上位防具篇
上位初期:6星任务即为上位初期,所以你们之前打过的《熔山龙诱导作战》已经算的上是上位任务了,有人推荐凑齐熔山套开荒上位,这里我单独说下这个问题。
个人观点:完全不推荐上位开荒初期去做熔山龙套装。
简要说下原因:初到上位的时候,防御力完全可以跟得上;熔山龙任务是非常驻任务,每打几个任务才会刷新,效率上来说就很低,打救援同样如此,我非常不建议开荒期间就没事蹭救援,没有任何意义,开荒更应该注重的是技术与效率的综合提升,让一个新人重复打一个无聊透顶的场景我并不觉得这是什么好事,本身一个任务动辄10几分钟甚至遇到比较坑的队友会20多分钟也不是没有可能,如果做成套就更不现实,因为需要怨念物宝玉,非洲人直接洗洗睡吧,而就算做出来属性其实也非常一般,对于太刀或者说开荒的提升非常之低。
上位[雌火龙]套装:如果打下位的雌火龙已经难不倒你,那么这个上位6星的雌火龙任务同样也不会造成什么困扰,这里推荐大家去打荒地的雌火龙然后做几件上位的雌火龙装备(不推荐打古代树的任务大家应该都懂),上位雌火龙套装可以直接出到体力3,配合猫饭可以达到200的生命上限,能大大增加上位任务的容错率,当然由于裤子需要怨念装备雌火龙的红玉,所以开荒期间为了效率问题不建议刷太多次,基本打上4 5次雌火龙后便能刷齐一套所需要的常规材料,这套装备的防御力可以支持你打到灭尽龙。
上位雌火龙任务解锁条件:主线任务《惊愕的毒妖鸟调查》完成后,自由任务中解锁古代树森林和大蚁塚荒地的雌火龙任务。
上位[火龙]套装&[惨爪龙]套装:在打到灭尽龙之前,我只推荐做这两套装备中的其中一套,不过我更推荐做上位火龙一套,自带攻击和弱点特效这种VIP级的输出技能,更是因为四件套套装特效是心眼,无视弹刀,这个技能在灭尽龙讨伐战中能发挥极大的作用,但因为胸部需要怨念物宝玉,我当时为了凑一套外观做了个下位火龙胸穿在身上,当然玩家们可以把胸换成其他的胸,不在意这些东西的话可以换成惨爪的胸(自带二级砥石使用高速化),能大大减少磨刀时间,帮助猎人们更好的狩猎。
上位[灭尽龙]套装:这套套装可以说是在正式配装前的最后一套套装校服,配装之前泛用性最高的一套套装,自带非常多有用的输出技能。由于头部需要怨念素材灭尽龙宝玉,可以用龙王独眼等装备代替。
在怪物猎人世界中太刀侠可能是玩的人最多的一个群体,招式华丽,操作相比的其他盾斧之类难度稍低,是非常适合新手的武器之一。 MHW有非常复杂的武器升级系统,让新手感到头疼,下方我就为题主讲一下前期开荒的太刀以及毕业装备的选择。 前期开荒 1、飞雷龙衍生系列 飞龙龙可以说是前期性价比最高武器之一,自带雷属性以及15%的暴击,对付前期大部分的龙,雷属性都可以打出不错的伤害,合成简单,素材也不难获得,可以说是前期新手必备武器。 游戏前期一大难点灭尽龙,也是弱雷属性,所以这把刀也可以打出不错的伤害,因为这刀是过渡用所以我并没有将该刀升级到最后,升级四次就足够前期使用了。 2、灭尽一刀 这把刀是真正的前期一哥,在你能打过灭尽龙后第一时间将这把刀做出来,693的面板攻击力,龙属性武器且龙封力大,龙属性面对大部分龙效果显著,尤其是面对火龙一家,另外龙封力有几率封印龙的能力,在狩猎的时候可以起到奇效。 因为灭尽刀和上方的飞雷龙刀合成路线迥异,灭尽一刀是由矿石素材那一栏直接衍生而来,飞雷龙有骸骨素材衍生,如果你想一步到位就选择升级游戏开头时使用的铁刀。 灭尽龙装备不仅仅武器适合开荒,装备可以选择灭尽龙三件套,其余两件可以自行补充适合的武器,珠子尽量搭配。 毕业套装 在这里推荐三套,目前最强的太刀是在绚辉龙活动中获得的铠罗剑火,但是能不能完全刷出来完全看脸,所以工坊中可以直接制作出来的双天刀和丝瓜刀也是不错的选择。 