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作者:peizhaochen

来源:游侠攻略组

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游戏名称:情热传说

英文名称:Tales of Zestiria

游戏类型:角色扮演RPG

游戏制作:Bandai Namco

游戏发行:Bandai Namco Games

游戏平台:PS3,PS4,PC

游戏语言:英文,日文

发售日期:2015-10-20

游戏专题:http://www.ali213/zt/

【最低配置】

操作系统:Windows Vista, 7, 8, 10

处理器:Intel Core 2 Duo 2.4Ghz / AMD Athlon 64 X2 5200+, 2.6GHz

图形显卡:Nvidia GeForce 8800GT / ATI Radeon HD 4830

内存容量:2 GB RAM

硬盘空间:12 GB

【推荐配置】

操作系统:Windows 7 (x64) / Windows 8 (x64) / Windows 10 (x64)

处理器:Intel Core i3-530, 2.93 GHz / AMD Phenom II X4 940, 3.0GHz

图形显卡:Nvidia GeForce GTX 560 Ti / AMD Radeon HD 7850

内存容量:4 GB RAM

硬盘空间:12 GB

【游戏介绍】

在一个名为格林伍德的大陆上,拥有两个强悍的国家,海兰德王国和罗伦斯帝国,他们为了自己的主权时常发生战争。在另一方面,这里生活着从事狩猎、农业、商业、艺术等各种领域的人们。他们的生活深受着各自信仰的影响。不同的信仰衍生出不同的文化,文明带来发展和扩大。可是,信仰之间却有个不可思议的共通点。任何格林伍德大陆上的信仰都有着被称为“天族”的神秘存在。

据说天族无法被人们所认识到,但却拥有超常的力量影响着世界。人们敬畏、崇拜着天族。应该无法被人们所认识到的天族。但各信仰中却都有提到他们,这是因为受到偶尔出现的能够与天族交信的人的影响。他们和天族订下契约,将那“纯洁之身”作为天族住处的“容器”献上,从而借得天族的力量。因为那超常的力量,被人们当成神,时而也会被当成恶魔。

不知从何而起,人们将能和天族交信的人敬称为“导师”。导师被称为“接受神之力的救世主”和天族一样受到敬畏、崇拜。

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当然,乙炔和氧气进气量大些可以提高切割速度!最后就是一些安全上的注意事项,乙炔瓶和氧气瓶的间距要保持5米以上,距离明火要保持10以上,同时热切割作业周边要设置灭火器,乙炔瓶要装设防回火装置,对于像化工厂等高危场所进行动火作业要执行动火票制度!

热切割作业危险性较大,请严格遵守操作规程进行热切割作业,谢谢……

先开乙炔,再开混合气开关,调小一点,接着点火,再把白色火焰收回去,即调节乙炔开关,再把气割物边缘烧红,再打开氧气,先要放大一点,看见气割物下面有飞溅物时,停止氧气开关,如果要快,把氧气调大一点,要慢,即相反。

检查设备的使用状况及周围环境是否安全;

②清除污垢等;

③按图样划线放样;

④垫高被割件并使其平稳;

⑤检查割炬的射吸性能;

⑥检查风线是否良好;

⑦调节预热火焰的能率及性质;

⑧待以上准备工作完成后进行试割。

(2)操作技术:气割的使用方法,气割的操作分为点火、起割、正常气割、停割四步进行。

点火:点火前,先开乙炔,再微开氧气阀,用点火枪或火柴点火。正常情况下应采用专用的打火枪点火。在无打火枪的条件下,亦可用火柴来点火,但须注意操作者的安全,不要被喷射出的火焰烧伤。开始为碳化焰,此时应逐渐加大氧气流量,将火焰调节为中性火焰或者略微带氧化性质的火焰。

起割:起割点应选择在割件的边缘,先用预热火焰加热金属,待预热到亮红色时,将火焰移至边缘以外,同时慢慢打开切割氧气阀门,随着氧流的增大,从割件的背面就飞出鲜红的铁渣,证明工件已被割透,割炬就可根据工件的厚度以适当的速度开始由右至左移动。

正常气割:起割后,割炬的移动速度要均匀,控制割嘴与割件的距离约等于焰芯长度2~4mm。割嘴可向后(即向切割前进方向)倾斜20°~30°。气割过程中,倘若发生爆鸣和回火现象,应立即关闭切割氧气阀,然后依次关闭预热氧气阀与乙炔阀,使气割过程暂停。用通针清除通道内的污物。处理正常后,再重新气割。

现在的气割不光是手割枪,还有半自动,仿形切割,数控切割机,等离子切割,等离子又有空气等离子和氮气等离子好多。一般都是有专人操作,说明书上的介绍只是个步骤而已,要看是什么材质,根据厚度来调节压力多少快风大小,不能对着人和易燃易爆物,安全是第一位的,要想学好还得去工厂或者专业技能培训,实践与理论相结合。

找个气割师傅递根烟问问正常人都能告诉你,入门不难。

不知各位《破晓传说》是否都已经通关了么?

尽管游戏中“Boss战”为人诟病,但是男女主奥尔芬与希侬两人的狗粮可是让人甜到掉牙了。不过《破晓传说》作为“传说系列”这一锁死CP的方式,还是难得一见。

原因,则是因为当年差一点就让“传说”系列见鬼去了的《情热传说》这一力作。万代南宫梦的经典RPG游戏《传说》系列20周年纪念作品。

因为周年纪念作品差一点搞崩自己,依稀记得上一家这么玩的公司还是40周年创作了《鸦KARAS》的业界良心龙之子。不过两家公司还是有区别的,一个是为了更好的动画质量,一个则是独特的剧情操作。

结果换来的口碑也是天壤之别。龙之子让人惋惜,可万代《情热传说》的操作可是万人唾骂。

其中有人不满足于唾骂,开始运用自己的写作能力,以创作轻小说的形式专门来讽刺《情热传说》骚操作:

不是真正同伴的我被逐出了勇者队伍,于是决定在边境过上慢生活》,好吧先不吐槽隔壁业界轻小说名字越来越长。以下简称“慢生活”。

这部今年10月新番的“慢生活”,可谓从标题名到内容无处不是充满了对《情热传说》当年神器操作的讽刺。

“真正的伙伴”:因缺乏实力,不是真正的同伴,宣传主打的公主离队

什么是“真正的伙伴”?

