全,因为买了dlc才有新的武器招式,只有本体的哈动作不全
首先,怪物猎人冰原只是怪物猎人世界的DLC,也就是扩展包,没有怪猎世界本体,冰原是无法独立安装的;其次冰原的剧情是世界剧情的延续,世界不通关也玩不了冰原;最后,目前怪物猎人大师版(包含世界本体和冰原DLC),正在PSN商城搞活动,价格平史低,折合人民币不到200元,两作都没玩过可以直接入手,这个价格比单买冰原的实体光盘都便宜多了,世界加冰原实体光盘得300元出头了。还有,怪猎世界进过PSN会员免费!今年搞起封号风波的买PS5送的PSN会员免费游玩的20款大作里也有怪猎世界,直接买PS5加PSN会员的话可以不用买世界了,自己考虑吧哈!
前言:PC版《怪物猎人世界》冰原DLC总算是开了,酋长这边也是准备了一下全武器的配装。惯例的,需要提前说明一些注意的点:
①全武器配装系列,并不会每一把武器都进行配装,只会挑选泛用性高的来,另外一些单独武器的配装会独立开专栏进行讲解。主要原因是因为篇幅的问题;
②有些武器没有配,并不代表它不强,也不代表以后不会配;
③某种类的武器,存在配装模式过于单一的问题(例如弓和双剑),所以可能只会给出配装的模板以及调整的思路;
通用配装模板
大家就假装很有新鲜感吧……这也是没有办法,毕竟冰原就是这个样,近战武器大都是十几胞胎的一份子。
还是惯例的,把会心堆满搭配达人艺,剩下的可以出输出技能和生存技能。生存技能方面比较推荐回避性能(4级珠有不少是带回性的,日常使用的话2~3级很不错),回性搭配后撤步真的为所欲为。
客制:1吸血,1属性(金狮子版本之后可以换成1会心,下同)
PC版泛用性最强单手剑,自带白斩长搭配达人艺非常舒服。配装直接套用上面模板,毒属性没必要刻意去堆,当做添头就好。护石想要输出就出挑战者护石,想要其他东西就看个人条件和喜好选择即可。
客制:1吸血,1属性
不错的火属性单手剑,依旧是套用模板,但是护石推荐出匠4护石出紫斩(毕竟紫斩对物理端和属性端都有加成),属性依旧是不用可以堆,想要堆输出就直接堆物理端就好。由于自带20%会心,配装上要到满会心比较轻松,剩余技能就自行抉择吧。
客制:1吸血,1会心(金狮子版本可以多1次属性)
零件强化:全属性
其实这把单手剑可以用银火4件套,因为本身自带超长白斩,且物理面板较低,属性这是偏高,比较适合走属性单手剑的路子,但是配银火4件套的话斩味会不太够用,需要适当出匠延长斩味(或者直接刚刃),不太适合日常使用(孔位比较紧张,斩味容易在换区前掉下蓝斩),所以如果嫌麻烦,可以直接套用上面模板(属性不用可以堆)。
关于银火4件套的配装,手用麒麟手,其余银火4件套就好,具体可以参考以前的双刀,弓的配装(堆满6级属性攻击强化)。
客制:1吸血,1会心(金狮子版本可以多1次属性)
虽然这把单手剑和上面的麒麟单手剑面板一样,都是高属性,低物理面板,但是这把还是推荐大家直接套用模板。因为本身可以出紫斩(推荐直接匠4护石),而模板孔位和护石都比较宽松(银火4件套孔位就会非常紧张,对个人珠子需求比较高,而且因为没有达人艺,手感也要差不少)。
属性还是不需要刻意堆,直接针对物理端出输出技能即可。
客制:1吸血,1会心(金狮子版本可以多1次属性)
零件强化:全属性
之前推荐里推荐了水妖鸟的单手剑,不过考虑到那把比较适合银火4件套的打法,这里还是把这把拿出来说一下(毕竟对应上面模板)。
这一把就比较适合达人艺方向,直接套用上面模板就好,长白斩搭配达人艺很舒服,本身自带10%会心可以解放不少孔位出技能。剩下的就自行抉择吧。
客制:1吸血,1会心,剩下全属性
零件强化:全属性
当前版本很不错的爆破单手剑,套用上面模板还能直接白送2级爆破属性强化,推荐在配装时将爆破属性强化堆满出到4级,护石方面还是推荐匠4护石出紫斩,最重要的还是记住爆破属性需要属性解放的。
由于本身的孔位异常优秀,所以虽然要出属性解放和爆破属性强化,但是实际上压力不大,还能剩余不少空间出其他技能,剩下的就自行抉择吧。
以上就是这期片手剑配装的全部内容。
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