1、凯罗剑火 这套是铠罗剑 火最强输出套装,无击珠提升面板攻击力,心眼珠纯粹是个人爱好,可以再换成一颗无伤珠子,加上满精神抖擞,在实战基本是百分百的会心率,如果对于自己的见切水平不自信的话,可以将上图中攻击珠、无伤珠、心眼珠替换成三颗体力珠子,增加容错率。 2、天上天下无双刀 这应该是游戏中最帅的一把太刀之一,又细又长。可以从工坊直接制造完成,获得材料来自于四楼集的斗技大会,找个小伙伴一起刷就不算太难,很好获得。 在配装方面,这把双天刀唯一缺点在于没有白斩,至少得匠三才有一丝丝白斩,为了更稳定堆到匠五,但是这样配装灵活就较差,不管还是值得一用。 丝瓜刀有着所有太刀中最高的759面板攻击力,龙封力大,缺点是负25%的会心,并且白斩也不长,在配装方面非常死板,匠三推高斩位,不够灵活,在实战中对于玩家的打点要求很高。 欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话点一个关注,谢谢。 都什么年代了,防卫队武器开荒好吧,用到冰原都没问题 不建议太刀开荒,这刀前期好用的没几把,后期你可以玩下,中后期你可以去把火太刷出来,爆率挺高,打了没几把三把都给我整出来了,太刀推荐就三把,恐暴龙的丝瓜刀,天上天下无双刀,凯罗火 别问,问就是风灵月影 我觉得冰原不适合太刀开荒,这次的DLC让太刀侠功力起码减了三成,武器装备和技能配装也被砍了,除非老猎人,熟悉见切还好,用好了见切和居合再搞太刀,开荒还是锤子长枪这些玩意儿吧,实在不行重弩苟一些也成啊 前期铁刀一路往上,转灭尽,或者用飞雷太转灭尽。灭尽之后选择就多了,目前毕业大多渣渣辉的火太 我以一个不算是老猎人的身份劝你,别玩太刀,有些武器不是别人说好玩就真的好玩的,大佬的视频也是千万次的尝试才能做到的。太刀别说新人了,就算是300级左右的人也经常登空,而且太刀武器长,在处理怪物倒地输出时经常干扰到别人而且输出也不高。太刀是需要和怪物交流的武器-见切,除非你单打独斗,组队,都不知道怪下一次打谁!新手建议从大锤玩起,蓄力打击接钩爪攻击,怪物很容易击晕,倒地砸头爽啊!大锤玩腻了换盾斧,想要输出爽玩弓箭!这期间种植些重弩的,刷点珠子,把重弩搞起来。聚魔之地没有重弩搞不定的怪,可以这么说,除了煌黑龙不让回家拿子弹,就没有重弩搞不定的怪。 太刀,无疑是《怪物猎人:世界》中最为耀眼的一把武器,及帅气的动作和武器外形于一身,是新手们非常喜欢的一把武器。但是太刀的熟练度要求也十分之高。在本作因为有见切斩的存在,因此新手们使用会有一些困难。下面小编将带来《怪物猎人:世界》新手太刀进阶攻略。 太刀怎么玩 先从太刀的操作说起,基础操作大家可以从猎人笔记里看我也不多说了,我这里说的是猎人笔记里没提到的操作以及连续技派生与取消。 连续技大家都会用,我只说几个特定的情况: 1、登龙剑(气刃突刺+气刃兜割),见切斩(看破斩)能够在除气刃大回旋外的所有招式后使用 2、气刃大回旋后所有招式都不能再衍生 3、气刃斩第三段后只能接上述的三个技能和纵斩 4、太刀的通常技(鼠标左右键攻击)和气刃斩前三段以及纵斩的后摇只要输入新指令,会立即取消,进行新的招式衍生 5、太刀所有通常技和气刃斩前三段的后摇可以在任意时间段进行取消(纵斩只有等人物落地后才能取消后摇) 6、太刀的所有特殊技(登龙剑 气刃大回旋 失败的见切斩等)的后摇无法取消 7、见切斩比较特殊,见切成功立即就可衍生登龙剑(不用打出见切的那刀,听到叮的声音后就可衍生),见切成功且打到怪物的情况下可取消后摇衍生所有招式(如果此时出气刃斩的话会直接施放气刃大回旋) 8、纵斩之后使用气刃斩会跳过气刃斩一段,直接用一个新的招式(好像叫逆袈裟斩?)作为气刃斩二段进行攻击。 注 1、见切斩只能由衍生施放,也就是说你必须出招后才能使用见切斩。 2、见切成功后人物依然受到攻击会获得减伤效果,但是照常受到异常效果影响(只有气绝值不会累积) 3、见切斩无视除即死判定(没错,我就是要见切黄道陨石 力竭倒下)外的一切伤害 4、见切斩不止可以抵消攻击,控制效果(震地 龙吼 风压等)也能够抵消且算作见切成功。 