借由《情热传说》的神奇操作来说,那就是实力能跟上勇者队伍,不拖后腿的才算“真正的伙伴”。

2013年底的“传说系列”发布会上,身为游戏制作人的马场英雄正式公开了新作《情热传说》,并介绍了游戏中的一男一女两名角色“斯雷”和“艾莉夏”。

无论是游戏新闻还是手办消息,“艾莉夏”毫无例外地被媒体和玩家视为游戏真正的女主角。那么必然在游戏中不可能出现意外,一定会是“真正的伙伴”,一起经历各种冒险吧。

然而实际上游戏发售后却发现,原本各界都认为会是“真正的伙伴”的女主艾莉夏,却会在剧情中因为与男主“斯雷”等人的目的不同而分道扬镳,且无法再被召唤会队伍当中。

曾经被认为是女主,吸引玩家游玩的女性角色就如此离队,且原因还是因为艾莉夏的实力在勇者队伍中能力不足导致。

被玩家喜欢的艾莉夏,居然不是“真正的伙伴”,这使得玩家炎上了《情热传说》。

“慢生活”首集就告知男主雷德(吉迪恩·拉格纳森)因为自身实力不足,无法跟上勇者队伍的其他人,战斗时会拖累他人而被队伍中的贤者劝退。

“引导者”的加护,通俗来说就是引导勇者度过新手期的,且受限于加护,虽然出生就实力高强,但在要讨伐魔王的勇者队伍中,度过新手期后就明显显得实力不行了。

或者用漫迷的说法:“把新人物练起来,老人物身上的装备都扒下来踢出队伍”。

此说法虽然有些偏差,但大体差不多。男主雷德也深知自己的实力有限从而在其他方面不断努力,为团队做出贡献。

艾莉夏的离队,若是其他原因而离队,且后续可以通过任务继续召回队伍,想必《情热传说》也不会被玩家炎上。

同样,雷德的脱队也使得勇者团队的旅途变得艰难。

借由此而诞生的新写作流派:“退队流”,又让人想起“退婚流”

传统rpg冒险系轻小说的主角往往都是拥有强大实力的勇者,随着剧情发展一路集结拥有实力的伙伴,踏上讨伐魔王之旅。

失去了雷德的勇者团队,一时之间旅途陷入艰难。作为引发一切的贤者通过各大工会找来了者工会的新成员媞瑟。

再一次讽刺《情热传说》用“罗洁”来替代离队的“艾莉夏”,更过分的是还可以使用艾莉夏的DLC服装。

但不管怎样传统也需要创新,虽然老套王道的剧情依然让人着迷,但是别出新意的作品也让人期待。

因讽刺《情热传说》,或者说这种神奇的操作启发了不少的创作者,从而有了一个新的写作题材——“退队流”。

意味主角并不再是勇者,而是原本勇者队伍的一员,但因实力无法跟上勇者队伍从而遭遇抛弃的角色。“退队流”并不仅仅只有“慢生活”采用这种方式撰文。

在有限的轻小说阅历中,至少《被勇者队伍开除的驯兽师,邂逅最强种的猫耳少女》、《「凭妳也想讨伐魔王?」被勇者小队逐出队伍,只好在王都自在过活》等也是采用这样的方式,毕竟仅从名字就能略知一二。

对于老书虫的漫迷来说,如此眼熟的退队手法是否有些眼熟?是的,与国内网文小说的手法很像——“退婚流”。

“三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷”。想必绝大多数漫迷对于这一句话定不陌生。

白金网文小说家天蚕土豆的经典作品《斗破苍穹》,书写的男主萧炎因为家道中落,遭受未婚妻纳兰嫣然“退婚之辱”,随后说出了这一句经典台词,并定下了“三年之约”从而开启了一代“炎帝”的传说。

随着《斗破苍穹》的大火,“退婚流”这一写作方式也被其他人所使用。

脱离勇者队伍过上慢生活,圆了玩家的一种美好

“慢生活”如今已经放送两集,两集的内容已经登场了男主雷德和女主莉特。对于这部阅读过原作轻小说或者漫画的漫迷来说,整体节奏都还可以。

不过却有纯动画党表示“进度过快莫名其妙”、“女主过于白给”、“第二集几乎全程回忆”等。

对此也就不过多做评价,只希望各位漫迷在如今的快节奏生活下,可以享受“甜到掉牙”的慢生活。

为何如今“爽文式”的异世界龙傲天会更受欢迎,不就是因为过快的生活节奏让人疲惫么。

而这部“慢生活”作品其实更圆了小编的一种美好:

游戏或故事中,那么仅仅只是因剧情出现在主角故事中的伙伴,在脱离队伍后又会过上怎样的生活呢?是否会继续担忧依然在旅途上的勇者们呢?

人生就是一列开往坟墓的列车,路途上会有很多站,很难有人可以自始至终陪着走完。当陪你的人要下车时,即使不舍也该心存感激,然后挥手道别。

我们作为玩家、读者之际,他们的人生就在我们的游玩和阅览中度过一生。旅途之上总会有除了主角团队外依然让人喜爱的角色。他们又是否过上了悠闲的慢生活呢?

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