5、队友的攻击会打断见切斩 6、登龙剑需要气刃等级才能释放,且每一个等级递减50%伤害,也就是说白刃每一跳伤害只有红刃的25% 我个人把太刀的进阶操作分为两个部分,一个是快速开刃,另一个是见切斩的准备及其后续。 快速开刃 快速开刃有以下几种情况: 1、见切后接气刃大回旋开刃,这是最常见的快速开刃 2、滑坡(一定是滑坡,高低差不行)的途中使用空中气刃斩击中怪物,落地后接气刃大回旋开刃(这种方式在有滑坡判定的地方比较常用,但是要注意,单人的情况下空中气刃斩击中怪物非常容易骑上怪物) 3、打怪物的尸体开刃,斗技场车轮战或者等怪到某个特定区域的时候比较常用 快速开刃为什么是进阶操作?因为快速开刃不仅成功率比正常打完一套气刃斩高,而且早到红刃早有登龙剑,1、2倍攻击力,输出效率没得比。 见切斩的准备与后续 这是玩好太刀的重中之重,见切的好与否是太刀是否流畅,太刀侠能否存活的保证,我们先说常见的见切方式。 常见的见切有以下几种流派 1、意识流见切,就是预测怪物下一个攻击的招式和时间,因为有一些运气成分不常用 2、背板流见切,只有特定的招式能用,比如初见的龙吼,常用且非常有用 3、立回流见切,简单来说就是看见怪出招了你再准备见切,所有人都比较常用,但新手经常会出现来不及的情况。 4、节奏型见切,每打一刀我都停一下,随时准备见切,常用且有用,比较推荐。 5、随缘见切,这种情况我建议换长枪玩 6、你问我推荐哪种?那当然是全部综合起来啦! 怎么准备见切呢? 上面也说了,见切只有在招式后进行衍生,那我们要做的就是保证能在需要的时候刚好能施放见切斩,我可以提供以下几种方法,大家不妨可以试试 1、凑帧数(97大门BUG震的相同原理)即在怪物攻击生效前不停的打,即使攻击全部挥空也不要停(不要停下来啊),常用于攻击前摇长的怪物招式(炎王龙核爆,咩咩子飞天,各种龙吼等),至于怎么凑,就看各位的喜好和当时的情况了。 2、各种奇怪的计数法,最经典例子的就是影魔吹风后在心里默念一声窝*然后开大,对面必吃满大。同理,你们懂的。 3、一直出前摇短的招式,直到怪物出招。最常用的连招是左键一下右键一下无限循环。 4、就像节奏型那样,每打一刀都停一下,有节奏的打,通过增长后摇拉长见切可发动时间。 5、如果你反应够快对怪物够熟悉,立回流见切是最常用的见切。 6、突刺(右键)后见切是持刀状态下最速见切发动方法 见切成功的后续 (注:此刻的见切成功=看破怪物招式+反击成功) 什么?见切后只会接气刃大回旋?那也不sing!正如上文所说,见切成功后是可以衍生所有招式的,见切成功后会马上涨满气刃槽,也就是说马上可以使用气刃斩,如果此时只放一个气刃大回旋的话很亏(红刃的情况下),所以我还是给大家提出 以下几个思路 1、成功后马上纵斩调整站位,方便攻击怪物弱点,再进行气刃斩与通常技穿插的攻击 2、怪物马上又再次攻击的情况下,马上突刺再度见切,不常用,但用出来后及其装 X(自己都会被帅到) 3、见切怪物后摇长的攻击成功后立刻衍生登龙剑,落地后马上可以气刃斩开刃 太刀该做什么 太刀在团队中的定义我认为是偏辅助的输出,因为太刀的收刀速度 移动速度 保命能力都可以算是S级的所以太刀侠们需要腾出一定的精力多关照一下队友,再加上太刀还是个打点很高的斩击武器,所以他还需要多关照一下怪物的尾巴。 但是注意太刀的辅助只是不得已而为之的,不是叫你5级广域3级快吃奶人,而是偏向功能性的辅助,在队友是弓箭 长枪 笛子这些硬直长收刀慢的武器的情况下,闪光弹谁来丢这不是一目了然吗,打贝爷队友是双刀 大剑 片手剑的情况下,仇恨谁来拉这不也是很清楚嘛(太刀侠:没错,就是我,继续说)。一把太刀一场个人表演这种说法只能说是一种调侃,大家并不能当真,玩什么游戏队友都是很重要的,有时候队友死搞不好是你的问题。